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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Kâ Arakne
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Kâ Arakne
    Ven 27 Mar 2020 - 15:11 #

    Kâ Arakne

    L'Inquisiteur


    28 ans.Masculin.Noble.Conseiller du ministère

    En quelques mots...
    Souvent en blanc et noir ▬ Goût particulier pour les arts en général, la musique plus particulièrement ▬ Froid et distant ▬ Loyal ▬ Taiseux ▬ Observateur ▬ Critique  Rêve de devenir Ministre de la magie à la place  du Ministre ▬ Joue de l'Ocarina ▬ Passion pour les onguents et potions de toutes sortes ▬ Bourreau de travail ▬

    Pouvoir
    Description
    Histoire

    Nom du pouvoir : Résurrection.
    Catégorie : Inclassable.


    Capable de faire se mouvoir les cadavres, Kâ est un nécromancien. Il peut animer jusqu'à cinq cadavres en même temps ; Pour se faire, la mort doit être récente et le cadavre encore tiède. Une fois après avoir planté un couteau ou une arme quelconque dans une partie du corps, il se doit de prononcer une phrase rituelle et de concentrer son énergie dans le corps de sa cible. Le nécromancien peut donner des ordres à ses créations, mais doit se trouver à portée de voix pour se faire respecter. Les créations semblent presque encore en vie, seule une peau plus pâle et les yeux translucides des cadavres trahissent leur mort récente. Dans la même veine, la décomposition se stoppe le temps que Kâ contrôle ses cadavres. Il peut les contrôler jusqu'à vingt quatre heure d'affilé pour l'instant, en fonction des dégâts subis par ses "marionnettes", cela peut être réduit à une demie-heure en cas de combat.

    Pour l'instant il ne peut contrôler que des cadavres exclusivement humain, de même, ils ne garderont pas leur pouvoir, mais une certaine mémoire musculaire, ce qui en fait de redoutable combattants.  
    Blanc comme neige.
    C'est le signe distinctif du conseiller à la magie Kâ. Ses cheveux sont d'un blanc cassé, lui tombant au niveau du torse, bien entretenu par le jeune homme, car sa fonction demande une bonne présentation. Ses yeux sont d'un gris translucide, quasiment laiteux eux aussi. Seul ses sourcils sont bruns, ce qui soulève la question de la pigmentation de ses cheveux. Quand à son teint, on croirait voir un mort, blanc comme un cachet d'aspirine, le jeune homme est du genre à travailler la nuit, ou bien seulement dans son atelier, dont il ne sort que rarement.

    Quand à sa silhouette, elle est dans la moyenne des être humains qui peuple cette terre, mesurant environ un mètre soixante dix huit, Kâ, pèse soixante huit kilos. Plutôt musclé, il s'entraîne de temps en temps avec quelques gardes afin d'entretenir la forme, même si lui ne taquine que de la faucille et des couteaux, dont il se sert pour couper des ingrédients nécessaire à quelques onguents, dont il est le créateur à ses heures perdues.

    Généralement, on le croise la nuit. L'homme est un oiseau nocturne, qui s'épanouie dans la recherche d'une perfection dans ses pouvoirs personnels.  La manipulation des cadavres d'aventurier un peu trop brave est une sorte de passion, car ses champs d'applications sont multiples et bien réels, autant pour lui que pour son royaume. Avant tout, l'homme est un fidèle du roi, ce qui lui a permit d’accéder à cette fonction assez jeune, et malgré une noblesse assez faiblarde. En effet, sa richesse est toute relative, basée sur les mensonges de ses ancêtres, des "sois disant" étrangers du royaume au teint pâle. Il est donc vitale pour lui de garder sa fonction, et il est capable de tout pour cela.

