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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    ChronologieLes groupes de joueursLes dernières rumeurs
    Nos jours an 1002 saison fraiche
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    Le désert volant an 1001 saison douce
    La cité enfouie an 999 saison fraîche
    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Les quêtes de la guilde
    Le royaume d'Aryon  » Zone HRP » Les archives
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    AryonCompte PNJ
    Aryon
    Informations
    Les quêtes de la guilde
    Mer 6 Fév 2019 - 18:46 #
    Les quêtes de la guilde
    Aventuriers ! Si vous avez soif d'aventures, venez prendre une mission à la guilde et partez vivre votre épopée.

    Comment cela fonctionne ?
    Vous trouverez ci-dessous une liste des quêtes disponibles, la description du contexte dans lequel elle se place, les conditions de validation et la récompense en cas de réussite (et de défaite)

    Vous ne pouvez prendre qu'une seule quête à la fois par perso, et deux quêtes maximum par membres en même temps (c'est-à-dire que vous pouvez prendre une quête avec votre compte principal et avec votre DC, mais si vous avez plus de deux comptes, vous allez devoir choisir). Il faut finir, qu'elle soit réussie ou non, votre quête en cours avant d'en prendre une nouvelle. Pendant la réalisation d'un quête, elle est réservée à votre équipe (sauf si elle est réalisable plusieurs fois) puis en cas de réussite, elle est retirée du tableau mais en cas d'échec elle est de nouveau disponible pour les aventuriers. Vous ne pouvez pas prendre deux fois la même quête, que se soit une échec ou non.

    Lorsque vous souhaitez partir pour une quête, il faut d'abord que vous ayez trouvé vos coéquipiers (vous pouvez faire une annonce dans les demandes de RP : www) Puis il vous suffit de vous inscrire à la suite en remplissant le formulaire. Un administrateur viendra alors lancer le sujet et animera votre quête.

    Et pour les non-aventuriers ?
    Si vous souhaitez accompagner un camarade dans sa quête, libre à vous de le faire ! Seulement, vous ne serez pas rémunéré (sauf si l'aventurier avec qui vous partez accepte de partager ses gains) C'est normal après tout, si vous n'êtes pas inscrit officiellement à la guilde, ce n'est pas vous qui prenez officiellement la mission : vous accompagnez un aventurier.
    Vous ne pouvez pas non plus partir en quête seul ou sans aventurier dans votre groupe.



    Code:
    [b]Nom de la quête :[/b]
    [b]Membres réalisant la quête :[/b] Pseudo (+ groupe)



    Les quêtes disponibles



    Extermination de rats géants
    QUÊTE RÉALISABLE TROIS FOIS : 1/3

    TERMINE : Luna - Nayru - Alberic
    Les paysans d'un petit village se plaignent d'une invasion de rats géants qui massacrent les cultures (pas de victimes humaines à ce jours...) mais les champs sont ravagés et les récoltes s'annoncent catastrophiques... Ils ont alors demandé à la guilde de régler ce problème.

    Groupe de 2 ou 3 personnes avec un aventurier au minimum.
    Objectifs : Tuer le plus de rats possibles.
    Récompense : 20 cristaux par rats tués à se partager



    Récolte d'herbe blanche
    QUÊTE RÉALISABLE TROIS FOIS : 2/3
    EN COURS : Erys - Ardyn
    TERMINE : Ciara - Loreleï
    Une vieille herboriste de la ville souhaiterait une herbe blanche pour concocter une potion. On ne trouve cette plante que dans les hauteurs des montagnes. Trop vieille pour aller la récolter elle même, elle en fait la requête à la guilde.

