Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Trappe-Trappe Gardé

    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

    Administrateurs
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    Luz WeissTeam Mono-compte
    Admin amoureuse du rangement et de l'administratif, venez me voir !
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    Nikolaos LehnsherrIvara Streÿk
    Administrateur-MJ, préposé au lore et toutes ses histoires
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    Ivara StreÿkNikolaos Lehnsherr
    Administratrice générale, hante ceux qui n'ont pas leur JDB à jour.
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    Aord SvennAurélius | Vivianne | Sarah | Silène
    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    Kasha ShlinmaRalia
    La modo-caméléon, qui vous guette dans chacun de vos RPs
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    Hryfin DanvilWarren | Nephali
    Petit padawan du staff, modérateur général
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    Olenna BelmontKlarion | Lunar | Iris | Circé
    MJ aussi malicieux qu'un chat pour vous plonger dans de belles féeries !
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    Zahria AhlyshTeam mono-compte
    Toujours là pour vous faire rêver et vous shiper
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
    Devenir partenaire ?
    hall of fame
    ChronologieLes groupes de joueursLes dernières rumeurs
    Nos jours an 1002 saison fraiche
    Empyrée an 1002 saison douce
    Le désert volant an 1001 saison douce
    La cité enfouie an 999 saison fraîche
    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Un mouton à la mer
    Dahlia DelancyBeeeh
    Dahlia Delancy
    Informations
    Un mouton à la mer
    Lun 1 Mar 2021 - 21:52 #
    « Ô rage, Ô désespoir… Toujours aucun navire à l'horizon. Par Lucy, je crois que je vais finir par mourir du diabète avant qu'un bateau daigne montrer le bout de son mât. »

    Dans un soupir de désespoir, Dahlia rangea le petit carnet dans lequel elle consignait ses notes journalières, puis enfourna son énième fagot de chocolat, issu d'un vieux morceau de bois ramassé sur le grève, transformé à l'aide de sa hotte du glouton. Voilà bien le seul type de vivre dont elle pouvait se sustenter – outre les bonbons issus de sa chaussette du Solstice suspendue à un palmier non loin de là ; un cadeau d'Arthorias, qu'elle n'était pas sûre de revoir un jour – au regard de ses talents absolument déplorables en matière de chasse ou de pêche.

    Au demeurant, ce n'était pas comme s'il y avait quand chose à chasser, sur cet îlot de sable perdu au beau milieu de l'océan. Dahlia n'avait guère entraperçu que quelques crabes, lorsqu'elle avait arpenté de long en large ce territoire insulaire au cours des jours précédents, aidée par ses chaussures de marche magiques. Elle avait d'ailleurs dû commencer par faire sécher celles-ci à l'orée d'un feu de camp - généré par sa pierre de feu, n'ayant aucun talent en matière de friction de silex non plus - tout comme le restant de ses affaires, avant de pouvoir en tirer parti.

    Comment en était-elle arrivée là ?

    Tout avait commencé lorsqu'elle avait projeté de rallier l'Étoile du Sud. Dahlia avait en effet souhaité mettre à profit ses quelques jours de congés pour réaliser une virée dans cette ville, qui n'accueillait pas moins que le temple du jeu. Après des débuts plus ou moins mirobolants en matière d'arnaque – elle remerciait encore Lucy d'avoir rencontré cet Uriah à l'une de ses premières soirées, dont l'aide avait été plus que précieuse – elle s'était estimée suffisamment parée pour s'y aventurer. Armée de son jeu de Cartacousur, dont la magie n'était pas décelable dans les casinos, Dahlia escomptait bien réaliser un maximum de profits.

    Sauf que… Elle n'y était jamais parvenue, à cette ville. À l'issue d'une partie de cartes sur le navire qui devait l'y amener, ses adversaires - particulièrement mauvais perdants, d'autant plus pintés tels qu'ils l'étaient - s'en étaient pris à elle, et avaient entrepris… de la jeter par dessus bord, sans guère de cérémonie. Enfin, cela avait surtout été un accident, dû à leurs gestes rendus hasardeux par leurs esprits un peu trop avinés. L'un des hommes, en constatant que Dahlia avait basculé par dessus la rambarde du pont, et s'était faite engloutir par l'onde bouillonnante, s'était empressé de se faire la malle, tandis que son compagnon avait eu la présence d'esprit de lui jeter une bouée, par acquis de conscience, avant d'imiter son ami et de retourner à sa cabine fissa. À la faveur de la nuit, personne d'autre n'avait remarqué cet incident.

    Dahlia avait ainsi été bringuebalée bon gré mal gré, durant un laps de temps indéfinissable, par le roulis tumultueux des flots, jusqu'à échouer sur une plage sablonneuse au petit matin. L'île qu'elle venait tout juste de découvrir – bien malgré elle – était entourée par l'immensité ardoise de l'océan, qui se déployait à perte de vue. La garde, après avoir recraché toute l'eau salée contenue dans ses poumons malmenés, s'était ainsi échinée à survivre, espérant qu'un bateau finirait par poindre et rompre la monotonie infinie de l'horizon.

    Le problème, c'était que Dahlia amorçait déjà l'aube de son cinquième jour sur l'île, sans qu'aucun navire ne se soit manifesté. Il y en avait peut-être eu de passage, pendant qu'elle somnolait à l'ombre d'un cocotier, mais elle avait dans ce cas véritablement joué de malchance. Et bien qu'elle pouvait encore survivre un certain temps, grâce à ses nombreux objets magiques – notamment sa gourde fontaine et son emport'tout, sans lesquels elle n'aurait jamais pu passer la première nuit – sa situation devenait tout de même de plus en plus critique.

    Dahlia avait bien songé à employer une pastille synébrale pour prévenir une personne de son entourage, mais elle n'avait pas la moindre idée de sa localisation, et il lui semblait plus rapide d'attendre qu'un bateau passe à proximité, plutôt qu'on se lance vainement à sa recherche. Elle commençait toutefois à réellement considérer cette option – avant que son sang ne devienne aussi sirupeux que du chocolat, la présente et unique composante de son régime alimentaire – quand son regard finit par accrocher une forme indistincte au loin, qui se démarquait sur l'infinité houleuse de la mer.

    « Lucy soit louée ! Un navire, enfin ! »

    L'espoir vint l'animer d'une force nouvelle, et Dahlia commença par s'époumoner à grands renforts de gesticulations désespérées. Toutefois, à son grand dam, elle constata que le navire continuait à s'éloigner, la distance les séparant ne lui permettant pas d'être décelée par l'équipage. Dans un sursaut de panique, Dahlia se précipita vers son grand sac sans fond, et en sortit une fumerolle qu'elle secoua vivement avant de la projeter en l'air. Le dense et opaque panache qui s'en échappa devrait normalement suffire à attirer l'attention. Elle l'espérait, en tout cas, de tout cœur, désireuse qu'elle était de quitter enfin son îlot perdu.