Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    Nos jours an 1002 saison fraiche
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    Le désert volant an 1001 saison douce
    La cité enfouie an 999 saison fraîche
    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
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    RP du groupe 2
    Maître du jeuCompte PNJ
    Maître du jeu
    Informations
    RP du groupe 2
    Ven 22 Mar 2019 - 16:06 #
    Event - La tour en ruines
    Participants :
    @Ciara Ua Súilleabháin
    @Freyja Ó Cuinn
    @Loreleï Ada Millegarde
    @Meryamen Séref





    Organisation générale


    Afin que chaque sujet RP ait des noms différents, vous pouvez renommer le votre en le précisant HRP dans le premier message posté (mettez vous d'accord avant du coup...) et je changerais le titre.

    Si vous n'êtes pas encore passé dans le sujet de confirmation de votre participation, vous pouvez le trouver ici : WWW. Comme il est écrit dedans, vous ne pouvez pas poster à la suite sans avoir d'abord écrit un petit message RP dans le sujet d'introduction. Ensuite, vous pouvez directement enchaîner à la suite de ce message.

    Pour chaque message RP à la fin, afin de faciliter de travail du MDJ, je vous serais grandement reconnaissante (une manière de dire qu'il faut que vous le fassiez) si vous notez sous spoiler, le plus synthétiquement possible, les actions réalisés par votre personnage, les choix qu'il a été amené à faire et les résultats des dès si nécessaire.

    Dans tout les cas, les lancés de dès devront se faire dans ce sujet (et non directement dans le RP) et les dès doivent être lancés en même temps que l'écriture du RP pour intégrer les résultats directement dans le texte.

    L'ordre du RP est libre, à convenir entre vous. Lorsque c'est votre tour vous avez une semaine pour répondre sinon votre tour est sauté et il faudra rattraper le train plus tard.

    Instructions générales


    Les objets qui sont fournit pour la quête ne peuvent être utilisés que pour la quête. Cependant, vous pouvez aussi partir avec des affaires et achats personnels en plus.

    Durant cette quête, vous pouvez garder tous les trésors que vous trouverez dans cette aventure (InRP la royauté ne viendra pas vous racketter pour avoir le butin) mais ils sont par contre à partager avec vos coéquipiers.
    Par contre, vous avez des chances d'être blessé ou de subir des malus pour vos prochains RPs ! (Si vous ne souhaitez pas faire mourir votre personnage, je ne vous l'imposerais pas)

    Grâce aux cristaux de téléportation, vous avez la possibilité de quitter le RP à tout moment (c'est un choix individuel, vous avez un cristal pour chaque personnage) La fin de l'aventure d'un personnage n'empêche pas les autres de continuer les fouilles (en cas d'abandon réel d'un joueur inactif, cette situation sera donné InRP pour justifier la disparition d'un personnage)

    Ce cristal permet aussi éviter la « mort » de votre personnage. En l'activant instantanément, vous pouvez éviter in-extremis un coup fatal et sortir de la tour. Cependant, vous aurez perdu tous les trésors que vous avez accumulés dans cette aventure (donc il faut bien peser le pour et le contre, si vous devez continuer ou vous contenter de ce que vous avez déjà)


    NOM DU RP
    Dans un premier temps, vous retrouvez votre groupe (il doit être la suite directe de votre RP d'inscription) si vous ne vous connaissez pas avant, vous faîtes connaissance et vous vous préparez pour la quête.

    Pendant votre préparation, un garde passe vous voir et vous donne un sac à chacun en vous précisant que l'on vous prête ses affaires durant la quête mais qu'elles seront à restituer à la fin. C'est un petit sac sans fond*, en fouillant il contient :
    • Un crayon et du papier tout à fait classique
    • Un petit couteau tout à fait classique également (qui peut être pratique pour ceux n'étant pas déjà armés mais vous pouvez tout à fait partir avec votre propre lame ou tout autre chose... )
    • Des rations de pain et de viande séchée suffisantes pour tenir deux jours
    • Une gourde fontaine*
    • Une lampe magique*
    • Un cristal de téléportation (exclusif à la quête : vous permettra de sortir de la tour et de vous retrouver dans le cercle de téléportation tracé dans la clairière. L'activation prend du temps pour fonctionner correctement et ne peux donc pas être activé correctement en cas d'urgence : si vous accélérez le processus vous vous retrouverez nu comme un vers en ayant perdu vos possessions, seul votre corps sera téléporté)
    Il n'y a pas grand chose de plus mais le sac vous permettra de stocker plus facilement les éventuels trésors que vous pourrez trouver et ranger vos affaires.
    *voir les descriptifs des objets dans la boutique