    Froid et distant, l'homme ne s'implique jamais émotionnellement dans les autres, ni dans les décisions qu'il prend. Ses conseils n'en sont toujours que plus judicieux, bien qu'on puisse lui reprocher son approche déshumanisante, et son manque d'empathie. Il n'en reste pas moins charmant, charmeur parfois avec ceux qui le mérite, et fort agréable à fréquenter. Il est passionné par la mère nature, et en connait un rayons sur la faune comme la flore. Il est également adepte du culte de Lucy, et va souvent déposer des offrandes aux temple afin de renouveler sa chance.

    Sa vision politique sur les pouvoir? Qu'il faudrait convier dès les six ans chaque personne de la population à un grand test, permettant de savoir quel est son pouvoir et à quel point il est dangereux. En fonction de cela, l'on pourrait déjà contrôler mieux l'impact de chaque capacités dans le royaume, et former la jeunesse directement dès l'apparition du pouvoir, à  son utilisation. Moins d'accident, plus de contrôle sur la population, il y'aurait donc moins de conséquence néfastes pour tous.  

    Quand il ne travaille pas à des potions ou bien des compétences particulière, ou bien qu'il s'entraîne avec les gardes royaux, Kâ fréquente les salons, et joue souvent de son instrument fétiche ; L'ocarina.
    La famille Arakne n'était pas noble à l'origine  à celle. Arrivée dans la noblesse il y'a de cela une centaine d'années, elle est venue avec des cadeaux pour le roi et profitant d'une faillite, s'installa comme une dynastie Noble de cette terre. Le père de Kâ était conseiller au ministère, dont les stratégies militaires étaient redoutées dans tout le pays.

    Élevé dans l'opulence, le jeune homme dût à une éducation très stricte de ne pas tourné comme la plupart des nobliaux impotents de la cours, arrogants personnages et bouffies de confiance, qui ne savaient que rester sur leur cul et profiter d'être nés avec une cuillère en argent dans la bouche. Il profita donc d'une éducation particulièrement bonne, que ce soit de la lecture, l'écriture, la musique ou bien encore les plantes et les arts militaires.

    Excellant dans le domaine des armes, tant et si bien que même son père l'envoya à l’académie militaire à l'âge de treize ans.

    C'est là bas qu'il tissa des amitiés fortes avec sa génération de garde, relations qu'il entretient toujours aujourd'hui quand il en à le temps. Il faut dire qu'être conseiller d'un ministère n'est pas de tout repos, mais malgré tout, Kâ trouve toujours du temps pour s'entraîner et discuter avec la garde, car il sait qu'être proche des petites mains, surtout des mains armées, permet de se garder en sécurité pour ses vieux jours.

    Le pouvoir se divise après tout en trois catégorie, militaire, monétaire et magique.

    A l'âge de seize ans, il fut victime d'une tentative d’enlèvement. C'est en se défendant qu'il découvrit son pouvoir, si particulier et dégoûtant à la fois. Les souvenirs de ce moment afflue souvent en lui, il se revoit dans une ruelle sombre, tirant sur sa cigarette dans la nuit. Une soirée arrosée, pour fêter leur affectation future après une "épreuve" rondement menée. En se défendant, il plantera son couteau dans la nuque d'un adversaire, et là, tout bascula pour le jeune Kâ.

    A l'âge de dix huit ans, plutôt que de l'envoyer au casse pipe dans les rues de la ville, ou bien dans les campagnes alentours, on le prédisposa à la garde du palais. Il fit ses preuves en protégeant le ministre d'une attaque de malfrat, bien décidés à éliminer l'un des ministres les plus puissant du continent, durant l'un de ses nombreux déplacements.  Il lui sauva littéralement la vie, grâce à sa maîtrise de son pouvoir,  usant de sa propre énergie pour faire relever ses camarades mort au combat, et ne jamais en en finir de proposer des adversaires, aux assassins qu'on avait embauché pour le coup.

