DRAGON Créatures rares et puissantes, capables de vivres des siècles, les dragons sont immenses et de couleurs variées. Très dangereux, ils sont capables de cracher du feu grâce à une huile inflammable sécrétées dans la poche à feu. Ils sont très rares et souvent braconnés bébés pour leurs écailles offrant une armure puissante et valant très chères. Ces créatures, se divisant en plusieurs sous-espèces, comme les vouivres, sont très très dangereuses. Certains mythes racontent que des humains ont domestiqués plusieurs membres de l'espèce. | Ils vivent loin des hommes, souvent cachés. Le milieu dépend de l'animal mais aussi de sa race. Ils peuvent vivre en tout milieux. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://www.leretourdesdragons.com/wp-content/uploads/2018/09/008-dragon-integrer-energie-100x100.jpg"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->DRAGON<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Créatures rares et puissantes, capables de vivres des siècles, les dragons sont immenses et de couleurs variées. Très dangereux, ils sont capables de cracher du feu grâce à une huile inflammable sécrétées dans la poche à feu. Ils sont très rares et souvent braconnés bébés pour leurs écailles offrant une armure puissante et valant très chères. Ces créatures, se divisant en plusieurs sous-espèces, comme les vouivres, sont très très dangereuses.
Certains mythes racontent que des humains ont domestiqués plusieurs membres de l'espèce. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Ils vivent loin des hommes, souvent cachés. Le milieu dépend de l'animal mais aussi de sa race. Ils peuvent vivre en tout milieux.</div></td></tr></table>
Je l'ai rajouté au bestiaire mais j'ai juste enlevé la dernière phrase sur la domestication parce qu'elle peut s'accorder à tous les animaux dangereux et que c'est vraiment une chose très rare (et si tu fais parti de ses humains ce n'est plus un mythe mais une réalité)
Géants Lointain cousins des humains, les géants sont des humanoïdes mesurant plusieurs dizaines de mètre tout en possédant une force gargantuesque. Ils sont extrêmement territoriaux tout vivant le plus souvent en solitaire. C’est une espèce primitive avec des facultés cérébrales amoindris, résultant assez souvent à un comportement maladroit mais hautement dangereux. | Dans les forêts, les montagnes. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548671139405234186/unknown.png" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Géants<!--
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-->Lointain cousins des humains, les géants sont des humanoïdes mesurant plusieurs dizaines de mètre tout en possédant une force gargantuesque. Ils sont extrêmement territoriaux tout vivant le plus souvent en solitaire. C’est une espèce primitive avec des facultés cérébrales amoindris, résultant assez souvent à un comportement maladroit mais hautement dangereux. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
--> Dans les forêts, les montagnes. </div></td></tr></table>
Alors je vais devoir refuser cette proposition parce qu'il n'existe pas d'autres races humanoïdes que les humains dans ce monde. Seulement des animaux (fantastique ou pas)
- Code:
La faune et la flore sont très variées. On peut retrouver des bêtes et des plantes comme celles que l'on connait, certaines peuvent avoir quelques modifications minimes -ou pas (taille, couleur, cornes, plumes, pattes en plus, nageoires...) et certaines peuvent même avoir de la magie (téléportation, parole, invisibilité...) Et on retrouve également le bestiaire du fantasy : dragons, licornes, harpies... En fin de compte, mis à part des créatures humanoïdes type nain, elfes... (oui la harpie est humanoïde mais c'est plus une bête qu'une femme) vous pouvez a peu près rencontrer n'importe quelle créature et n'importe quelle plante. Libre à votre imagination !
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [x] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
Genbu Véritable machine de guerre vivante cette créature, malgré son physique terrifiant, n’est pas la monstruosité que vous vous imaginez. Véritable herbivore, elle passe le plus clair de son temps à patauger dans un écosystème aquatique. Elle devient pourtant hautement agressive quand on s’approche de ces oeufs, sinon elle est le plus clair du temps inoffensive. | Près des rivages, des lacs, des fleuves ou encore des lagons. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548667119022374932/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Genbu<!--
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-->Véritable machine de guerre vivante cette créature, malgré son physique terrifiant, n’est pas la monstruosité que vous vous imaginez. Véritable herbivore, elle passe le plus clair de son temps à patauger dans un écosystème aquatique. Elle devient pourtant hautement agressive quand on s’approche de ces oeufs, sinon elle est le plus clair du temps inoffensive. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Près des rivages, des lacs, des fleuves ou encore des lagons. </div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [x] Elevé - [ ] Très dangereux
Basilic Serpent de plusieurs mètres de long doter d’un intellect surprenant. Ce monstre est particulièrement dangereux en raison de sa perfidie ainsi que de ses stratagèmes insoupçonnés. Les rumeurs veulent que son regard est mortel, mais en réalité c’est tout simplement parce que personne n’a su revenir vivant d’un échange contre un Basilic et son poison hautement toxique. | Marécages, tourbières, mangroves. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548666901073494036/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Basilic<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Serpent de plusieurs mètres de long doter d’un intellect surprenant. Ce monstre est particulièrement dangereux en raison de sa perfidie ainsi que de ses stratagèmes insoupçonnés. Les rumeurs veulent que son regard est mortel, mais en réalité c’est tout simplement parce que personne n’a su revenir vivant d’un échange contre un Basilic et son poison hautement toxique. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Marécages, tourbières, mangroves. </div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [x] Très dangereux
Fenrir Quadrupède ayant marquer les fables depuis des siècles. Si vous voyez une montagne se déplacer très lentement, fuyez et prier Lucy de ne pas perdre la vie. Ce prédateur aime se fondre dans un environnement enneiger afin de se faire passer pour une montagne. Il traque le plus clair du temps des monstres de taille gargantuesque et n’a que très peu d’intérêt pour les créature de petite tailles comme des humains. Cependant, étant donner qu’il ne tolère aucune intrusion sur son territoire, il éprouve une satisfaction sadique à écraser le menu fretin et ce malgré le fait qu’il ne s’en nourrit pas. Des rumeurs disent qu’il pourrait utiliser la magie... Mais aucune personne n’a pu le prouver. | Taïga et toundra. Principalement dans les montagnes enneigées. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548666778226655232/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Fenrir<!--
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-->Quadrupède ayant marquer les fables depuis des siècles. Si vous voyez une montagne se déplacer très lentement, fuyez et prier Lucy de ne pas perdre la vie. Ce prédateur aime se fondre dans un environnement enneiger afin de se faire passer pour une montagne. Il traque le plus clair du temps des monstres de taille gargantuesque et n’a que très peu d’intérêt pour les créature de petite tailles comme des humains. Cependant, étant donner qu’il ne tolère aucune intrusion sur son territoire, il éprouve une satisfaction sadique à écraser le menu fretin et ce malgré le fait qu’il ne s’en nourrit pas. Des rumeurs disent qu’il pourrait utiliser la magie... Mais aucune personne n’a pu le prouver. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Taïga et toundra. Principalement dans les montagnes enneigées. </div></td></tr></table>
Je me suis permise juste deux modifications (si ça ne te dérange pas ?)
