Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Trappe-Trappe Gardé

    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
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    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
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    Boutique vs marchands
    InvitéInvité
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    Boutique vs marchands
    Sam 2 Mar 2019 - 13:35 #
    Bonjour,

    Alors voilà, j'avais une idée de rp avec un citoyen qui est un marchand, l'idée serait que Aeron lui achète quelque chose, mais pour obtenir le dit objet, il faut obligatoirement passer par la boutique en hrp. Ne pourrions nous pas avoir aussi un système de boutique inrp qui permettrait aux aventuriers et marchand par exemple de vendre des objets obtenus en quête ou encore en lien avec leurs échoppes ?

    Je me rends compte que ça peut être quelque chose d'assez compliqué à mettre en place, mais ça permettrait aussi de faire vivre le côté marchand plus facilement des citoyens et donner une autre façon aussi d'obtenir des cristaux. Bien que ça impliquerait aussi que les aventuriers en quête obtienne des objets tel que fourrure, oeuf, dent, crâne, etc. mais ça serait uniquement des produits brutes qu'il faudrait retravailler pour qu'il puisse devenir magique ou autre.

    Et ça pourrait donner des quêtes aux aventuriers par exemple, je suis spécialisé dans la vente de fourrure, j'offre des cristaux aux aventuriers s'ils m'en ramènent et après, en vendant la peau transformée en mouffle par exemple, je la vends à quelqu'un d'autre un peu plus cher que ce que je l'ai acheté. Ça impliquerait aussi que chaque marchand précise sa spécialité et voient avec vous ce qu'il peut vendre et le prix, en estimant qu'il ne part pas avec rien dans sa boutique (ou alors qu'il achète dans la boutique hrp pour tenter de vendre inrp plus cher s'il est malhonnête par exemple).
    InvitéInvité
    Anonymous
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    Re: Boutique vs marchands
    Sam 2 Mar 2019 - 19:47 #
    C'est assez compliqué, d'autant que personnellement il y a beaucoup de courses que je fais "hors écran".

    Pour un item magique je vois l'idée, mais tout le monde n'a pas forcément envie de se taper un RP juste pour acheter un item, même si ça peut carrément plaire à d'autres. mm

    En plus un RP sur forum ça peut vite être assez "long", donc l'ensemble peut être laborieux (faire toute la chaine), ce serait plus une opportunité occasionnelle je pense qu'un cas général. Ça empêche pas de l'autoriser mais je pense que c'est beaucoup de travail pour pas grand-chose au final. pi
    InvitéInvité
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    Re: Boutique vs marchands
    Dim 3 Mar 2019 - 15:01 #
    Et coucou ! cc

    Alors, je suis pas sure d'avoir bien compris ton idée alors je vais résumé ce que j'ai compris :

    - Un système de boutique InRP (vraiment en lien avec les personnages : marchands, artisans et compagnie)

    - Un système de "récolte", des choses que l'on peut avoir sur les bêtes et que l'on peut transformer pour obtenir un objet/outil/produit... (un peu comme un MMORPG quoi ?)

    - Un système de commerce qui allie ces deux idées.

    Après ces éléments, voilà ce que j'en pense du coup : (si c'est bien de cela dont tu veux parler?)

    Je pense que ça serait tout bonnement impossible de le mettre en place. Par rapport à la quantité de travail à fournir...

    Dans les jeux vidéos, avant une sortie, il y a des années de travail par une grosse équipe pour "créer" les items et le système de base. Puis, une fois que les joueurs commencent leurs aventures, le système est géré par des algorithmes (c'est automatique en fonction de tes actions)
    Hors sur un forum RPG tout est réalisé manuellement par mes petites papattes et j'ai beau être une férue de travail, il faudrait qu'on soit au moins une dizaine pour s'occuper de tout ça. Même pour "créer" le système cela serait un travail monstre : rien qu'à voir le bestiaire, si les membres n'y contribuait pas il n'aurait pas pu voir le jour (une ou deux bêtes par membre c'est rien si on est 50. Mais si je dois en inventer 100 à moi toute seule je vais finir en PLS -même sans les créer, rien que de les répertorier, même avec le code tout prêt, me prend du temps que je ne peux, du coup, pas accorder à un éventuel évent ou autre)

    Après le principe de la boutique du forum (partie InRP) est de "limiter" l'apparition d'objets magiques et cheaté. Tout ce qui n'est donc pas magique, vous pouvez le faire apparaître en RP sans limites ni conditions (a part la logique de votre histoire)
    Cependant, si tu achètes un objet magique à la boutique ce n'est qu'une formalité administrative. Tu es libre ensuite de dire d'où il provient, comment tu l'as obtenu... en RP.

    D'après ton exemple :

    Code:
    J'avais une idée de rp avec un citoyen qui est un marchand, l'idée serait que Aeron lui achète quelque chose, mais pour obtenir le dit objet, il faut obligatoirement passer par la boutique en hrp.
    Ce qu'il est possible de faire dans ce cas là : tu achètes cet objet à la boutique HRP avec tes cristaux (puisqu'au final, c'est à toi qu'il reviendra) et InRP tu met en scène la vente de cet objet. Même avec un autre membre et même si dans votre histoire, c'est lui qui le possède en premier et qui te le vend ! Puisqu'au final c'est toi qui l'aura et que ce RP ne sert qu'à mettre en scène son acquisition (même si vous développez autre chose ensuite mais ça c'est une autre histoire)

    Après pour l'idée d'ajouter plus de "réalité" dans les échanges et les objets (marchands, aventuriers...) ça serait un peu injuste pour les autres joueurs. Par exemple : théoriquement, InRP la famille royale peut obtenir tout ce qu'elle veut. Alors qu'un citoyen lambda non. Ça serait trop facile de créer un personnage "puissant" (politiquement) et d'avoir plus de liberté de RP que les autres membres.

    J'ai déjà crée des avantages différents selon les groupes auquel votre personnage appartient, mais je ne peux pas faire plus que ça pour que chaque groupe soit équitable HRP.

    Du coup hihi ! J'ai écrit un gros pavé et je ne me suis pas relue hihi je sais pas si j'ai répondu à tes questions et à ta proposition wn ? Sinon n'hésite pas à préciser ou réexpliquer ce que tu voulais dire chuu
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    Re: Boutique vs marchands
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