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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
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    [défi RP] A la rescousse de la poupée
    ModérateurCompte PNJ
    Modérateur
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    [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Lun 7 Juin 2021 - 7:39 #
    A la rescousse de la poupéeDéfi RP
    Ramar, Obsidian et Calcilia, en visite à Grand-Port pour vos affaires, vous assistez à une scène bien effrayante : un kidnapping. En plein jour, cela peut vous paraître étrange mais il n’y a aucun garde aux alentours pour intervenir. A coup sûr les mécréants ont bien préparé leur coup… La pauvre victime n’est autre que la jeune Fedora, riche héritière de Sanward.

    Mû par votre cœur généreux, vous voilà lancez à la poursuite des ravisseurs pour sauver la jeune femme. Rapidement, vous quittez la ville pour longer les côtes. Avec l’avance des ravisseurs, vous pouvez juste retrouver leur moyen de locomotion abandonnés près d’une grotte. Si leur repère est bien là, il va être temps de lancer l’assaut pour libérer la poupée.


    Participants : Ramar Aldor Fedora Sanward Calcilia Dilys Obsidian De Yllor
    Challenge RP : Vous écrirez vos posts en “tu” (pour ceux qui écrivent en “je” ou “il”) ou en “vous” (pour ceux qui écrivent en “tu” habituellement)

    Calcilia DilysMélopée Givrante
    Calcilia Dilys
    Informations
    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Lun 7 Juin 2021 - 10:16 #

    A la rescousse de la poupée
    Fedora, Obsidian, Ramar et Calcilia

    L’astre solaire enchaînait le monde de sa chaleur, dévoilant sous tes pas la grande ville portuaire. Du haut de la falaise escarpée, tu pouvais apercevoir au loin les premiers bateaux qui rejoignaient la côte, tandis qu’un vent chaud vint tendrement éparpiller tes mèches azurées. Tu les écartas légèrement de ton front avant de te saisir de ta petite besace et d’entamer ton périple afin de rejoindre enfin Grand Port. Cela faisait des mois que tu n’y avais pas mis les pieds, après tout, elle n’était pas ta destination favorite, même si tu aimais paresser au bord de l’eau, celle-ci te donnait encore des sueurs froides si elle n’était pas totalement limpide.
    Tu avais marché plusieurs jours de la Capitale pour venir te payer une nouvelle lyre, et puis surtout pour venir voir ton adorable Emerald, celui-ci allait encore rouspéter de ne pas t’avoir vu depuis des lunes. Un mince sourire étira tes lèvres alors que tu l’imaginais déjà faire ses grands gestes dramatiques avec humeur. Ce personnage théâtral était décidément celui que tu aimais le plus dans ce monde.
    Tandis que tu te perdais brièvement dans tes pensées, tu remarquas à peine être rentrée en plein centre de la ville. Au loin, tu entendais les bateaux amarrer tandis que les mouettes vociféraient leur mécontentement encore à la recherche de nourriture. Tes pas te menèrent jusqu’au port, ton regard se perdant dans les vitrines, il ne te fallut que peu de temps pour trouver ce que tu cherchais. Une heure, peut-être deux, tu t’étais laissée emporter par le temps, alors que tes bras se chargeaient de paquets.

    « Vous penserez à mettre sur la note de Sieur Aubeclair s’il vous plaît. »

    Tu remarquas du coin de l’œil un joli bijou aux couleurs de l’aube, tu pointas de ton doigt élégant la boucle d’oreille hors de prix.

    « Sauf celui-ci, emballez-le dans un paqu… »

    Un hurlement ravageur te fit sursauter, tu lâchas tous tes achats sur le sol avant de te précipiter à l’extérieur afin de voir d’où venait l’origine du bruit. Sous le soleil de plomb, tu vis l’ombre de deux cavaliers se saisir d’une jeune fille, un bâillon sur les lèvres – si tu ne l’avais pas entendue plus tôt tu n’aurais peut-être jamais su qu’elle était en danger. Et la jeter comme un sac à patates sur la coupe d’une de leur monture. Tu regardas autour de toi, personne. Il n’y avait pas un seul fichu garde capable de réagir à cette agression.

    « Mais quelle bande d’incapables. »

    Tu levas les yeux au ciel, ce n’était pas la première fois que tu étais déçue par la Garde, ils préféraient te faire chier plutôt que sauver des civils de vrais dangers. Tu n’avais pas spécialement envie de te lancer à la chasse des deux agresseurs. Pourtant, lorsqu’ils commencèrent à talonner leur monture, tu fus muée par une soif de justice.

    « Et merde ! Juras-tu dans ta barbe. »

    Ni une, ni deux, tu t’élanças à la poursuite des agresseurs. Cependant, tu restas silencieuse afin de ne pas attirer leur attention et pouvoir les filer sans danger. Tu virevoltas à travers les ruelles suivant le bruit des sabots sur le sol avant qu’il ne devienne étouffé lorsqu’ils quittèrent la ville pour entrer sur un terrain terreux. La traque deviendrait bien plus difficile, et ta course avait été très rapidement distancée. Tu ne pus que suivre les empreintes laissées dans la terre par les lourds sabots. Ta quête te mena jusqu’à une grotte éloignée de tout. Les deux étalons postés à l’entrée. Tu t’accroupis à l’entrée de la grotte afin d’essayer de percevoir un bruit, une lueur qui te donnerait un indice. Tu entendis vaguement des bruits s’approcher. Lentement, tu dégainas l’une de tes épées qui trônaient derrière la chute de tes reins prête à agresser l’un des deux assaillants qui s’approchaient. Toute cette situation pour une gosse de riche incapable de se sauver.

    Dans quel merdier tu t’étais foutue, Calcilia ?
    Fedora SanwardI'm a Barbie girl, in the Barbie world
    Fedora Sanward
    Informations
    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Lun 7 Juin 2021 - 15:58 #
    Défi rp : à la rescousse de la poupée.
    Une agréable journée pour marcher dans les rues du grand port, pour une fois tu n'as pas emmené Twintania avec toi, bien qu'elle ait un talisman glacial, tu ne veux pas l'obliger à affronter cette chaleur. Ce ne serait pas bon pour elle et puis, tu n'en as pas pour très longtemps en réalité! Tu désire juste trouver un cadeau pour ton père, cela fait déjà plusieurs lunes qu'il est parti pour la capitale et que tu ne l'as pas vu mais, d'après ce que tu en sais, il devrait bientôt revenir alors, autant planifier quelque chose pour son retour. Tu as retrouvé ton père alors même si tu sais que sa fonction l'occupe beaucoup, tu espère qu'il aura au moins un petit moment à t'accorder après pratiquement deux lunes loin du grand port...

    Malheureusement, lui faire un cadeau n'est pas forcément simple! Tu ne sais pas particulièrement quoi lui offrir, il a déjà tout ce dont il a besoin dans son bureau, tu pourrais simplement prendre un bon repas, préparer quelque chose avec ton demi-frère et ta demi-soeur, sans doute serait-il heureux de revoir tous ses enfants en passant la porte de la caserne mais, sans réelle date pour son retour, ce sera difficile pour toi de planifier cela... Une décoration? Non, trop impersonnel! Ce n'est pas le genre de cadeau que tu te vois faire, un diner en famille? Nul doute que cela serait une riche idée mais toujours ce problème, tu ignores quand exactement il reviendra, si tu achètes les ingrédients aujourd'hui ils risquent de pourrir et puis, sera-t-il réellement heureux? Sans doute l'attention le touchera mais tu sais que tu ne pourras pas manger avec lui, veux-tu réellement te retrouver assit d'une table, isolée par ton apparence alors que tout le monde pourra se repaître? Peut-être pas...

    Tu commences doucement à perdre espoir en réalité, c'est si difficile de trouver ton bonheur alors que tu ne sais même pas ce que tu cherches, cela fait bien six boutiques que tu fais sans rien trouver... Bon, il reste de l'espoir, parfois tu trouves sans réellement chercher après tout, le hasard est de ton côté... Mais souvent, tu trouves les ennuis aussi! Deux hommes, tu n'as pas réellement le temps de te défendre ni de les voir venir, l'un des deux te saisis sans ménagement en arrivant derrière toi et tu as juste le temps de hurler pour te faire entendre. Il tente de te mettre un bâillon, cette fois c'est lui qui crie, bien plus fort que toi! Sans doute sera-t-il entendu tant sa voix porte alors que tu mords cette main de tes dents pointues et tranchantes, tu n'es plus aussi faible et effrayée qu'avant après tout! Inutile cependant, une claque que tu ne sens pas - béni soit ton pouvoir, elle aurait fait mal celle-là, ta tête se décroche de tes épaules, tu n'as d'autre choix que de lâcher ta prise et le bâillon est finalement mit sur ta bouche... Jetée comme un vulgaire sac de pommes de terre sur la croupe d'un cheval, te voilà entraînée sans rien pouvoir faire au grand galop... Que va-t-il t'arriver?

    Tes agresseurs partent à toute allure sans que personne ne semble les arrêter, passant les portes de la ville tu vois la cité maritime s'éloignée alors que tu regardes vers cette dernière, la mort à l'âme et sans même pouvoir pleurer. Mais que te veulent-ils? C'est après un long moment au galop qu'il t'enlève enfin de sur le cheval, te traitant sans aucune délicatesse, une sorte de grotte sur les côtes, peu de chance qu'on te trouve ici alors qu'ils te jettent au sol sans ménagement, faisant se détacher tes membres de ton corps...

    - T'es sûr que c'est... Cette chose?

    - Ouai, l'héritière Sanward. Elle va nous rapporter gros!
    Codage par Libella sur Graphiorum
    Obsidian De YllorCitoyen
    Obsidian De Yllor
    Informations
    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Mer 9 Juin 2021 - 3:23 #

    A la rescousse de la poupée !
    fedora, Calcilia, Ramar feat. Obsidian



    La chaleur était écrasante à Grand Port et vous étiez en train de chercher un endroit om les rayons du soleil se feraient moins menaçants pour vos pauvres personnes. Même Raüs venait à s’en plaindre et pourtant sa nature de serpent la poussait à profiter de l’astre de feu habituellement. Vous étiez donc en quête d’un endroit frais, où vous pourriez vous reposer et vous désaltérer à l’ombre. Et quoi de mieux qu’une taverne pour cela ? Une bonne petite bière ne pourrait que faire du bien à votre gosier- enfin pas pour la petite vipère, mais vous vous compreniez.  

    Malheureusement pour vous deux, Lucy avait d’autres projets vous concernant car un hurlement de détresse se fit entendre. Vous ne saviez pas si c’était la curiosité, l’appât de gain ou bien un élan chevaleresque qui vous guida vers cet appel à l’aide, mais l’idée de boire fut rapidement oubliée.  

    Un bien curieux spectacle se présenta à vous : une poupée parlante était en train de se faire enlever. Une bien drôle d’histoire, quand un souvenir vous revint. Il y avait dans la ville portuaire, une noble dont le corps était fait de tissu... Comme cette jeune femme. Était-elle donc cette fameuse héritière ? L’avidité vous gagne à l’idée de gagner quelques cristaux en aidant la malheureuse à échapper à ses tortionnaires. Comme quoi, se renseigner sur les puissants et autres rumeurs pouvaient se révéler bénéfique. Et, vous aviez donc fait des recherches avant de venir réaliser quelques contrats par ici.  

    Une véritable aubaine que voilà ! Ni d’une, ni deux, tu partis à la poursuite des ravisseurs et de la demoiselle Sanward. La traque allait s’avérer difficile, mais vous aviez confiance en vos capacités ! Ensembles, vous ne pouviez que réussir... A condition que les deux personnes que vous aviez repérées et qui poursuivaient aussi les malandrins ne se mettent à vous mettre des bâtons dans les roues. Il restait aussi une petite question : les deux inconnus étaient-ils des sauveurs désintéressés ou tout aussi alléchés que toi par une plausible récompense ? Dans tous les cas, vous resteriez sur vos gardes. Vous aviez remarqué en tout premier lieu la demoiselle à la chevelure si particulière et qui était tout à fait charmante. Une vraie beauté, bien qu’elle ne fût pas tout à fait de votre genre. Elle était la première arrivée sur les lieux, les malfrats semblant s’être terrés dans une grotte. Vous vous approchez, et elle ne tarde pas à se retourner vers vous. Levant les mains en l’air, vous soufflez : “Je ne voulais pas vous surprendre, désolée ! J’ai vu que tu poursuivais aussi les deux hommes qui ont enlevé la petite poupée... Je me suis dit que nous pourrions collaborer pour sauver cette demoiselle en détresse. A trois, nous aurons plus de chance de réussir que seul. ” Vous vous tournez un peu sur le côté, là où se trouvait le dernier inconnu: ”Enfin, s’il veut bien se joindre à nous.” D’un petit signe de la tête, vous indiquez l’emplacement où se trouvait l’homme qui n’était toujours pas intervenu.  
    :copyright:️️️️️AxyGry - Ariesten
    Ramar AldorAventurier
    Ramar Aldor
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Jeu 10 Juin 2021 - 2:02 #



    A la rescousse de la poupée


    Tu es une écharpe. Ok ? Tu es Chimère, une écharpe à plumes blanches. Tu n'es pas humaine, tu n'as pas de corps ni d'ailes. Tu es juste, une écharpe. Répète !

    *Je suis une écharpe !*

    Voilà ! C'est bien ! Tu as compris !

    Évidemment que tu es une écharpe, Chimère, qu'est-ce qu'il t'arrive ?