• Sur le niveau de dangerosité du GENBU qui est passé de moyen à faible (s'il est herbivore)
• Sur le lieux géographique du FENRIR : seulement au delà de la frontière (sauf exception) Parce que je trouvais que par sa description c'est une bonne idée des monstres qui se trouvent au delà du royaume...
Niveau de dangerosité : [x] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
Baleine ailée Animal totalement inoffensif qui passe le plus clair de son temps à dériver dans les nuages. Les anciens aiment dire qu’une telle créature est la personnification de Lucy et que la voir dans les cieux est synonyme de chance soudaine. | Les cieux. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548899858396741633/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Baleine ailée<!--
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-->Animal totalement inoffensif qui passe le plus clair de son temps à dériver dans les nuages. Les anciens aiment dire qu’une telle créature est la personnification de Lucy et que la voir dans les cieux est synonyme de chance soudaine. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Les cieux.</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [x] Elevé - [ ] Très dangereux
Kartoghan Souvent considérer comme un Kraken en raison de ses nombreuses tentacules, le Kartoghan diffère de son lointain cousin. Bien qu’il partage le même mode opératoire concernant ses proies, ce dernier reste pourtant nettement plus belliqueux en raison de sa cécité naturelle. En effet, totalement aveugle il se repère à l’aide de l’electroperception. Il a d’ailleurs la particularité de posséder des poumons ce qui lui permet entre autre de se reposer sur les rivages ou de partir en quête se proie terrestre. | Fond marins et plus occasionnellement proche des lacs. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548895876177723415/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Kartoghan<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Souvent considérer comme un Kraken en raison de ses nombreuses tentacules, le Kartoghan diffère de son lointain cousin. Bien qu’il partage le même mode opératoire concernant ses proies, ce dernier reste pourtant nettement plus belliqueux en raison de sa cécité naturelle. En effet, totalement aveugle il se repère à l’aide de l’electroperception. Il a d’ailleurs la particularité de posséder des poumons ce qui lui permet entre autre de se reposer sur les rivages ou de partir en quête se proie terrestre. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Fond marins et plus occasionnellement proche des lacs.</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [x] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
Cerberus Le cerberus est un chien à trois tête vivant le plus généralement en meute. Monstre de chair sur patte, ce dernier possède un physique proche du taureau et dispose d’une force de mastication capable de briser roche comme os. | Proche des villes et des forêts. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548899079326007296/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Cerberus<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Le cerberus est un chien à trois tête vivant le plus généralement en meute. Monstre de chair sur patte, ce dernier possède un physique proche du taureau et dispose d’une force de mastication capable de briser roche comme os. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Proche des villes et des forêts.</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [x] Elevé - [ ] Très dangereux
Chimère Un monstre quadrupède dont les origines sont inconnus. La créature dispose de plusieurs têtes pouvant se relayer les unes des autres et assurer les fonctions vitale et moteurs et ce malgré une blessure grave voir mortelle. Elle dispose d’une incroyable régénération cellulaire, rappelant la magie curative. | Grottes, souterrains et plus rare cas en forêts. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548898358861758465/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Chimère<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Un monstre quadrupède dont les origines sont inconnus. La créature dispose de plusieurs têtes pouvant se relayer les unes des autres et assurer les fonctions vitale et moteurs et ce malgré une blessure grave voir mortelle. Elle dispose d’une incroyable régénération cellulaire, rappelant la magie curative. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Grottes, souterrains et plus rare cas en forêts. </div></td></tr></table>
Merci pour cette participation, j'ai tout ajouté !
