Escorte, gloire et camping─ avec Carciphona
Carci, tu m'entends ?
Ma boule de cristal resta silencieuse avant qu'un froissement ne se fasse entendre.
Naë, toi être dans boule ? K'awill veut aller dans boule, maîtresse ! Cria la loutre géante, moi pouvoir rejoindre Naë dans boule ?
Un nouveau frottement, puis une chute.
Oups, pas fait exprès maîtresse, pas fâcher !
J'entendis le rire de mon amie qui semblait reprendre l'objet en main.
T'inquiète pas mon grand, c'est pas grave mais fais plus attention la prochaine fois, c'est fragile.
Je patientais encore un peu le temps que les deux lurons m'accordent leur attention.
Carci, ça te dirait une mission en partance du Village Perché vers la Capitale ?
Mission ? Ah oui maîtresse K'awill fort ! K'awill partir en mission avec Naë !
Attends mon grand, faut demander avant de quoi il s'agit.
Silence.
Naë ! reprit-elle, c'est quoi la mission du coup !
Avec les incessantes interventions du familier je ne savais pas trop à qui je m'adressais au final.
C'est simple, repris-je de ma voix grave. Accompagner une femme sur les routes pour qu'elle puisse rejoindre ses petits-enfants. Madame Clampin n'est plus toute jeune et elle doit ramener quelques affaires de valeurs à sa famille, elle craint d'être attaquée.
K'awill protéger Madame Lapin !
Clampin K'awill.
Lampion ?
Bref, la garde m'a relaté de plus en plus de vols sur les routes, ils ont beau sécuriser au maximum les grands axes ils ne peuvent être partout. A croire que le détroussage est le nouveau métier à la mode.
J'attendis une demi-seconde le temps que mon amie assimile les information qui lui parvenaient au compte goutte. Il y avait parfois un décalage de communication via la boule de cristal.
Partante ? conclus-je.
Maîtresse dire oui !
Attends K'awill on ne sait même pas si on est là.
Maîtresse préférer partir avec Lin ?
C'est quand beau gosse ta mission "sauvons mamie" ?
Elle aimerait partir dans trois jours, je peux négocier un peu plus si tu as besoin. Ne prenons pas à la légère les menaces des pilleurs, il faudra s'équiper.
Je ne me faisais pas trop de soucis à ce niveau là, Carci était une Saphir aguerrie après tout, je savais qu'elle avait tout ce qu'il faut. Cette requête pouvait bien paraître ennuyeuse, c'était un petit moment de partage et de retrouvaille avec ma coéquipière préférée.
Tu lui dis mon gros ?
Nous partir avec Naëëë ![/color] Entendis-je suivi de bruits sourds de sauts de loutre géante.
Je crois qu'il est heureux.
Comme un poisson dans l'eau,me répondit Carci. On arrivera dans trois jours vas.
Nous manger poisson ? se stoppa l'animal glouton.
Ha ha non grand guerrier, c'est une expression, je t'expliquerai.
Moi être grand guerrier, s'émerveilla encore la loutre.
Bon, je vous laisse, c'est que j'ai quelques préparatifs à faire. A dans trois jours les Saphirs.
Après la déconnexion de nos cristaux je ne perdis pas plus de temps et sortis ma clé dimensionnelle pour accéder à mon antre d'aventurier. Je récupérais une pelletée d'affaires avant d'en faire l'inventaire pour compléter ce qui pourrait manquer les jours à venir.____________________________
Jour J
- Et votre amie elle est comment ? J'espère qu'elle sait manier les armes car vous savez, on a beau dire, la force d'une femme n'égale pas celle des hommes, n'est-ce pas ?
Je n'eus pas le temps de rétorquer que la petit vieille enchaîna.
- Comme je vous disais j'ai ... elle baissa le ton pensant que je serait le seul à l'entendre, clairement pas. J'ai des objets de valeurs à ramener ! On a vraiment besoin d'hommes forts pour protéger tout ça ! C'est pas que ...
Cette fois je lui coupais sans ménagement la parole.
- Ma coéquipière est Saphir Madame, et son familier également. On ne fait pas mieux au sein de la guilde. J'élevais un peu plus la voix voyant qu'elle allait repartir dans un monologue. Croyez moi, vous êtes entre de bonnes mains. Car non, il n'y a pas que la force qui compte et oui, celle d'une femme peut égaler la force d'un homme. Vous seriez surprise.
Et là voilà repartie sur un débat, le voyage risquait d'être long, très long ... Vite Carci, dépêche toi d'arriver qu'on quitte le village au plus tôt !code ─ croquelune
- Inventaire:
Sur lui :
• Petit sac sans fond contenant des feuilles de papier
• Tissus caméléon en forme de chaperon
• Médaill'ond'air
• Cryptex magique contenant quelques précieux petits objets de Madame Clampin
• Talisman d'Indépendance
• Momie Fier (en écharpe, objet unique)
• Bouclier télescopique (gantelet son avant bras, objet unique)
Objet de pouvoir
• Papyrus Vitae
• Papyrus Titanium
• S'mell energy
• Anneau tazer
Amélioration de pouvoir
• Eye memory (boucle d'oreille)
• Eye reality (tatouage main gauche)
• Achille eye (lunette en métal accrochée autour du cou)
Accroché à son harnais muni du pendentif plume allégeant la masse de l'ensemble :
Armes :
• Lame retour
• Poignard empoisonné
• Arme résistante
• Ceinture à lames
• Manta Pist’ (oui oui compté comme une arme)
• Tranch'bak (objet unique)
Dans le grand sac sans fond
Matériel de camping :
• Emport'Tout
• Plaid compact
• Multi-couteau
• Gourde fontaine
• Pierre de feu
• Sac de conservation contenant viande fraiche pour le début du voyage et des fruits
• Fourchette à Sardines
• Broche nutritive
• Net'Noix (c'est toujours plus agréable de sentir bon)
Equipement pour l'aventure
• Trousse du parfait maladroit
• Lampe magique
• Corde enchantée
• Crochet-Foreur
• Arbalète-grappin
• Lunette de jour
• Longue-Vue "AigleFin"
• Cristal de communication
• Anneau de pensée
• Demi-globe stellaire
Potions
• Potion contre les bobos x1
• Potion de soin x1
• Potion Anti-gravité x1
• Potion d'invisibilité x1
• Potion paillettes x2 (pour le fun)
• Potion grelot x2 (si on en a marre d'entendre la vieille)
Consommables
• Fumerolles x2
• Flèches de foudre x5
• Parchemin d'invocation de Familier : Canitribus x1
• Sucres magiques x10
• Bonbons flocons
Accompagnateurs
Familiers
Loupiac son chantelune
Asti sa monture Tsi'Ly
Despé son grognedent
Kir son Teisheba
Âmes artificielles
Lady Theadora Amadeus Hoffmann, la Casse Noisette qui reste sur Asti
Marco, la carte d'Aryon
Je crois bien qu'on a fait le tour !
- Résumé:
- Naë propose à sa coéquipière préférée de tous les temps à se joindre à lui pour Mamie Clampin et sa fortune à la Capitale.
Partir avec mon pote toujours, ça faisait tellement longtemps qu’on n’avait pas fait ça. Il faut dire que je me suis tapée des quêtes bien reloues depuis quelques lunes et après il a eu son petit problème. Bon, il a dû se remettre sur pieds, je suis partie au désert volant et plein d’autres choses. Non ne pas le voir à la fête des filles m’a fait tout bizarre. Bon aussi de voir Warren et Luz ensemble, ça aussi c’était étrange mais Luz avait l’air heureuse donc c’est tout ce qui compte. Il me restait à savoir à quoi pouvait bien penser mon ami. Est-ce qu’il avait vu Calixte ? Luz ? Les autres ? Plein de questions sont en attente et cette petite escorte nous ne fera pas de mal à tous les deux. K’awill est plus impatient que moi dans l’histoire, il adore Naëry et il lui apprend toujours plein de choses. L’aventurier était tout de même plus fiable que Jack pour certaines choses.
- Allez, on se dépêche mon grand, on va finir par être en retard.
Nos sacoches pleines, on file en quatrième vitesse au village perché. Je sais qu’on devait partir le plus tôt possible mais voilà, j’avais raté le réveil ce matin, puis je devais prendre le portail depuis la capitale puis ensuite traverser le village pour se rejoindre au point de rendez-vous. Oui dit comme ça, on dirait une mission très difficile mais comment résister aux chouquettes de la boulangère dans la quatrième avenue de notre si belle Capitale ? Bah pas moi, je n’y résiste pas… je l’avoue. Voici mon point faible.
Je crois apercevoir la petite troupe. Une calèche, des grosses valises, mon ami. Je pense que c’était là.
- Moi aller vite ? Moi montrer Naë.
- Oui enfin pas trop vite non plus, mon grand.
Bien entendu ma loutre ne connaît pas la modération et nous arrivons beaucoup trop vite et je fais ce que je peux pour me maintenir mais K’awill s’arrête et je passe comme toujours, par-dessus sa tête pour m’écraser aux pieds de notre cliente.
- C’est elle votre Saphir ?
Je lève la main vers la petite dame. Mais j’avoue que la chevelure remplie de terre et de poussière ne me donnait pas le plus grand avantage.
- Carciphona Ixchel, Saphir, pour vous servir.
- Cette femme est Saphir ? Cette femme va s’assurer qui m’arrive rien alors qu’elle n’arrive même pas à tenir sur sa monture.
- Euh..
- Moi fort ! Très fort ! Moi aussi Saphir.
- Et en plus, cette loutre parle. La guilde n’a que ça à me proposer.
- Vous êtes sécurité nous. Nous, protéger. Nous très fort.
- Il n’a pas tort ! Je pense que c’est le plus fort de nous trois.
Naëry secoue la tête. Je crois que c’était la blague de trop mais moi, ça me faisait bien rire la situation.
- Madame Clampin, je vous assure que tout va bien se passer. Nous avons l’habitude ce genre de missions tous les deux. Il ne faut pas juger le contenu d’un livre sur sa couverture.
- Il a raison ! Je peux vous surprendre. Surtout K’awill.
Je finis par me redresser, enlève le surplus de poussière et me rend présentable.
- K’awill, qui était la cinquième reine ?
- Lune !
- Bien, c’est Luna !
- Carci… est-ce que tu as tout ce qu’il faut ?
- Oui, j’ai ma loutre, j’ai toi. On peut partir. Prête Mamie ?
- Madame Clampin, pas Mamie. Soyez plus polie Mademoiselle.
- Oui oui, bien sûr Madame Clampin, nous y allons.
Elle va être bien relou cette femme, je le sens bien cette escorte.
- Bon si nous avançons dans un bon rythme avec votre calèche, je dirais sept jours sans forcer la marche. En réalité, ça se fait en six jours mais on va dormir dans des villages en route. Nous avons largement le temps d’atteindre une auberge en fin de journée. J’espère que ça ira pour vous Madame Clampin. Nous ferons le maximum pour rendre agréable votre voyage.
Petite courbette pour finir ma tirade et je grimpe sur ma monture. On aura bien toute la route pour papoter avec mon ami.
- Prêts ? Je prévois de faire notre halte nocturne à Lussat-Loup. Pour la pause du midi à Gueret puis quand vous le désirez, on s’arrêtera où vous voulez. Nous ne prendrons que les grands axes. Puis la saison chaude arrive non ! ça va super bien se passer !