    Ce fut comme cela qu'il entra au service du ministère pour de bon, même si ce n'est pas tout à fait que l'incident qui le lui permit. Doté de grandes connaissances dans la politique, les armées, ou bien encore les arts, ce n'était que partie remise qu'il soit exclus de tout fonction dans  la politique, bien malgré les craintes qu'il ne manquait et ne manquera pas de soulever.

    Côté HRP


    derrière l'écran...
    Pseudo
    Bah moi c'est Chris, j'ai 28 ans (bientôt 29 ans), et pendant le confinement je me remet au rp, sinon dans la vie je fais de la musique, voilà.

    Et quelques petites questions pour les curieux !
    Si tu avais un seul pouvoir IRL ça serait quoi ? La télépathie, comme le mec dans Héroes là ;)

    Si on te parle d'histoires fantastique, d'invocation ou de réincarnation dans Aryon...
    Est-ce que ça te plairait d'être incarné dans ton personnage ? Pourquoi pas.
    Quelle serait la première chose que tu ferais ? Draguer la ministre de la magie :p
    Double compte ? Nope.
    Comment as-tu connu le forum ? Classique, Top site.
    Un truc à rajouter ? Cachuète.
    Source de l'avatar (laissez la balise CODE)
    Code:
    Pour un personnage masculin :
    [color=#00cccc][size=16]♂[/size][/color] [b]OC "Ljosalfr" [/b], Surya @"Kâ Arakne"

    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Kâ Arakne
    Ven 27 Mar 2020 - 18:38 #
    Coucou et bienvenu !

    Alors je vais m'occuper de ta fiche, il y a deux trois petites choses qu'il va falloir modifier ou ajouter pour que je puisse te valider (n'ai pas peur de mon pavé, j'écris beaucoup)

    Alors commençons par le plus simple :

    Le titre de ta présentation : Dans le sujet de présentation, tu trouveras deuxième paragraphe :
    Dorénavent, on vous demande de commencer le titre de votre fiche par le prénom et le nom de votre personnage : les présentations validées sont rangées par ordre alphabétique afin de faciliter les recherches.
    Je n'en dis pas plus, je te laisse modifier cela.

    Ensuite.

    Ton avatar : Afin de pouvoir le recenser, il faut nécessairement que tu ai une sources à nous donner. Soit le personnage qui est présent dessus soit, dans le cas d'un OC, le nom de l'artiste. Sans l'un ou l'autre je ne pourrais pas accepter cet avatar.

    Ensuite.

    Ton poste : Les conseillers ne sont pas rattachés à un ministère en particulier. Ils conseillent le couple royal sur toutes les affaires dans la généralité (ils peuvent assister à certains conseils et réunions et peuvent donner leur avis mais sans avoir de voix dans les décisions importantes) Si c'est vraiment l'aspect "proche d'un ministre" que tu recherches, cela relève plus d'une fonction d'assistant et comme c'est un lien personnel, c'est à voir avec le joueur concerné.

    Voilà pour les points les plus simples, maintenant on va s'attaquer au contenu de ta fiche en elle même...

    Ton paragraphe En quelques mots
    Juste une petite erreur de vocabulaire et de compréhension (vu que tu reprends ce point plus tard également, ce que je te dis maintenant est bien sur valable pour toute ta fiche) Magicien hors pair le terme de "magicien" n'existe pas. Étant donné que les pouvoirs que chaque habitant possède est "inné" un peu comme un sixième sens. Le terme "magie" concerne plutôt les objets.

    Ton pouvoir

    Alors plusieurs éléments ne vont pas aller. Tout d'abord le terme Anima qui n'existe pas en Aryon et sur le forum de manière générale donc ta phrase L'anima, c'est la source de vie qui coule dans chaque être vivant sur cette terre est a retirer, sans négociation possible. En revanche par rapport à ton propre personnage, tu peux très bien dire que c'est comme ça qu'il appelle son énergie ou ce que tu veux, mais ça reste uniquement personnel.