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ x ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
CORBEAU A TROIS YEUX Comme le nom de l'animal l'indique, cet oiseau aux plumes noires possède un troisième oeil au milieu de son front. Malgré sa mauvaise réputation à cause de son mode de vie principalement charognard, ainsi que sa tendance à attaquer en groupe des cibles isolées, sa capacité d'apprentissage est bien plus impressionnante que la moyenne, ce qui en fait un bon familier ou animal de compagnie. | Robuste, il s'adapte à de nombreux climats et paysages ; il est trouvable partout dans le Royaume et au-delà. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://zupimages.net/up/19/08/l74o.jpg"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->CORBEAU A TROIS YEUX<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Comme le nom de l'animal l'indique, cet oiseau aux plumes noires possède un troisième oeil au milieu de son front. Malgré sa mauvaise réputation à cause de son mode de vie principalement charognard, ainsi que sa tendance à attaquer en groupe des cibles isolées, [b]sa capacité d'apprentissage est bien plus impressionnante que la moyenne[/b], ce qui en fait un bon familier ou animal de compagnie.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Robuste, il s'adapte à de nombreux climats et paysages ; il est trouvable partout dans le Royaume et au-delà.</div></td></tr></table>
FÉE Les fées usent de leurs pouvoirs magiques pour attirer puis envoûter des esprits faibles, que ce soient des bêtes errantes ou des enfants perdus malgré eux en forêt. Ces serviteurs ont pour ordre de traquer des proies alléchantes à la place de la marionnettiste qui, bien que carnivore stricte, est bien trop petite et frêle pour s’imposer en maître dans la chaine alimentaire. | LA GRANDE FORÊT |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/w2cZ7vq.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->FÉE<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Les fées usent de leurs pouvoirs magiques pour attirer puis envoûter des esprits faibles, que ce soient des bêtes errantes ou des enfants perdus malgré eux en forêt. Ces serviteurs ont pour ordre de traquer des proies alléchantes à la place de la marionnettiste qui, bien que carnivore stricte, est bien trop petite et frêle pour s’imposer en maître dans la chaine alimentaire.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LA GRANDE FORÊT</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [X] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
FEU FOLLET On a longtemps cru que les feux follets étaient des esprits de la nature ; mais il s’avère que cette nature ne considère pas les êtres vivants comme ses enfants. Considérant ces derniers comme du compost ambulant, ces boules de lumières veillent à ce que chacun redevienne poussière, se mêlant à des épaves organiques pour accélérer leur dépérissement. | LA GRANDE FORÊT LES MONTAGNES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/bUl8NH0.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->FEU FOLLET<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->On a longtemps cru que les feux follets étaient des esprits de la nature ; mais il s’avère que cette nature ne considère pas les êtres vivants comme ses enfants. Considérant ces derniers comme du compost ambulant, ces boules de lumières veillent à ce que chacun redevienne poussière, se mêlant à des épaves organiques pour accélérer leur dépérissement.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LA GRANDE FORÊT
LES MONTAGNES</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [X] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
SIRÈNE Les Sirènes usent des illusions d'apparat pour attirer leurs proies jusqu'à elles. Elles habitent principalement dans les froids océans, mais sont toutefois capables de marcher près des rivages pour se fondre dans la masse. Certaines âmes ont déjà croisé des sirènes dans les forêts, cachées dans les bois, mais les fins docteurs faunologues mettent un point d’honneur à les différencier de leurs cousines en appelant ces dernières « Nymphes ». Les faits divers parlent parfois de cadavres échoués sur les côtes atlantiques, privés d'entrailles et d'organes. | LA GRANDE FORÊT LES CÔTES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/Q8bgRTS.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->SIRÈNE<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Les Sirènes usent des illusions d'apparat pour attirer leurs proies jusqu'à elles. Elles habitent principalement dans les froids océans, mais sont toutefois capables de marcher près des rivages pour se fondre dans la masse. Certaines âmes ont déjà croisé des sirènes dans les forêts, cachées dans les bois, mais les fins docteurs faunologues mettent un point d’honneur à les différencier de leurs cousines en appelant ces dernières « Nymphes ». Les faits divers parlent parfois de cadavres échoués sur les côtes atlantiques, privés d'entrailles et d'organes.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LA GRANDE FORÊT
LES CÔTES</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [X] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
FOREUR Passant le plus clair de leur temps à creuser dans la roche afin de dénicher de succulents minerais, les foreurs sont responsables de la majorité des galeries souterraines. N’hésitez pas à emboiter le pas de ces créatures – elles pourraient vous mener à une veine de cristaux de pouvoir. Leurs déjections sont donc intrinsèquement un alliage de métal et de magie, favorisant l’enchantement d’équipement par une meilleure conduction de cette dernière. | LES MONTAGNES LES PLAINES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/CfoqAU2.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->FOREUR<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
--> Passant le plus clair de leur temps à creuser dans la roche afin de dénicher de succulents minerais, les foreurs sont responsables de la majorité des galeries souterraines. N’hésitez pas à emboiter le pas de ces créatures – elles pourraient vous mener à une veine de cristaux de pouvoir. Leurs déjections sont donc intrinsèquement un alliage de métal et de magie, favorisant l’enchantement d’équipement par une meilleure conduction de cette dernière.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LES MONTAGNES
LES PLAINES</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [X] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