Allez, motivons nous maintenant…
HRP
- Résumé :
- Inventaire:
Familier
K’awill - Loutre géante - monture et associé !
Voir fiche simplifiée pour tous ses pouvoirs et matériel.Objets uniques
- Item de rapatriement : (ODP) Pour ramener K’awill et Carci à la guilde par simple pression
- Cube de la destinée : ça ne sert à rien mais soi-disant, ça réponds à ses questions quand elle lance le cube (Boule magique 8)
- Ecusson saphir magique : une potion de soin y est cachée. Si nécessaire, elle frappe son écusson et la potion va dans son corps. (Bonus : K’awill possède la même chose)
- Teïzeur
- Amulette loutre-boy (ODP) : Permet de transformer K’awill en homme
- Larme de Lisa
- Patronus loutronos : Amulette de protection type ultra instinct (ODP)
- Bottes enchantées : (ODP) Permet de surfer sur l’air comme dans le film Jupiter.
- Lampe magique : une commande spéciale faite par Lin. Elle se porte en bracelet et peut se mettre en frontale. K’awill adore la prendre sur lui.
- Bague double Loutre partage la capacité d’un objet unique magique de carciArmes / protections uniques
- Bague de visée : (ODP) ne rate jamais sa cible
- Armure revitalisante et renforcée : Composée de cuir de Gévaudan et d’écailles de monstre de fer. Ce n’est pas une protection banale que nous avons là !
- Arbalète de poignet : Une petite merveille sur mesure qui est fixée au poignet de Carci. Elle se déploie automatiquement d’un simple geste. Bien entendu, elle a l’option grappin et une âme artificielle dedans au nom de Shushu.
- Sarbacane enchantée : Le sniper de l’ancien temps !
- Carquois empoisonné
- Ceinture armesCombat
- poignard empoisonné
- lame retour x2
- une épée forgée par la célèbre Eva Luhai. Plus résistante et de très bonne qualité
- Talisman indépendance
- Piège ralentisseur PM : 1
- Piège ralentisseur GP : 1
- Piège empoisonné : 2
- Piège de masse : 1
- Carreau de foudre : 10
- Fléchettes gros dodo : 10
- Fumerolles : 3
- Verumiscent : 3
- Doloris Potio : 1
- Billes pour sa sarbacane dont certaines dans le carquois empoisonnées avec ses fléchettesSoin
- potion jeûne : 1
- potion soin : 4 (1 écusson carci + 1 écusson K’awill)
- potion contre les bobos : 1
- potion insensible : 1
- potion amphibie : 1
- bouillon de poule 2
- cookie de minuit : 3
- antidote : 1Randonnée
- Sac sans fond avec sac de conservation
-Grand sac dans fond avec bulle de rangement pour K’awill
- Emport’tout
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Crochet-foreur
- Flacon hermétique
- chaussure de marche magiqueTrucs magiques cools
- Broche nutrivif
- Perle méteo
- Carte holo
- Tempus
- Vue de Nomade
- bague du nomade
- Clé dimensionnelle
- gemme de position
- Collier jumeaux qu’elle a tout le temps (avec Lin)
- Pierre de lien avec Lin
- Tatouage de rangement : parfait pour ranger les trucs précieux !
- lunette de jour
- Boussole des dangers
- Boussole cinq lieux
- pendentif plume : 4 (accrochés à ses sacs et ceux de K’awill)
- Pass téléportation : mais ça on le savait déjà !
- Manta Pist’
- Trousse du parfait maladroit
- Bague magique animal
- Parchemin invocation catosorus : Si K’awill est en panne…
- Feu Folley
- Corne KrampusTissus magiques cools
- Tissu anti-climat : une cape
- Tissu anti-canicule : une autre cape
- Plaid CompactVie courante
- Vivres pour 5 jours (mais elle a stocké des trucs dans sa pièce dimensionnelle au cas où…)
- Eau fraîche pour la première journée après gourde fontaine
- Petite trousse de premiers secours
- Petite pelle et bâche
- De la craie (ouais, je sais… ça ne sert à rien mais laissez moi)
- De quoi écrire
- Cristal de comm’
- tenue de rechange
- une cape pour la pluie
- un magnifique chapeau pour le soleil : avec marqué i loutre
- Fiche simplifiée:
Fiche Carci
Profil personnage : Carci est une jeune Saphir. Elle a fait plusieurs missions très dangereuses pour arriver à ce stade. Pas friande de base aux missions suicidaires, elle développera un instinct de survie qui se résumera par la fuite avec son item de rapatriement si nécessaire. Elle rentrera rarement dans le tas mais trouva un feinte pour contourner le problème. De nature loyal bon, elle tuera que si nécessaire. Développera un esprit de camaraderie si elle estime que les autres le méritent.
Pouvoir avec améliorations : Peut se rendre invisible pendant 20 min avec un temps de recharge de 1h. Peut donner la possibilité à un autre de se rendre invisible avec les mêmes propriétés que Carciphona sans pour autant prendre son " mana ", c'est l'énergie de l'autre qui est prise, à lui de voir. Elle est " invisible " aux yeux, nez et odeurs. Intangibilité du corps entier 10 sec / 20 min sans possibilité d'attaquer.
Objet de pouvoir :
- Item de rapatriement : un bracelet enchanté, une fois activé l'amène elle et sa loutre à la guilde quoi qu'il arrive.
- Sarbacane enchantée : un sort de propulsion x7 pouvant aller jusqu'à 300m
- Plein dans le mille : une bague qui permet la visée toujours juste.- - un tir juste / 10 sec
- voir la cible en direct
- Distance 30m
- Si un bouclier (ou objet de protection) est mis entre le projectile et la cible. ça tapera celui-ci si il était situé à moins d'un mètre de la distance du point d'impact final.
- pas d'accélération possible du projectile pour rattraper la cible en fuite.
- Patronus Loutronos : Amulette ange-gardien qui active son pouvoir lors d'un danger mortel ou avec de lourdes conséquences pour elle
- Loutre-Boy : Amulette qui permet de transformer K’awill en homme.
- Double loutre: Bague qui permet de partager une capacité magique d'un objet unique /Amélio de Carci.
- Bottes enchantées : Le principe de ses bottes est de surfer sur les vecteurs gravitationnels. En gros, elle pourra patiner dans les airs en s’aidant de propulseurs magiques qui se trouvent dans la semelle de sa botte.- 10 min pour 2h de recharge. Ne peut être à plus de 2m de la “ surface “
K'awill : sa loutre géante.
Dressé pour être le compagnon de Carci depuis quelques années. Si elle voit sa maîtresse à terre, elle est capable d'activer le bracelet de rapatriement.
Magies du familier / Objets :
• Télépathie avec son maître
• Parole humaine
• Invisibilité
• Talisman Glacial
• Talisman Chauffant
• Talisman localisation
• Boucle rappel
• Aquajet- Des jets d'eau se forment aux bouts des pattes de la loutre géante pouvant le propulser en avant (accélération) ou de sauter plus haut grâce à la puissance des jets. (6 activation par tranche de 12 heures)
• Amulette de transformation humaine
• chariot invoqué
• Armure légère
• Équipement monture
• 2 sacs sans fond pour familier avec ses pendentifs plumes (x2)
• Range armure : médaille en plus de son collier qui range son armure magiquement
• Collier anti-nuisible : impulsion électrique à distance (un taser)
• Ecusson saphir magique : Stock une potion magique de soin dans l’écusson. S’active par pression et se diffuse dans le corps.
Armes :
- Arbalète-grappin de poignet avec mécanisme de déploiement automatique avec une âme artificielle
- Épée de bonne qualité par la célèbre Eva Luhai
- 2 Lames retour
- Plein de dagues...
- Amure revitalisante : Se régénère selon les dégâts de Carci.
Equipements magiques pratiques :
- Larmes de Lisa : récupère les dégâts d’une autre personne
- Teïzeur
- Ecusson saphir magique : fiole de potion qui se diffuse dans le corps par pression
- Talisman d’indépendance
- Chaussures de marche magiques
Equipements :
- tout le matériel du parfait aventurier/camping
- nombreux pièges, flèches magiques
- nombreuses potions
- - un tir juste / 10 sec
Escorte, gloire et camping─ avec Carciphona
- Lussat-Loup ? N’est-ce pas un village de brigands?
Il est vrai que le bourg n’avait pas une réputation des plus fleurissante mais de là à le catégoriser de ville malfrat.
- Non Madame Clampin, loin de là, ce ...
La bourrique me coupa la parole sans ménagement.
- Pourquoi ne pas passer par le grand axe ? La garde y patrouille régulièrement, ce sera bien plus prudent! s’agaça-t-elle.
Stoïque je fis signe au cocher de démarrer la calèche avant de répondre.
- Justement parce qu’il est plus fréquenté et attire la sale vergogne d’Aryon. Vous avez fait appel à la guilde il va falloir nous faire confiance maintenant!
- Né vous inquiétez pas Ma Dame, avec moi, impossiblé dé vous perdre.
- Qui parle ? Chercha la femme du regard.
- ’scousez moi Ma Dame, yé souis Marco lé jépé-esse d’Aryon.
- Le quoi?
J’attrapais la carte roulée pour la présenter à mamie Clampin histoire de couper court à cette discussion futile.
- Une âme artificielle qui n’est autre que ce planisphère d’Aryon. dis-je agacé en agitant le rouleau sous ses yeux.
- Et y-a-t-il moyen de connaître notre itinéraire exact jusqu’au bout ? Mes petits-enfants aiment savoir où je suis en temps réel.
- Notre itinéraire dépendra de notre avancée, Madame Clampin. Et ce n’est pas en tergiversant que nous allons arriver en sept jours. Nous vous le dirons au fur et à mesure.
Elle se renfrogna.
- Guéret et Lussat-Loup donc pour aujourd’hui?
- Oui c’est bien ça le programme Madame Clampin! intervint Carci mi-amusée et mi-exaspérée par le caractère tatillon de la vieille.
- Je vais contacter mes petits-enfants par cristal, si vous pouviez disposer ...
Avec plaisir songeai-je pour moi-même, appuyant mon talon sur le flan d’Asti pour la faire avancer plus vite, nous plaçant à l’avant du cortège. K’awill et Carci se placèrent à mes côtés, la Saphir soufflant un « Eh beh! » des moins discrets.
- Alors, raconte moi tout, comment ça va depuis ...
Elle laissa sa phrase en suspens pour ne pas nommer le passage difficile de l’année passée. Je souris devant sa délicatesse avant de répondre.
- Mieux, bien mieux. Comme tu peux voir j’ai agrandi la famille avec Despé, la Grognedent que j’ai récupéré suite à un braconnage, sa mère a malheureusement été tué par ces connards de rabatteurs. J’ai une nouvelle maison, à l’occasion il faudra que vous veniez avec K’awill, elle est plus spacieuse que le studio que j’avais à la Capitale. Faut que je finisse deux trois travaux. Jack m’a bien aidé pour tout retaper.
- Nous venir ?! Maîtresse, quand nous voir maison Naë?
- Ha ha mon grand bientôt j’espère.
La poivre et sel m’invita à continuer mon récit.