    Ramar vient de te répondre. Ce n'est pas grave. Il ne comprend jamais rien de toute façon. Toi, par contre, tu as compris, c'est bien. Tu es son écharpe. Vous vous connaissez maintenant depuis... plus d'une dizaine d'années au moins, un paquet donc. Il était très jeune encore quand tu l'as croisé la première, si jeune qu'il n'est pas capable de se souvenir de toi. En revanche, tu te souviens très bien de lui. Il n'était qu'un bambin alors, il y a de ça près de vingt ans, non ? Si, un peu moins peut-être.

    Bref, il n'était qu'un bébé encore dans ses couches quand tu l'as vu la première fois. Tu ne peux pas l'oublier, car c'est là que tu as commencé à ressentir ses effets. C'est là que tu as commencé à penser, comme si tu naissais toi aussi. C'était unique, mais tu ne lui appartenais pas. Ta propriétaire à l'époque était une amie de sa mère, et sa mère encore avant ça, quand elle-même était encore assez jeune. Tu te souviens, mais tu ne pensais pas encore à l'époque. C'est grâce à lui que tu sais penser, réfléchir. C'est grâce à lui que tu es capable de ressentir des émotions, que tu es capable de rire. C'est lui que tu haïs parfois, mais que tu aimes d'une manière aussi étrange qu'une écharpe peut aimer un humain.

    Car oui, tu n'es, malgré toute la reconnaissance que tu as pour lui et toute l'émotion de laquelle il est l'origine, qu'une écharpe. Il est tendre avec toi et te considère comme sa confidente, son amie. Vous êtes tellement liés l'un à l'autre qu'il te permet, sans même en avoir conscience, de bouger librement contrairement aux autres objets. Tu es donc capable de l'aider plus qu'aucun autre, et surtout de lui rendre sa tendresse. Et de lui transmettre tes émotions de façon tactile...

    Si seulement, juste une fois, une seule, tu pouvais être plus qu'une écharpe... Tu serais, imagine, une petite humaine, aux longs cheveux doux et blancs, au corps frêle et délicat. Tu aurais des ailes, harmonieuses avec une envergure démesurée, blanches des mêmes plumes qu'actuellement. Tu serais si belle et douce, si féminine. Tu pourrais le toucher différemment, effleurer de ta peau la sienne, sentir le contact de sa chaleur. Tu pourrais lui témoigner ton affection, l'entourer entièrement dans tes ailes, sentir ton corps entier contre le sien, approcher de son visage, poser doucement tes lèvres sur les si...

    Vous avez entendu ça, vous aussi ?! On aurait dit un cri de détresse, non ?

    Ok, heureusement qu'il t'a coupé dans ta rêverie. Tu es une écharpe, souviens-t'en ! Cependant, mis à part ses questions, tu n'as rien entendu. Mais, un peu irritée de le voir inquiet pour autrui, tu ne daignes même pas lui répondre et préfère te lover plus encore autour de son cou. Tu es bien ici, c'est là que tu te sens le mieux, et que ça lui fait le plus de bien aussi, accessoirement.

    Malheureusement pour toi, Ramar se montre VRAIMENT inquiet. Il était en train de revenir de la Guilde de Grand Port pour aller vers la plage. Il voulait, disait-il, tester les facultés de ses bottes. C'est vrai que depuis qu'il les avait obtenu, il n'avait fait que les porter comme les anciennes. Tu les aimais bien, les anciennes, elles ne parlaient pas beaucoup. Elles se plaignaient juste quand il faisait trop de marche car ça les usait, disaient-elles. Toi, sur ton perchoir, ça ne t'intéressait pas plus que ça, mais il prenait drôlement soin des nouvelles, tu trouvais. La preuve, il avait loué une monture pour effectuer son trajet jusqu'ici. Monture dont il tenait la bride à la main.

    Mais cet idiot venait de la lâcher, trop occupé dans sa recherche d'origine du cri imaginaire qu'il avait entendu. La monture prend le large, mais tu t'en fiches. Quand il s'en rendra compte, tu pourras te moquer un peu de lui, comme souvent. Tu n'en auras pas l'occasion, toutefois. Tu le vois tourner à un coin de rue et s'arrêter net. Un peu plus loin, deux hommes viennent de mettre une fille... une poupée ? Tu en vois un frapper sa tête qui se décroche, laissant apparaître une chaîne en guise de lien entre corps et tête. Tu aurais des yeux, tu te dis qu'ils se seraient exorbités tant la scène était hallucinante. Qu'est-ce que c'était que cette chose ?

    Bah, peu importe, les deux malfrats la balancent dans un sac qu'ils placent vulgairement à l'arrière d'un cheval, et partent aussitôt à toute allure. Quoi que ça pouvait être, Ramar n'y pouvait rien, tu te dis. Tu as sûrement raison, mais tu as oublié, apparemment, à quel point il pouvait être benêt...

    Tu le vois se retourner finalement pour voir sa propre monture disparue. Il balance un juron attendu, tandis que tu le caresses et essaie de le dissuader.

    *Tu n'y peux rien, Ramar. Cherche plutôt des gardes.*

    Mais vous l'avez vu, vous aussi, c'était une poupée. C'est elle qui a crié ! Il n'y a que moi qui peut l'entendre, les gardes n'en auront rien à faire ! Je dois les rattraper et la sauver !

    Et voilà, le mode chevalier servant que tu détestes et adores tant à la fois est enclenché. Quoi que tu dises, il ne t'entendra plus vraiment. Mais tu essaies quand même : qui ne tente rien n'a rien.

    *Ramar, cette chose n'est pas une poupée. Quoi que ce soit, ça ne te concerne pas, et sans ta monture, tu vas avoir du mal...*

    Tu t'en doutes mais il ne t'écoute déjà plus. Comme le bon gros débile qu'il est dans ces moments-là, il est aveuglé par sa soif de justice envers les objets. Il a un grand cœur, et tu ne peux pas lui en vouloir, au contraire. Mais parfois, il peut être tellement agaçant ! Tu as beau le frapper un peu du bout de ton corps souple d'écharpe, sur sa joue, tu penses qu'il ne s'en aperçois même pas. Heureusement qu'il n'est pas comme ça tout le temps et rarement lors des quêtes...

    Tu le vois chercher un peu, sans succès, sa monture, puis décider de suivre la piste. Inutile et chagrinée, tu retrouves ta place autour de son cou. La suite ne t'intéresse pas.

    ***

    Il a finalement réussi, par tu ne sais quel exploit, à retrouver les kidnappeurs. Ils sont entrés dans une grotte, près des côtes. Il y a pas mal de vent donc tu te loves bien contre lui afin de l'en protéger. Il a beau être un parfait idiot, il ne mérite pas que tu le laisses tomber malade. Au fond, il agit bien, c'est juste que ça te chagrine qu'il fasse autant pour des gens... choses... qu'il ne connait même pas.

    En plus, tu as repéré d'autres personnes qui ne sont pas aussi discrètes que lui. Il a eu le mérite, tu te dis, de savoir user de ses talents pour masquer au mieux sa présence. L'enseignement de sa mentor avait porté ses fruits, ça te faisait plaisir, même si tu avais toujours ressenti une petite gêne en sa présence, à l'époque. Il s'était donc approché de loin, utilisant habilement les reliefs et les végétations pour se dissimuler.

    Une femme aux cheveux bleues relativement séduisante mais manifestement idiote, elle aussi, se tenait à l'entrée de la cavité, près des chevaux des ravisseurs. Tu te dis immédiatement que tu ne l'aimes pas et tu ne veux pas que Ramar s'en approche. Mais tu ne trouves pas de raison valable pour l'en dissuader. Heureusement, un homme arrive rapidement près d'elle. Et ton homme se dirige vers eux. Tu paniques d'un coup.

    *Non Ramar ! Tu ne sais pas qui ils sont, c'est dangereux, reste caché pour le moment, comme tu l'as appris !*

    Tu sens l'aventurier s'arrêter, tu es soulagée. Mais il ne fait qu'hésiter un instant.

    Tout va bien, Chimère, ça ira. Ils ne sont clairement pas de mèche, vu comment ils se tiennent devant la grotte. Je pense qu'ils sont venus pour aider, comme nous.

    Tu ne sais pas quoi lui opposer comme argument. Il a sûrement raison, tu ne veux juste pas qu'il s'approche de cette femme ou qu'il coure le moindre danger. "Comme nous". Non, juste lui. Toi, tu n'as jamais voulu aider cette poupée louche. Tu as toujours voulu profiter tranquillement de Ramar, rien de plus. Mais Diolime, l'épée, ce lourd enthousiaste dès que le danger approchait, se montre convaincant contrairement à toi.

    *Et t'en fais pas, Chimère, si jamais il s'avère qu'ils sont de mèche ou juste hostiles, je pourrai leur trancher un truc ou deux, pour régler ça !*

    Tu sais que Diolime a réussi à le convaincre car tu vois Ramar sourire. Tu préfères quand c'est à toi qu'il sourit, mais tu aimes bien le voir sourire dans tous les cas. Sauf là. Il s'avance. Tu n'as pas fait attention mais l'homme a visiblement dit quelque chose. Décidément, il faut que tu te concentres. Sinon, tu ne seras pas capable de l'aider. Il a décidé d'intervenir, de toute manière, donc tu n'as pas le choix, tu dois le protéger coûte que coûte.

    Il rejoint les deux autres personnes. Il semble, lui, avoir entendu ce que l'homme a dit, et il répond, sans parler trop fort.

    Nous aurons en effet plus de chance à trois, mais vous approcher aussi vite et grossièrement de l'entrée n'était pas le plus prudent, surtout sans avoir d'information précise sur ce qui se trouve à l'intérieur. Mais passons. Maintenant qu'on est là, autant entrer. Mais discrètement.

    Tu le vois ouvrir la marche mais de son pas souple et silencieux, tu sais, celui qu'Ellana appelait le pas glissant. Tu ne sais pas comment ils font pour se débrouiller, mais tu sais que Ramar ne fera aucun bruit, même s'il marche sur des cailloux, comme s'il glissait vraiment sur eux. Mais en tant qu'écharpe, ça t'échappe totalement comme concept. Tu te retournes doucement, assez pour ne pas révéler que tu peux bouger toute seule, pour garder un œil sur les deux autres "sauveteurs". Ramar dégaine Diolime, laissant ton amie Nolune dans son fourreau. Tu sais qu'il fait ça pour prévenir un danger quelconque, pour réagir au besoin. Il ne dégainera la deuxième épée que si le combat est engagé.

    Tu vois que les autres suivent, mais ça ne te préoccupe pas plus que ça. Désormais, tu dois rester vigilante au cas où des pièges ou une embuscade se cachaient quelque part. Mais la seule chose que tu vois, c'est Ramar qui s'avance lentement, précautionneusement, pourtant à bonne allure, sa main droite tenant Diolime, sa main gauche posée, en cas de besoin, sur sa nouvelle lame-retour. Tu te sens rassurée, il a beau être idiot, il sait ce qu'il doit faire.

    L'endroit commence toutefois à être sombre. Tu le sens qui s'arrête et se retourne, un doigt sur les lèvres. Pas de bruit, c'est le message qu'il cherche à transmettre. Il se met à fouiller doucement dans sa besace. Heureusement, cette pimbêche ne fait pas un seul bruit, pour une fois. Il en ressort une petite lanterne avec un orbe en son sein. La lampe magique. Il relève la tête vers les deux autres et leur montre la lampe avant de chuchoter tout doucement.

    Soit on attend de s'habituer à l'obscurité, soit j'allume cette lampe mais on risque d'être facilement repéré. Je ne vous connais pas, donc je vous propose. Je suis aventurier, si j'étais seul, j'aurai foncé mais j'aurai aussi plus d'informations. Je vous laisse le choix selon votre aise. Autant se corréler pour être plus efficace.

    Tu le vois attendre que les autres prennent une décision. Il est bien gentil, mais en attendant, c'est toi qui surveille si ça bouge devant ! Heureusement que tu es là, il ne pourrait pas agir ainsi sans toi, il faudra que tu lui fasses remarquer, après tout ça... Et que la bleue ne s'avise pas d'en profiter, tu te sens d'une humeur où tu serais capable de l'étouffer avec tes plumes !
    Graphiorum
    Calcilia DilysMélopée Givrante
    Calcilia Dilys
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Jeu 10 Juin 2021 - 20:48 #

    A la rescousse de la poupée
    Fedora, Obsidian, Ramar et Calcilia

    Doucement, tu calquais ta respiration sur la brise. C’était inconscient, mais c’était ainsi que tu avais appris à chasser. Un courant d’air marin s’engouffra dans la cavité, faisant voler tes mèches autour de ton visage. Tu étais incapable de saisir un bruit provenant de la grotte, le vent sifflant contre la roche. Ce n’est que lorsque tu entendis des bruits de pas se rapprocher que tu fis volte-face. Tu étais une femme toujours en alerte, tu devais cela à tes nombreuses années en forêt qui t’avaient aguerrie.
    La pointe de ta lame se pressa la gorge du mercenaire. Tes lèvres s’étirant d’un sourire charmant.

    « Bonjour chéri, il faudrait se montrer un peu plus discret lorsque tu souhaites surprendre. »

    Ta tête s’inclina brièvement sur le côté alors que ses deux mains se levaient. Quelque chose te dérangeait dans son regard, imperceptible, mais tu sentais que quelque chose n’allait pas. Cependant, il n’avait pas tort, une aide ne serait pas de refus. Prudemment, tu rengainas l’arme derrière ta hanche en te redressant lentement. Il valait mieux s’éviter un combat inutile s’il disait vrai. Tu restais quand même méfiante alors que derrière lui, se dévoilait un nouvel individu. Une embuscade ? Avaient-ils flairé ta présence pendant que tu les pourchassais ?
    Ce n’était visiblement pas le cas étant donné la langue écharpée de l’aventurier. Ton regard d’or se plissa légèrement à sa remarque.