TÉNÈBRES Les ténèbres sont bien plus qu’une idée, qu’un concept. Ce sont de frêles silhouettes horrifiques nimbées d’une aura d’obscurité qui les protègent du monde extérieur. Herbivores et craintives, les ténèbres passent leur entière existence en marge de la société, comme de la dangereuse faune, formant des groupuscules afin de se reproduire et ainsi préserver l’espèce. | LES MONTAGNES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/FjTWKzr.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->TÉNÈBRES<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
--> Les ténèbres sont bien plus qu’une idée, qu’un concept. Ce sont de frêles silhouettes horrifiques nimbées d’une aura d’obscurité qui les protègent du monde extérieur. Herbivores et craintives, les ténèbres passent leur entière existence en marge de la société, comme de la dangereuse faune, formant des groupuscules afin de se reproduire et ainsi préserver l’espèce. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LES MONTAGNES</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [X] Elevé - [ ] Très dangereux
VER INCUBE Le ver incube domine un hôte endormi, qu’il affaiblit de sa néfaste magie, avant d’y introduire un œuf d’une injection indolore, sous son épiderme. Sans intervention, la poche peut grossir d’une dizaine de centimètres, le temps que le nouvel incube soit capable de se frayer un chemin vers la sortie. Ce parasite entraine une extrême fatigue physique, tuant quasiment son hôte au bout de sa croissance. Faites attention où vos dormez ! | LES MONTAGNES LA GRANDE FORÊT |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/CsnDtOq.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->VER INCUBE<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
--> Le ver incube domine un hôte endormi, qu’il affaiblit de sa néfaste magie, avant d’y introduire un œuf d’une injection indolore, sous son épiderme. Sans intervention, la poche peut grossir d’une dizaine de centimètres, le temps que le nouvel incube soit capable de se frayer un chemin vers la sortie. Ce parasite entraine une extrême fatigue physique, tuant quasiment son hôte au bout de sa croissance. Faites attention où vos dormez ! <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LES MONTAGNES
LA GRANDE FORÊT</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [X] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
UNICORNE Sa corne bénite, prisée, lui permet de voir l’avenir à court terme. Elle se sert de ce don de prescience, ainsi que de son odorat affuté, pour fuir tout danger mortel. Bien que presque impossible à chasser et capturer, certains marchands payent le prix cher pour essayer de mettre la main sur leur corne qui, selon un mythe urbain, permettrait de pressentir l’avenir comme le font les unicornes. | LA GRANDE FORÊT LES PLAINES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/vdk8QtO.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->UNICORNE<!--
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-->Sa corne bénite, prisée, lui permet de voir l’avenir à court terme. Elle se sert de ce don de prescience, ainsi que de son odorat affuté, pour fuir tout danger mortel. Bien que presque impossible à chasser et capturer, certains marchands payent le prix cher pour essayer de mettre la main sur leur corne qui, selon un mythe urbain, permettrait de pressentir l’avenir comme le font les unicornes.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
--> LA GRANDE FORÊT
LES PLAINES</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [X ] Elevé - [ ] Très dangereux
AK’AB Les ak’ab sont des monstres nerveux aux ailes déchirées, aux mâchoires redoutables, et aux pattes avants garnies d'une terrible griffe acérée. Ces bêtes vivent en meute, cachées sous terre, hibernant ensemble le temps qu’une proie alerte l’un de leurs nombreux pièges-alarmes. Attention : un cri strident d’ak’ab peut facilement crever les tympans d’un être humain passant là. | LES MONTAGNES LA GRANDE FORÊT |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/YLSpMxA.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
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--> Les ak’ab sont des monstres nerveux aux ailes déchirées, aux mâchoires redoutables, et aux pattes avants garnies d'une terrible griffe acérée. Ces bêtes vivent en meute, cachées sous terre, hibernant ensemble le temps qu’une proie alerte l’un de leurs nombreux pièges-alarmes. Attention : un cri strident d’ak’ab peut facilement crever les tympans d’un être humain passant là.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LES MONTAGNES
LA GRANDE FORÊT</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [X] Elevé - [ ] Très dangereux
WENDIGO Selon la légende, les wendigos sont des vestiges d'humains qui se sont tournés vers le cannibalisme, condamnant cette pratique entre frères d’espèce. Le métabolisme de ces créatures est une véritable torture pour eux, car quoi qu'ils mangent, leur faim ne peut être rassasiée. Ils dévorent n’importe quoi, solide basalte comme tendre chair, que leur estomac dissout d’un acide extrêmement corrosif. Par chance, il reste très peu de wendigos, même si certains s’aventurent parfois hors d’une grotte quelconque… avant d’être rapidement exécutés. | LES MONTAGNES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/6Z6rAtI.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->WENDIGO<!--
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--> Selon la légende, les wendigos sont des vestiges d'humains qui se sont tournés vers le cannibalisme, condamnant cette pratique entre frères d’espèce. Le métabolisme de ces créatures est une véritable torture pour eux, car quoi qu'ils mangent, leur faim ne peut être rassasiée. Ils dévorent n’importe quoi, solide basalte comme tendre chair, que leur estomac dissout d’un acide extrêmement corrosif. Par chance, il reste très peu de wendigos, même si certains s’aventurent parfois hors d’une grotte quelconque… avant d’être rapidement exécutés.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LES MONTAGNES </div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [X] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
GOULE Ces charognards opportunistes, bien que peu dangereux, n'hésitent pas à piller les cimetières pour avoir de quoi se mettre quelque chose sous la dent à la fin de la journée. Le vrai problème réside dans les actions des goules les plus rusées, parfois nommées « marchands de sable », qui attirent leurs victimes dans des traquenards mortels, usant de magie et d’entourloupes pour arriver à leurs fins. | LA CAPITALE LES PLAINES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/gvBvC9F.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->GOULE<!--