- Je suis co-directeur de la clinique aussi tiens. dis-je avec détachement comme si ce n’était qu’un petit passe-temps qui m’avait pourtant bien occupé ces dernières lunes. La mine surprise de Carci me fit sourire.
- Je travaille avec Chrystielle, la vétérinaire. Elle avait pour horreur toute la paperasse qui est pourtant indispensable. J’ai remis un peu d’ordre dans tout ça, dans les comptes aussi. On a embauché un salarié pour tenir le côté adoption, et fait appel à des bénévoles pour des coups de pouces ponctuels. Je me forme au passage pour être soigneur animalier, vu ma tendance à vouloir porter secours à ces âmes en détresse.
- Rien que ça ?! Et cette Chrystielle, c’est juste une collègue? commença à fouiner Carci. Je stoppais net son imagination débordante.
- Oui Carci, t’emballe pas, nous travaillons juste ensemble crois-moi.
Je me remettais de ma déchirure amoureuse, retrouver Luz après notre déchirante séparation avait été un nouveau souffle.
- Bon et toi ? Avec Lin ça va toujours ? Toujours assoiffée de quêtes incroyables?
La route déroulait sous nos pas sans accroc, la vieille fit la sieste nous laissant du répit jusque Guéret où nous fîmes halte pour le déjeuner. En espérant qu’elle dorme tous les jours ainsi !
- C’est pas trop tôt, ne put-elle s’empêcher de lâcher. Je commençais à avoir des escarres.
Je préférais ne pas répondre, concentré sur les tavernes pour nous restaurer. C’est que mamie ronchon allait nous faire un scandale encore de l’amener dans une vieille bicoque. Nous enfonçant un peu dans le village nous trouvâmes une enseigne simple à la décoration fleurie. Une terrasse aux tables rondes et aux sièges moelleux nous faisait de l’oeil.
- Ça a l’air pas mal ici non? dis-je à l’attention de ma coéquipière qui acquiesça aussitôt.
Nous laissâmes les montures à l’écurie avant de nous installer, donnant pour ordre à mes familiers de veiller sur le coche où se trouvait les trésors de notre employeuse. Je payais le repas pour tout le monde en ce début de voyage bien que j’aurais bien laissé mamie se débrouiller seule. Évidemment, elle trouva des imperfections à chaque met, je lui aurais bien fait manger son assiette, rester zen, ne pas réagir. Carci, elle, finit par dire le reste à « Madame Clampin ».
Le reste du repas fut soudainement plus silencieux suite à son intervention, mamie se renfrognant dans des grognements de mécontentements.
- C’est bizarre ... coupai-je le silence. Vous ne trouvez pas que ça sent une drôle d’odeur?
Je sentis soudain l'agitation d'Asti et vis débouler Loupiac dans un vol frénétique à notre encontre. Le palefrenier sortit en trombe dans un cri de jeune adolescent qui mue. Ce n’était pas bien glorieux dois-je avouer.
- Le feu ! Le feu ! La calèche!
Ni une, ni deux, Carci et moi étions déjà debout à courir vers les écuries où un début d'incendie enveloppa le coffre de la diligence. J'aperçus aussitôt Kir tourner autour d'une masse sombre en proie avec Despé et K'awill ...code ─ croquelune
- Inventaire:
Sur lui :
• Petit sac sans fond contenant des feuilles de papier
• Tissus caméléon en forme de chaperon
• Médaill'ond'air
• Cryptex magique contenant quelques précieux petits objets de Madame Clampin
• Talisman d'Indépendance
• Momie Fier (en écharpe, objet unique)
• Bouclier télescopique (gantelet son avant bras, objet unique)
Objet de pouvoir
• Papyrus Vitae
• Papyrus Titanium
• S'mell energy
• Anneau tazer
Amélioration de pouvoir
• Eye memory (boucle d'oreille)
• Eye reality (tatouage main gauche)
• Achille eye (lunette en métal accrochée autour du cou)
Accroché à son harnais muni du pendentif plume allégeant la masse de l'ensemble :
Armes :
• Lame retour
• Poignard empoisonné
• Arme résistante
• Ceinture à lames
• Manta Pist’ (oui oui compté comme une arme)
• Tranch'bak (objet unique)
Dans le grand sac sans fond
Matériel de camping :
• Emport'Tout
• Plaid compact
• Multi-couteau
• Gourde fontaine
• Pierre de feu
• Sac de conservation contenant viande fraiche pour le début du voyage et des fruits
• Fourchette à Sardines
• Broche nutritive
• Net'Noix (c'est toujours plus agréable de sentir bon)
Equipement pour l'aventure
• Trousse du parfait maladroit
• Lampe magique
• Corde enchantée
• Crochet-Foreur
• Arbalète-grappin
• Lunette de jour
• Longue-Vue "AigleFin"
• Cristal de communication
• Anneau de pensée
• Demi-globe stellaire
Potions
• Potion contre les bobos x1
• Potion de soin x1
• Potion Anti-gravité x1
• Potion d'invisibilité x1
• Potion paillettes x2 (pour le fun)
• Potion grelot x2 (si on en a marre d'entendre la vieille)
Consommables
• Fumerolles x2
• Flèches de foudre x5
• Parchemin d'invocation de Familier : Canitribus x1
• Sucres magiques x10
• Bonbons flocons
Accompagnateurs
Familiers
Loupiac son chantelune
Asti sa monture Tsi'Ly
Despé son grognedent
Kir son Teisheba
Âmes artificielles
Lady Theadora Amadeus Hoffmann, la Casse Noisette qui reste sur Asti
Marco, la carte d'Aryon
- Résumé:
- Mamie chiante passe un appel à ses petits enfants pour les tenir au courant de leur itinéraire et s'endort lamentablement dans son carrosse. Naë et Carci se racontent leur vie avant d'atteindre la première étape de leur trajet avec un petit repas dans le village de Guéret. Et le premier problème arrive avec un incendie - criminel ? - dans l'écurie, visant précisément la calèche de Clampin. Nos familiers, bons gardes du corps, semblent s'agiter autour de quelque chose ...
Naë me fait rire, il a toujours le don pour se retrouver dans des trucs qui me dépassent. Le voilà maintenant co-directeur du refuge. Il sera au moins occupé toute une vie maintenant avec tout ça. Il va donc refaire sa vie là-bas, au Village Perché. J’étais un peu triste de savoir qu’il n’est plus à la Capitale, on ne pourra plus se voir autant. Après entre mon temps avec Lin, mes missions, faire un saut là-haut, mon emploi du temps risque d’être compliqué mais la vie était ainsi faite.
- Avec Lin, toujours aussi bien. On vit l’une chez l’autre. Elle a une petite boutique à la Capitale également. Quand je suis entre deux-missions, elle grimpe à la Capitale pour tenir sa boutique. En gros, sa boutique est ouverte quelques jours par lune, les acheteurs le savent, elle vient souvent à jour fixe sauf si elle a une expérience particulière. Mais on s’arrange et je ne suis toujours pas prête de vivre à la Ville Aquatique ! j’aime le vrai air !
Nous n’étions pas tous les jours ensemble mais avec le cristal de communication, j’avais toujours plein de nouvelle et réciproquement. Pour l’instant, on consacre notre temps à notre métier respectif. Un aventurier n’est pas fait pour vivre de ce métier tout le temps. J’étais encore jeune, je profite encore un peu, je verrai plus tard. Je faisais surtout des missions plus calmes depuis.
La petite vieille était relou comme pas possible, je me penche vers mon ami.
- Dis moi, toujours aussi nul pour trouver des gens sympas pour nous accompagner toi !
On rigole tous les deux, on avait le don pour se mettre dans le pétrin mais ça faisait toujours de bons souvenirs. La ville de Guéret bien trop vite à mon goût. Même si nous avons passé notre temps à discuter tous les deux sur le chemin, nous avons maintenu une vigilance accrue pour éviter le moindre souci (ou pas)
- J’espère qu’ils ont les fameuses steaks de Lapin-fromager ici. De mémoire, j’ai un très bon souvenir de ça.
Je dépose K’awill à l’écurie, il va s’occuper de surveiller notre chargement au cas où.
Le repas fut une catastrophe avec Madame Clampin. Je comprends pourquoi ces petits-enfants sont si loin d’elle, une vraie plaie. J’ai fini par lui dire, je vais perdre mes points en relation attentionnée mais il faut lui dire les choses à cette femme. Je ne vais pas tenir sept jours avec elle…
Ne sachant pas quoi choisir, je décide de faire plouf-plouf pour choisir le dessert de la carte. Ça tombe sur pain perdu. Ca me va, j’aime bien aussi et j’annonce ma commande à la serveuse. Mais a peine que ma cuillère finit dans ma bouche, Naë commence à dire n’importe quoi. K’awill m’interpelle télépathiquement.
- K’awill me dit que la calèche est en feu, vite, il faut se dépêcher.
On sort en trombe, on constate les résultats.
- Les affaires !
Bon tout était sur le dos de K’awill pour ma part mais va expliquer ça à la guilde si on détruit les effets personnels du commanditaire.
- K’awill, utilise ton aquajet, vite !
Ma loutre actionne tout de suite son pouvoir. Il n’a pas l’habitude de gérer ce genre de chose, faire un jet qui se disperse et non comme une lance mais je lui indique chaque foyer à atteindre pour éviter la propragation. Je m’approche de lui et fouille dans son sac sans fond pour récupérer un manta-pist. Ca fera un peu le boulot comme j’attrape ma gourde fontaine.
- Donnez moi un seau aussi !
Le responsable de l’écurie arrive en trombe et commence une chaîne humaine, il ne fallait pas que ça se proprage.
- Voilà ce que ça fait de prendre des gens incompétents qui choisissent des établissements peu recommandables.
- Je vais finir par vous jeter dans le feu vous, peut-être avec votre énorme popotin, on arrivera à étouffer les flammes.
- Comment osez-vous !
- Ce n’est pas mes affaires dedans, ça m’est égal qu’elles brûlent mais je ne souhaite pas qu’une ville disparaisse car Madame n’aide pas
- Je vous paye pour ça.
- Alors dégagez d’ici, laissez les gens biens s’occuper de ça. Je ne peux pas vous surveiller en même temps. Imaginez votre perruque prenne feu.
Elle grogne et finit par sortir.
- On y presque, encore quelques efforts.
On finit par maîtriser le feu et on constate qu’on a évité le pire.
- Ma calèche, comment on va faire pour avancer maintenant !
- Madame, votre essieu semble intact, juste la cabine est endommagée. Restez dormir ici, elle sera réparée.
- Mais qui va payer les réparations.
- Hum… bah vous.
- Comment ça, pourquoi cette carriole a pris feu ?
- Moi vu deux jambes venir pierre feu
- Qu’est-ce qu’il a dit ?
- Moi vu deux jambes feu
- K’awill, Naë. Venez !
On finit par s’éloigner et je demande à ma loutre de répéter. Tu es sûr de toi ?
- Oui, feu deux jambes. Puis dame pas gentille, elle parler feu dans boule magique
- Tu es sûr d’avoir compris ça ?
- Oui moi Saphir, moi comprendre. Dame pas gentille dire cristal feu.
- Tu crois ce que je pense Naë ?
- Je pense qu’on a une dame qui veut mettre tout sur le dos de la guilde pour faire cette traversée… Il faut qu’on reste prudent surtout qu’on a que K’awill comme preuve.
