Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Trappe-Trappe Gardé

    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Luz WeissTeam Mono-compte
    Admin amoureuse du rangement et de l'administratif, venez me voir !
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    Nikolaos LehnsherrIvara Streÿk
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    Aord SvennAurélius | Vivianne | Sarah | Silène
    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    La modo-caméléon, qui vous guette dans chacun de vos RPs
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    Toujours là pour vous faire rêver et vous shiper
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    hall of fame
    ChronologieLes groupes de joueursLes dernières rumeurs
    Nos jours an 1002 saison fraiche
    Empyrée an 1002 saison douce
    Le désert volant an 1001 saison douce
    La cité enfouie an 999 saison fraîche
    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Amaryllis Tylwaen - Notes
    Amaryllis TylwaenExaminatrice Adorée
    Amaryllis Tylwaen
    Informations
    Amaryllis Tylwaen - Notes
    Ven 9 Avr 2021 - 18:25 #
    Tylwaen AmaryllisL'oubli et l'insouciance ne sont-ils pas les plus beaux des cadeaux?
    InformationsPouvoirInventaire
    Informations générales
    Age : 30 ans
    Sexe : Féminin
    Groupe : Garde
    Spécialité/Métier/etc : Consultante à la garde du royaume

    En quelques mots...
    Issue d'une famille  étant à la tête d'un ordre de mercenaire centenaire, de générations en générations, Amaryllis est à première à revenir en de "bons termes" avec le Royaume. Eduquée à la maîtrise des armes, au combat monté, à la stratégie guerrière et au commandement de petits régiments depuis sa plus tendre enfance, elle a proposé à la Couronne de servir de consultante, examinatrice et instructrice de la garde. Suite à l'enlèvement récent de la Reine sous le nez de sa garde, ainsi que les quelques problèmes de sécurité pouvant secouer le Royaume, sa proposition a été acceptée, même si ses fonctions restent pour le moment limitées. Amaryllis a néanmoins en tête de s'y faire une place.

    Pas forcément bien vue de la garde, elle ne les considère pas spécialement très haut dans son estime non plus. Mais elle se garde bien de ce genre de dérapage diplomatiques de façon professionnelle. En dehors du travail, en général loin du regard des hauts gradés, elle traîne souvent dans des établissements peu recommandables. Un endroit où une autre elle prend vie, une autre elle qui préfère oublier qu'elle foule toujours ce monde, qu'elle aurait du déjà avoir quitté.

    Brisée, ceux l'ayant connue par le passé sauront dire qu'elle a changé, et qu'elle n'est plus que l'ombre de l'honorable guerrière qu'elle a été. Et ils auraient parfaitement raison, même s'ils sous-estiment l'ampleur du changement de sa psyché.
    Le pouvoir
    Nom du pouvoir : Cornes Psychoactives
    Catégorie : Pouvoir psychique

    Les cornes sur le haut de son crâne ne sont pas normales. Résineuses, elles sont constituées d'une substance psychoactive (ou drogue, pour les intimes) qu'Amaryllis peut absorber à volonté. Les cornes perdent alors en taille jusqu'à potentiellement devenir inexistantes. Aussi solides que du bois, il est possible d'en prélever des copeaux ou d'en couper des morceaux, qui peuvent ensuite être consommés par d'autres personnes oralement. Si coupées ou absorbées par Amaryllis, même partiellement, elles repoussent toutes seules d'1cm par jour chacune jusqu'à leur longueur maximale d'environ 10cm. Une partie de ses cornes coupée perd ses effets après 24h. La substance fond en une dizaine de secondes au contact de la salive ou dans de l'alcool, mais pas dans l'eau simple. Leur goût est sucré et boisé, avec une petite pointe d'amertume. Difficilement décelable dans des breuvages fortement alcoolisés, bien plus simple à sentir dans des boissons moins fortes.

    (Une dose / Un copeau = 1cm cube.)

    Les effets de cette substance sont principalement d'inhiber la conscience et de réveiller la partie subconsciente et instinctive de l'esprit des consommateurs. Cela inclut donc des difficultés à réfléchir correctement, et à préférer se laisser guider par ses émotions et désirs du moment. L'accès à d'anciens souvenirs devient plus difficile, et les souvenirs du moment sous l'effet de la drogue peuvent devenir flous voir disparaître. Les effets sont de plus en plus fort plus on en prend. Au bout de 5 copeaux ou doses, les personnes peuvent voir leurs réflexes s'améliorer alors que la partie consciente devient quasiment inexistante. Cela s'accompagne souvent d'une hypersensibilité, toutes les informations des sens de celui la prenant devenant accessibles, ce qui peut également provoquer quelques hallucinations mineures. Au bout de 10 doses, cela devient dangereux et un risque d'overdose peut alors survenir. Les effets s'estompent environ en 30mns/dose.

    La substance est, bien entendu, addictive, même pour Amaryllis.
    Inventaire Général
    - Une armure de plaque complète ayant déjà bien servi, les armoiries de sa famille effacées de celle-ci
    - Déguisement magique
    - Lunettes de jour
    - Arbalète-grappin
    - Une cotte de mailles adapté à sa taille
    - Différentes armes et boucliers, voyage le plus souvent un arc de guerre et une épée bâtarde et un bouclier.
    - Tout le nécessaire pour mener une vie de noble.
    - Une maison tranquille dans les quartiers aisés de la ville, et Meyla, sa domestique.

    - Keita, un cheval de guerre vieillissant.

    - Grand sac sans fond + Pendentif de rappel
    - Bague du contre-mouflet
    - Multi-couteau
    - Sceau magique (bague)
    - Talisman d'indépendance
    - Cristal de communication
    - Anneau de pensée (x2)
    - Carnet à secrets
    - Chang'Page
    - Cartacousur
    - Baguette de gui
    Spoiler:
    - Cafetière filou
    Spoiler:
    - Chariot invoqué (Grande taille)
    - Choixpeau Soleil
    - Cadre magique
    - Cuicui vapeur
    - Tempus
    - Secrétaire Dumctopus
    Spoiler:
    - Bague Tsépi (x2)
    Spoiler:
    - La Corne du Krampus
    Spoiler:
    - La Cape de Rud'Olph
    Spoiler:
    - Espadon du Père Noel - Enchantement rouge
    Spoiler:
    - Polymorphe  
    Spoiler:
    - Double ténébreux
    Spoiler:
    - Fantôme du manoir
    Spoiler:
    - Fiole antidote
    Spoiler:

    Consommables :
    - 1 potion de soin
    - 1 potion miracle
    - 5 Poudres d'escampette
    Spoiler:
    - 1 Pastille du Renouveau
    Spoiler:
    - 1 pot de peinture magique rouge
    Spoiler:
    - Une pastille de rêve bénie par Lucy (permet de choisir son rêve)
    - Un lot de 3 potions de paillettes
    - Un lot de 3 potions de flocons : Même effet que la potion de paillette... mais avec des flocons
    - Un lot de 3 potions de grelots : Vous la buvez et en remuant le bout de vos doigts, ils produisent le même son que des grelots !

    HRP :
    - Bon tuyau (x2)
    - Accès aux enchères
    - Accès aux portails de téléportation
    - Pass Ballon Désert Volant

    Objets de pouvoirs & Amélioration
    - Transmission au contact
    Spoiler:
    - Contrôle des effets
    Spoiler:

    Familiers
    Sceral - Familier monture mâle - Bébé né le 01/02/1002
    Magie :
    - Grissouffle
    - Déplacements rapides
    - Cornes psychoactives
    Spoiler:

    Œuf de glooby rouge

    Parchemin de magie de familier : Télépathie