    Ensuite concernant ton pouvoir en lui même, si je résume cela donne quelque chose comme ça :
    - Il peut contrôler l'énergie des autres
    - Il peut animer des cadavres
    - Il receuille cette énergie dans un creuset (cette dernière prend la forme d'une brûme verdatre)
    - Il contrôle les cadavres qu'il réanime
    - Il peut receuillir l'énergie ? l'âme ? Justement parce que tu as employé le terme anima je ne comprend pas. En lui.
    - Il peut tuer quelqu'un en lui aspirant son énergie. Mais avant cela, il peut afaiblir les gens par la même manière.

    C'est simple. Cela ne va pas passer : le pouvoir est trop puissant, pas équilibré du tout et compte même en tant que multi-pouvoir (et donc non autorisé) Il va donc te falloir faire un choix :
    - Changer de pouvoir
    - Ne choisir que le pouvoir d'animer des cadavres.
    Parce que les autres aspects de ton pouvoir ne sont pas applicables sur un forum RPG (de base, tous les pouvoirs pouvant tuer sans condition sont interdits, qui plus est si tu veux jouer un personnage politique)
    Si tu pars sur la première solution, je te laisse me faire une autre proposition et on verra ensuite.
    Si tu pars sur la seconde proposition, dans tous les cas ton pouvoir sera a équilibrer (tu peux prendre exemple sur les fiches des autres joueurs) mais je vais pas commencer à te faire un pavé de plus pour t'expliquer comment équilibrer ton pouvoir si tu ne pars pas là dessus au final.

    Dans un cas comme dans l'autre, je t'invite à poster à la suite pour m'indiquer ton choix et je referais un petit passage pour entrer dans les détails.

    Du coup, naturellement tous les points concernant ton pouvoir dans ta description et histoire seront à revoir.

    Passons à la suite.

    Ta description
    Alors, ça ne me gêne aucunement que tu sois super pale de peau ou ce que tu veux d'autre (tant que tu as ton physique humain)

    Sinon, les points sur l'anima sont à retirer ou à tourner d'une autre manière comme je te l'ai dit dans ton pouvoir.

    La phase qui s'épanouie dans la recherche d'une perfection dans sa magie personnelle. n'est pas tout à fait juste concernant le terme magie. Cela serait son pouvoir personnel (pour les raisons cités au début)

    Et juste des étrangers du royaume au teint pâle il n'y a aucun étranger en Aryon. Je vais y revenir plus bas vu que j'ai vu que tu as commencé ton histoire avec ça.

    Du coup, je fais la liaison :

    Ton histoire

    Comme je t'ai dit plus haut, tu commences avec un :
    La famille Arakne provient d'une terre étrangère à celle d'Aryon. Arrivée il y'a de cela une centaine d'années, elle est venue avec des cadeaux d'ailleurs et profitant du peu de communication, s'installa comme une famille Noble de cette terre. Le père de Kâ était conseiller au ministère des armes, grâce à des stratégies venues des confins de notre monde.
    Tout le paragraphe est à retirer et il te faudra déterminer un autre début ou une autre raison pour laquelle ta famille est passée noble. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'il n'y a pas d'autres royaumes que celui d'Aryon, c'est un parti pris du forum, il n'y a donc pas d'étranger (ce n'est pas exclus que cela arrive par la suite, mais actuellement, les personnages ayant des origines étrangères ne sont pas accepté parce que ça ne correspond par au contexte)
    Du coup, tout l'aspect "étranger" est à retirer.