- C’est bien ça le problème…
On finit par revenir avec tout le monde.
- J’exige que vous me prêtiez une calèche le temps des réparations. Il est hors de question que je reste ici une minute de plus.
- Mais madame…
- C’est votre établissement, vous êtes responsable des affaires de vos clients.
- Je… je vais vous trouver ça.
Je fais un regard à Naëry. Cette vieille dame va nous faire que des sales coupes, je le sens.
- Bon, on y va si Madame la duchesse Clampin veut bien monter dans son carrosse.
Elle ne dit rien, mais elle avait obtenu gain de cause. On reprends donc notre route et on part tous les deux devant.
- Naëry, tu n’as pas un petit familier qui pourrait surveiller les faits et gestes de notre cliente. Je sens que le prochain appel cristallique risque de nous coûter cher encore…
On verra bien si on arrive à Lussat-Loup sans encombre.
HRP
- Résumé :
- Inventaire:
Familier
K’awill - Loutre géante - monture et associé !
Voir fiche simplifiée pour tous ses pouvoirs et matériel.Objets uniques
- Item de rapatriement : (ODP) Pour ramener K’awill et Carci à la guilde par simple pression
- Cube de la destinée : ça ne sert à rien mais soi-disant, ça réponds à ses questions quand elle lance le cube (Boule magique 8)
- Ecusson saphir magique : une potion de soin y est cachée. Si nécessaire, elle frappe son écusson et la potion va dans son corps. (Bonus : K’awill possède la même chose)
- Teïzeur
- Amulette loutre-boy (ODP) : Permet de transformer K’awill en homme
- Larme de Lisa
- Patronus loutronos : Amulette de protection type ultra instinct (ODP)
- Bottes enchantées : (ODP) Permet de surfer sur l’air comme dans le film Jupiter.
- Lampe magique : une commande spéciale faite par Lin. Elle se porte en bracelet et peut se mettre en frontale. K’awill adore la prendre sur lui.
- Bague double Loutre partage la capacité d’un objet unique magique de carciArmes / protections uniques
- Bague de visée : (ODP) ne rate jamais sa cible
- Armure revitalisante et renforcée : Composée de cuir de Gévaudan et d’écailles de monstre de fer. Ce n’est pas une protection banale que nous avons là !
- Arbalète de poignet : Une petite merveille sur mesure qui est fixée au poignet de Carci. Elle se déploie automatiquement d’un simple geste. Bien entendu, elle a l’option grappin et une âme artificielle dedans au nom de Shushu.
- Sarbacane enchantée : Le sniper de l’ancien temps !
- Carquois empoisonné
- Ceinture armesCombat
- poignard empoisonné
- lame retour x2
- une épée forgée par la célèbre Eva Luhai. Plus résistante et de très bonne qualité
- Talisman indépendance
- Piège ralentisseur PM : 1
- Piège ralentisseur GP : 1
- Piège empoisonné : 2
- Piège de masse : 1
- Carreau de foudre : 10
- Fléchettes gros dodo : 10
- Fumerolles : 3
- Verumiscent : 3
- Doloris Potio : 1
- Billes pour sa sarbacane dont certaines dans le carquois empoisonnées avec ses fléchettesSoin
- potion jeûne : 1
- potion soin : 4 (1 écusson carci + 1 écusson K’awill)
- potion contre les bobos : 1
- potion insensible : 1
- potion amphibie : 1
- bouillon de poule 2
- cookie de minuit : 3
- antidote : 1Randonnée
- Sac sans fond avec sac de conservation
-Grand sac dans fond avec bulle de rangement pour K’awill
- Emport’tout
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Crochet-foreur
- Flacon hermétique
- chaussure de marche magiqueTrucs magiques cools
- Broche nutrivif
- Perle méteo
- Carte holo
- Tempus
- Vue de Nomade
- bague du nomade
- Clé dimensionnelle
- gemme de position
- Collier jumeaux qu’elle a tout le temps (avec Lin)
- Pierre de lien avec Lin
- Tatouage de rangement : parfait pour ranger les trucs précieux !
- lunette de jour
- Boussole des dangers
- Boussole cinq lieux
- pendentif plume : 4 (accrochés à ses sacs et ceux de K’awill)
- Pass téléportation : mais ça on le savait déjà !
- Manta Pist’
- Trousse du parfait maladroit
- Bague magique animal
- Parchemin invocation catosorus : Si K’awill est en panne…
- Feu Folley
- Corne KrampusTissus magiques cools
- Tissu anti-climat : une cape
- Tissu anti-canicule : une autre cape
- Plaid CompactVie courante
- Vivres pour 5 jours (mais elle a stocké des trucs dans sa pièce dimensionnelle au cas où…)
- Eau fraîche pour la première journée après gourde fontaine
- Petite trousse de premiers secours
- Petite pelle et bâche
- De la craie (ouais, je sais… ça ne sert à rien mais laissez moi)
- De quoi écrire
- Cristal de comm’
- tenue de rechange
- une cape pour la pluie
- un magnifique chapeau pour le soleil : avec marqué i loutre
- Fiche simplifiée:
Fiche Carci
Profil personnage : Carci est une jeune Saphir. Elle a fait plusieurs missions très dangereuses pour arriver à ce stade. Pas friande de base aux missions suicidaires, elle développera un instinct de survie qui se résumera par la fuite avec son item de rapatriement si nécessaire. Elle rentrera rarement dans le tas mais trouva un feinte pour contourner le problème. De nature loyal bon, elle tuera que si nécessaire. Développera un esprit de camaraderie si elle estime que les autres le méritent.
Pouvoir avec améliorations : Peut se rendre invisible pendant 20 min avec un temps de recharge de 1h. Peut donner la possibilité à un autre de se rendre invisible avec les mêmes propriétés que Carciphona sans pour autant prendre son " mana ", c'est l'énergie de l'autre qui est prise, à lui de voir. Elle est " invisible " aux yeux, nez et odeurs. Intangibilité du corps entier 10 sec / 20 min sans possibilité d'attaquer.
Objet de pouvoir :
- Item de rapatriement : un bracelet enchanté, une fois activé l'amène elle et sa loutre à la guilde quoi qu'il arrive.
- Sarbacane enchantée : un sort de propulsion x7 pouvant aller jusqu'à 300m
- Plein dans le mille : une bague qui permet la visée toujours juste.- - un tir juste / 10 sec
- voir la cible en direct
- Distance 30m
- Si un bouclier (ou objet de protection) est mis entre le projectile et la cible. ça tapera celui-ci si il était situé à moins d'un mètre de la distance du point d'impact final.
- pas d'accélération possible du projectile pour rattraper la cible en fuite.
- Patronus Loutronos : Amulette ange-gardien qui active son pouvoir lors d'un danger mortel ou avec de lourdes conséquences pour elle
- Loutre-Boy : Amulette qui permet de transformer K’awill en homme.
- Double loutre: Bague qui permet de partager une capacité magique d'un objet unique /Amélio de Carci.
- Bottes enchantées : Le principe de ses bottes est de surfer sur les vecteurs gravitationnels. En gros, elle pourra patiner dans les airs en s’aidant de propulseurs magiques qui se trouvent dans la semelle de sa botte.- 10 min pour 2h de recharge. Ne peut être à plus de 2m de la “ surface “
K'awill : sa loutre géante.
Dressé pour être le compagnon de Carci depuis quelques années. Si elle voit sa maîtresse à terre, elle est capable d'activer le bracelet de rapatriement.
Magies du familier / Objets :
• Télépathie avec son maître
• Parole humaine
• Invisibilité
• Talisman Glacial
• Talisman Chauffant
• Talisman localisation
• Boucle rappel
• Aquajet- Des jets d'eau se forment aux bouts des pattes de la loutre géante pouvant le propulser en avant (accélération) ou de sauter plus haut grâce à la puissance des jets. (6 activation par tranche de 12 heures)
• Amulette de transformation humaine
• chariot invoqué
• Armure légère
• Équipement monture
• 2 sacs sans fond pour familier avec ses pendentifs plumes (x2)
• Range armure : médaille en plus de son collier qui range son armure magiquement
• Collier anti-nuisible : impulsion électrique à distance (un taser)
• Ecusson saphir magique : Stock une potion magique de soin dans l’écusson. S’active par pression et se diffuse dans le corps.
Armes :
- Arbalète-grappin de poignet avec mécanisme de déploiement automatique avec une âme artificielle
- Épée de bonne qualité par la célèbre Eva Luhai
- 2 Lames retour
- Plein de dagues...
- Amure revitalisante : Se régénère selon les dégâts de Carci.
Equipements magiques pratiques :
- Larmes de Lisa : récupère les dégâts d’une autre personne
- Teïzeur
- Ecusson saphir magique : fiole de potion qui se diffuse dans le corps par pression
- Talisman d’indépendance
- Chaussures de marche magiques
Equipements :
- tout le matériel du parfait aventurier/camping
- nombreux pièges, flèches magiques
- nombreuses potions
- - un tir juste / 10 sec
Escorte, gloire et camping─ avec Carciphona
Comme tout le monde je m’attelais à éteindre le feu en sortant la Manta Pist’. Ce jouet était efficace sur les petites flammes et finissait le travail derrière K’awill. Je sommais Kir de s’éloigner pour ne pas créer un incident électrique. Il ne manquerait plus que ça !
La masse sombre que trimballer maintenant Despé n’était autre qu’une veste en piteux état. Ce torchon était-il déjà là ou avions-nous à faire à un incendie criminel – chose que je soupçonnais fortement de par ma méfiance naturelle – créé par le détenteur de ladite veste.
Mes soupçons furent confirmés par K’awill qui nous apprit également que Madame Clampin avait parlé du feu dans son cristal de communication.
- Quand est-ce qu’elle en a parlé K’awill?
- Quand nous marcher et dame dans boîte à grandes roues, elle parler à boule magique.
Nous échangeons brièvement sur les intentions de notre commanditaire avant que je ne rajoute.
- Restons prudents sur nos interprétations, elle aurait bien pu parler d’un feu dans un autre contexte. Son caractère nous amène vite à la détester, nous pourrions être influencés. Il nous faudra des preuves plus solides, voyons comment la suite va se dérouler.
Je laissais Carci s’occuper de la femme et de notre départ anticipé et je fis le tour de la calèche endommagé à la recherche d’autres preuves. En vain. Je vérifiais que le cryptex magique était toujours accrochée à la selle d’Asti.
- Personne ne s’est approché de la selle? demandé-je à la Casse Noisette.
- Non Monseigneur ! Sieur Loutre a raison, un vil scélérat s’est approché avant que les flammes ne viennent dévorer l’arrière de la diligence. J’ai ouï dire par le fidèle compagnon qu’il avait une pierre à feu. Le bougre eut la chance de se tenir hors de ma vue, je ne puis que relater les sons qui me sont parvenus.
Asti renâcla d’approbation.
- Merci Lady Théa. Il était important de bien nommer son Titre, l’âme artificielle était quelque peu susceptible à ce sujet là.
- C’est qué yé ou chaud moi! se plaignit Marco qui était resté sur une sacoche de la scelle.
- Tu vas rester avec moi avec le Crysptex dorénavant. Et tu vas nous concocter un petit trajet bien à toi Marco.