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--> Ces charognards opportunistes, bien que peu dangereux, n'hésitent pas à piller les cimetières pour avoir de quoi se mettre quelque chose sous la dent à la fin de la journée. Le vrai problème réside dans les actions des goules les plus rusées, parfois nommées « marchands de sable », qui attirent leurs victimes dans des traquenards mortels, usant de magie et d’entourloupes pour arriver à leurs fins.<!--
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-->LA CAPITALE
LES PLAINES </div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [X] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
TISSENUIT Issus d’une race troglodyte détestant la lumière naturelle, les tissenuits cohabitent très mal avec les humains. Les éclaireuses, plus résistantes que leurs pairs, colmatent les puits de lumière de leurs nids avec leur toile spéciale. Cette dernière est assez souple et résistante pour faire office de cotte de maille comme de filet ou de grappin. Les plus grandes fortunes s’arrachent ainsi cette « tisserande », qui est l’une des meilleurs étoffes sur le marché. Les tissenuits se nourrissent principalement d’insectes et de champignons, et sont dépourvus de poison. Ils ont quatre « bras » et quatre « jambes », pour un total de huit pattes, leur permettant de grimper sur de nombreuses surfaces. | LES MONTAGNES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/vKwbRqg.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->TISSENUIT<!--
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--> Issus d’une race troglodyte détestant la lumière naturelle, les tissenuits cohabitent très mal avec les humains. Les éclaireuses, plus résistantes que leurs pairs, colmatent les puits de lumière de leurs nids avec leur toile spéciale. Cette dernière est assez souple et résistante pour faire office de cotte de maille comme de filet ou de grappin. Les plus grandes fortunes s’arrachent ainsi cette « tisserande », qui est l’une des meilleurs étoffes sur le marché. Les tissenuits se nourrissent principalement d’insectes et de champignons, et sont dépourvus de poison. Ils ont quatre « bras » et quatre « jambes », pour un total de huit pattes, leur permettant de grimper sur de nombreuses surfaces.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LES MONTAGNES </div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [X] Elevé - [ ] Très dangereux
DRYADE Une dryade épanouit la végétation durant sa vie, et fane tout ce qui se trouve autour de son noyau lorsqu’elle s’éteint. Planter son cœur dans un sol meuble revient à refaire pousser une dryade, qui se sert du compost alentours pour renaître. Elle est connectée avec toute sa forêt et a tendance à gouverner des centaines de feux follets, se servant d’eux comme espions ou force de frappe. | LA GRANDE FORÊT |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/YXUesVF.png"><!--
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--> Une dryade épanouit la végétation durant sa vie, et fane tout ce qui se trouve autour de son noyau lorsqu’elle s’éteint. Planter son cœur dans un sol meuble revient à refaire pousser une dryade, qui se sert du compost alentours pour renaître. Elle est connectée avec toute sa forêt et a tendance à gouverner des centaines de feux follets, se servant d’eux comme espions ou force de frappe.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LA GRANDE FORÊT</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [X] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
CHAPARDEUR Le Chapardeur est une sorte de petit écureuil mignon, plus intelligent que la plupart de la faune qu’il cotoie, observant la nature pour en tirer partie. Il rassemble des biens pour les « offrir » à autrui, en attendant bien évidemment quelque chose en retour. Il est très discret et n’hésite pas à voler ce qui l’intéresse. Il apprécie beaucoup l’homme et son sens du troc. Il troque parfois des biens sans demander l’avis du propriétaire, tant qu’il y a un échange qu’il juge équitable. Il a une poche ventrale, à l’instar d’un kangourou, où il entrepose ses trouvailles. | LA CAPITALE LES PLAINES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/gUftVnh.png"><!--
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-->CHAPARDEUR<!--
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--> Le Chapardeur est une sorte de petit écureuil mignon, plus intelligent que la plupart de la faune qu’il cotoie, observant la nature pour en tirer partie. Il rassemble des biens pour les « offrir » à autrui, en attendant bien évidemment quelque chose en retour. Il est très discret et n’hésite pas à voler ce qui l’intéresse. Il apprécie beaucoup l’homme et son sens du troc. Il troque parfois des biens sans demander l’avis du propriétaire, tant qu’il y a un échange qu’il juge équitable. Il a une poche ventrale, à l’instar d’un kangourou, où il entrepose ses trouvailles.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LA CAPITALE
LES PLAINES</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [X] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
SATYRE Privé de cordes vocales mais très bon outilleur, il s’entoure de nombreux oiseaux chanteurs pour lesquels il joue de la musique en échange de graines et de fruits. Il ne chasse donc pas, et est strictement végétarien. On dit qu’il est capable de leur donner des ordres, notamment celui de surveiller son territoire. Le satyre a tendance à rester discret, ayant une stature inoffensive, frêle, difforme. Il s’intéresse néanmoins aux musiciens amateurs s’approchant de lui. | LA GRANDE FORÊT |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/D3p2KZg.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->SATYRE<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Privé de cordes vocales mais très bon outilleur, il s’entoure de nombreux oiseaux chanteurs pour lesquels il joue de la musique en échange de graines et de fruits. Il ne chasse donc pas, et est strictement végétarien. On dit qu’il est capable de leur donner des ordres, notamment celui de surveiller son territoire. Le satyre a tendance à rester discret, ayant une stature inoffensive, frêle, difforme. Il s’intéresse néanmoins aux musiciens amateurs s’approchant de lui.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LA GRANDE FORÊT</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [X] Très dangereux