    « J’entends que nous n'avons pas la même façon de procéder, mais je t’en prie, trouve-nous une autre entrée. »

    Tu avais suffisamment rencontré des situations dangereuses dans ta vie pour savoir y faire face. Légèrement contrariée, tu inspiras longuement afin de laisser tomber la tension, il n’était pas nécessaire de se faire des ennemis, l’important était de sauver cette pauvre enfant. L’aventurier semblait être digne de confiance, si elle l’avait rencontré dans d’autres circonstances, elle aurait apprécié chanter ses louanges dans la rue. Elle poussa un profond soupir avant de délasser ses chaussures. La roche, les échos, il n’y avait pas meilleur moyen que de se faire griller à peine entrée dans la caverne. Elle repoussa d’un geste de la main ses mèches bleutées vers l’arrière. Alors que l’aventurier pénétrait déjà dans le gouffre.

    En quelques pas, tu rejoignis rapidement l’homme, s’assurant par la même occasion que le mercenaire ne présentait réellement aucun danger. Ta main se posa sur son épaule, alors que tu murmurais pour que l’écho ne vous trahisse pas.

    « Évitons d’attirer leur attention avec de la lumière, nous ne savons pas combien ils sont ici. »

    Le bruit régulier de gouttes d’eau dans un bassin intérieur te fit remarquer que la marée emplissait les lieux dès la nuit tombée. Même si les deux hommes avaient dû se faire également la réflexion, tu préféras le préciser à l’oral afin qu’ils ne soient pas surpris lorsque celle-ci vous surprendrait. Elle arrivait souvent plus vite que ce à quoi on s’attendait. Tu étais un peu mal à l’aise, ce n’était pas spécialement le genre d’endroit que tu appréciais, un frisson te parcourut rien que d’imaginer que tu puisses être engloutie par l’eau. Le chemin s’ouvrait sur des escaliers en bois qui s’enfonçaient profondément dans l’antre. Tu te demandas un instant s’il ne s’agissait pas d’un piège. Agir en plein jour, laisser les montures bien en évidence.

    Cherchaient-ils à volontairement attirer quelqu’un ? Vous n’aviez pour l’instant croisé personne. La gamine devait être importante pour être ainsi enlevée, il n’était même pas imaginable qu’ils puissent laisser la voie si libre. Perdue dans tes pensées, tu t’étais arrêtée au milieu du chemin. Si tu avais été capable de flairer le piège, les deux hommes devaient également l’avoir remarqué. Une illusion ? Peu probable, celle-ci devait être bien trop difficile à maintenir dans un lieu aussi vaste. Et si depuis le début, ils étaient déjà observés ? Et qu’en effet, des objets magiques maintenaient l’illusion ?

    Une flèche apparut de nulle part, venue du vide, elle manqua de toucher l’un des deux hommes, se plantant entre tes deux pieds. Tu sursautas et fis un petit saut en arrière afin de l’esquiver.

    « Je pense que pour la discrétion, c’était déjà fichu, nous étions attendus. Enfin peut-être pas nous ! »

    C’était ta façon de ne pas exprimer tes craintes, prendre tous tes soucis sur un ton jovial. Puis croisant tes doigts devant toi en te tournant vers les deux compères.

    « J’espère que vous savez vous défendre. Sinon… »

    Tu levas un doigt avec un immense sourire, en voyant une salve de flèches se diriger vers vous. Tu te penchas contre le mercenaire en sortant de tes fourreaux deux lames cobalt, tranchant en deux la flèche qui manqua de te toucher.

    « Je vous offre ma protection en échange d’une petite chanson ! »

    Une nouvelle flèche siffla contre ton oreille. Tu t’étais habituée à la pénombre, mais tu fis un signe vers l’aventurier.

    « Je pense même que tu peux nous illuminer un coup, mon poussin ! »

    Vous verriez peut-être ainsi ce qui vous plongeait dans cette illusion. Les flèches étaient tirées par quatre, non, cinq. Ils ne devaient pas être si nombreux, et eux-mêmes étaient handicapés par le manque de luminosité, sinon, ils ne viseraient pas aussi mal. Ton cœur se serra un moment, quelle bande de monstres pouvait enlever une jeune fille et la laisser dans un endroit aussi sombre ?

    Peut-être elle aussi assistait à la scène.

    « Eh petite ! Est-ce que tu nous vois ? On est là pour t’aider, tiens bon ! Déclaras-tu calmement. Tu penses que tu peux nous donner des indices de là où t’es ? »

    Peu de chance qu’ils soient vraiment plus nombreux, sinon la cavalerie serait déjà venue s’occuper de vos cas. Il n’était donc plus nécessaire de se montrer silencieux. Le plus important était de savoir si la gamine allait bien, et surtout que vous trouviez un moyen de vous défaire de cette illusion.
    Fedora SanwardI'm a Barbie girl, in the Barbie world
    Fedora Sanward
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Ven 11 Juin 2021 - 2:59 #
    Défi rp : à la rescousse de la poupée.
    Tu ne peux pas faire grand chose malheureusement, tes membres sont attachés, ta bouche bâillonnée difficile d'espérer te libérer de cette emprise. À moins que... Les deux hommes sont en train de parler, imaginant déjà ce qu'ils pourront faire avec la rançon alors que tu imites machinalement le geste de soupirer malgré le manque d'air emplissant tes poumons - eux même manquants en réalité - tant tu les trouves... Idiots? Après tout, s'ils s'étaient bien renseignés ils sauraient que tu es la seule personne à pouvoir utiliser tes biens! S'ils voulaient une rançon ce n'est pas toi qu'ils auraient dû kidnapper, tu ne peux pas leur donner des cristaux en étant enfermée ici après tout...

    Quoi qu'il en soit, ils ne font pas spécialement attention à toi, cela signifie que tu peux peut-être tenter quelque chose? Après tout, tes membres peuvent se détacher, cela te permettrait sans aucun doute de les mouvoir en utilisant les chaînes pour trancher tes liens mais pour se faire, tu as besoin de ce grand, beau et effrayant sourire qui est le tien : tes dents sont sans aucun doute suffisamment tranchantes pour couper la corde qui enserre tes poignets. Commençant à bouger discrètement, tu remercies leur manque d'attention alors que tu ouvres ta bouche aussi grande que tu le peux malgré le tissu qui se trouve dessus, ils ont sous-estimé les capacités d'une poupée! Tes dents parviennent à se mettre en haut et en bas de ce blocage sur ta bouche et d'un coup de mâchoire, tu peux sectionner cet objet embêtant. Heureusement qu'ils ne sont ni malins, ni attentifs! Tu comptes bien profiter de cela pour te libérer et prendre la fuite mais, alors que tu te dis que ce sera plus simple qu'attendue, deux autres personnes apparaissent.

    - Idiots! Ce n'est pas pour une rançon que nous l'avons capturé! Et surveillez-là donc, elle tente de s'échapper!

    Zut, ton plan semble tomber à l'eau alors que huit yeux se tournent vers toi... Mais une minute... "Comment ça pas pour la rançon?" Demandes-tu en affrontant bravement le regard de tes ravisseurs. "Qu'est-ce que vous attendez de moi?" Questionnes-tu sans les lâcher du regard. L'homme qui a prit la parole précédemment s'avance, riant légèrement d'un rire mauvais.

    - De toi? Rien... On espère simplement que ton père va venir à ton secours! Vous êtes sûr d'avoir été vu? Demande-t-il à ses acolytes.

    - Bien-sûr patron, on a fait ça en plein jour et on a laissé des traces... Nul doute que le capitaine Al'Rakija sera vite au courant et viendra sauver sa monstrueuse fille héhé...

    Tu réalise soudainement l'horreur de la situation, tu es un appât pour attirer ton père dans un piège, ils se moquent de ton argent, ils veulent du mal au capitaine du Sud! Pourtant un léger sourire apparaît sur ton visage, ils risquent d'attendre longtemps, ils ne savent visiblement pas que celui qu'ils veulent piéger n'est pas au grand port présentement! En effet, il est parti à la capitale pour s'occuper d'affaires importantes, il ne risque donc pas de tomber dans un tel traquenard. Un soulagement en réalité, quoi qu'ils fassent ils ne pourront pas te faire de mal, pas dans cette grotte humide du moins et contrairement à eux, tu ne dois ni boire, ni manger,
    ni dormir! Tu trouveras bien un moyen de t'échapper... Pourtant, soudainement, le quatrième homme - celui qui n'a encore rien dit sourit, affirmant que des gens sont entrés dans la grotte et qu'il prépare le piège. Une drôle de fumée s'échappe de ses mains - une chance que tu ne respire pas - et se repend vers l'entrée de la grotte, disparaissant jusqu'à devenir invisible alors qu'elle s'éloigne de lui. Les autres hommes sortent des arcs et se mettent en position, tirant sans doute à l'aveuglette - du moins elle l'espère - alors que celui qui semble être le chef donne ses directives.

    Des bruits se font entendre, visiblement il y a bien des gens qui tentent de venir vers toi, pourtant il te semble qu'ils font énormément de bruit, pourtant leurs agresseurs ne tirent que trois flèches par salve... Est-ce que le gas aurait un rapport avec les bruits? Une voix, féminine se fait entendre et tu saute sur l'occasion pour faire entendre la tienne. "Je suis ici! Faites attention, ils sont quatre!" Un des hommes s'approche rapidement, te décochant un coup de pied pour te faire taire mais ce genre d'attaque n'a guère d'effet sur ton corps de poupée. "L'un d'eux produit un gas étrange de ses mains! Ne respirez pas!"

    - Mais fais la taire!
    Codage par Libella sur Graphiorum
    Obsidian De YllorCitoyen
    Obsidian De Yllor
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Ven 11 Juin 2021 - 6:20 #

    A la rescousse de la poupée !
    fedora, Calcilia, Ramar feat. Obsidian



    Quand la lame de l’épée vient caresser la peau de votre cou, vous ne bougez pas, restant les bras levés dans un geste qui se veut rassurant en montrant que vous n’étiez pas armé. Le sourire que vous affichez ne cille même pas à la menace et à la réflexion. Comment le prendre mal lorsque vous aviez fait exprès de faire un peu de bruit, juste assez pour être repéré par la demoiselle ? Il aurait été idiot de la surprendre alors que vous désirez son aide à elle et l’autre individu.

    Après avoir invité l’autre homme à se joindre à vous, vous baissez enfin les bras. Encore une fois, vous ne dîtes rien quand l’aventurier vous signale que votre approche n’était pas la meilleure. Lui aussi s’était tout autant rapprocher de la grotte au final... Puis, vous ne désiriez pas entrer en conflit avec eux. Vous retenez un rire à la réplique de la jeune femme, en pensant qu’elle n’avait pas tout à fait tort. Chacun ses méthodes. Sans oublier, que si vous n’aviez pas eu connaissance de ces possibles alliés, vous auriez agi d’une toute autre manière. Peut-être en enfumant la grotte ? Mais ça aurait été prendre un risque de blesser la jeune héritière, ce qui aurait été contreproductif –et vous ne saviez pas s’il y avait une autre sortie. Vous étiez bien moins familier des environs de Grand Port que ceux de la capitale.  



    Vous les suivez en silence, vous désirez juste profiter de leur présence pour vous faciliter la tâche... Vous ne saviez combien il y aurait d’adversaire dans la grotte, mais vous étiez sûrs d’une chose : ils étaient plus que deux. D’autant plus que ça sentait le piège à plein nez. C’était sûrement votre expérience dans le métier de mercenaire qui parlait, mais il n’y avait que deux solutions possibles à aussi peu de discrétion : soit ils étaient stupides et c’était une chance pour votre groupe... soit c’était volontaire et le sauvetage allait se compliquer rapidement. Or, il y avait bien une chose que vous préfériez éviter et c’était celle de vous retrouver seul face à cinq ou six ennemis...voire plus, surtout des adversaires préparés et qui vous attendaient.  

    Juste avant de pénétrer la grotte à la suite des deux autres, vous remontez votre masque jusqu’en dessous de vos yeux dorés et enfilez votre cape en tissu-caméléon. Autant être le plus discret possible. Ainsi, ils ne vous remarqueraient peut-être pas et se concentreraient sur les deux autres. Vous pourriez ainsi intervenir plus discrètement. Il était juste dommage que vous ne portiez pas votre fidèle armure en cuir silencieux. Elle vous aurait bien facilité la tâche.  

    Vous sifflez doucement, et Raüs sort sa petite tête une fois que vous vous retrouvez dans l’obscurité. Votre vieille compagne avait une assez bonne vision nocturne. Vous attrapez aussi deux de vos dagues dont une qui se révélait être une lame-retour. Vous ne ressentez pas le besoin de dire aux deux autres de se méfier, ils l’étaient déjà bien assez.  



    Plus vous vous enfoncez dans la grotte, plus votre supposition se confirme. C’est un piège. Sûrement pas contre vous... ce qui n’était pas forcément une bonne chose. Ils n’hésiteraient pas à vous éliminer, là où ils auraient pu vouloir “discuter” avec la personne ou le groupe qu’ils attendaient. Vous alliez finalement donner votre point de vue, quand une flèche traversa les airs pour se planter aux pieds de la bleutée. Trop tard. D’autres flèches filèrent dans votre direction en surgissant de nulle part et vous les évitiez assez “facilement” pour l’instant. Un sourire à nouveau quand la barde vous propose sa protection. Aucun de vous trois ne semblent pas s’y connaître un minimum en combat. Personne ne serait donc un boulet. Il était juste dommage que vous ne puissiez utiliser votre lance. Mais une telle arme était une mauvaise idée dans une grotte. Il fallait plus de place pour la manier.  