- Yé souis ton homme, Hombré!
J’interpellais le palefrenier.
- Vous n’avez rien vu je suppose?
Il nia de la tête.
- J’ai vu de la fumée, j’ai alerté directement pour ne pas que le feu se propage ... dit-il de sa petite voix.
- Prévenez la garde, nous devons repartir. Voici la veste du bandit qui aurait allumé le feu. Je peux vous faire confiance? demandais-je en glissant un petit cristal dans sa main.
L’homme acquiesça, j’insistais même si je ne croyais pas en mes paroles.
- C’est pour vous aussi, le malfaiteur peut revenir à tout moment et cette fois il réussira éventuellement son larcin.
Le lad fronça des sourcils prenant conscience du risque.
- Je le ferais. Promit-il.
Madame Clampin avait réussi à obtenir un nouveau véhicule, je profitais que l’homme soit là pour transférer les affaires sur celui-ci. La caisse contenant les effets personnels de la femme me sembla un tant soit peu plus légère. Sûrement me trompais-je.
Je retrouvais Carci à l’avant du convoi qui me proposa d’envoyer un de mes familiers en espion.
- Très bonne idée, Loupiac est notre informateur parfait.
J’envoyais par un ordre télépathique le chantelune s’immiscer dans un recoin de la cabine de la coche. Il s’installa dans les petits rideaux, calé dans le nœud permettant à la lumière de pénétrer tout en gardant l’intimité de l’habitacle.
Préviens-moi lorsqu’elle parlera à travers son cristal. J’envoyais une image télépathique au chantelune pour qu’il comprenne bien de quoi je parlais.
- En route! énonçai-je.
La vieille ne put s’empêcher de se plaindre de l’inconfort de son siège mais s’arrêta à cette seule remarque. Kir vrombissait d’impatience, je le laissais vadrouiller sur la route, sentinelle de nos pas, tandis que Despé fermait la marche, batifolant la langue pendante de bave. Cette fois le chemin se fit plus silencieusement, nos sens en alertes. Concentré sur les alentours je finis par percevoir un long moment plus tard un appel de mon familier. Je me rapprochais de Carci.
- Elle communique avec le cristal, je vais partager mon ouïe avec Loupiac, s’il se passe quelque chose touche moi le bras, je ne t’entendrai plus. Sauf si tu cries Loupiac et donc moi t’entendront.
Ni une ni deux je me concentrais, ça faisait un moment que je n’avais pas fait l’exercice avec le chantelune. Les sons s’assourdirent et des voix me parvinrent plus nettement.
- Nous sommes repartis pour rejoindre Lussat-Loup, un incendie a bien failli avoir raison de notre convoie. Ils ont été réactifs tous.
- Ouais, tu l’as échappé belle. énonça une voix agacée depuis le cristal, un souffle en fond.
- C’est l’aventurier qui garde mes objets les plus précieux, dans son étui magique, je crois que lui seul peut l’ouvrir. Je lui demanderais de vérifier que tout y est. Les voleurs sont rusés de nos jours, n’est-ce pas?!
- Mais oui mamie, mais oui. T’inquiète, tout va arriver à bon port.
- De ce que j’ai compris, on passe par un chemin de traverse mais la route est assez large et praticable, je pense que ...
Un soubresaut de la calèche, Loupiac fut déstabilisé. Il sortit de sa cachette pour voleter près de la vieille Clampin qui bas des bras pour chasser mon pauvre chantelune. Le partage de sens cessa aussitôt, un léger vertige me prit lorsque mon ouïe revint. On entendit clairement un râlement dans la cabine, je rappelais mon familier en prise avec la femme. Il ne se fit pas prier pour se blottir dans les tissus de Momie Fier.
Le regard insistant de Carci m’invita à prendre la parole, doucement.
- Elle a relaté les faits de l’incident à une voix masculine, son petit fils peut-être ? Lui confirmant au passage notre trajet. Je ne suis pas totalement certain que ce soit elle la responsable de tout cela, l’homme lui semblait agacé. Difficile de juger cependant.
Quelque chose me taraudait, après quelques secondes de réflexion je partageais ma pensée avec la Saphire.
- Je suis étonné par contre de la manière dont il lui parlait, un peu sec et pas très délicat. Plus étonné encore que mamie ronchon ne réagisse pas… Peut-être se donne-t-elle des manières avec nous qu’elle oublie totalement avec sa famille ? Enfin bref, restons sur nos gardes, on démêlera cette affaire plus tard peut-être.
Le soleil commençait à descendre sur l’horizon lorsque Lussat-Loup se profila à travers les arbres de la grande forêt. Ici les habitations avaient été construites à la place des arbres bien qu’une grande partie de la végétation se retrouvait à travers les maisons. K’awill avait occupé une partie du trajet en racontant ses exploits et ses rêves de Loutre super Héros pour impressionner encore et toujours Kaname. Je ralentis la cadence pour me mettre proche de la fenêtre du coche.
- Nous arrivons dans une vingtaine de minutes Madame Clampin, j’espère que vous aurez fait meilleur voyage malgré l’inconfort de votre voiture.
Elle sortit son visage plein de rides, les yeux noirs rétrécis par l’agacement.
- Je n’ai pas le choix de toute façon ! Vous n’avez pas été capable de protéger ma calèche ! Croyez-moi, ça ne restera pas sous silence!
Pourquoi avais-je réveillé le monstre ?
- Je n’en doute pas, grommelais-je en pressant le pas d’Asti.
Un cri roque nous parvint des fourrés :
- Aïe ça brûle !
- Grouille toi, tire ! Ils vont nous échapper!
Une flèche siffla à mon oreille, j’activais mon bouclier télescopique et sa magie verte.
- A couvert! Alertais-je Carci.
- AÏÏÏÏE!! re-cria la voix. Mais c’est quoi c’t’animal de m**de!
Je vis alors passer Kir prêt à recommencer ses méfaits d'électrocution.
- Kir ! Invisibilité ! Despé cherche ! Loupiac, survole ! Prudence tous !
Il ne fallut pas longtemps aux familiers pour trouver les coupables qui se trouvaient sur notre flanc gauche, déjà Loupiac m’informa du nombre de malfrats.
- Ils sont quatre, non, cinq ! Avec montures. Signalais-je à ma coéquipière. Restait à savoir les armes qu’ils possédaient.
Une autre flèche ricocha sur mon bouclier, Lady Théodora grandit pour prendre taille humaine, protégeant Asti de son bouclier, faisant barrière sans le vouloir devant la calèche de par mon emplacement entre les brigands cachés et notre convoi. Le cochet fit claquer les rennes pour accélérer la cadence et échapper à l'attaque.
- Ça sent lé roussi ... commenta Marco.code ─ croquelune
- Inventaire:
Sur lui :
• Petit sac sans fond contenant des feuilles de papier
• Tissus caméléon en forme de chaperon
• Médaill'ond'air
• Cryptex magique contenant quelques précieux petits objets de Madame Clampin
• Talisman d'Indépendance
• Momie Fier (en écharpe, objet unique)
• Bouclier télescopique (gantelet son avant bras, objet unique)
Objet de pouvoir
• Papyrus Vitae
• Papyrus Titanium
• S'mell energy
• Anneau tazer
Amélioration de pouvoir
• Eye memory (boucle d'oreille)
• Eye reality (tatouage main gauche)
• Achille eye (lunette en métal accrochée autour du cou)
Accroché à son harnais muni du pendentif plume allégeant la masse de l'ensemble :
Armes :
• Lame retour
• Poignard empoisonné
• Arme résistante
• Ceinture à lames
• Manta Pist’ (oui oui compté comme une arme)
• Tranch'bak (objet unique)
Dans le grand sac sans fond
Matériel de camping :
• Emport'Tout
• Plaid compact
• Multi-couteau
• Gourde fontaine
• Pierre de feu
• Sac de conservation contenant viande fraiche pour le début du voyage et des fruits
• Fourchette à Sardines
• Broche nutritive
• Net'Noix (c'est toujours plus agréable de sentir bon)
Equipement pour l'aventure
• Trousse du parfait maladroit
• Lampe magique
• Corde enchantée
• Crochet-Foreur
• Arbalète-grappin
• Lunette de jour
• Longue-Vue "AigleFin"
• Cristal de communication
• Anneau de pensée
• Demi-globe stellaire
Potions
• Potion contre les bobos x1
• Potion de soin x1
• Potion Anti-gravité x1
• Potion d'invisibilité x1
• Potion paillettes x2 (pour le fun)
• Potion grelot x2 (si on en a marre d'entendre la vieille)
Consommables
• Fumerolles x2
• Flèches de foudre x5
• Parchemin d'invocation de Familier : Canitribus x1
• Sucres magiques x10
• Bonbons flocons
Accompagnateurs
Familiers
Loupiac son chantelune
Asti sa monture Tsi'Ly
Despé son grognedent
Kir son Teisheba
Âmes artificielles
Lady Theadora Amadeus Hoffmann, la Casse Noisette qui reste sur Asti
Marco, la carte d'Aryon
Je crois bien qu'on a fait le tour !
- Résumé:
- Alors qu’ils se dirigent vers Lussat-Loup Naë tente d’en apprendre plus sur les intentions de mamie en partageant son ouïe avec Loupiac, l’espion de la calèche. Sans obtenir de véritables informations ils se font attaqué juste avant d’arriver dans la ville ...
Dire que j’avais pensé que cette mission serait tranquille, sans souci et en l’espace d’une journée, je me suis faite engueuler par la vieille, une calèche a pris feu et maintenant, je me fais tirer dessus. Naë, pote ou pas, tu es un homme mort. Aussitôt, je demande à K’awill de se rendre invisible et je grimpe aussitôt sur son dos. Nous allons partir à la chasse mon petit et Naë s’occupera de la défense du convoi. Il sait comment je fonctionne dès que j’active mon pouvoir. Je vais les cueillir ces vauriens, vous allez voir.
Je bifurque aussitôt alors que notre calèche fonce à travers le chemin. Je compte arriver par derrière et m’occuper de les faire tomber au sol. Je n’étais pas garde, je ne pouvais pas les tuer mais franchement, une bonne balayette, ça leur ferait du bien, oh non, mieux mais nouvelles billes empoisonnées. Ils vont s’en souvenir de ça.
- K’awill, rattrape les et garde une allure stable pour que je vise bien.
Dis-je par télépathie. Maintenant, nous entrons dans une configuration combat, tous les deux, nous savons quoi faire depuis le temps que nous passons à voyager. L’instinct de K’awill prend le dessus, il assure la marche à suivre et va se mettre à la bonne distance pour me permettre de viser avec mon arbalète magique. D’un mouvement de poignet, elle se déplie et là voilà prête.
- Vous êtes encore en train de chercher des ennuis.
- Shushu, bien contente de te voir. Allez prépare-toi.
L’âme artificielle était capricieuse mais j’avais l’habitude de ses paroles acerbes. Il s’entendait très bien Apo, la trousse magique de Calixte, un peu trop même. Bref, un carreau empoisonée dans ma petite arbalète, une bague de visée activée et c’est parti pour la planter dans la cuisse du vaurien le plus à gauche. Le poison est assez rapide et non létale mais il risque de s’en souvenir. Je continue mon petit jeu, les trois premières victimes finissent par tomber alors que les deux autres viennent de comprendre le sort de leurs camarades et finissent par rebrousser chemin.