KIRIN Cheval mystique extrêmement rare et puissant, le Kirin a longtemps été jugé responsable du climat capricieux de certains recoins du monde. On dit que ses colères noires invoquent de terribles orages, mais qu’il est tout autant capable de disperser les nuages pour de sublimes journées s’il ne se sent pas menacé. Les humains ont appris à jouer autour de cette aptitude, et ont toujours eu tendance à vénérer la bête pour éviter de fâcheuses tempêtes. Si tenté que le Kirin existe bel et bien. | LES MONTAGNES |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://i.imgur.com/rjpk8tZ.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->KIRIN<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Cheval mystique extrêmement rare et puissant, le Kirin a longtemps été jugé responsable du climat capricieux de certains recoins du monde. On dit que ses colères noires invoquent de terribles orages, mais qu’il est tout autant capable de disperser les nuages pour de sublimes journées s’il ne se sent pas menacé. Les humains ont appris à jouer autour de cette aptitude, et ont toujours eu tendance à vénérer la bête pour éviter de fâcheuses tempêtes. Si tenté que le Kirin existe bel et bien.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->LES MONTAGNES</div></td></tr></table>
Fiellon Le Fiellon est l’empereur par excellence des ecosystèmes boisés. De par ses 5m de haut et son poids de plusieurs tonnes, notre Fiellon se retrouve au sommet de l’echelle alimentaire et occupe la place de super-predateur. Doter d’une force capabler de briser un homme centaine de morceau d’un simple coup, ses capacités physiques défraient totalement la perception humaine. Pourtant ce qui fait de lui une véritable machine de guerre ce n’est pas sa force mais sa resistance. En effet, sa peau est extremement épaisse. La plupart des épées se brisent sur cette dernière, une véritable forteresse vivante. Il n’a pour seul et unique point faible que ses trois yeux. Tout chasseur qui se respecte se doit de le savoir. Sinon... | Bois, plaines, montagnes... Un peu de nature et vous avez de grande chance de tomber sur la créature. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/549002566277660692/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Fiellon<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Le Fiellon est l’empereur par excellence des ecosystèmes boisés. De par ses 5m de haut et son poids de plusieurs tonnes, notre Fiellon se retrouve au sommet de l’echelle alimentaire et occupe la place de super-predateur. Doter d’une force capabler de briser un homme centaine de morceau d’un simple coup, ses capacités physiques défraient totalement la perception humaine. Pourtant ce qui fait de lui une véritable machine de guerre ce n’est pas sa force mais sa resistance. En effet, sa peau est extremement épaisse. La plupart des épées se brisent sur cette dernière, une véritable forteresse vivante. Il n’a pour seul et unique point faible que ses trois yeux. Tout chasseur qui se respecte se doit de le savoir. Sinon... <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Bois, plaines, montagnes... Un peu de nature et vous avez de grande chance de tomber sur la créature.</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [x] Très dangereux
Leviathan Monstre millénaire vivant dans les profondeurs abyssales. Il mesure plusieurs centaines de mètres, capable de faire passer la plus haute construction humaine pour un simple jouet. Véritable chaos vivant, sa force de frappe est inimaginable. Il est capable de réduire toute créature à l’état embryonnaire. Fort heureusement pour l’humanité, il se trouve toujours extrêmement loin des côtes et il ne ressort qu’une fois tout les cents ans de son état de stase sous marine. L’arrivé d’un Leviathan est toujours précéder par une tempête cataclysmique. Cette dernière se répercutant avec un moindre effet sur les civilisations, sans prendre compte de leur distance. | Au delà de la frontière. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/548895991978524687/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Leviathan<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Monstre millénaire vivant dans les profondeurs abyssales. Il mesure plusieurs centaines de mètres, capable de faire passer la plus haute construction humaine pour un simple jouet. Véritable chaos vivant, sa force de frappe est inimaginable. Il est capable de réduire toute créature à l’état embryonnaire. Fort heureusement pour l’humanité, il se trouve toujours extrêmement loin des côtes et il ne ressort qu’une fois tout les cents ans de son état de stase sous marine. L’arrivé d’un Leviathan est toujours précéder par une tempête cataclysmique. Cette dernière se répercutant avec un moindre effet sur les civilisations, sans prendre compte de leur distance. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Au delà de la frontière.</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ x ] Moyen - [ x ] Elevé - [ ] Très dangereux
COEURL Prédateur agile et rusé, le coeurl est une créature solitaire qui se rassemble en groupe seulement lors de la saison des amours. Naturellement méfiant envers les humains et difficile à trouver dans la nature, il est chassé pour sa belle fourrure ainsi que ses deux vibrisses allongées qu'il utilise pour attraper et assommer ses adversaires avant de les dévorer. | Plaines et forêts principalement, certains disent en avoir vu dans les montagnes, mais sans preuves. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://zupimages.net/up/19/08/2cak.jpg"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->COEURL<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Prédateur agile et rusé, le coeurl est une créature solitaire qui se rassemble en groupe seulement lors de la saison des amours. Naturellement méfiant envers les humains et difficile à trouver, il est régulièrement chassé pour sa belle fourrure ainsi ses deux vibrisses allongées qu'il utilise pour attraper et assommer ses adversaires.<!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Plaines et forêts principalement, certains disent en avoir vu dans les montagnes, mais sans preuves.</div></td></tr></table>
Donc, je vais procéder méthodiquement...
Nox > Au début, avant de lire les descriptions, j'ai hésité à accepter certaines d'entre elle (fée, sirènes, dryades..) mais en fin de compte tu les as décris comme non humaine et du coup ça convient au contexte ! Je me permet juste aussi de déplacer les AK’AB et les WENDIGO au delà de la frontière !
Ely > C'est bon je les ajoute !
Nevra > Je l'ajoute également en moyen ! D'ailleurs.. FF?