    Groupe de 2 personnes dont au minimum un aventurier
    Objectifs : Ramener cette herbe blanche
    Récompense : Pour chaque aventurier : Un exemplaire de cette potion + 50 cristaux



    Monstre de Fer
    LIBRE
    Un monstre de fer ravagerait tout sur son passage. Dévorant et assimilant tout ce qui est fait de métal. Bien qu'il ne soit pas agressif, il se montre violent si on l'empêche de manger. A vous de l'arrêter

    Groupe de 2 personnes minimum dont au minimum 1 aventurier
    Objectifs : Terrasser le monstre de fer
    Récompense : 250 cristaux par personne



    Chasse au Béhémot
    LIBRE
    La Forgeronne des Aventuriers, Eva Lhuai, a besoin de matériaux précieux pour réaliser ses chefs d'oeuvre. Cette fois, elle vous demande de récupérer tout ce que vous pouvez sur un Béhémot. Une créature connue pour avoir stoppé la carrière de nombreux aventuriers

    Groupe de 2 personnes minimum dont au minimum 2 aventuriers
    Objectifs : Récupérer les dents/griffe/peau/corne d'un Béhémot
    Récompense : 650 cristaux par personne + ???
    Échec : /!\ Mission suicide. Vous allez risquer votre vie. Préparez vous à en affronter les conséquences. Vous pouvez mourir durant cette quête.



    Capture de dragon miniature
    LIBRE
    Une jeune noble à fait un caprice à ces parents après avoir aperçu un petit dragon miniature dans les montagnes. Elle le veut ABSOLUMENT ! Celui là et pas un autre... Son père demande donc à la guilde de lui capturer.  

    Groupe de 2 ou 3 personnes dont au minimum un aventurier
    Objectifs : Capturer ce dragon miniature
    Récompense : 200 cristaux à se partager



    Mystérieux Feux Follets
    LIBRE
    Des feux follets d'une couleur inhabituelle sont apparus dans la Grande Forêt et semblent agresser les voyageurs, c'est à la Guilde d'enquêter dessus et de faire un rapport détaillé.

    Groupe de 2 ou 3 personnes dont au minimum 1 aventurier
    Objectifs :  Enquêter sur les feux follets et agir en conséquence.
    Récompense : 200 cristaux à se partager  



    Capture de harpie
    LIBRE
    Un chercheur du palais voudrait étudier des harpies pour ses inventions magiques. Il lui faudrait quelques spécimens vivants.

    Groupe de 3 ou 4 personnes dont au minimum deux aventuriers
    Objectifs : Capturer vivante des harpies et les ramener en ville.
    Récompense : 100 cristaux par harpies capturées à se partager - 200 cristaux supplémentaires pour une enfant harpie ou si un œuf est trouvé et ramené entier.



    Chasse au sanglier
    LIBRE
    Pour l'anniversaire du fils du chef du village, une grande fête est prévue. Comme chaque année, le sanglier des montagnes est le met principal du menu. Seulement, aucun homme du village ne peut le chasser aussi il font chaque année la même requête à la guilde : chasser un sanglier.

    Groupe de 2 ou 3 personnes Dont au moins deux aventuriers
    Objectifs : Chasser un sanglier
    Récompense : 200 cristaux à se partager




    Quêtes en cours



    L'Île sombre
    EN COURS : Loreleï - Ciera
    Au bout du royaume, une petite île couverte de brume. Nulle sait comment elle est arrivée là ni même à quoi elle est dû. Mais les pêcheurs qui s'en approchent disparaissent mystérieusement... Les habitants du sud ont donc demandé à la guilde d'enquêter et de faire en sorte que ces disparitions cessent.

    Groupe de 2 personnes dont au minimum un aventurier
    Objectifs : Trouver l'origine de ce maux et le neutraliser
    Récompense : 500 cristaux à se partager
    Attention - Quête importante : sans réponses au bout de 2 semaines (hors absences) la quête sera considérée comme abandonnée et remise en disponible !