On entend les jurons de ceux restés à terre. Sympa les potes, super esprit d’équipe.
- Naëry ! C’est ok pour moi.
Ils donnent des ordres à notre convoi et il finit par s’arrêter et me rejoindre
- Et si on allait chercher nos assaillants ?
Ils étaient éloignés les uns des autres mais le poison faisait effet maintenant. Paralysie certainement mais on pouvait aussi ajouter la douleur de la flèche dans la cuisse. Je n’ai pas visé l’artère fémorale mais bien dans le muscle pour leur plus grand plaisir.
- On les attache ?
Un joli cadeau pour le chef du village de Lussat-Loup. Des malfrats de bas-étage qui s'attaquent aux pauvres caravanes.
- Qui êtes-vous ! Retirer moi cette flèche !
- On ne vous a pas déjà dit qu’on ne retire pas une flèche si on n’est pas guérisseur ? Vous voulez que je vous vide de votre sang ? Vous méritez bien ça.
- Dégage de là toi !
K’awill finit par poser sa grosse patte sur son dos, le plaquant au sol.
- Bon allons voir les autres, lui n’est pas trop causant.
- Moi garder lui.
- oui, surveille le bien mon grand. Je compte sur toi
L’autre homme semble avoir une fracture en plus.
- Alors comme ça, on ne sait pas descendre de cheval ?
- Vous m’avez cassé la jambe, espèce de
- tu tu tu, pas de gros mots ici monsieur. Alors, tu vas me dire pourquoi tu nous as attaqué toi ?
- Tu crois que je vais le dire à une femme comme toi.
- Naëry, je te laisse faire hein. Tu es beaucoup plus impressionnant pour faire parler ses messieurs. J’ai une autre victime à récupérer.
Je fais bien attention en m’approchant à la première victime que ses autres camarades ne sont pas dans le coin. J’arme ma sarbacane au cas où. Elle peut tirer beaucoup plus loin et mon amulette me protégera si un grand danger est en approche. Il faut toujours être prévoyante dans ce monde de brute.
D’ailleurs quand je vois le mec qui essaye d’avancer à la force de ses bras car ses jambes le lâchent au fur et à mesure. Il avait une quinzaine d'années, même pas. De dos, je n’avais pas remarqué qu’il était si jeune.
- Pourquoi tu as attaqué le convoi toi ?
- Car on nous a promis une superbe récompense si on attaquait le convoi, il ne fallait pas tuer la vieille, il fallait la ramener au point de rendez-vous, lui faire peur un peu.
- Et pour nous ?
- Je suppose que.. Je ne sais pas. Je devais juste tirer la calèche. Demander à Sven.
- Pourquoi tu fais ça petit ?
- Je veux de l’argent pour aider ma petite soeur…
-Tu sais que c’est mal… tu le sais. Tu aurais pu nous tuer.
- Mais je ne le voulais pas. Ma soeur est malade, j’ai besoin d’argent, elle n’a que moi. L’herboriste vend ses potions trop chères, je n’avais que cette solution.
- Je vois...
- Je vais mourir ?
- Pourquoi tu dis ça ?
- La flèche…
- Ah ça ? Tu m’as tout dit ? Peut-être que je te donnerai l’antidote.
- Ne me laissez par mourir, ma soeur a vraiment besoin de moi. Je vous ai tout dit. Je sais rien du tout. Aidez-moi !
Le voilà qu’il pleure. Je ne sais pas si il était sincère mais ses larmes l’étaient. Est-ce qu’il méritait son sort. Je pouvais l’aider, je connais quelqu’un qui aurait besoin d’une paire de bras pour porter des sacs pour le moulin. Je verrai si il est digne d’intérêt.
- Tu ne vas pas mourir petit. Tu ne crains rien. Allez, je vais t’aider à te mettre sur ta monture. Si tu fais le moindre écart, je n’hésiterai pas.
J’attrape les rennes de son cheval qui était resté à côté. Une brave bête tout de même. Je passe le bras sous son aisselle, Je le tire et le hisse sur la selle. Je le mets de travers, comme ça, je peux limiter les chances qui s’en va comme une furie. Je guide le cheval jusqu’à Naëry.
- Alors, tu as Sven ?
- Comment tu sais ?
- Mon petit doigt. Bon, je présume qu’il n’a pas dit grand chose ?
- Non, allez, on va l’amener à la calèche et on va regrouper tout le monde. On va régler ça à Lussat-Loup, ne restons pas à découvert.
On finit par tirer l’homme qui continue de râler. Accrocher solidement par les bras, on finit par attacher le troisième homme.
-Bon, on les jette sur le derrière de la calèche et on avance ?
Naëry récupère toute sa ménagerie et nous partons à notre prochaine escale. Je sens que la route ne sera pas du tout silencieuse.
HRP
- Résumé :
- Inventaire:
Familier
K’awill - Loutre géante - monture et associé !
Voir fiche simplifiée pour tous ses pouvoirs et matériel.Objets uniques
- Item de rapatriement : (ODP) Pour ramener K’awill et Carci à la guilde par simple pression
- Cube de la destinée : ça ne sert à rien mais soi-disant, ça réponds à ses questions quand elle lance le cube (Boule magique 8)
- Ecusson saphir magique : une potion de soin y est cachée. Si nécessaire, elle frappe son écusson et la potion va dans son corps. (Bonus : K’awill possède la même chose)
- Teïzeur
- Amulette loutre-boy (ODP) : Permet de transformer K’awill en homme
- Larme de Lisa
- Patronus loutronos : Amulette de protection type ultra instinct (ODP)
- Bottes enchantées : (ODP) Permet de surfer sur l’air comme dans le film Jupiter.
- Lampe magique : une commande spéciale faite par Lin. Elle se porte en bracelet et peut se mettre en frontale. K’awill adore la prendre sur lui.
- Bague double Loutre partage la capacité d’un objet unique magique de carciArmes / protections uniques
- Bague de visée : (ODP) ne rate jamais sa cible
- Armure revitalisante et renforcée : Composée de cuir de Gévaudan et d’écailles de monstre de fer. Ce n’est pas une protection banale que nous avons là !
- Arbalète de poignet : Une petite merveille sur mesure qui est fixée au poignet de Carci. Elle se déploie automatiquement d’un simple geste. Bien entendu, elle a l’option grappin et une âme artificielle dedans au nom de Shushu.
- Sarbacane enchantée : Le sniper de l’ancien temps !
- Carquois empoisonné
- Ceinture armesCombat
- poignard empoisonné
- lame retour x2
- une épée forgée par la célèbre Eva Luhai. Plus résistante et de très bonne qualité
- Talisman indépendance
- Piège ralentisseur PM : 1
- Piège ralentisseur GP : 1
- Piège empoisonné : 2
- Piège de masse : 1
- Carreau de foudre : 10
- Fléchettes gros dodo : 10
- Fumerolles : 3
- Verumiscent : 3
- Doloris Potio : 1
- Billes pour sa sarbacane dont certaines dans le carquois empoisonnées avec ses fléchettesSoin
- potion jeûne : 1
- potion soin : 4 (1 écusson carci + 1 écusson K’awill)
- potion contre les bobos : 1
- potion insensible : 1
- potion amphibie : 1
- bouillon de poule 2
- cookie de minuit : 3
- antidote : 1Randonnée
- Sac sans fond avec sac de conservation
-Grand sac dans fond avec bulle de rangement pour K’awill
- Emport’tout
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Crochet-foreur
- Flacon hermétique
- chaussure de marche magiqueTrucs magiques cools
- Broche nutrivif
- Perle méteo
- Carte holo
- Tempus
- Vue de Nomade
- bague du nomade
- Clé dimensionnelle
- gemme de position
- Collier jumeaux qu’elle a tout le temps (avec Lin)
- Pierre de lien avec Lin
- Tatouage de rangement : parfait pour ranger les trucs précieux !
- lunette de jour
- Boussole des dangers
- Boussole cinq lieux
- pendentif plume : 4 (accrochés à ses sacs et ceux de K’awill)
- Pass téléportation : mais ça on le savait déjà !
- Manta Pist’
- Trousse du parfait maladroit
- Bague magique animal
- Parchemin invocation catosorus : Si K’awill est en panne…
- Feu Folley
- Corne KrampusTissus magiques cools
- Tissu anti-climat : une cape
- Tissu anti-canicule : une autre cape
- Plaid CompactVie courante
- Vivres pour 5 jours (mais elle a stocké des trucs dans sa pièce dimensionnelle au cas où…)
- Eau fraîche pour la première journée après gourde fontaine
- Petite trousse de premiers secours
- Petite pelle et bâche
- De la craie (ouais, je sais… ça ne sert à rien mais laissez moi)
- De quoi écrire
- Cristal de comm’
- tenue de rechange
- une cape pour la pluie
- un magnifique chapeau pour le soleil : avec marqué i loutre
- Fiche simplifiée:
Fiche Carci
Profil personnage : Carci est une jeune Saphir. Elle a fait plusieurs missions très dangereuses pour arriver à ce stade. Pas friande de base aux missions suicidaires, elle développera un instinct de survie qui se résumera par la fuite avec son item de rapatriement si nécessaire. Elle rentrera rarement dans le tas mais trouva un feinte pour contourner le problème. De nature loyal bon, elle tuera que si nécessaire. Développera un esprit de camaraderie si elle estime que les autres le méritent.
Pouvoir avec améliorations : Peut se rendre invisible pendant 20 min avec un temps de recharge de 1h. Peut donner la possibilité à un autre de se rendre invisible avec les mêmes propriétés que Carciphona sans pour autant prendre son " mana ", c'est l'énergie de l'autre qui est prise, à lui de voir. Elle est " invisible " aux yeux, nez et odeurs. Intangibilité du corps entier 10 sec / 20 min sans possibilité d'attaquer.
Objet de pouvoir :
- Item de rapatriement : un bracelet enchanté, une fois activé l'amène elle et sa loutre à la guilde quoi qu'il arrive.
- Sarbacane enchantée : un sort de propulsion x7 pouvant aller jusqu'à 300m
- Plein dans le mille : une bague qui permet la visée toujours juste.- - un tir juste / 10 sec
- voir la cible en direct
- Distance 30m
- Si un bouclier (ou objet de protection) est mis entre le projectile et la cible. ça tapera celui-ci si il était situé à moins d'un mètre de la distance du point d'impact final.
- pas d'accélération possible du projectile pour rattraper la cible en fuite.
- Patronus Loutronos : Amulette ange-gardien qui active son pouvoir lors d'un danger mortel ou avec de lourdes conséquences pour elle
- Loutre-Boy : Amulette qui permet de transformer K’awill en homme.
- Double loutre: Bague qui permet de partager une capacité magique d'un objet unique /Amélio de Carci.
- Bottes enchantées : Le principe de ses bottes est de surfer sur les vecteurs gravitationnels. En gros, elle pourra patiner dans les airs en s’aidant de propulseurs magiques qui se trouvent dans la semelle de sa botte.- 10 min pour 2h de recharge. Ne peut être à plus de 2m de la “ surface “
K'awill : sa loutre géante.
Dressé pour être le compagnon de Carci depuis quelques années. Si elle voit sa maîtresse à terre, elle est capable d'activer le bracelet de rapatriement.