    “Finissons-en rapidement.” Soufflez-vous. Vous alliez ajouter autre chose, quand la voix de la petite poupée se fit entendre-c ’était assurément la même voix que le celle qui avait poussé un cri de détresse. Ainsi ils étaient quatre ? C'était rassurant, mais mieux valait rester sur vos gardes et un gaz étrange ? Sûrement un don.  



    ”Je vais m’occuper d’éliminer rapidement celui dont émane le gaz.” Déclarez-vous en vous élançant en avant. “Raüs, va distraire l’homme qui utilise son don. Mord le si tu peux.” La petite vipère se sépare alors de vous et fonce vers la voix de la poupée, sans paraître gêner par l’illusion.  Peut-être que sa nature reptilienne la protégeait, le don de l'homme était-il seulement efficace sur les humains? Dans tous les cas, votre vieille amie se laissait guider par sa langue bifide. Si seulement vous aviez eu des fumerolles pour vous dissimuler. Vous auriez pu en profiter pour lancer votre assaut. Si tout le monde était aveugle, c’était bien plus simple.  

    Raüs ne tarda pas à disparaître dans le néant, pile là où les flèches étaient apparues. Y avait-il une “limite”? Vous deviez vite comprendre comment fonctionnait le don pour pouvoir le contourner. Tenter ou non le tout pour le tout ? Là était la question. Vous preniez déjà un risque en envoyant Raüs, même si vous aviez totalement confiance en elle. “J’imagine qu’il y a un seul moyen de savoir.” Et sur ces mots vous vous élancez en avant.  


    :copyright:️️️️️AxyGry - Ariesten
    Ramar AldorAventurier
    Ramar Aldor
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Sam 12 Juin 2021 - 13:58 #



    A la rescousse de la poupée


    La bleue joue de sarcasme, mais elle a retiré ses chaussures à talons avant de rentrer dans la caverne à la suite de ton Ramar. Mais quand ce dernier leur propose gentiment de la lumière, tu vois une catastrophe arriver.

    Une main se déplace, allant d'un corps à l'autre, se posant délicatement, beaucoup trop délicatement, sur une épaule, sur l'épaule qui te soutient et que tu affectionnes. Une main impure sur l'épaule immaculée. Oh non ! Certainement pas ! Tu sens la colère monter en toi, mais ne peux que te retenir. Ramar t'en voudrait si tu révélais ta capacité ici et maintenant sans raison qu'il jugerait valable. Et quelque part, tu sais qu'il ne comprendra rien, cet idiot, à l'horreur de la situation dans laquelle cette... femme te mettait. Si tu avais des yeux, tu la foudroierais sur place ne l'instant, mais tel n'était pas le cas. Encore une fois, tu es une écharpe, une - écharpe !

    Dépitée, tu regardes passivement la procession avancer après que Ramar ait accrochée sa lampe, éteinte, à sa ceinture, d'un simple geste. Il savait être prévoyant, mais quel idiot de ne jamais se méfier plus que ça des autres humains... L'homme avec vous a mis sur le bas de son visage un masque trop bien adapté pour être improvisé, tu te dis. Au moins, cela confirme qu'il ne sera pas inutile, mais tu gardes un "œil" sur lui, si on peut dire, histoire de.

    Avec tout ça, par contre, tu n'as absolument pas entendu la bleue. Mais comme ton aventurier n'a pas allumé la lampe, tu te doutes que sa réponse était négative à la proposition. Mais pourquoi poser SA MAIN SUR SON ÉPAULE ALORS ??! Calme, calme-toi, elle est peut-être juste tactile de nature, calme...

    Tu y es bien forcée, de toute manière, car la grotte prend un aspect des plus singuliers, demandant toute ton attention. L'obscurité se fait réalité et tu doutes toujours du sérieux des autres objets de l'aventurier pour l'aider efficacement. Un escalier en bois, s'enfonçant dans la cavité, se révèle alors. Ramar ne se pose pas de questions, tu sens dans son esprit une forte concentration. Il a dû jauger les possibilités et les risques avant qu'il ne prenne les devants pour descendre en tête.

    Tu le sais, il est habitué à ça, il a été formé, après tout, mais tu t'inquiètes, inévitablement. Tu recouvres son cou et le protèges au plus près, presque jalousement, tandis qu'il descend les marches. Mais rapidement, tu flaires le danger. Il est certain qu'on vous voit. La caverne, après les marches, est vaste, mais trop sombre pour y voir grand chose. Mais vous êtes observés, tu en es quasiment certaine, l'occasion est trop belle pour que les adversaires n'en profitent pas.

    Ramar s'arrête de lui-même sans que tu dises quelque chose. Bien, il n'est pas si idiot finalement, même si tu sais que tu penses ainsi injustement. Il tend une main en arrière pour arrêter les deux autres, sans s'apercevoir qu'il n'y en avait pas besoin. Bon, en fait, il est idiot, tu as bien raison... Tout d'un coup, tu distingues un mouvement furtif. Une sorte d'éclair. Tu comprends, et surtout tu paniques.

    *RAMAR ! ESQUIVE ! TÊTE !*

    Tu te mets à trembler autour de son cou, tandis qu'il penche la tête de côté, d'un geste bref et accentué par une torsion légère de son buste. Le trait mortel file juste à côté en l'effleurant à peine, et se plante entre les pieds de la jeune femme. Elle a eu de la chance. Mais tu ne veux pas t'en soucier. Elle baragouine quelque chose, mais tu n'écoutes pas. Tu te concentres et te calmes pour détecter tous les prochaines attaques.

    Ramar, aux aguets, lève ses lames pour parer au besoin. Il n'a aucune couverture du relief et étant le premier, il est naturellement la cible évidente, il le sait et compte sur toi, et ses armes, plus que sur les deux autres. Question d'habitude pour lui. Une nouvelle volée de flèches arrive, il les entend et tu les distingues.

    *Une à gauche, bras. Une à droite, la femme. Une autre, trop haute.*

    Tes indications claquent dans l'esprit du jeune homme qui, au moment où tu lui parles, s’exécute. Il est efficace, vous avez l'habitude de travailler ensemble, après tout. Et il n'est pas mauvais du tout, il avait probablement repéré les mouvements lui aussi, mais tu lui offres la certitude qu'il manque à certains combattants. Il n'est et ne sera jamais seul, Ramar.

    Il pare simplement le premier trait en le déviant de sa lame, Nolune, tente un geste mais arrive trop tard sur le deuxième. Heureusement, la femme n'est pas mauvaise non plus, elle le sectionne en deux à l'aide d'une petite épée, protégeant ainsi l'homme derrière elle. Tu l'entends s'amuser et surtout proposer sa protection à l'aide d'une chanson. Elle est vraiment pas nette, tu te dis, mais bon, Ramar est repéré, donc cela ne changera rien à l'affaire, en soi...

    Elle termine en suggérant à ton aventurier qu'il utilise finalement sa lumi- QUOI ?! INACCEPTABLE ! "Poussin" !

    Tu te dresses sur les épaules de Ramar, incapable de garder ton calme. Tu ne penses plus qu'à une chose, sauter et étouffer cette catin, lui faire ravaler ses mots et son attitude en passant par son gosier directement. Comment OSE-t-elle ? Ramar n'est pas homme qui peut se laisser séduire par une créature aussi insipide, IMPOSSIBLE !

    Dans ta colère, tu as complètement ignoré ce que faisait l'aventurier et le danger qu'il courait. Il avait, avant même que la jeune femme ne le propose, sorti l'orbe magique de l'intérieur de la lampe. Il s'était rassuré en voyant les deux autres s'en sortir facilement face aux traits, et avait donc prit le risque de ruser en ne se protégeant plus que d'une lame. C'était suffisant, à l'évidence, pour le moment. Mais il ne comprit pas ta réaction et te tira soudainement à la réalité en te prenant dans sa main pour te tremper dans une flaque.

    Désolé, Chimère, face au gaz, il n'y a que toi qui peut m'aider.

    Tu ne comprends rien. Tu es perdue. Tu n'as rien suivi. Et tu t'en veux. Quel gaz ? Évidemment que tu vas l'aider ! Tu laisses l'eau imbiber tes plumes et ta texture, t'alourdissant, mais peu importe, tu te replaces autour de son cou en couvrant par la même jusqu'à son nez, tandis qu'il part une autre flèche. Tu t'aperçois alors que ta colère était injustifiée et dangereuse, il aurait pu être blessé, sans ton aide. Quelle erreur...

    Il est désormais protégé face au gaz, tu ne sais pas lequel, juste. Tu distingues l'homme qui accompagne Ramar se détacher sur le côté, discrètement, alors qu'il annonce s'occuper de celui qui émane le gaz. Tu comprends enfin. Tu rattrapes ton erreur. Ils ont reçu des informations des assaillants, dans l'obscurité, donc probablement de la poupée kidnappée, mais tu n'avais pas fait attention...

    Tu vois cependant Ramar qui marque le coup. Tu le sens un peu surpris.

    *Qu'y a-t-il, Ramar ?*

    Il se secoue la tête, et te répond mentalement.

    *Rien, aucune importance.*

    C'est rare qu'il réponde ainsi, tu comprends qu'il s'est reconcentré. Il est revenu au maximum. Tu le sens réfléchir rapidement. Il doit compter, tu le connais assez bien pour le savoir, le nombre d'adversaires et énumérer les possibilités. Il prend sa décision. En esquivant une flèche de côté, il utilise la trajectoire du trait pour envoyer l'orbe, qu'il a allumé d'une pression, en sens inverse, éclairant ainsi les assaillants plutôt que les sauveurs. La scène se révèle alors.

    Il y a quatre hommes. Un se débat avec la poupée qui semble désarticulée mais hargneuse. Un autre tend ses bras vers l'avant mais Ramar et toi savez que votre allié est parti pour s'en occuper. Grâce à la lampe magique, il se trouve d'ailleurs dans une obscurité avantageuse désormais. Les deux autres se trouvent un peu plus loin sur la gauche, des arcs à la main. Ils baissent toutefois leurs armes, par réflexe, à cause de la soudaine lumière qui leur arrive dessus.

    Bien, bonne réaction de Ramar. Il est vraiment pas si bête que ça parfois, et pour le coup, il t'aide à comprendre ce que tu avais raté. Donc tu ne vas pas t'en plaindre... Tu le vois s'élancer, sortant et lançant sa lame-retour en avant. Elle atteint et tranche un cordage, celui qui tenait la poupée attachée. C'est vrai, sa priorité est de sauver cet objet, depuis le début. Elle est capable de bouger, tout le monde le voit actuellement, donc il a réagi avec logique pour l'aider dans l'urgence. La lame-retour disparait et revient dans sa main. Il l'envoie vers l'un des deux autres ravisseurs qui commençait à réagir, afin de l'en empêcher, le temps qu'il lui arrive dessus.

    Sans se retourner, tu l'entends prévenir la "vipère" bleue.

    Allez l'aider, je m'occupe des deux autres !

    Il se poste juste devant ses adversaires quand il termine sa phrase. Il dégaine Diolime et fait jouer ses poignets pour faire comprendre qu'il n'est pas un simple novice à prendre à la légère. Mais visiblement, ça ne les inquiète pas. Tu vois les deux jeter leur arc et dégainer leurs propres armes. L'un une hache, l'autre une épée démesurée. Ce dernier révèle un petit rictus déplaisant.

    Tu te crois assez fort pour nous ? On attendait bien pire qu-

    De manière satisfaisante, tu as juste regardé Ramar agir. Tu sais qu'il n'aime pas quand un adversaire se vante, ou juste parle inutilement. Enfin, si, il aime bien, car ça lui donne un temps d'avance pour agir, et il en profite toujours.

    Dans un glissement souple et vif, il s'est détendu vers l'avant et Diolime, sa lame dans la main droite, a sifflé autour de la grande épée du bavard avant de lui trancher la main qui la tenait. L'arme tomba dans un grand bruit métallique au sol. D'un simple revers du poignet, l'aventurier écarte le moignon sanglant et assène avec fluidité un coup de coude ascendant sous le menton de l'homme qui s'effondre alors sans rien comprendre, sans même avoir fini sa phrase.

    Ramar présenta ensuite ses armes au dernier adversaire face à lui, goguenard.

    Toi aussi tu veux parler de qui vous vous attendiez à combattre plutôt que de combattre ?

    Depuis ton perchoir protégeant le système respiratoire de ton aventurier, tu distingues clairement les émotions passer sur le visage du ravisseur. Surprise, colère puis honte, et enfin rage.

    Il est à un peu plus de deux mètres de Ramar, mais avec sa haute taille avoisinant certainement les deux mètres aussi et son allure hirsute, il est plus menaçant que l'autre ne l'était. Il lève sa grande hache au-dessus de son épaule, tandis que des pointes transpercent ses vêtements et armures de toute part, le recouvrant ainsi presque entièrement. Il ressemble plus à un porc-épic géant, mais comme rien dans son équipement n'a hurlé de douleur ou même de surprise, Ramar et Chimère en déduisent aussitôt qu'ils en ont l'habitude : c'est certainement son pouvoir.

    Le géant se met à balancer sa hache devant lui en faisant des allers-retours d'une épaule à l'autre, ne laissant ainsi que des pics blancs, certainement osseux, se confronter à son adversaire quand ce n'était pas sa monstrueuse lame de bucheron. Ramar se met à esquiver, tu lui indiques, au cas où, chaque direction, à chaque fois, pour qu'il ne se trompe pas et ne perde la tête inutilement. Tu as confiance en lui donc tu n'es pas inquiète.