    Une fois que vous êtes prêt à partir à l'aventure, direction la tour !
    Devant vous, vous voyez un groupe pénétrer dans ces étranges ruines et disparaître dans les ombres. Vous avez beau éclairer, regarder, chercher... De l'extérieur, l'intérieur semble baigner dans les ténèbres...
    Vous prenez votre courage à deux mains et vous suivez le groupe. D'étranges frissons vous parcourent le corps quand vous passez le seuil et vous êtes plongés dans une obscurité absolue. Vous n'êtes même plus capable d’apercevoir, d'entendre ou de sentir vos coéquipiers. La lumière, les murs et même le sol a disparu sous vos pieds... Vous êtes seuls, à flotter dans le noir.


    Prochaine apparition du MDJ : lorsque tous les membres de votre groupe se seront aventurés dans ces ténèbres...
    Pensez à préciser quelles affaires supplémentaires vous emportez dans vos bagages (il ne sera pas possible de passer à la boutique pour acheter pile l'objet qui vous fallait pour vous sortir du pétrin une fois dans la tour : logique! )

    En cas d'absence de l'un des membres de votre groupe (inscription non confirmée sur le sujet d'introduction), vous partirez sans lui le 1er avril.
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: RP du groupe 2
    Mar 2 Avr 2019 - 18:32 #
    mystérieuse
    La tour
    Toujours aussi indépendante, ce n'était pas les ordres de Loreleï qui avait fait plier Ciara, preuve encore qu'entre Meryamen et Freyja, Ciara et Loreleï, ce n'était pas les deux jeunes femmes qui décidaient. La sorcière s'était déjà éclipsée quand la capitaine de la garde avait donner ses ordres. Partie chercher son paquetage à l'avance avec celui des autres, Ciara leur envoya à leur arrivée, avant de se remettre les bras croisés contre la pierre de l'ouverture de la tour.

    Vous en avez mis du temps. Ou alors était-ce elle qui s'était empressée de fuir les discours du roi ? Allez savoir. Loreleï, c'est toi qui porte l'armure. Pour le moment, tu avanceras en premier, je suppose. Elle examine l'exhibitionniste avant d'ajouter : Hey, fils du soleil. C'était dit avec beaucoup d'irrévérence, vu qu'elle avait du mal à croire en l'histoire de l'étranger. Toi et moi resterons au milieu. Freyja fermera la marche. Elle soupire doucement. Le danger viendrait probablement de face, même s'il faudrait faire attention à de potentielles embuscades. Cela étant, Freyja était peut-être la moins à-même, avec elle, à se défendre directement face au danger.

    Vous avez tout ce qu'il vous faut ? Elle avait emmené ses potions avec elle, bien que celles-ci ne semblaient pas forcément les plus utilises. Peut-être un jour apprendrait-elle la recette des potions de soin et aurait-elle alors une plus grande valeur au sein d'un groupe d'aventurière. Pour le moment, il faudrait se contenter de sa capacité à faire des cauchemars à leurs adversaires. Si tout est prêt, allons-y.
    Ciara donne ses indications au groupe et semble se positionner comme cheffe et demande à ce que chacun vérifie s'il a bien toute ses affaires. Une fois les vérifications terminées, elle annonce le départ.
    ASHLING
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: RP du groupe 2
    Ven 5 Avr 2019 - 8:00 #
    Une fois le discours terminé, la blonde s’était empressée de rejoindre le groupe. Elle baissa légèrement les yeux face à la critique, sachant qu’elle n’avait pas perdu de temps pour venir au lieu de rencontre, si ce n’était qu’elle avait tout de même tenu à écouter le roi, et ce, jusqu’à la fin. Est-ce que cela avait été une bonne chose ? Elle ne savait pas trop et ne pouvait pas le confirmer, et puis, de toute façon, le mal était fait. Si, vraiment, il s’agissait d’une mauvaise chose, ce que semblait vouloir insinuer la sorcière.

    Prenant ce qui lui était fourni pour la mission, elle accrocha le sac à celui qu’elle possédait déjà. Elle avait son propre grand sac sans fond, ce dernier contenant principalement des ossements divers de squelettes de différentes créatures, ainsi que des armes pour que les squelettes d’humains ne soient pas complètement inoffensifs. Et ça, c’était s’ils ne croisaient pas de cadavres dans le tour, ce qui n’était pas à exclure. L’endroit n’inspirait pas confiance, pour plusieurs raisons, alors, elle en était même venue à presque espérer cette éventualité. Certes, c’était un peu glauque, or, il s’agissait de ses meilleures armes.