Boum-Boum Petit monstre enflammé qui ne rêve que d'une chose, exploser ! Une fois qu'il a trouvé sa proie, il se met à gonfler de plus en plus tel un ballon de baudruche. Pouvant exploser quand il le souhaite et pouvant gonfler autant qu'il veut, mieux vaut l'éliminer rapidement. Les dégats qu'il provoque varient en fonction de sa taille au moment de la détonation. | Montagnes et Plaines |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/7/1551011798-boum-boum.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Boum-Boum<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Petit monstre enflammé qui ne rêve que d'une chose, exploser ! Une fois qu'il a trouvé sa proie, il se met à gonfler de plus en plus tel un ballon de baudruche. Pouvant exploser quand il le souhaite et pouvant gonfler autant qu'il veut, mieux vaut l'éliminer rapidement. Les dégats qu'il provoque varient en fonction de sa taille au moment de la détonation. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Montagnes et Plaines</div></td></tr></table>
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [X] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
Timmy Un monstre pas plus haut qu'un mètre, pas vraiment fort, pas vraiment intelligent, mais tellement embêtant. En groupe ce sont des vraies teignes, faisant de leur mieux pour embêter les voyageurs et profitant de leur innatention pour chaparder leurs possessions. Si vous en voyez un seul, il ne vous fera rien et vous fuira, en groupe cependant, ils se montrent plus agressifs. Ils s'équipent avec ce qu'ils trouvent donc il n'est pas rare d'en voir un ou deux avec un petit couteau ou des objets pointus pouvant blesser. On raconte qu'on les nomme ainsi depuis qu'un homme nommé Timmy, s'est fait attaquer par eux en restant quinze minutes sans bouger. Leurs repaires sont des prisées des aventuriers car elles contiennent toutes sortes de trésors. | Plaines, Montagnes, Grottes |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/7/1551011799-timmy.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Timmy<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Un monstre pas plus haut qu'un mètre, pas vraiment fort, pas vraiment intelligent, mais tellement embêtant. En groupe ce sont des vraies teignes, faisant de leur mieux pour embêter les voyageurs et profitant de leur inattention pour chaparder leurs possessions. Si vous en voyez un seul, il ne vous fera rien et vous fuira, en groupe cependant, ils se montrent plus agressifs. Ils s'équipent avec ce qu'ils trouvent donc il n'est pas rare d'en voir un ou deux avec un petit couteau ou des objets pointus pouvant blesser. On raconte qu'on les nomme ainsi depuis qu'un homme nommé Timmy, s'est fait attaquer par eux en restant quinze minutes sans bouger. Leurs repaires sont des prisées des aventuriers car elles contiennent toutes sortes de trésors. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Plaines, Montagnes, Grottes</div></td></tr></table>
J'ai pas encore tout transféré sur le topic principal mais ça ne va pas tarder !
Pour ce qui est de tes deux montres Naryu je prend le premier mais pas le second : même s'il n'est pas humain, le fait qu'il s'équipe et qu'il utilise des objets humains me dérange. Il ne fait pas assez "animal" pour qu'il soit considéré comme tel.
Kerberus Alpha Derrière chaque meute de cerberus se trouve un Kerberus Alpha qui gère d’une patte de fer ses sujets. Mesurant littéralement trois fois la taille d’un cerberus lambda au garot, ce dernier est un véritable tank sur patte. Une fois qu’il est lancer, plus rien ne peut l’arrêter. Il est d’ailleurs le rival par excellence du Fiellon. Cependant, contrairement à ce dernier, le Kerberus utilise assez souvent la magie incandescente afin de littéralement incinérer ses victimes. | Près des villes, forêts, plaines... Un peu partout. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/543752832105578506/549229450445717535/image0.jpg" style="width:100px; height:100px;"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Kerberus Alpha<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Derrière chaque meute de cerberus se trouve un Kerberus Alpha qui gère d’une patte de fer ses sujets. Mesurant littéralement trois fois la taille d’un cerberus lambda au garot, ce dernier est un véritable tank sur patte. Une fois qu’il est lancer, plus rien ne peut l’arrêter. Il est d’ailleurs le rival par excellence du Fiellon. Cependant, contrairement à ce dernier, le Kerberus utilise assez souvent la magie incandescente afin de littéralement incinérer ses victimes. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Près des villes, forêts, plaines... Un peu partout.</div></td></tr></table>
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Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [X] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
Rapidodo Un oiseau, très grand et costaud, mais qui ne peut pas voler. Il compense cela en courant à une vitesse extraordinaire. Servant de monture, il faut néanmoins l'apprivoiser et ces bêtes ne se laissent pas faire, pouvant vous charger dessus sans crier gare. Biens qu'ils soient jaune généralement, d'autres couleurs existent pour ces animaux. On raconte que selon la couleur, il serait plus ou moins aisé d'apprivoiser la bête, la couleur déterminerait les capacités de vitesse également, les plus rapides et les plus rares pourraient même courir sur l'eau... | Plaines |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/7/1551021679-rapiplumo.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Rapidodo<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Un oiseau, très grand et costaud, mais qui ne peut pas voler. Il compense cela en courant à une vitesse extraordinaire. Servant de monture, il faut néanmoins l'apprivoiser et ces bêtes ne se laissent pas faire, pouvant vous charger dessus sans crier gare. Biens qu'ils soient jaune généralement, d'autres couleurs existent pour ces animaux. On raconte que selon la couleur, il serait plus ou moins aisé d'apprivoiser la bête, la couleur déterminerait les capacités de vitesse également, les plus rapides et les plus rares pourraient même courir sur l'eau... <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Plaines</div></td></tr></table>