    Exil d'Aryon
    EN COURS: Tarya - Cassiel - Yuduar - Kayn
    Vous devez escorter un prisonnier condamné à l'exil au-delà de la frontière. C'est une zone extrêmement dangereuse. Aventuriers confirmés demandés

    Groupe de 3 ou 4 personnes dont au minimum 1 aventurier et 1 garde
    Objectifs :  Amener le prisonnier à 1km de la frontière et s'assurer qu'il ne revienne pas sur vos traces.
    Récompense : 700 Cristaux à partager
    Échec : /!\ Mission périlleuse. Risque de malus physique pour un nombre défini de rp (à prendre en compte dans vos écrits) si vous échouez.


    Vol de parchemin
    EN COURS : Nevra
    Un particulier souhaitant rester anonyme souhaiterait récupérer un parchemin qu'un noble lui aurait dérobé. La guilde a accepté cette requête suite à un gros pot de vin de ce client...

    Groupe de 2 personnes dont au minimum un aventurier -quête inaccessible à un membre de la garde.
    Objectifs : Voler le parchemin sans se faire remarquer
    Récompense : 150 cristaux par aventuriers
    Échec :  Si le parchemin n'a pas été trouvé (pas de récompense) ou si l'alerte à été donnée (direction le tribunal !)


    Moqueries au palais
    EN COURS : Jaana - Zeldris
    Un commanditaire anonyme souhaiterait que l'on décore les murs du palais de la famille royale avec des portraits moqueurs du vertueux Capitaine de la Garde Perceval Constantin de l'Épée, et qu'on les affuble de jolis noms d'oiseaux. Attention à ne pas se faire attraper !

    Groupe de 2 personnes minimum (pas de nombre maximum de participant) dont au moins un aventurier
    Objectifs : Se moquer publiquement du Capitaine mais de manière subtile et  anonyme.
    Récompense : de 50 à 200 cristaux à partager en fonction de la satisfaction du client !
    Échec :  Si vous vous faîtes prendre en flagrant délit !


    Escorte armée
    EN COURS : Esther - Lancelot
    Un riche marchand souhaiterait rejoindre la capitale depuis la ville portuaire. Il transportera des denrées d'une valeur extraordinaire et la nouvelle a déjà fait le tour des bas-fonds : il souhaiterait donc une escorte armée pour le protéger lui et sa marchandise pendant le trajet.

    Groupe de 2 personnes dont au minimum un aventurier
    Objectifs : Rallier la ville portuaire à la capitale en protégeant le marchand et  ses trésors.
    Récompense :  100 cristaux par aventurier en cas de réussite à 100% - 50 cristaux si une partie de la marchandise est dérobée.
    Échec : Si la marchandise est totalement dérobée ou si le marchand est blessé (compensation de 30 cristaux à verser)


    Le monastère des montagnes
    En cours : Maeralya - Karlyanne - Volt
    Suite à une attaque d'un monstre féroce et redoutable, on a perdu tout contact avec un monastère de Lucy perdu dans les montagnes. A vous d'enquêter dessus.

    Groupe de 3 personnes minimum dont au minimum 1 aventurier
    Objectifs : Enquêter sur le monastère
    Récompense : 560 cristaux à partager
    Échec :/!\ Quête périlleuse. Vous pourriez être blessés. Malus possible pour vos prochains rp.


    La pierre de coeur
    En cours : Terry Velvet
    Un noble souhaite demander une noble dame en mariage. Mais il ne peut pas le faire sans la plus belle pierre de coeur possible. Il demande donc à la guilde de lui trouver cette pierre et de lui ramener.

    Groupe de 2 personnes dont au minimum un aventurier
    Objectifs : Ramener cette pierre de coeur
    Récompense : 150 cristaux à se partager.


    Port Gardé
    En cours : Morticia - Primrose - Athena - Newt
    L'un des membres haut placés du Grand Port refuse toute sortie de bateaux car un "dragon avec la forme d'une tortue" y aurait été apperçu. La situation ne peut plus durer et la garde et les aventuriers sont envoyés pour résoudre le problème.