    Tu t'autorises donc à porter un peu de ton attention sur ce qui se passe à l'arrière. Comment va la poupée ? Que fait la bleue ? Aucune fourberie envers ton aventurier, tu espères... Et l'autre homme avec le gars au gaz ? Tu essaies de trouver réponse à toutes ces questions tout en supportant Ramar.

    On se préparait pour Al-Rakija ! Tu n'es qu'un vaurien à côté ! Je vais t'étriper !

    Tu reportes ton attention entière sur le porc-épic qui vient de s'exprimer entre deux coups de hache.

    *Al'Rakija ? Montre-lui qu'il n'est pas prêt à affronter cette personne encore...* dis-tu simplement, d'un ton dédaigneux que seul Ramar peut entendre.

    *Ouais ! Défonce-lui les os à ce barbare ! Pas besoin d'être capitaine pour le déboîter !*

    Ah oui, c'est vrai, les autres objets peuvent aussi t'entendre. Tu l'avais presque oublié. Diolime était toujours trop enthousiaste, mais il avait la bonne habitude de motiver Ramar dans les moments de combat importants. Ce dernier étire ses lèvres en un grand sourire tandis qu'il esquive un coup. Il n'a rien tenté encore, mais tu sens qu'il bout, autant que son épée. Tu penses qu'il va bientôt contre-attaquer. A-t-il trouvé une faille ?

    L'aventurier esquive à nouveau mais utilise son mouvement pour accélérer son bras dans un geste inattendu de rotation du corps, le terminant en assénant un coup vertical ascendant du bout de l'épée excitée. Le coup de fouet de sa lame est un succès : cela explose une bonne partie des pics sur le côté gauche de son adversaire, qui se plie légèrement sous la douleur et revient à la charge juste après. Mais Ramar est prêt, il esquive à nouveau et tente des petits coups accélérés du même style un peu partout. Il cherche à briser les pics pour rendre le pouvoir adversaire inefficace.

    Tu es rassurée, l'alliance entre Diolime et lui fonctionne. Il se sert de Nolune, son autre épée, pour varier les coups et les angles, mais elle est moins bavarde et reste silencieuse, se laissant juste manipuler comme son conjoint. Tu le sais bien, de toute façon, que Nolune suit toujours Diolime dans les batailles, ces deux objets se sont liées de façon inattendue quand ils se sont rencontrés, quelques années auparavant. Elle ne s'oppose à Diolime que dans des situations moins dangereuses, pour s'amuser plus qu'autre chose.

    Considérant les capacités de ton aventurier et l'aide des deux lames, tu t'autorises cette fois à te concentrer sur le reste de la situation, pleinement. Que deviennent les autres tandis que le combat de ton Ramar l'a éloigné du reste du groupe ?
    Graphiorum
    Calcilia DilysMélopée Givrante
    Calcilia Dilys
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Sam 12 Juin 2021 - 20:02 #

    A la rescousse de la poupée
    Fedora, Obsidian, Ramar et Calcilia

    Sitôt la lumière anima les lieux, les ombres des agresseurs firent leur apparition sur les parois de la grotte. Tes compagnons de voyage déjà bien affairés, tu n’eus qu’à t’élancer vers la jeune fille. Afin d’échapper au gaz qui emplissait les lieux, tu te saisis de ta cape aux couleurs de la mer et recouvris ton visage afin d’en inhaler le moins possible. Visiblement, le serpent avait réussi à détourner suffisamment l’attention de l’illusionniste pour que celui-ci ne puisse plus maintenir son pouvoir. Le bruit du fer faisait rage, faisant résonner dans la grotte les cris de guerre tonitruants. Tu fis un signe à l’aventurier avec un grand sourire.

    « Pas de soucis poussin, laisse-moi le reste ! »

    Vivement, tu t’approchas de l’enfant, encore emmêlée dans les cordages. Toujours affairée contre cette ordure qui osait la tourmenter pour la faire taire. Tu n’étais pas très puissante physiquement parlant, mais avec de l’élan, ton coup de pied dans le thorax le fit tomber en arrière. La colère animait tes traits, la fureur faisait vibrer ton souffle court.

    « C’est mal. Très mal de t’en prendre à des enfants, persifflas-tu froidement. »

    Profitant qu’il soit sonné, tu libéras pleinement ses lèvres en jetant le bâillon d’un geste de la main. Un sourire apaisant étira tes jolies lèvres tandis que ta main se glissa sur le visage de la poupée pour vérifier qu’elle n’était pas blessée.

    « Tu vas bien ma chérie ? »

    Ton épée toujours dans ton autre main, tu finis rapidement de sectionner les liens pour la libérer, avant de la prendre tendrement dans tes bras, réconfortante. Tu étais rassurée de la voir saine et sauve.

    « On va te sortir d’ici, ne t’en fais pas. Essaye de te mettre à l’abri, on s’occupe du reste.»

    Un grondement furieux résonna derrière toi, le serpent avait visiblement terminé son travail alors que le mercenaire était en prise de bec avec lui. Tu vis le corps de l’animal être repoussé dans les airs. Aussitôt, tu fis barrière entre le mur et le serpent, afin que celui-ci ne soit pas blessé. Celui-ci s’écrasa contre ton poitrail avant de s’enrouler autour de ton cou, tu glissas ton doigt sur le bout de son museau. Sa langue te chatouilla un peu et tu souris légèrement. Un soupir de soulagement. Il n’avait pas été blessé durant la bataille.

    « On dirait que tu vas plutôt bien, lui soufflas-tu. Tu me donnes un petit coup de main ?»

    Il se pressa de filer le long de ton dos, disparaissant dans l’ombre de la grotte. En face de toi, se tenait un homme, il venait de reprendre ses esprits et surtout, il te dépassait d’une tête, largement. Mais il était lourd et pataud, brandissant stupidement son épée. Tu voyais bien qu’il n’était pas un homme de terrain, profitant d’artifices pour semer le trouble et saisir ses adversaires en traître. Malheureusement pour lui, tu étais vive et douée au corps-à-corps. La grande épée, s’écrasa devant toi, elle était lourde, tu n’eus qu’un pas en arrière à faire pour ne pas te faire toucher. Tu restas tout de même sur tes gardes tant que tu n’étais pas certaine du pouvoir qu’il utilisait.

    L’homme sembla marmonner quelques mots dans sa barbe, incompréhensible. Peut-être une incantation. Des orbes violacés entourèrent la lame, celle-ci finit par s’illuminer en absorbant les orbes et lorsqu’il frappa le sol, il fondit comme touché par de l’acide. En voilà un pouvoir bien intéressant. Tu ne pus retenir un sifflement admirateur. Pourtant, tu rengainas tout de même ton arme. Tu n’aimais pas faire couler le sang. Après tout, ton domaine était le chant et la poésie. Un rictus mauvais habita soudainement le visage de ton adversaire.

    « Eh bien, ma belle, t’as trop les jetons pour te mesurer à moi. Tu abdiques déjà ? »

    Un fin rire traversa tes lèvres tandis que ton regard violine rencontra celui de ton ennemi. Celui-ci ne refléta ni peur, ni capitulation. Tu penchas alors la tête brièvement sur le côté en croisant tes mains devant ta poitrine.

    « Bien sûr que non mon poussin, tu gesticules comme un imbécile. Je ne vois pas la nécessité de salir mes armes. Il serait dommage de les émousser inutilement. »

    Furieux, l’homme fit de grands mouvements larges dans ta direction, essayant de te faucher de sa lame. Faisant se désagréger les roches qui étaient atteintes par la lame d’acide. Mais aussi gracieuse que le courant de l’eau, aucun de ses coups ne t’atteignit alors que tu sautillais en arrière. Plus, il s’énervait, plus il devenait lent. Soudain, il réalisa. Dans sa fureur meurtrière, il ne sentit que trop tard les crocs qui avaient percé la chaire pour y injecter son venin. Le serpent avait vite fait de revenir vers toi, s’enroulant affectueusement autour de ton cou alors que tu caressais doucement le bout de son museau.

    « Eh oui, mon chéri. Il faut faire attention. »

    Tu imaginais facilement la douleur lancinante qui parcourait le corps de ton assaillant, alors que le venin s’infiltrait dans son système. L’homme s’effondra alors qu’il était déjà trop tard pour lui.

    « Tu sais, quand tu es mordu par un serpent, surtout aussi proche de la tête, il faut éviter de bouger stupidement afin de ralentir la progression du poison. »

    Mais tu parlais dans le vide, les yeux de l’homme étaient révulsés, la mort venait de le cueillir. La vipère te libéra de son étreinte afin de retourner vers le mercenaire. Aussitôt, tu te retournas vers la poupée afin de t’assurer qu’elle était bien en sécurité. Une ombre apparut derrière toi, mais tu ne t’en rendis compte que trop tard. La lame de la dague fendit dans ton dos, déchirant le tissu, celle-ci réussit à trancher la peau blanche de tes omoplates alors que tu essayais de l’esquiver. Tu serras les dents. Ce n’était rien, une blessure légère. Tu fis volte-face, faisant barrière de ton corps pour la jeune fille. Sortant l’une de tes épées de son fourreau. Le voici, le cinquième qui se dissimulait pour surprendre. Il n’était pas bien grand, mais à l’inverse de ton précédent adversaire, celui-ci semblait bien plus coriace. Un assassin sûrement, sinon, tu l’aurais entendu venir. De ce que tu avais compris, ils en avaient après un des capitaines de la Garde, et ce n’était pas avec la bande de rigolos qui vous faisaient face qu’ils auraient pu avoir l’avantage. Donc, forcément, ils avaient dû engager un mercenaire afin de finir le travail.

    « Eh bien ? Ton boulot de sale chien est si mal payé que tu te retrouves à bosser pour de pauvres imbéciles. »

    Il s’avançait doucement vers toi alors que tu le gardais en joue de ta lame. Il ne te répondit pas, mais tu savais que ta langue de vipère avait eu son effet alors qu’il éleva à nouveau son arme que tu paras difficilement. Tes mouvements étaient devenus lourds, tes membres te répondaient difficilement. Un poison paralysant ? Il avait probablement dû imbiber son arme de poison. Ton bras tremblait, mais tu tenais bon, resserrant ta prise sur ton arme. Il enchaîna les attaques rapides, serpentant entre tes défenses, entaillant ton corps de multiples plaies. Tu tournas ta tête vers la petite poupée, il fallait qu’elle s’enfuie.

    « Retourne en ville et va chercher de l’aide ma jolie ! Je le retiens. »
    Fedora SanwardI'm a Barbie girl, in the Barbie world
    Fedora Sanward
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Dim 13 Juin 2021 - 19:02 #
    Défi rp : à la rescousse de la poupée.
    Heureusement, cet homme ne semble pas réellement comprendre comment fonctionne ton pouvoir, une chance d'ailleurs que tu as ce corps de poupée alors qu'il te frappe de son pied pour te faire taire, dans le cas contraire sans doute serais-tu déjà bien blessée ou même inconsciente mais là, tu hurles aussi fort que tu le peux, donnant des indications à ces sauveurs inconnus qui semblent avoir suivis ta trace à la place de la garde. Tu es encore attachée mais qu'importe? Tu ne sais pas te battre de toute manière alors tu cris, tu hurles, tu donnes le positionnement exact des ennemis ou du moins tu le penses, tout ce que tu peux pour aider ces personnes qui prennent des risques pour te sauver. Soudain, une lumière apparait, aveuglant visiblement les ennemis sans doute à cause de l'obscurité de l'endroit. N'ayant pas de nerfs optiques - bien que tu vois grâce à ton pouvoir tes yeux ne se ferment jamais et tu ne dois pas t'habituer au changements de luminosité - tu n'es pas touché par cette illumination soudaine et tu en profite pour venir planter tes dents, similaire à des crocs, dans la cuisse de l'homme qui hurle de douleur et te frappe avec l'arc qu'il tient toujours en main pour te faire lâcher prise.

    Une lame lancée avec précision vient trancher les liens qui retenaient des jambes avant de disparaître et tu regarde surprise les personnes qui viennent à ton secours : un homme et une femme? Mais si l'homme s'occupe des deux qui avaient les arcs et la femme de celui qui s'en prend à toi - avec un coup de pied absolument magistral - pourquoi n'ont-ils pas l'air de s'inquiéter du quatrième? Celui avec le gaz? Tu n'as pas trop le temps d'y penser en réalité car la jeune demoiselle termine de te libérer, caressant avec douceur ta joue - même si tu ne peux le sentir - et t'offrant une accolade amicale, affirmant qu'ils s'occupent de te sortir de là... Tu la regardes un instant, fixant son visage de tes deux grands yeux immobiles, la bouche entrouverte alors qu'elle te sourit. *Qu'est-ce qu'elle est belle...* Te dis-tu, incapable de penser à autre chose en la voyant et pourtant surprise qu'elle se comporte ainsi avec toi en sachant ce à quoi toi-même tu ressembles personnellement...

    Sa voix, douce et calme, te fais revenir à la réalité : te mettre à l'abri! Oui, tu ne veux pas être dans leurs pieds! Après tout ils ont l'air plus que capable de se débrouiller et tu ne serais qu'un boulet pour eux! Mieux vaut te mettre à l'écart et les laisser faire. Tu vois que l'homme a déjà éliminé l'un de ses adversaires et qu'il est aux prises avec celui qui semblait être le chef. Le quatrième de tes agresseurs, celui qui pouvait générer du gaz, n'est pas encore venu aider ses amis? Étrange mais c'est une bonne chose! Reste celui qui se relève et qui semble vouloir s'en prendre à ta belle sauveuse. Tu te recule doucement pour ne pas la gêner et c'est une bonne chose en réalité... Vu le pouvoir de l'homme, il suffit que tu prennes un coup perdu pour qu'il ne reste rien de toi, après tout tu es en tissu et l'acide n'épargne pas cela. Naturellement tu t'inquiètes, pas pour toi mais pour la demoiselle qui affronte ce colosse, il est bien plus grand qu'elle, son arme est énorme en plus mais la fin de l'affrontement? Tu ne t'y attendais pas! Un serpent? Est-ce le sien? L'animal mord l'homme et celui-ci s'effondre, visiblement mort...