    Ensuite, ton paragraphe :
    Apparue par accident à l'âge de huit ans, elle fit tomber dans les pommes un des enfants du domaine de ses parents, perchés sur les terres cultivables autours de la capitale d'Aryon. Dès lors, tout les enfants le fuiront de peur de subir le même sort. Quand à Kâ, il se rendit alors compte qu'il était différent, malgré une particularité d'Aryon commune à tous, son pouvoir sortait de l'ordinaire, et effrayait.
    Sera à refaire également, vu que ton pouvoir n'est pas accepté en l'état, il faudra réadapter cela à ton histoire (donc en fonction de ton pouvoir qu'on verra ensemble si tu veux)

    Un peu plus bas : être conseiller d'un ministère comme je te l'ai dit plus haut, que se soit toi ou ton père, les ministres n'ont pas de conseiller. Donc soit c'est le terme assistant, soit c'est conseiller tout simplement.

    Un autre petit élément toujours plus bas : on le prédisposa à la garde de l'ancien ministre de la magie sauf exception qui passe par une validation du staff dans le cadre d'un RP (donc non applicable ici) les ministres et conseiller ne possèdent pas de garde attitré ou personnel. La garde royale, comme son nom l'indique sert la royauté et la garde civile, le peuple.

    Une fois de plus : grâce à sa maîtrise de la magie et de l'anima, usant de sa propre énergie pour faire relever ses camarades mort au combat, et d'autres choses incroyable encore. ça sera a ré-écrire ou à changer en fonction de ton pouvoir.

    Et je crois avoir fait le tour pour ton histoire.

    J'en profite pour rajouter quelques précisions (je sais pas si tu les as lu ou pas) mais dans tous les cas, si tu veux jouer un conseiller, il ne pourra pas utiliser son pouvoir au sein du palais (le palais est protégé par une bulle anti-magie) Je te le précise juste pour la suite.

    Et je pense avoir fait le tour, donc si tu as des questions n'hésites pas, dis moi vers quelle direction pour ton pouvoir tu veux partir et on s'occupera ensemble de l'équilibrage de ton pouvoir avant que tu ré-écrives la suite (ça serait dommage de devoir le ré-écrire une troisième fois si ton pouvoir n'est pas validé)

    Voilà voilà !
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Kâ Arakne
    Sam 28 Mar 2020 - 3:50 #
    Salut !

    Merci pour ta réaction rapide ! J'ai modifié ce qui dérangeait normalement ... J'ai pris la liberté assumée de dire qu'un ministre en déplacement bénéficiait d'une protection de garde royaux. J'espère que ça colle avec l'esprit du fofo. En tout les cas, merci pour tes précisions et ton aide via discord.

    A bientôt j'espère ~
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Kâ Arakne
    Dim 29 Mar 2020 - 10:23 #
    Coucou ! cc

    Alors me revoilà !

    Tout d'abord concernant ta description, tu ne l'as pas modifié (les termes Anima etc) donc je te laisse faire ça.

    Ensuite pour ton histoire, on est bon cette fois (effectivement, un garde peut être détaché dans le cadre d'une mission donc c'est bon aussi)

    Côté pouvoir, il manques juste quelques éléments dont on a discuté :
    - Temps de réanimation : 24h si RAS on est OK là dessus mais on a précisé aussi une demi-heure trois quart d'heure s'il se bat.
    Et je crois que c'est la seule chose qui manque.

    Fait moi signe quand c'est éditer et je pourrais te valider chuu
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Kâ Arakne
    Dim 29 Mar 2020 - 10:47 #
    Hello (:

    Oopsi, effectivement j'ai oublié quelques trucs, maintenant tout devrait être bon je crois ;)

    Merci d'avance !
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Kâ Arakne
    Dim 29 Mar 2020 - 12:37 #
    Tu es validé(e) !
    Bienvenue parmi nous !

    Te voila ajouté parmi les nobles !
    Tu peux dès à présent aller RP sur le forum !

    Nous te rajoutons dans tous les listings donc tu peux directement aller poster ton LIVRE DE BORD et faire une DEMANDE DE RP si tu cherches un partenaire !
    Penses juste à mettre à jour ta fiche de personnage dans le profil et les liens vers ta présentation et livre de bord dans le champ contact !
    Contenu sponsorisé
    Informations
    Re: Kâ Arakne
    #