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Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [X] Très dangereux
Béhémot Gros, fort, rapide, puissant, dangereux, mortel. Ce sont des mots que vous pourrez utiliser pour décrire cette créature monstrueuse. Pouvant atteindre des tailles allant jusqu'à plusieurs mètres, ce monstre ne désire qu'une chose, se battre et encore se battre. Cherchant des rivaux (généralement d'autres béhémots), les aventuriers qui tombent sur cette créature doivent se préparer à cette force de la nature létale. Pouvant pousser un cri strident paralysant ceux qui ne sont pas assez forts pour l'écouter, il ne vous laissera aucun répit. Sa dure peau témoigne de leurs nombreux affrontements et les plus forts d'entre eux connaissent même quelques sorts de magie élémentaire. | Frontière |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/7/1551021662-behemot.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Béhémot<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Gros, fort, rapide, puissant, dangereux, mortel. Ce sont des mots que vous pourrez utiliser pour décrire cette créature monstrueuse. Pouvant atteindre des tailles allant jusqu'à plusieurs mètres, ce monstre ne désire qu'une chose, se battre et encore se battre. Cherchant des rivaux (généralement d'autres béhémots), les aventuriers qui tombent sur cette créature doivent se préparer à cette force de la nature létale. Pouvant pousser un cri strident paralysant ceux qui ne sont pas assez forts pour l'écouter, il ne vous laissera aucun répit. Sa dure peau témoigne de leurs nombreux affrontements et les plus forts d'entre eux connaissent même quelques sorts de magie élémentaire. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Frontière</div></td></tr></table>
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Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [ ] Faible - [X] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
Bébéhémot Les béhémots ne deviennent pas monstrueux en un jour, il faut des années pour ça. Avant de vous frotter à la créature monstrueuse, vous pouvez faire face aux bébéhémots, des béhémots n'ayant pas encore atteint l'âge adulte. Plus petits, mais plus hargneux, plus abordables, ils n'en restent pas moins des créatures mortelles pour les aventuriers non préparés donc prudence. | Frontière |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/7/1551021665-bebehemot.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Bébéhémot<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Les béhémots ne deviennent pas monstrueux en un jour, il faut des années pour ça. Avant de vous frotter à la créature monstrueuse, vous pouvez faire face aux bébéhémots, des béhémots n'ayant pas encore atteint l'âge adulte. Plus petits, mais plus hargneux, plus abordables, ils n'en restent pas moins des créatures mortelles pour les aventuriers non préparés donc prudence. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Frontière</div></td></tr></table>
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Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [X] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
Elementaris Petits concentrés de magie que l'on trouve loin des villages, ces créatures sont des êtres magiques avec une conscience. Ne cherchant pas à se battre, ils peuvent néanmoins se défendre si on les chasse pour leur corps, carburant pour les appareils magiques de l'humanité. Ils peuvent jeter des sorts élémentaires selon l'environnement où ils se trouvent. | Monde entier, loin des villes |
Niveau de dangerosité : [ ] Inoffensif - [X] Faible - [ ] Moyen - [ ] Elevé - [ ] Très dangereux
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/7/1551023261-elementaris.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->Elementaris<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Petits concentrés de magie que l'on trouve loin des villages, ces créatures sont des êtres magiques avec une conscience. Ne cherchant pas à se battre, ils peuvent néanmoins se défendre si on les chasse pour leur corps, carburant pour les appareils magiques de l'humanité. Ils peuvent jeter des sorts élémentaires selon l'environnement où ils se trouvent. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Monde entier, loin des villes </div></td></tr></table>
MÂNES Les mânes sont des spectres, la cristallisation de sentiments négatifs comme la mélancolie ou la haine sous forme de magie. Elles n'ont pas de corps à proprement parler, préférant prendre la forme des peurs les plus profondes de leurs victimes. Il arrive toutefois qu'elles évoquent des souvenirs de leur vie précédente, sous la forme d'avertissements. Les mânes sont souvent attachées à un endroit, et plus spécialement à un objet. Elles sont réputées pour être très agressives, et adorent d'ailleurs se cacher dans les miroirs pour faire des frayeurs aux imprudents. Pour détruire une mâne, il est nécessaire de détruire l'objet qui la lie, mais c'est souvent plus facile à dire qu'à faire. | Partout où il y a des émotions négatives. |
- Code:
<table width="100%" bgcolor="#fafafa"><!--
--><tr><td width="105"><!--
--><img src="https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/7/1551026292-mane.png"><!--
--></td><td><div style="text-align:center; font-size:13px; color:#ff9933;text-transform:uppercase;"><!--
-->MÂNES<!--
--></div><div style="padding:3px; margin-right:5px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Les mânes sont des spectres, la cristallisation de sentiments négatifs comme la mélancolie ou la haine sous forme de magie. Elles n'ont pas de corps à proprement parler, préférant prendre la forme des peurs les plus profondes de leurs victimes. Il arrive toutefois qu'elles évoquent des souvenirs de leur vie précédente, sous la forme d'avertissements. Les mânes sont souvent attachées à un endroit, et plus spécialement à un objet. Elles sont réputées pour être très agressives, et adorent d'ailleurs se cacher dans les miroirs pour faire des frayeurs aux imprudents. Pour détruire une mâne, il est nécessaire de détruire l'objet qui la lie, mais c'est souvent plus facile à dire qu'à faire. <!--
--></div></td><td width="120"><div style="padding:3px; padding-top:20px; height:80px; overflow:auto; line-height: 12px; "><!--
-->Partout où il y a des émotions négatives.</div></td></tr></table>