    "Il ne fallait pas le tuer..." Dis-tu à la jeune femme qui te rejoins. "Je vais témoigner que c'était pour me sauver mais ils vont quand même enquêter..." Affirmes-tu bien consciente de ce fait, après tout ton père est capitaine de la garde, tu sais comment cela se passe. Bien-sûr la jeune femme t'a sauvé et puis, elle ne l'a techniquement pas tué mais son animal oui, tu espères juste que le serpent ne sera pas considéré comme dangereux et qu'on ne menacera pas de l'abattre... Malheureusement, trop concentrée sur le sort de cet agresseur et sur les conséquences possible de son décés, tu ne vois pas le nouvel ennemi, pas avant de voir quelques gouttes de sang qui s'élèvent suite au coup porté à la belle jeune femme. Un cinquième homme? Aurais-tu pu le voir précédemment? Aurais-tu pu les prévenir? Sans doute pas vu son déplacement et son apparition soudaine malheureusement. Étrangement, ta mystérieuse sauveuse semble avoir plus de mal face à cet opposant... Non, elle semble avoir plus de mal de manière générale! Elle est plus lente, ses mouvements sont moins précis : un poison!

    Elle lutte du mieux qu'elle le peut mais esquive de moins en moins, des blessures apparaissent de plus en plus et pourtant, elle se tourne vers toi et te dit de fuir et d'aller chercher des secours... Ce serait le plus simple, que peux-tu faire de toute façon? Tu n'es pas une combattante, tu ne sais même pas te défendre... Fuir serait la seule chose logique à faire pourtant, lorsque tu vois l'homme lever une nouvelle fois le bras, tes jambes réagissent seules! Tu sautes sur la jeune fille pour la pousser, la lame vient trancher le tissu de ton bras droit, une coupure qu'il te faudra recoudre, une de plus, mais au moins la belle dame n'est pas blessée une nouvelle fois. Te levant, tu dépose ta main gauche sur la coupure de ton bras droit, te positionnant entre l'assassin et la jeune femme.

    "Je ne vous laisserai pas lui faire de mal!" Dis-tu d'une voix mal assurée. Que fais-tu? Tu ne sais pas te défendre, tu es tremblotante, tu as peur aussi mais tu sais qu'elle ne pourrait pas l'affronter, pas dans cet état! Le poison n'a aucun effet sur toi, pas plus que la lame alors, s'il ne connaît pas toutes les facettes de ton pouvoir, tu peux sans doute réussir un exploit? Tu tiens fortement ton bras, tu n'auras qu'une occasion : Inaros te l'avait dit : tu as peut-être une arme sur toi! L'homme ne semble pas hésiter, bien qu'il soit silencieux, il frappe! Apparemment, te garder "vivante" n'est pas une obligation pour lui, tant mieux! Tu te tournes sur le coté en tirant d'un coup sur ton bras, ton épaules se détache de ton buste, laissant apparaitre ta chaîne de métal que tu viens enrouler autours de la lame puis, d'un mouvement rapide du bassin, tu le désarme, laissant la dague tomber plus loin. La chaîne tendue entre toi et lui, ton bras droit dans ta main droite, tu le regardes sans ciller. "Je ne vous laisserai pas lui faire de mal!" Répètes-tu avec une fausse assurance, priant secrètement Lucy que ton autre sauveur pourra intervenir, tu sais que la surprise passée, tu ne pourras pas le retenir bien longtemps.
    Codage par Libella sur Graphiorum
    Obsidian De YllorCitoyen
    Obsidian De Yllor
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Mar 15 Juin 2021 - 4:11 #

    A la rescousse de la poupée !
    fedora, Calcilia, Ramar feat. Obsidian




    Vous aviez fait votre choix, vous vous occuperiez vous-même de l’illusionniste. Raüs était déjà là-bas, et avec le temps vous aviez appris à vous battre ensemble. La petite vipère savait quand agir pour vous donner l’avantage. Oh, vous ne doutiez pas qu’elle saurait s’adapter à quelqu’un d’autre, mais vous seriez plus rassuré de la savoir avec vous. Vous aviez donc informé les deux autres de votre décision avant de filer rejoindre votre compagne, profitant des ténèbres offertes par la lampe magique de l’aventurier.



    Vous accélérez le pas en entendant le sifflement furieux de la petite vipère et les exclamations colériques de l’homme dont provenait le gaz. Les attaques incessantes de Raüs poussaient l’illusionniste à reculer peu à peu alors qu’il avait pris de la hauteur pour utiliser son pouvoir. L’homme esquivait tant bien que mal la vipère, échappant de peu à une morsure mortelle. Il tentait de temps en temps d’user de son don, mais dès que le gaz menaçait de s’échapper de ses mains votre vieille amie s’élançait vers lui.  



    Exaspéré et énervé, le malfrat se décida à sortir ses dagues pour en finir avec le reptile furieux. Oh, il ne semblait pas aussi à l’aise que ça au corps à corps ou face à un animal. L'homme devait donc plus souvent user de son don... ou de l’arbalète dans son dos. Malheureusement pour lui, sa situation actuelle ne lui permettait pas d’attraper son arme et de préparer ses projectiles. Quel idiot. Il n’y aurait personne pour le sauver. Vous lancez votre dague-retour tout en surgissant de l’obscurité. La lame fila à travers les airs, mais le truand l’évita de justesse, ne récoltant qu’une longue estafilade au niveau du bras. “Je vais tous vous tuer bande rat !” Cracha-t-il, son visage rouge de colère tout en sautant en arrière. Un sourire narquois se forma sur vos lèvres alors que vous siffliez à Raüs de se tenir prête. Vous le contournez un peu sur la droite, alors que la vipère restait sur la gauche. Il brandissait son arme, la pointant tour à tour sur un de vous deux tout en reculant encore.  



    Pendant une fraction de seconde, aucun de vous trois ne bougea et c’est le retour de votre dague entre vos mains qui déclencha la reprise des hostilités. Dans sa panique l’homme attrapa le couvercle d’un tonneau et le balança sur Raüs qui s’était élancé vers lui dans un grondement prédateur. Tout se passa comme au ralenti, alors que le bois rencontrait violemment ta compagne, la repoussant dans les airs. Un juron vous échappa alors que Raüs disparaissait. Vous vous ruez sur l’illusionniste qui commençait à afficher une expression ravie et sadique, mais son sourire n’eut même pas le temps de se dessiner complètement qu’il lâcha un hoquet surpris. Vous veniez d’enfoncer une de vos dagues dans son flanc. Son corps s’affaissa légèrement sur vous, alors qu’il lâchait son arme à cause de la douleur.  



    ”Ne bouge pas, je n’ai touché aucun organe vital.” Sifflez-vous contre son oreille, tout en le poussant vers la paroi derrière lui. ”Tu vas gentiment répondre à mes questions...Si tu ne le fais pas, je risque de me fâcher et tu n’aimerais pas ça. ” Ajoutez-vous d’une voix suave, en remuant légèrement ton arme, le faisant geindre de douleur. “Combien vous-êtes ? Pourquoi vous avez la gamine ?” L’illusionniste gémissait, et vous sentiez quelque chose d’humide couler contre votre épaule. Des larmes. “Je... Nous sommes ...cinq...” Cinq ? Où était le dernier ? ” On... le chef vou...voulait se débarrasser du père de … la chose” Le père ? La chose ? Pourquoi voulaient-ils … Puis vous comprenez en vous souvenant de l’enquête que vous aviez fait sur les nobles. Sanward c’était la fille du capitaine Al’Rakija. Un autre juron vous échappa. Vous auriez dû vous en souvenir plus tôt ! Vous n’aviez aucune envie de croiser des gardes, alors un capitaine... Quelle merde ! Vous pourriez l’interroger un peu plus sur les raisons qu’ils avaient de s’en prendre à un tel homme... mais vous les deviniez assez facilement. ”Qui est le cinquième homme ? C’est quoi son don ? Vous alliez devoir en finir avec cette histoire et surtout vous devriez filer avant que la poupée n’aille voir la garde qui serait sûrement aux petits soins avec la fille du chef. ”Je... C’est un mercenaire... Je sa...saiis rien de plus! “ Vous grognez. Légèrement énervé, vous repoussez le bandit, le laissant s’effondrer à vos pieds après avoir récupéré votre arme. “Je te conseille de trop bouger et stopper l’hémorragie si tu ne veux pas mourir.” Crachez-vous tout en lui donnant un coup de genou dans le nez faisant crier l’homme. Vous le privez de ses armes, et essuyez votre lame sur lui avant de retourner en arrière. Vous deviez retrouver Raüs, trouver ce mercenaire et optionnellement vous deviez voir comment les deux autres se débrouillaient.  



    L’aventurier à l’écharpe avait déjà éliminé son premier adversaire et se confrontait à une sorte … de de porc-épique ? Clairement pas l’adversaire qui vous conviendrait le mieux avec vos petites dagues, si encore vous aviez largement la place de faire danser votre lance que vous auriez pu le tenter, mais là ? Mieux valait fuir en direction d’un espace plus grand s’il décidait à se battre contre vous.  Au moins le blondinet semblait bien se débrouiller, avec un peu de chance vous n’aurez pas à vous occuper de lui et vous aurez tout le loisir de trouver le mercenaire. Vous prenez tout de même la peine de lancer votre dague-retour sur cet adversaire, peut être pourriez-vous donner une nouvelle occasion d’attaquer à Ramar.  



    Dès que la lame quitte vos mains, vous filez... et retrouvez Raüs. Un léger soupir de soulagement s’échappe de vos lèvres en voyant qu’elle n’est pas blessée. Vous sifflez doucement votre affection en la récupérant et lui demandez de garder vos arrières. A peine, vous avez eu le temps de la récupérer, que vous vous arrêtez en voyant le fameux cinquième homme. Il se tient face à la poupée et à la demoiselle à la chevelure bleutée qui semble avoir du mal à tenir debout. Vous remarquez une longue estafilade, au moins ce n'était pas une blessure mortelle... Mais il y avait peut-être un poison ? L’homme aussi jouait avec ses dagues, bien que vous ne saviez comment la jeune héritière avait réussi à s’en débarrasser. Peut-être ses chaînes ? E tout cas, elle semble prête à tout pour protéger sa sauveuse.  



    Comment faire ? L’homme ne vous a pas remarqué... et vous préfériez que la jeune fille ne le fasse pas non plus pour garder l’élément de surprise. Prendre le risque de poignarder le gars ? Ou opter pour autre chose ? Vous préfériez éviter le combat, si les lames étaient empoisonnées. Bon il en a déjà perdu une, ce qui était un avantage. Ton arme est d’ailleurs revenue entre vos mains. Vous avancez vers lui, aussi silencieux que possible. Et dès que vous êtes assez proche, vous enserrez son cou avec votre bras, l’empêchant de respirer. Raüs en profite pour glisser le long du bras encore armé de l’assassin, le menaçant de ses crocs.   “Laisse toi faire.. Vous resserrez votre emprise alors que l’autre mercenaire tente de se dégager. ”Crois tu ne veux pas que mon amie te morde... Comme tu peux le voir avec ton collègue son venin ne fait pas que paralyser.” Soufflez-vous contre son oreille. Et pendant une fraction de second il se calme, avant de s’énerver à nouveau. Ainsi, il préférait le risque de se faire mordre par la petite vipère aspic plutôt que de se faire emmener par la garde ? Avait-il un antidote ou craignait-il de se faire exiler ? Il tente de pencher sa tête tout en tirant sur votre main sans succès. Vous ne lâcheriez pas. Les secondes s’écoulent doucement alors qu’il tente de vous repousser vers la paroi sans succès et peu à peu, sa résistance diminue avant de totalement disparaître.  



    Il n’est plus qu’un poids dans contre vous et vous laissez échapper un petit soupir de soulagement. “j’aurai dû le planter, c’est bien moins fatiguant.” Marmonnez-vous pour vous-même alors que Raüs revient se nicher dans votre cou. Vous laissez tomber l’assassin et Vous souriez en dessous de votre masque. Vous tournez vers la petite poupée pour lui faire un salut typiquement noble. “Ravi de vous voir en assez bon état mademoiselle Sanward, je suis Aquilus pour vous servir... Ne vous inquiétez pas il est encore en vie pour l’instant.” Ajoutez-vous au dernier moment pour rassurer la poupée, tu ramassas l'arme empoisonnée. Votre regard se posa ensuite sur la barde et vous vous approchez d’elle. Elle n'était que légèrement blessée, et tenait encore debout malgré le poison paralysant. Elle s’en remettrait vite et serait sûrement totalement en forme dans quelques jours. "Ca va aller ?"Il ne restait plus qu’à savoir si l’aventurier en avait fini avec son adversaire. Vous vous redressez, faisant craquer les os de votre nuque.  


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    Ramar AldorAventurier
    Ramar Aldor
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Mer 16 Juin 2021 - 0:55 #



    A la rescousse de la poupée


    Lorsque tu te concentres, toi l'écharpe, sur ce qui peut bien arriver aux deux autres compères de ton aventurier, te vois la bleue aux prises avec un homme que tu n'avais pas vu encore jusque là. Elle semblait en difficulté, mais est-ce que tu t'en souciais ?