    - Moi à l’arrière ?

    Elle était surprise de cette décision, arquant même un sourcil face à cette dernière, jetant un regard confus à celle qui s’était proclamée cheffe de groupe. Oh, elle n’avait aucun problème avec ce fait, elle était surtout incertaine quant au choix qu’elle venait de faire.

    - Je ne suis pas certaine que ce soit la meilleure chose, que ce soit moi à l’arrière. Meryamen est sans doute plus apte que moi à nous protéger si l’on se fait attaque dans le dos.

    Presque naïvement, la demoiselle avait confiance en l’étranger, malgré la réticence qu’elle ressentait de la part de ses coéquipières. Peut-être parce qu’elle le côtoyait au quotidien, ou alors simplement parce qu’elle n’était pas assez méfiante à son égard. Dans tous les cas, il ne lui semblait pas être un mauvais bougre, ayant simplement des valeurs différentes des leurs, qui s’expliquait par le fait qu’il n’avait pas été élevé au sein du royaume d’Aryon.

    Elle hocha cependant de la tête comme simple réponse pour signifier qu’elle avait tout. Elle avait son fidèle bâton ainsi que ses ossements, pour sa part, tout était en ordre.
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: RP du groupe 2
    Dim 7 Avr 2019 - 1:31 #
    L'île
    sombre
    Enfin les paroles du discours étaient passées. Enfin Loreleï fut libérée de ses pures obligations. Il était rare qu'elle soit ainsi libre dans une telle situation mais ce n'était pas pour déplaire à l'aventurière de coeur. Rapidement, ses pas la portèrent jusqu'à l'apothicaire et d'un geste assu... Non, le paquetage vola vers elle et la maladroite capitaine ne manqua pas de le faire tomber à ses pieds. Sous le regards moqueurs de plusieurs nobles qui ne demandèrent pas leurs restes en voyant le regard énervé de la militaire.

    Une fois les outils récupérés et le sac fermement attaché à sa taille, Loreleï se tourna vers l'entrée de la tour, entourée de ses compagnons d'aventures. Le plan de Ciara n'était pas idiot et Loreleï préférait passer devant plus que laisser deux jeunes femmes aussi fines que des plumes risquer les premiers coups. Et... Ne faisant pas confiance à l'étranger du Sud, la jeune femme préférait le savoir sous la bonne garde de Ciara.

    ▬ Et bien en avant ! Fais attention aux courants d'air des vieilles bâtisses, étranger, il serait dommage que tu ne ressortes enrhumé.

    D'un pas décidé, Loreleï s'engagea dans l'enceinte de la Tour, ses chaussures claquant sur la pierre et le sol. Rapidement, les rayons solaires disparurent, laissant place au froid et à l'obscurité la plus totale... Mais emplie de courage, la capitaine avança quelques instants avant de se retourner vers... Personne. Le coeur de la jeune femme se sera brusquement avant de partir au galop.

    ▬ Ciara ? Ciara !

    Le silence, le néant. La crainte de perdre sa seule amie.

    ▬ CIARA !
    Loreleï possède :
    • Un crayon et du papier
    • Un petit couteau
    • Des rations de pain et de viande séchée suffisantes pour tenir deux jours
    • Une gourde fontaine
    • Une lampe magique
    • Un cristal de téléportation
    • Une fleur de nuit
    • Son épée

    Et la voilà plongée dans les ténèbres.
    ASHLING
    Maître du jeuCompte PNJ
    Maître du jeu
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    Re: RP du groupe 2
    Dim 14 Avr 2019 - 19:39 #
    HRP:

    Maître du jeuCompte PNJ
    Maître du jeu
    Informations
    Re: RP du groupe 2
    Ven 3 Mai 2019 - 15:50 #
    La tour en ruines
    L'event est lancé depuis 6 semaines et pas de réponse depuis 3 semaines.

    Votre groupe d'évent est annulé : n'ayant pas beaucoup avancé dans l'histoire vous n'avez ni bonus ni malus. Vous êtes libres de l'inclure à votre chronologie ou non :
    - Soit vous dîtes que vous y êtes allés, vous avez fait un rapide tour et n'ayant rien trouvé en deux jours, par manque de nourriture vous êtes revenus.
    - Sinon vous pouvez tout simplement faire comme si "cela ne s'était pas passé" à voir entre vous.

    Je verrouille le sujet. Si y'a quoi que se soit passez par MP (sur Atheas)
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    Re: RP du groupe 2
    #