Informations
Prénom Sabia
Surnom Saby, Madame Je-Sais-Tout ou "la fille bizarre là bas"
Age 25 ans
Sexe
Groupe Citoyens
Spécialité/Métier/etc Soeur de Lucy, Archiviste et Bibliothécaire itinérante du Culte
Orientation sexuelle Bisexuelle
Particularité Se balade toujours avec une épingle à cheveux grenouille dans les cheveux, et est capable d'atteindre des températures qui feraient pâlir le fameux Châtieur Ardent lorsqu'elle rougit.
Arme de prédilection Crier très fort.
Funfacts Adore les amphibiens et les reptiles, et les trouve trop mignons, ce qui n'est pas très courant. Se considère comme la #1 fan d'A. Poal, et rêve de la rencontrer en personne un jour. Ne tient pas du tout l'alcool, évidemment.
Qualités Savante ❁ Bienveillante ❁ Attentionnée ❁ Douce ❁ Passionnée ❁ Imaginative ❁ Compréhensive ❁ A l'écoute ❁ Excellente mémoire
Défauts Timide ❁ Naïve ❁ Maladroite ❁ Dans son monde ❁ Étrange ❁ Émotive ❁ Têtue ❁ Très peu confiance en elle ❁ Faible et peu endurante ❁ Excellente mémoire
Benjamine oubliée de la famille Mahun, Sabia a grandi au milieu des livres dans une certaine solitude, bien que dans une éducation très proche de la Foi de Lucy qui la guida vers un rôle de Soeur. Ingénue, timide, bien que très passionnée par certaines choses, Sabia prend tout de même son rôle avec un certain sérieux sans se tuer à la tâche comme sa grande soeur pour autant, se complaisant bien dans son ombre. Elle reste quelqu'un de bizarre, assez discrète et assez peu douée avec les gens, ce qui allié à son statut de sœur de la grande prêtresse fait parfois naître méfiance et jalousie envers elle, étant souvent vue comme incompétente. Son pouvoir assez utile lui permet néanmoins d'être une véritable bibliothèque à elle seule, et le meilleur pense-bête du Royaume.
Pouvoir
Catégorie Pouvoir psychique
Sabia possède une mémoire parfaite, et est capable de se rappeler de n'importe quoi depuis l'âge de ses trois ans. Elle se rappelle à tout moments de détails succins sur chaque évènement, mais peut s'en rappeler exactement en cherchant dans sa mémoire. Chercher dans sa mémoire lui prend environ une seconde par année d'ancienneté du souvenir qu'elle cherche à récupérer. A noter que plus l'évènement est marquant, et plus elle aura de facilités à s'en rappeler (comme une mémoire normale, en fait...). Si Sabia reste éveillée plus de 20h de suite, elle commence à subir une migraine s'amplifiant jusqu'à devenir très handicapante à partir de la 24e heure, et elle a alors besoin de 6h de sommeil minimum pour retrouver ses moyens.
Améliorations de pouvoir
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Quelques mots sur toi
Pseudo : Ecrire ici
Parle nous un peu de toi par ici : ton age, ce que tu aimes, ce que tu fais, vers où tu habites etc...
Si tu avais un seul pouvoir IRL ça serait quoi ? Ecrire ici
Si on te parle d'histoires fantastique, d'invocation ou de réincarnation dans Aryon...
Est-ce que ça te plairait d'être incarné dans ton personnage ? Ecrire ici
Quelle serait la première chose que tu ferais ? Ecrire ici
Objets de pouvoir
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Objets magiques
- Carte holographique
- Cristal de souvenirs
- Trousse du parfait maladroit
- Net'Noix
- Grand sac sans fond
- Longue-vue Aiglefin avec option nocturne
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Lunettes de jour
- Sceau magique
- Anneau de pensée
- Pantin Sourcevie
- Spoiler:
- Ce mannequin de bois de trente centimètres a été spécialement enchanté pour les parents anxieux à l'aide de coquillages infusés de magie disposés à la place des yeux. Il se synchronisera avec toute personne plaçant sa main à plat dessus pendant 10 secondes et deviendra capable d'indiquer son état de santé physique durant 30 minutes toutes les 24h. Le bois se teintera de rouge sur les parties blessées, de violet sur les parties empoisonnées ou de vert pour la maladie.
- Mini-plat à tourte
- Spoiler:
- Lorsque vous cuisinez le plat correspondant dans ce plat/marmite, il bénéficiera d'une magie de soin... Le plat ne peut être conservé que 24h dans des conditions optimales et il ne peut imprégner les aliments de sa magie qu'une fois par tranche de 24 heures également. Ensuite, la nourriture devra être mangée dans son intégralité pour faire le même effet qu'une potion de soin.
Potions
- 10 potions avimorphes : Transforme en oiseau de paradis pendant 1h
Consommables
- Pastille de rêve bénie par Lucy (permet d'aller dans le rêve de son choix)
Spéciaux
- Pass enchères
- Pass téléportation
- Pass ballon volant
- L'intégrale d'A. Poal
Objets en ventes
- Liste
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Objets recherchés
- Liste
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Nom du familier
Animal :
Magies :
Equipement :
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Magies :
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Objets de familiers
- Parchemin de magie de familier : Partage de sens
- Parchemin de magie de familier : Télépathie avec son maître
- Couchipet
- Sac sans fond pour familier