    A vrai dire, tu commences à revisiter ton jugement. Après tout, elle avait bien porté secours à la poupée comme Ramar le lui avait demandé. Et à l'entendre, car tu as fait attention au moindre son pouvant sortir de sa bouche, il n'est pas le seul qu'elle appelle "Poussin". Tu l'as même entendu dire "chérie" à la poupée, son langage semble donc être un peu familier, mais impersonnel. Cela te rappelle quelque chose, tu l'as, pas loin dans ton esprit, mais impossible de t'en souvenir assez précisément pour mettre le doigt dessus. C'est rageant, sur le moment, mais ça te reviendra bien.

    L'aventurier est toujours en train de s'amuser avec Diolime et Nolune pour faire sa misère au porc-épic. Et ça tombe bien car ça bouge du côté des autres et tu ne pourrais pas t'y intéresser s'il peinait vraiment. La bleue s'est apparemment affaiblie et la poupée... Oui oui, la poupée ! Elle la remplace face au cinquième ravisseur et parvient, en usant de ses... chaînes ?... à lui subtiliser une arme. Mais il reste dangereux et tu t'apprêtes à en informer ton aventurier quand tu aperçois le troisième de la troupe improvisée surgir brièvement et lancer une lame dans votre direction.

    Surprise, tu restes muette alors que la lame s'approche inexorablement de Ramar, mais elle ne le touche pas, elle vient s'enfoncer entre deux pics brisés sur l'épaule de son adversaire à la place. Ce dernier gémit de douleur puis de rage. Toutefois, cela laissa le temps à ton aventurier d'en profiter. Tu doutes qu'il ait compris ce qu'il s'est passé, mais il a toujours eu de bons réflexes et avait bien appris de sa mentor. Une bonne formation et une bonne base, il ne pouvait pas ne pas en profiter.

    Ainsi, tu le vis jouer des poignets pour croiser ses épées sous la hache du porc-épic, le désarmer en tirant d'un coup sec pour ensuite renverser ses prises afin de les planter furieusement en terre, en épinglant alors ses pieds au sol. Le ravisseur rugit de douleur, mais sans rage cette fois. Il n'en eut pas le temps, car Ramar est venu l'attraper ensuite par deux pics encore présents sur ses trapèzes à travers son armure, et s'en est servi pour abaisser de force l'homme vers lui, avant de lui présenter méchamment la tête à la rencontre de ses deux genoux alors qu'il avait bondi.

    Tu vois le sang gicler du nez de l'adversaire inconscient tandis qu'il s'écrase au sol sur le dos de toute sa masse, brisant au passage les derniers pics qu'il lui reste. Ouch, ça doit faire mal. Si tu en étais capable, tu aurais une grimace sur le visage, mais tu n'es qu'une écharpe. Une écharpe qui s'est déconcentrée de ce qu'elle faisait ! Tu reportes donc, honteusement, ton attention sur l'autre scène, remarquant au passage la disparition de la dague dans l'épaule du malheureux.

    Tu distingues clairement l'homme en train d'étouffer le dernier malfrat en le maintenant par derrière. Efficace, le bougre, même si son masque ne t'avait pas mise à l'aise un peu plus tôt. Tu repères aussi que la bleue n'est pas en forme, ni la poupée. Dans le doute, tu dois prévenir Ramar. Tu reportes ton attention sur lui alors qu'il a déchiré un pan de tunique de son premier adversaire pour en faire un garrot au manchot. Prévoyant, l'idiot ! Il évite ainsi que l'hémorragie ne tue son ennemi.

    *Bien, Ramar, mais tu devrais te dépêcher, je crois que la cat... la bleue est mal-en-point. Et la poupée bouge, je crois, mais elle peut être blessée aussi.*

    L'aventurier réagit au quart de tour. Il te caresse et tu es au comble du bonheur. Tu adores cette sensation, quand il te récompense pour ton aide, quand il prend soin de toi... Si tu étais humaine, tu ne saurais pas ce que tu ferais, mais tu lui rendrais sa douceur, tu en es certaine... Et mince, du coup tu ne fais plus attention à nouveau !

    Tu le vois courir vers ses alliés improvisés, avec ses lames dans leur fourreau. Il les a retirées du sol ? Faut que tu te reprennes, décidément. Il se précipite sur la bleue et la poupée, la première semble vraiment faible. Elle est couverte d'estafilades et surtout ne bouge presque pas. Elle est si faible qu'elle vacille un bref instant et Ramar, comme le bel idiot qu'il est, la retient d'un geste en arrivant sur place.

    Tu te retiens sévèrement d'étouffer la pimbêche mais Ramar se montre normal, en réalité, et la bleue n'est pas vraiment apte à tenter quoi que ce soit envers ton aventurier. Mais elle ne perd rien pour attendre... Elle a juste de la chance d'être humaine, alors qu'elle n'en profite pas trop... Bon, après, il n'avait qu'une main dans son dos pour l'aider à tenir debout.

    Vous allez bien ? Reposez-vous un instant, tout le monde a été neutralisé, je pense.

    Tu sens que si tu avais des veines et du sang à l'intérieur, il bouillirait, mais ce n'est pas le cas. Tu le vois l'aider à s'adosser à un baril. Il s'adresse ensuite aux deux autres, toujours sur le même ton de bienveillance auquel il est habitué.

    Et vous, tout va bien ? Je ne vois aucune blessure mais... vous êtes humaine ou comme mon écharpe un objet animé ? Elle l'est grâce à mon pouvoir, j'ai vraiment cru que vous étiez une poupée ! Tu le vois s'adresser brièvement à l'homme. Bel étranglement et merci pour l'aide, un peu plus tôt ! Ah, il avait donc compris d'où venait la dague. Attentif le simplet, attentif...

    C'est bien beau tout ça, mais il va falloir qu'il pense aux ravisseurs. Ils sont loin d'être dans un bel état, mais certains peuvent encore s'avérer dangereux si la bande reste bêtement là... Tu laisses cependant le calme revenir avant de réveiller les instincts de ton aventurier.
    Graphiorum
    Calcilia DilysMélopée Givrante
    Calcilia Dilys
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Ven 18 Juin 2021 - 17:31 #

    A la rescousse de la poupée
    Fedora, Obsidian, Ramar et Calcilia

    C’était assourdissant. Le sang battait dans tes tempes, et ta vision devenait floue. Pourtant, tu étais habituée à ingérer des poisons afin d’en atténuer les effets, et c’était l’unique raison pour laquelle tu étais encore capable de tenir sur tes longues gambettes. Ton maître t'avait appris à doser le poison que tu assimilais car chaque espèce pouvait se montrer mortel au moindre faux pas. Le calme ne revenait pas tandis que la petite poupée s’était interposée dans ton combat afin de te sauver la vie. Tu avais voulu crier à la petite de s’enfuir, que c’était trop dangereux, mais celle-ci n’en fit qu’à sa tête. Tu ne vis même pas une goutte de sang s’échapper de ses plaies. Puis tu compris enfin que son pouvoir devait être en rapport lorsqu’elle enchaîna bravement votre adversaire.

    La raison pour laquelle tu ne t’étais pas encore effondrée sur le sol, était tes deux épées plantées dans le sol qui soutenaient ton poids. Tu avais voulu intervenir afin d’épargner la vie de cette adorable enfant, mais un seul pas et tu finissais probablement sur le sol, incapable de te déplacer. Pourtant, tu saisis l’une de tes lames afin d’intervenir avant que le mercenaire n’intervienne. Tu laissas échapper un profond soupir de soulagement en constatant que les deux hommes finissaient par arriver. Ils avaient réussi malgré les difficultés à venir à bout de leurs adversaires.

    Lorsque l’aventurier vint te soutenir, tu fis un bref mouvement de la tête, ta mâchoire paralysée, et la langue pâteuse. Tu ne serais probablement pas apte à parler tout de suite. La tension lâchant tes épaules, tu te laissas tomber sur le sol, restant assise sur la roche, n’écoutant plus que les murmures de l’eau qui s’échappaient en échos à travers la grotte.

    Il avait fallu attacher les ravisseurs afin qu’ils ne soient plus aptes à provoquer un énième incident, sûrement quelques-uns devaient encore dissimuler des armes sous leurs vêtements. Tu te serais probablement fait un plaisir de les dépouiller, mais dans l’état actuel, tu ne pouvais que les regarder avec un certain agacement. Ces imbéciles avaient ruiné ta journée de shopping et maintenant, tu n’étais plus qu’un fardeau.

    ~

    Il t’avait fallu presque deux jours depuis l’incident pour te remettre pleinement des effets du poison et que celui-ci soit évacué de ton sang. Deux longues journées, où tu étais plantée dans un des lits de l’infirmerie de la garde. L’assassinat d’un des mercenaires, t’avait valu d’être retenue par la Garde afin que celle-ci te questionne sur les événements. Et comme la belle idiote que tu savais être, tu avais souri. Oui, tu avais souri de toutes tes jolies quenottes.

    « Aucune idée, vous savez, un animal quand on le dérange, il se protège. »

    Après tout, tu n’avais réellement rien fait, tu avais simplement assisté à la scène avant que cet imbécile ne se fasse mordre par la vipère. Durant ce temps, tu avais reçu des visites régulières des quelques connaissances qui résidaient à Grand Port. Tu te fis aussi souvent enguirlander pour ton insouciance. Mais tu n’y pouvais rien, la Garde n’était pas vraiment ton amie. Il s’était passé beaucoup de choses durant l’enquête où tu n’avais pu souffler, et tu te doutais sans mal qu’il en avait été de même pour tes deux compagnons de fortune.

    Mais surtout, tu t’inquiétais pour la petite poupée, si toi, tu n’étais pas particulièrement une vaillante combattante, elle devait être elle, très touchée par la situation dans laquelle elle s’était retrouvée. Alors tu les avais emmerdés, tous. Tu voulais savoir comment allait la gamine. Au début ça n’avait été que des mots toujours sous l’emprise du poison, mais peu à peu, lorsque ton corps se décida enfin à bouger, tu leur en avais fait voir de toutes les couleurs. Tu voulais sortir bon sang. Mais non, ils te clouaient au lit dès que l’occasion se présenter. Et enfin, tu reçus une convocation afin de recevoir les témoignages de chacun.

    Vous aviez été rassemblés tous les quatre dans une petite pièce, assis autour d’une table avec en face de vous l’un des représentants de la Garde. Ils avaient probablement attendu que tu sois rétablie afin de recueillir vos dépositions. Tu n’avais pas eu grand-chose à ajouter en plus de ce qu’ils t’avaient déjà demandé. Tu étais surtout rassurée de voir que tout le monde allait bien et qu’au final cette histoire, c’était au final plutôt bien terminée. Visiblement, tous ces hommes avaient eu des déboires avec la justice, ils voulaient faire payer leurs mauvais traitements au capitaine de la Garde et il n’avait rien trouvé de mieux que d’enlever une gamine innocente. Mais les discours barbants n’étaient pas pour toi. Avant qu’il ne finisse son monologue interminable, tu te levas. Tu savais maintenant que tu n’avais plus à te soucier de rien, ils avaient l’histoire bien en main.

    « Bon écoutez, c’est pas que je vous aime pas… »

    Elle jeta un bref regard au garde avant de sourire.

    « Enfin sauf toi, mon chéri, mais ne le prends pas mal, c’est pas personnel. »

    Elle ajusta sa petite besace de voyage avant de s’éclipser par la porte d’entrée en lâchant dans le couloir.

    « Mais ça devient trop long pour moi et j’ai des courses à récupérer ! Bisous les amis, faîtes attention à vous. »
    Fedora SanwardI'm a Barbie girl, in the Barbie world
    Fedora Sanward
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Ven 18 Juin 2021 - 23:41 #
    Défi rp : à la rescousse de la poupée.
    Évidemment tu as peur, n'importe qui pourrait le voir en réalité... Pourtant, tu ne te laisse pas abattre! Pourrais-tu seulement regarder qui que ce soit en face si tu fuyais maintenant? Ton père, capitaine de la garde qui brave chaque jour le danger, que ces hommes voulaient piéger? Lin, ton mentor qui t'apprend tout sur l'enchantement et qui, lors de votre première rencontre, s'est interposée entre toi et des brutes? Faolan... Ton précieux Faolan qui bien qu'étant père d'un jeune enfant s'est proposé pour t'escorter jusqu'au grand port... Ils seraient sans doute tous déçus de ton manque de courage si tu abandonnais cette jeune fille alors qu'elle est venu à ton secours! Prendre des coups, tu en as l'habitude, ton pouvoir ne t'a pas amener d'amis mais au moins, il t'a apprit à encaisser, te donnant une résistance naturelle à la douleur et aux attaques que tu ne sens même plus, les coupures? Cela se recoud assez aisément temps que tu as du fil et une aiguille alors qu'importe, tu va camper sur cette position et protéger la jeune femme le temps qu'il faudra...

    L'homme s'apprête à repasser à l'attaque, toi à t'en défendre comme tu le peux mais ce ne sera pas nécessaire... Un homme - un autre - apparait soudainement! Tu ne l'avais pas vu jusque là et pourtant, il semble être un allié puisque, passant son bras autours du cou de ton agresseur, il fait pression sur sa gorge. L'assassin se débat, tentant tant bien que mal de se libérer de cette prise mais c'est peine perdu et bientôt, le voici qui sombre dans l'inconscience alors que l'inconnu relâche cette étreinte. Tu es sauvé, tu le sais tu leur doit énormément à tout les trois mais il n'est pas temps de parler. Un simple "Merci" s'échappe de tes lèvres avant que la précarité de la situation ne te revienne : ta belle sauveuse! L'autre homme se dirige vers vous en courant, il arrive même plus vite que toi alors que tu étais si proche, définitivement cette situation t'a sans aucun doute plus troublé que prévu, tu n'étais pas vraiment prête à te faire kidnapper alors que tu voulais juste acheter un cadeau pour ton père.