Magies du familier / Objets :
• Télépathie avec son maître
• Parole humaine
• Invisibilité
• Talisman Glacial
• Talisman Chauffant
• Talisman localisation
• Boucle rappel
• Aquajet- Des jets d'eau se forment aux bouts des pattes de la loutre géante pouvant le propulser en avant (accélération) ou de sauter plus haut grâce à la puissance des jets. (6 activation par tranche de 12 heures)
• Amulette de transformation humaine
• chariot invoqué
• Armure légère
• Équipement monture
• 2 sacs sans fond pour familier avec ses pendentifs plumes (x2)
• Range armure : médaille en plus de son collier qui range son armure magiquement
• Collier anti-nuisible : impulsion électrique à distance (un taser)
• Ecusson saphir magique : Stock une potion magique de soin dans l’écusson. S’active par pression et se diffuse dans le corps.
Armes :
- Arbalète-grappin de poignet avec mécanisme de déploiement automatique avec une âme artificielle
- Épée de bonne qualité par la célèbre Eva Luhai
- 2 Lames retour
- Plein de dagues...
- Amure revitalisante : Se régénère selon les dégâts de Carci.
Equipements magiques pratiques :
- Larmes de Lisa : récupère les dégâts d’une autre personne
- Teïzeur
- Ecusson saphir magique : fiole de potion qui se diffuse dans le corps par pression
- Talisman d’indépendance
- Chaussures de marche magiques
Equipements :
- tout le matériel du parfait aventurier/camping
- nombreux pièges, flèches magiques
- nombreuses potions
- - un tir juste / 10 sec
Escorte, gloire et camping─ avec Carciphona
Kir et Despé avaient formé un bon duo sur ce coup-là, attirant l’attention sur eux ce qui permit à K’awill et Carci d’intervenir rapidement et efficacement. Lady Théa stoppa un carreau de son bouclier, protégeant Asti de la lame. La scène se termina aussi vite qu’elle nous avait surpris. Les trois badauds attachés à l’arrière du coche, nous repartîmes aussi sec.
- Il est hors de question que ces vils individus restent sur ma voiture! s’invectiva Mamie ronchon. Ils sont dangereux ! Comment osez-vous les trimballer avec nous!
- Parce qu’ils sont justement moins dangereux lorsqu’on garde un œil sur eux Madame Clampin. Ils vont pouvoir discuter gentiment avec la garde à notre arrivée, ça leur remettra peut-être un peu de plomb dans la tête, n’est-ce pas messieurs?!
- Tu paies rien pour attendre toi! menaça le fameux Sven.
- C’était pas le plan ... Gémit l’adolescent tandis que le troisième malfrat se mua dans un silence douloureux.
- Croyez pas qu’nos compagnons nous abandonnent ! Ils vont revenir, oh oui, croyez-moi ! Avec des renforts ! Et vos bêtes là elles vont pas faire long feu ! On va vous AÏÏÏÏE!
Kir venait de faire taire la grande bouche de Sven.
- Je ne veux plus vous entendre, le premier qui parle aura le droit à une décharge. Kir ? Je te laisse les surveiller.
Le teisheba vrombit de bonheur, il allait pouvoir s’amuser en toute impunité.
- N’exagère pas Kir tout de même. Dis-je à l’animal qui se gonflait d’électricité.
- C’est inadmissible! S’énerva encore Clampin.
Je m’éloignais de la troupe pour retrouver ma coéquipière à l’avant, lui chuchotant mon inquiétude.
- Je sais pas s’il dit vrai mais il va falloir se méfier, s’ils reviennent plus nombreux ce ne sera peut-être pas la même histoire.
La Saphir acquiesça toujours sur le qui-vive.
- Marco ? Tu peux nous trouver un nouvel itinéraire jusque Lussat-Loup? demandai-je à l’âme artificielle en la sortant du sac.
- Yé oune carte dans la tête, souivez moi!
Les rayons du soleil avaient cessé de nous réchauffer lorsque nous arrivâmes dans le village arboré, l’obscurité commençait à poindre le bout de son nez. Le trajet s’était déroulé sans autre accroc, seul le bruit de douleur des mécréants - tantôt éprouvés par leurs blessures tantôt par Kir - et les plaintes de notre commanditaire avaient animé le chemin.
- Carci, je te laisse gérer la garde, j’accompagne Madame Clampin à l’auberge ...
La poivre et sel ne se fit pas prier, j’aurais bien inversé les rôles mais notre mamie de l’enfer avait le don de mettre nos nerfs en pelote et j’avais encore assez de patience pour supporter ses commentaires quelques heures de plus. J’aurais bien glissé un somnifère dans un bon jus de pruneaux pour mémé malheureusement l’éthique m’en empêchait.
- Nous logerons ici pour la nuit. Lui dis-je en arrivant à l’auberge d’Eugénie.
- La guilde entendra parler de cette escorte désastreuse ! J’en aurais pas fini avec vous deux ! Des dangers!
- Pas de problème Madame Clampin ! Gardez bien tout ça pour nos supérieurs, ça tombe bien, le berceau de la guilde est à la Capitale ! En attendant, profitez ! Mangez, buvez, dormez ! Nous veillerons contrairement à ce que vous pouvez croire. Sur ce, bonne nuitée ! m’agaçais-je en quittant la salle de réception.
- Je veux le cryptex! M’oronna-t-elle.
- Non! Répondis-je catégoriquement. Il reste avec moi, je vous vois mal le protéger. Alors arrêtez vos simagrées et laissez nous faire notre travail. Je tournais les talons avant de refaire demi-tour. En tranquillité!
- Quel grossier personnage! se plaignit-elle à l’aubergiste.
Parfait, de nouvelles oreilles vont souffrir, tant que ce n'étaient plus les nôtres. J’invitais notre cocher à prendre un bon repas, lui glissant quelques cristaux dans la paume de la main.
- Pouvez-vous garder un œil sur elle tant que vous êtes tous deux dans la salle?
Il accepta avec un regard las, je compatissais mais nous devions tous la supporter jusque la Capitale. Et ce n’était que le premier jour… A l’écurie, je donnais mes ordres aux familiers.
- Despé et Kir, ne laissez personne approcher de la valise. Je reviens vite vous chercher vous avez bien travaillé aujourd’hui vous mérité du repos.
Le teisheba exprima son contentement en tournant autour du bagage, Despé vint se coller à ma jambe me gratifiant d’un grand coup de langue baveux.
- Lad ?
Une jeune fille se présenta à moi.
- Pouvez-vous ramener des bassines d’eau pour cette petite troupe ? Ne vous approchez pas trop de la coche si vous ne voulez pas que ces deux là attaquent. Conseil d’ami.
Elle s’exécuta en contournant bien le véhicule, inquiète de la menace.
- Lady Théa ? Je vous laisse avec Asti, si quoi que ce soit d’anormale s’est passé d’ici à mon retour je compte sur vous pour me le relater.
La Casse-Noisette accepta sa mission avec engouement. Je gardais le cryptex bien serré contre moi avant de rejoindre Carci à la caserne de Lussat qui m’accueillit d’un grand sourire.
- C’est lui le grand dadais dont je vous parlaits ! Naë voici nos amis de la garde, messieurs, voici Naëry, aventurier qui m’a embrigadé dans une mission pas calme du tout !
- Si j’avais su ...
- La commandante de cette caserne accepte de nous laisser un homme nous accompagner jusque mi-chemin à la prochaine étape.
- Mais j’ai besoin de connaître votre itinéraire. coupa l’intéressée. Je ne peux détacher plus d’hommes, nous n’avons pas assez d’effectifs pour le permettre. Je ne me fais pas trop de soucis vu la prise que vous nous avez faite.
- C’est déjà bien que vous puissiez nous laisser un de vos subordonnés, notre cliente sera davantage rassurée ...
- Attendez-vous à ce qu’elle vous trouve tous les défauts du monde, c’est une vraie peau de vache celle-là ! commenta Carci tendit que je déroulais Marco.
- Ah ah, non, oui, pas comme ça. Tou mé chatouille Hombré!
- Tu es douillet Marco ! Avez-vous une table où le poser? m’adressai-je ensuite à la Commandante.
Elle nous fit signe de la suivre pour nous amener à son bureau où je déposais l’âme artificielle.
- Marco, prochaine étape la ville de Burth. Quels chemins nous préconises-tu ? Pas les grands axes.
La carte artificielle nous conseilla quelques itinéraires différents, la Commandante nous invita à prendre le plus praticable en calèche avant d’informer son coéquipier de sa mission du lendemain. Une fois le plan achevé je pris le premier tour de garde, restant avec mes familiers à surveiller la coche et son contenu, laissant la joie à Carci de s’assurer que Madame Clampin était toujours en forme est prête à faire un bon gros sommeil. Chacun son tour !
Je m’installais près de Despé l’invitant à s’installer sur mes genoux le temps que leurs repas soient servis.
- C’est bien mes grands, vous avez tous fait un sacré travail aujourd’hui. Reposez-vous, vous l’avez mérité.
K’awill s’approcha de moi.
- Nous grands aventuriers ! Moi Saphir, moi aider Naë à surveiller trésor!
- Merci K’awill, penses à bien manger, un Saphir a besoin de force!
- Oh oui, moi bien mangé ! Moi aime manger !
Je caressais la Loutre géante souriant. Les muscles me tiraillaient légèrement, plus qu’à prier Lucy que notre changement d’itinéraire nous évite d’autres mésaventures !code ─ croquelune
- Inventaire:
Sur lui :
• Petit sac sans fond contenant des feuilles de papier
• Tissus caméléon en forme de chaperon
• Médaill'ond'air
• Cryptex magique contenant quelques précieux petits objets de Madame Clampin
• Talisman d'Indépendance
• Momie Fier (en écharpe, objet unique)
• Bouclier télescopique (gantelet son avant bras, objet unique)
Objet de pouvoir
• Papyrus Vitae
• Papyrus Titanium
• S'mell energy
• Anneau tazer
Amélioration de pouvoir
• Eye memory (boucle d'oreille)
• Eye reality (tatouage main gauche)
• Achille eye (lunette en métal accrochée autour du cou)
Accroché à son harnais muni du pendentif plume allégeant la masse de l'ensemble :
Armes :
• Lame retour
• Poignard empoisonné
• Arme résistante
• Ceinture à lames
• Manta Pist’ (oui oui compté comme une arme)
• Tranch'bak (objet unique)
Dans le grand sac sans fond
Matériel de camping :
• Emport'Tout
• Plaid compact
• Multi-couteau
• Gourde fontaine
• Pierre de feu
• Sac de conservation contenant viande fraiche pour le début du voyage et des fruits
• Fourchette à Sardines
• Broche nutritive
• Net'Noix (c'est toujours plus agréable de sentir bon)
Equipement pour l'aventure
• Trousse du parfait maladroit
• Lampe magique
• Corde enchantée
• Crochet-Foreur
• Arbalète-grappin
• Lunette de jour
• Longue-Vue "AigleFin"
• Cristal de communication
• Anneau de pensée
• Demi-globe stellaire
Potions
• Potion contre les bobos x1
• Potion de soin x1
• Potion Anti-gravité x1
• Potion d'invisibilité x1
• Potion paillettes x2 (pour le fun)
• Potion grelot x2 (si on en a marre d'entendre la vieille)
Consommables
• Fumerolles x2
• Flèches de foudre x5
• Parchemin d'invocation de Familier : Canitribus x1
• Sucres magiques x10
• Bonbons flocons
Accompagnateurs
Familiers
Loupiac son chantelune
Asti sa monture Tsi'Ly
Despé son grognedent
Kir son Teisheba
Âmes artificielles
Lady Theadora Amadeus Hoffmann, la Casse Noisette qui reste sur Asti
Marco, la carte d'Aryon
Je crois bien qu'on a fait le tour !