    Groupe de 3 personnes minimum dont au minimum 1 aventurier et 1 garde
    Objectifs : Terrasser le "Dragon Tortue"
    Récompense : 520 cristaux à partager


    ForgEscorte
    En cours : Eva - Mishuki - Carciphona
    Une forgeronne assez connue parmi les aventuriers a besoin de votre aide pour l'escorter de la Capitale au Port.

    Groupe de 2 personnes dont au minimum 1 aventurier
    Objectifs : Amener le personnage @Eva Lhuai à bon port
    Récompense : 200 cristaux à partager + Arme de grande qualité


    Epave en mer
    En cours : Krysta - Syn
    Le Dragon Des Mers était un magnifique bateau de croisière dont seules les plus riches personnes du Royaume pouvaient s'offrir le luxe d'y passer quelques jours il y a une quelques années. Suite à une épidémie de rats, le bateau fut pestiféré et laissé à l'abandon. Une requête à été posée par une noble qui souhaite retrouver le pendentif de sa grand mère qu'elle aurait perdu là-bas jadis.

    Groupe de 2 personnes dont au minimum 1 aventurier
    Objectifs : Retrouver le pendentif de la noble
    Récompense : 400 cristaux à partager


    Cultissime
    En cours : Elcah - Euhna - Keiyll - Solus
    Les membres du culte de Lucy rapportent se faire agresser dans un certain endroit de la forêt, bien que l'on ne déplore aucun mort, l'enquête doit être faite

    Groupe de 2 à 4 personnes minimum dont au moins 1 aventurier et 1 garde
    Objectifs : Faire en sorte que les agressions s'arrêtent.
    Récompense : 300 cristaux à partager


    La Harpe Magique
    En cours : Yunaëlle - Lysianthis
    Une Bardesse aventurière vous demande de récupérer sa harpe magique qu'elle a perdu dans les grottes de la montagne. Cette harpe lui permet d'ouvrir la porte de sa maison et elle est donc obligée de dormir à l'auberge pour l'instant...

    Groupe de 2 à 4 personnes dont au minimum 1 aventurier
    Objectifs : Retrouver la harpe magique
    Récompense : 300 cristaux à partager


    Récolte de poison
    En cours : Arya.T - Heliam - Ashe
    Un noble alchimiste réputé a besoin de venin de basilic pour fabriquer un puissant antipoison, qui vient de sa salive. Il doit être récupéré directement sur la bête.

    Groupe de 2 ou 3 personnes dont au minimum 1 aventurier
    Objectifs : Récupérer le venin de basilic
    Récompense : 200 cristaux par personne et un bonus si vous en récupérez en quantité suffisante.
    Échec : /!\ Mission périlleuse. Risque de malus physique pour un nombre défini de rp (à prendre en compte dans vos écrits) si vous échouez.


    Innondations
    En cours : Syg - Joel - Yvlavmir
    Un village a été frappé par des inondations et les personnes envoyées par la Garde pour constater les dégâts ne sont pas revenus. La Guilde et la Garde sont sur le coup !

    Groupe de 2 à 4 personnes minimum dont au moins 1 aventurier et 1 garde
    Objectifs : Trouver la cause des inondations et ce qui est arrivés aux gardes envoyés sur place.
    Récompense :
    Échec : 150 cristaux par personne
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Dim 24 Fév 2019 - 17:38 #
    Nom de la quête : Extermination de rats géants.
    Membres réalisant la quête : @Erett L. Selwyn ; @Erhïn Selwyn & @Edheän Selwyn

    merci ! fu
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Dim 24 Fév 2019 - 17:41 #
    Je vous la lance et je vous envois le lien par MP ! love
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Mar 26 Fév 2019 - 17:00 #
    Nom de la quête : Extermination de rats géants
    Membres réalisant la quête : Luna F. de l'Epée & Nayru Dalmasca & Alberic G. de l’Épée

    Merci beaucoup ! love
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Mar 26 Fév 2019 - 17:19 #
    Comme elle est déjà prête, je vous la lance de suite !
    Vous recevrez quand même le lien par MP wn
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Dim 3 Mar 2019 - 1:28 #