    L'homme s'occupe d'elle et tu assistes impuissante à la scène, regardant la demoiselle en espérant que le poison ne soit guère mortel mais, cela ne semble pas le cas. Un regard vers l'homme mordu précédemment par le serpent, le seul ayant perdu la vie, et tu pourrais frissonner si cela t'était possible. AU moins, elle semble tout de même aller bien, une chance! L'homme te pose une question, te parlant de cette écharpe qui semble être animée par son pouvoir et tu secoue la tête comme une réponse silencieuse à sa question. "Non je... Je suis humaine..." Dis-tu en craignant un peu les réactions, parfois il vaudrait mieux être un objet que de ressembler à cela en étant humaine. "C'est mon pouvoir... J'ai pu me transformer en poupée et je suis bloquée sous cette apparence..." Expliques-tu.

    Tout se passe vite après cela et tu tentes de rester forte, pendant que les hommes sont attachés, tu t'assois à côté de la jeune femme pour veiller sur elle et tu en profites pour te recoudre le bras, cette blessure laissera une couture de plus! Après quoi, les gardes arrivent enfin. Comment vous ont-ils trouvé? Tu l'ignores mais une chose est sûre, vous êtes sauvés! La belle jeune femme a perdu connaissance alors tu leur hurles de ne pas faire attention à toi et de l'aider elle, expliquant qu'elle t'a sauvé la vie! Certes elle n'échappera pas à l'interrogatoire mais au moins, tu lui offres une excuse - véridique - toute faite, personne n'arrêtera la sauveuse de la fille du capitaine n'est-ce pas? Surtout alors qu'elle n'a rien fait.

    On te demande de ne pas partir après cela, ne pas quitter le grand port alors qu'ils vous ramènent vers la ville, sans doute auront-ils des questions. Tu n'avais pas l'intention de fuir de toute manière. Tu demandes à l'un des soldats - un homme vraiment impressionnant du nom de Petersen - de bien vouloir te prévenir quand elle ira mieux, tu aimerais pouvoir la remercier directement et correctement. Tu n'as pas alors remarqué que l'homme discret vous a faussé compagnie.

    Quelques jours plus tard, tu es assise dans le bureau d'un soldat, l'homme avec une écharpe est avec toi lorsque la porte s'ouvre sur la jeune femme. Tu te moques de pouvoir ou non, tu te lève et fonce vers elle, venant lui offrir un câlin non demandé. Il faut dire que tu es bien heureuse de la voir sur pied. "Pardon!" T'excuses-tu. "C'est ma faute si vous avez été blessée!" T'accuses-tu... Si seulement tu étais plus forte, personne n'aurait besoin de se mettre en danger pour toi... Le soldat tousse pour attirer l'attention et tu t'excuse à nouveau avant de retourner t'asseoir.

    Lorsque la femme quitte la pièce, tu tend la main vers elle, espérant qu'elle ne t'en veuille pas. Au moins, le garde ne la retient pas. Il vous laisse partir au bout d'un moment toi et le dernier homme, une fois que vous avez bien expliqué ce qu'il s'est passé. Devant le bastion, tu t'approche de Ramar - tu as entendu son nom durant l'échange avec le garde - et lui offre à lui aussi l'un de tes fameux câlins. "Merci!" Dis-tu simplement - alors qu'il te semble sentir une menace soudaine - et après quoi, vous vous quittez... Les reverras-tu un jour, tu l'ignores mais en tout cas tu sais une chose : tu ne veux plus perdre de temps! Ton père devrait bientôt revenir, il est temps que tu le lui présente! Tu rentres chez toi, tu as une lettre à écrire à un jeune cuisinier et père, tu veux qu'il rencontre ton propre père maintenant...
    Codage par Libella sur Graphiorum
    Obsidian De YllorCitoyen
    Obsidian De Yllor
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Sam 19 Juin 2021 - 3:43 #

    A la rescousse de la poupée !
    fedora, Calcilia, Ramar feat. Obsidian








    “C’était le moyen le plus rapide pour le neutraliser sans le tuer.” Pas que sa mort vous aurait empêché de dormir, mais vous préfériez ne pas tenter le diable en présence de la barde, de l’aventurier et surtout de la jeune noble. Vous n’aviez aucune envie de vous faire signaler à la garde ou de devoir répondre à des questions. Voyant que la jolie blessée était entre de bonnes mains et finalement pas si inquiet que ça à son sujet, vous retourner près de vos adversaires pour les attacher … et les fouiller au passage. Une ou deux petites bourses bien remplies terminèrent dans votre petit sac sans fond. C’était déjà ça de pris. Et peut-être que tes informations sur cet enlèvement et les projets de ces sombres personnages intéresseraient des gens de votre milieu. Vous alliez en fouiller un autre quand un petit sifflement de Raüs attira votre attention.



    La cavalerie arrivait... trop tôt à votre goût et sûrement trop tard pour les autres. Retenant un juron, vous vous dissimulez dans l’ombre. Le cri de la petite poupée attire une bonne partie de la garde sur la bleuté, pendant que l’autre s’occupe des hommes que vous avez réunis en un seul et même lieu. C’était le moment de t’échapper. Vous sentez votre rythme cardiaque s’accélérer légèrement et vous profitez des ténèbres des galeries, puis de celle de la nuit pour retourner vers grand Port. Peut-être qu’il n’était pas trop tard pour te rincer le gosier dans une auberge et de vous payer un bon bain.





    ***



    Deux jours étaient passés depuis que vous aviez sauvé la fille du capitaine. Adossé à un comptoir, en train de siroter une bière, vous écoutiez les rumeurs de la ville.



    “Parait qu’ils sont encore interrogés par la garde car l’un des ravisseurs est mort... mais la poupée assure que c’est à cause d’un animal. Elle se porte garante pour eux ! ”



    Vous jouez un instant avec une boucle blonde, alors que votre regard noisette se pose un instant sur les deux ivrognes.

    “j’ai entendu dire qu’il y avait un troisième gars qui aurait aidé pour la libérer, mais il s’est envolé... Me demande bien pourquoi il aurait pu être récompensé.”



    S'ils savaient, vous auriez peut-être pu passer entre les mailles du filet mais pourquoi risquer une arrestation ? L'exil et la prison ne vous tentaient pas plus que ça. Vous retenez un rire, avant de terminer le liquide ambré rapidement pour sortir de la taverne. Encore une fois, la chaleur estivale était étouffante, mais cette fois-ci vous la trouviez bien plus tolérable. Il fallait dire que vous n'aviez pas votre cape, ni votre armure de cuir. Vous étiez juste un simple citoyen et cette fois-ci nous étiez bien décidé à ne pas intervenir si quelqu’un se faisait enlever devant vous.




    :copyright:️️️️️AxyGry - Ariesten
    Ramar AldorAventurier
    Ramar Aldor
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
    Lun 21 Juin 2021 - 20:52 #



    A la rescousse de la poupée


    Ton aventurier a bien fait de retenir la bleue, elle semble sur le point s'effondrer, la pauvre ! Enfin, la pauvre... Oui, si, tu as raison, elle n'a rien fait, en soi, elle ne méritait pas d'être ainsi blessée. Tu t'en veux un peu de lui avoir voulu du mal, tu n'es peut-être qu'une écharpe mais tu possèdes une conscience plus développée que certains humains... Parfois.

    Quand Ramar te mentionne en parlant avec la poupée, tu es surprise, tu ne t'y attendais pas. Mais tu ressens une vague de chaleur incompréhensible et momentanée prendre place dans tes plumes. Tu es partagée entre ce sentiment étrange que tu connais pourtant si bien, et celui qui t'étonnera encore plus, l'instant suivant la réponse de la jeune fille.

    Parce que oui, c'était une jeune fille, une humaine, dans un corps de poupée, grâce à son pouvoir. Mais tu ne te serais pas attendu à la réponse de ton aventurier...

    Mais c'est fantastique ! Je ne savais pas que des pouvoirs de ce genre existaient, pouvoir se transformer en objet, pouvoir avoir la même vision qu'eux, ça doit être unique... Je t'envie jeune fille ! Ne sois pas triste d'être ainsi bloquée, comme tu dis, grâce à cela tu n'as pas été réellement blessée même si du point de vue d'un objet, je peux te l'assurer, même une égratignure peut être un drame... C'est un mal pour un bien, surtout un bien d'après moi.

    Tu es étonnée, car tu ne pensais pas que ton aventurier aurait tant envie de découvrir ce qu'est être un objet, autant que toi tu voudrais être une humaine... Tu es partagée, depuis quelques temps, entre la fierté, la fierté d'être unique à ses yeux autant qu'il l'est pour toi, et l'émoi, l'émoi qu'il veuille autant que toi se transformer lui aussi. Tu n'avais jamais parlé de ça avec lui, tu n'avais jamais eu conscience de sa volonté de vous rejoindre, les objets et toi, dans cet univers qu'il vous avait offert, celui des inanimés conscients, des ignorés des êtres vivants, des simples objets que vous n'étiez plus grâce à lui. Si seulement, vos vœux pouvaient se réaliser... Tu serais l'être pensant la plus heureuse que ce monde puisse connaître, la plus chanceuse et pas un jour ne se passerait sans que tu ne remercies Lucy pour sa faveur.

    Tout à ta prise de conscience, tu ne remarques pas trop ce qui se déroule ensuite autour de vous. L'homme au masque attachait les ravisseurs tandis que Ramar récupérait sa lampe magique que la cavalerie embarqua tout le monde, sans que tu n'y fasses attention, prise dans tes rêves d'insouciance et d'allégresse. De toute façon, ton aventurier n'avait pas vraiment besoin de toi, en l'état actuel des événements...


    ***


    L'homme au masque n'est plus là. La jeune fille-poupée est assise avec Ramar, toi sur ses épaules, dans un bureau de la garde., tandis que la bleue est interrogée dans une autre pièce. Tout le monde a été convoqué pour témoigner à cause de la mort d'un des ravisseurs et du moignon d'un autre, quelques jours après. Les gardes ont laissé la jeune femme se remettre avant de les rappeler.

    Lorsqu'elle sort de la salle, tu l'entends balancer un "mon chéri" à quelqu'un à l'intérieur. Cela te parle, à nouveau, comme la dernière fois, mais tu n'arrives pas à remettre le doigt dessus, à nouveau. Cela te titille, mais faire plus d'effort serait inutile, ça te reviendrait quand ça le voudra !

    La poupée, Fedora, d'après ce que tu as compris, se précipite sur la bleue pour l'enlacer et lui faire un câlin des plus innocents et reconnaissants qui existe. Tu ne fais pas trop attention, tu es un peu distraite depuis quelques jours et tu te prélasses contre Ramar, tout simplement, profitant d'avoir la place qui te revient de droit.

    Par la suite, les gardes recueillent le témoignage de Fedora, puis celui de ton aventurier. Il explique son cas de force majeure lorsqu'il avait affronté deux ravisseurs à la fois, profitant de la distraction d'un d'entre eux pour le neutraliser aussi vite que possible, le privant de sa main. Un des gardes ne semble pas apprécier le réflexe qu'avait eu Ramar, mais vu son gabarit, un peu gras sur les bords, tu te doutes qu'il est plus jaloux qu'autre chose. Mais tu l'étoufferais bien quand même, juste pour son manque de compréhension envers ton aventurier.

    Une fois sorti du bastion, le jeune homme retrouve la poupée qui l'attendait visiblement. Elle se met à s'approcher, dangereusement, de lui et tu la vois l'enlacer à nouveau. Sur le moment, tu sors de tes gonds et te dresse sur les épaules de ton aventurier. Comment ose-t-elle le toucher ? Alors qu'elle a la chance d'être à la fois humaine et objet tandis que tu dois te contenter d'être une pauvre écharpe qui ne peut que bouger tel un animal rampant ?

    Mais aussitôt tu te calmes et te rassures. Elle a juste dit merci, elle est juste tendre et affectueuse cette petite. Tu t'en veux aussitôt d'avoir surréagi. Ramar ne s'est probablement aperçu de rien. Cette jeune fille doit se sentir bien seule, au fond, vu sa situation : tu ressens finalement de la compassion pour elle. Tandis que Ramar lui réponds gentiment, tu passes de ses épaules à son bras pour ensuite venir caresser la joue de la poupée.

    Ce n'était rien, au contraire. Au plaisir de t'aider quand tu en as besoin, jeune fille qui a la chance de pouvoir aussi être une poupée !

    *Je suis certaine que tu développeras un jour ton pouvoir et que tu sauras redevenir humaine, je t'envie ton pouvoir, moi aussi !* ajoutes-tu alors.

    Ramar, attendri par tes mots qu'il a forcément entendus, te caresse le temps que tu reviennes sur lui, un petit sourire au coin des lèvres. Il te semble, par ailleurs, qu'après ton commentaire, Fedora a réagi, mais peut-être n'était-ce qu'aux paroles de ton aventurier. Après tout, c'est plus logique, cela ne peut qu'être cela.

    Sur cette scène émouvante, la jeune poupée s'en va, Ramar prenant une autre rue pour terminer ce qu'il était venu faire à la base : tester ses équipements. Ah, si seulement tu pouvais être plus qu'une écharpe, comme cette poupée, tu pourrais lui proposer alors d'autres tests à réaliser...
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    Re: [défi RP] A la rescousse de la poupée
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