    Nom de la quête : Récolte d'herbe blanche
    Membres réalisant la quête : Ciara Ua Súilleabháin (aventurière) & Loreleï Ada Millegarde (Cpt de la Garde)
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Dim 3 Mar 2019 - 10:41 #
    J'ai bien vu ta quête et je m'en occupe cet après midi ♥️
    Vous aurez le lien par MP !
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Lun 11 Mar 2019 - 16:07 #
    Nom de la quête : L'île sombre
    Membres réalisant la quête : Loreleï (garde) et Ciara (aventurière) !
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Lun 11 Mar 2019 - 16:43 #
    C'est fait ! Je vous envoie le lien par MP !
    Maître du jeuCompte PNJ
    Maître du jeu
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Mer 13 Mar 2019 - 0:02 #
    De nouvelles quêtes sont disponibles. N'hésitez pas à y jeter un coup d’œil !
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Jeu 14 Mar 2019 - 17:55 #
    Nom de la quête : Exil d'Aryon
    Membres réalisant la quête : Kayn Vega, Cassiel Shaitan, Yuduar Al Rakija (garde) et moi-même (aventurière)

    :sushi:
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Lun 18 Mar 2019 - 11:14 #
    Coucou cc
    Maintenant que j'ai un MDJ♥️ J'aimerais bien moi aussi faire une quête nya

    Nom de la quête : Récolte d'herbe blanche
    Membres réalisant la quête : Ardyn Nyx (Aventurier) - Erys Altaïr (Citoyenne)

    Je te rajoute du travail Nayru hihi
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Les quêtes de la guilde
    Lun 18 Mar 2019 - 12:56 #
    Plus de taff pour vous omg sorry mais la quête vend trop de rêve love

    b]Nom de la quête :[/b]moqueries au palais
    Membres réalisant la quête : Jaana Freylied ( aventurier)et Zeldris Belir (garde)

    Oui oui je sais ça peut mal tourner ! J'aime le risque et puis quel garde ne rêverait pas de le faire ? Hein ! Allez moi je le fait ! bleeh
    Maître du jeuCompte PNJ
    Maître du jeu
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    Re: Les quêtes de la guilde
    Mar 19 Mar 2019 - 21:03 #
    Suite à l'abandon de la quête de la part des joueurs, la quête "Extermination de Rats géants" redevient disponible.
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    Re: Les quêtes de la guilde
    Dim 24 Mar 2019 - 1:23 #
    Nom de la quête : Escorte armée
    Membres réalisant la quête : Esther Lesath (Aventurière) + Reumen Sekhalot (Citoyen)
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    Re: Les quêtes de la guilde
    Dim 24 Mar 2019 - 19:28 #
    Reumen & Erys : Vos quêtes ont été ajoutées !
    Vérifiez vos boites à mp !

    Zeldris : Je dois voir juste un détail et ta quête sera créée sur le champ. Merci de ta patience.
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    Re: Les quêtes de la guilde
    Dim 24 Mar 2019 - 20:28 #
    Nom de la quête : Récolte de poison

    Membres réalisant la quête : Hel D. Gher (Aventurier), Morticia Livemore (Aventurier), Ophillia Brum'ardente (Aventurier) et Iliet Merey (citoyens)

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    Re: Les quêtes de la guilde
    Mar 26 Mar 2019 - 0:58 #
    Zeldris : Votre quête est lancée !

    Ophilia : Votre quête est réservée. Je la lance sous peu !
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    Re: Les quêtes de la guilde
    Mer 3 Avr 2019 - 13:52 #
    Nom de la quête : Chasse au sanglier
    Membres réalisant la quête : @Rosaria Branwen et @Aniel Guradon
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    Re: Les quêtes de la guilde
    Sam 6 Avr 2019 - 16:38 #
    Je m'en occupe immédiatement.

    Vous aurez bientôt le lien par mp !
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    Re: Les quêtes de la guilde
    #
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