- Résumé:
- Arrivés à Lussat-Loup les aventuriers laissent les badauds à la garde qui leur proposent un accompagnement jusque mi-chemin de la prochaine étape : Burth. Naë a lâchement abandonné la cliente sous la surveillance du cocher dans l’auberge, laissant les oreille de l’aubergiste saignées sous les plaintes de Clampin. Il commence son tour de garde auprès de ses familiers pour protéger les trésors de leur commanditaire tout en s’assurant du bon soin de leurs compagnons animaliers. Après tout, eux aussi ont besoin de récupérer, surtout si toutes les journées doivent ressembler à celle-ci !
Après avoir border la vieille dans son lit tout en m’insultant au passage. Je m’assure que toutes les issues sont bloquées. Si quelqu’un veut se débarrasser de mémé grognon, il devra passer par ce couloir. Etrangement, il y aura une grosse loutre au milieu de passage ou un autre familier de Naë.
L’aide de la garde de passage est un plus et nous livrons nos assaillants. Ce ne sont pas de grands brigands mais bien assez pour nous pourrir la vie si on continue sur cette poisse. Pour ce genre de missions, à nous deux, on aurait géré avec mon pote mais là je trouve que ça commence à faire beaucoup. Soit la vieille n’a pas voulu payer une garde plus importante. On sait tous qu’ils sont radins et on va les enterrer avec tous les cristaux mais dans ce genre de situation, on prévoit du coup plus de monde ou sinon un soutien avec la garde. Mais voilà, ça coûte cher et la chance revient un peu de notre côté. L’officier nous donne un homme le temps qu’il fasse son repérage, ça fera qu’un petit bout de chemin mais rassurant pour nous tous. Les gens, quand on voit les armures qui brillent, ils font moins les malins. Mais bon ce n’est pas parce que tu mets un épouvantail au milieu d’un champ que les rapaces ne viennent pas attaquer ! Au pire, il ne nous dérangera pas trop le garde supplémentaire.
Je retrouve mon ami dans la salle, on prend notre repas, on discute un peu de tout et de rien. Il me parle de ce nouvel itinéraire. Ce n’est pas le chemin qu’on prend d’habitude pour ce genre de caravane et je lui conseille fortement que ce trajet reste à huis-clos. Peut-être avons nous une taupe mais je commence à psychoter moi !
Le repas était délicieux et nous prenons nos quartiers pour avoir une nuit réparatrice. Nos familiers s’amuseront à faire des tours de garde réguliers. De préférence ceux qu’on pourra faire dormir sur le dessus du chariot. K’awill a décidé malgré tout de faire le début malgré sa grande taille.
- N’abuse pas trop, d’accord ?
- Moi bien manger ! Naë dire manger, alors moi manger.
- Il a tout fait raison. Parfait pour prendre des forces.
Un clin d’oeil de la part de mon ami à la loutre et je comprends que lors de ma courte absence, ils ont dû discuter tous les deux.
- Bon, je pense qu’on devrait se reposer et non discuté tard dans la nuit. On aura tout le temps de papoter sur le chemin, cette journée m’a fatiguée.
Si on doit redoubler d’effort, c’est essentiel. Je salue la jolie officier de la garde, la remerciant encore une fois de son aide. Elle me fit un petit sourire en coin. Je préfère de ne pas soutenir mon regard sinon l’aura de Lin va me tomber dessus à distance.
La nuit se passa tranquillement, j’ai cru entendre mémé grognon s’exprimer sur l’inconfort du lit et des moustiques mais je n’étais pas une agence de voyage de luxe. Moi j’escortais, pas majordome !
- Oui, oui, on a bien compris que vous avez mal dormi. Vous ferez une sieste dans votre carrosse
- Un carrosse, ce vulgaire chariot ? Quel impolitesse. Je vais en parler à vos supérieurs, je vous le dit !
Je faisais des signes avec ma main, imitant le bla-bla-bla de sa bouche avec son dentier.
- On le sait, on le sait bien !
- Moi chasser moustique !
- Non K’awill, toi tu fais rien !
- Cette énorme boule de poil fait tellement de bruit que je ne pourrai pas dormir !
- Tu vois, elle te traite de gros.
- Moi pas gros.
Baissant les oreilles, il part dans son coin.
- Vous voyez, vous l’avez blessé avec vos propos !
Naëry arrive aussitôt pour calmer la chose. Il était patient mais je ne sais pas s' il arrivera à tenir jusqu’au bout !
- Tout le monde a rempli ses sacs, partons à l’aventure !
Le convoi prend sa route, le garde avec nous. Un jeune homme discret qui passait son temps à regarder ses pieds. Je finis par le rejoindre à dos de loutre.
- Hey, comment tu t’appelles ?
- Elton, Garde Elton John
- Ooooh stylé ton nom. Ca fait… ça fait stylé je trouve !
- M… Merci
- Première mission tout seul ou quoi ?
- Ah non, non, c’est juste que…
- Allez dis moi, je ne me moquerais pas promis.
- C’est vrai ?
- Bien sûr ! Attends, parole de Saphir.
- C’est que… vous voyez, l’aventurier..
- Naëry ? Ouais, il est cool hein ! On est meilleures potes, on a fait plein de missions ensemble. Un chic type.
- Je me demandais…
- Quoi ? Si il pouvait être un bon chef de groupe ? T’inquiète il assure, surtout avec l’autre vieille. Moi je couvre les arrières avec toi ! On va faire une bonne équipe.
- Non, non pas pour le convoi mais pour…
Mais qu’est-ce qu’il voulait ? L’officier m’a dit qu’il assurait pour le combat. Sa musculature le prouvait, l’allure de ses mains qui a manié des heures l’épée. On pouvait ressentir que c’était un bon épéiste mais c’était quoi le souci.
- Ça va vous paraître étrange mais…. Naë… est-ce que…
- Est-ce que quoi ?
- Il …voit…. quelqu’un ?
J’ai failli m’étouffer en entendant ça. J’ai promis de ne pas me moquer mais je me retiens intérieurement ! Mais K’awill décide de s’en mêler.
Naë bizarre !! Lui aimer fille garçon ! Lui papa avec autre papa ! mais Papa fin ! Moi pas tout comprendre. Moi aimer Maître Kana mais Papa-maman alors que papa quoi
- Chut K’awill ! Tu l’embrouiles
- Moi stop alors
- Alors euh… comment expliquer. Il n’a de relation sérieuse actuellement mais tu sais il sort d’un moment difficile et après tu… peux essayer.. Tu ne perds rien !
Les yeux du garde s’illuminent.
- Après Naë avec un homme, je ne pense pas que ça ne le dérange mais sa dernière conquête était une femme sulfurueuse. D’ailleurs même couleur de cheveux !
- Un héritage de ma mère ! Bon je vais tenter alors.
- essaye, essaye.
J’ai surtout envie de rire et je le vois galoper un peu plus vite pour rejoindre Naë
HRP
- Résumé :
- Elton:
- Inventaire:
Familier
K’awill - Loutre géante - monture et associé !
Voir fiche simplifiée pour tous ses pouvoirs et matériel.Objets uniques
- Item de rapatriement : (ODP) Pour ramener K’awill et Carci à la guilde par simple pression
- Cube de la destinée : ça ne sert à rien mais soi-disant, ça réponds à ses questions quand elle lance le cube (Boule magique 8)
- Ecusson saphir magique : une potion de soin y est cachée. Si nécessaire, elle frappe son écusson et la potion va dans son corps. (Bonus : K’awill possède la même chose)
- Teïzeur
- Amulette loutre-boy (ODP) : Permet de transformer K’awill en homme
- Larme de Lisa
- Patronus loutronos : Amulette de protection type ultra instinct (ODP)
- Bottes enchantées : (ODP) Permet de surfer sur l’air comme dans le film Jupiter.
- Lampe magique : une commande spéciale faite par Lin. Elle se porte en bracelet et peut se mettre en frontale. K’awill adore la prendre sur lui.
- Bague double Loutre partage la capacité d’un objet unique magique de carciArmes / protections uniques
- Bague de visée : (ODP) ne rate jamais sa cible
- Armure revitalisante et renforcée : Composée de cuir de Gévaudan et d’écailles de monstre de fer. Ce n’est pas une protection banale que nous avons là !
- Arbalète de poignet : Une petite merveille sur mesure qui est fixée au poignet de Carci. Elle se déploie automatiquement d’un simple geste. Bien entendu, elle a l’option grappin et une âme artificielle dedans au nom de Shushu.
- Sarbacane enchantée : Le sniper de l’ancien temps !
- Carquois empoisonné
- Ceinture armesCombat
- poignard empoisonné
- lame retour x2
- une épée forgée par la célèbre Eva Luhai. Plus résistante et de très bonne qualité
- Talisman indépendance
- Piège ralentisseur PM : 1
- Piège ralentisseur GP : 1
- Piège empoisonné : 2
- Piège de masse : 1
- Carreau de foudre : 10
- Fléchettes gros dodo : 10
- Fumerolles : 3
- Verumiscent : 3
- Doloris Potio : 1
- Billes pour sa sarbacane dont certaines dans le carquois empoisonnées avec ses fléchettesSoin
- potion jeûne : 1
- potion soin : 4 (1 écusson carci + 1 écusson K’awill)
- potion contre les bobos : 1
- potion insensible : 1
- potion amphibie : 1
- bouillon de poule 2
- cookie de minuit : 3
- antidote : 1Randonnée
- Sac sans fond avec sac de conservation
-Grand sac dans fond avec bulle de rangement pour K’awill
- Emport’tout
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Crochet-foreur
- Flacon hermétique
- chaussure de marche magiqueTrucs magiques cools
- Broche nutrivif
- Perle méteo
- Carte holo
- Tempus
- Vue de Nomade
- bague du nomade
- Clé dimensionnelle
- gemme de position
- Collier jumeaux qu’elle a tout le temps (avec Lin)
- Pierre de lien avec Lin
- Tatouage de rangement : parfait pour ranger les trucs précieux !
- lunette de jour
- Boussole des dangers
- Boussole cinq lieux
- pendentif plume : 4 (accrochés à ses sacs et ceux de K’awill)
- Pass téléportation : mais ça on le savait déjà !
- Manta Pist’
- Trousse du parfait maladroit
- Bague magique animal
- Parchemin invocation catosorus : Si K’awill est en panne…
- Feu Folley
- Corne KrampusTissus magiques cools
- Tissu anti-climat : une cape
- Tissu anti-canicule : une autre cape
- Plaid CompactVie courante
- Vivres pour 5 jours (mais elle a stocké des trucs dans sa pièce dimensionnelle au cas où…)
- Eau fraîche pour la première journée après gourde fontaine
- Petite trousse de premiers secours
- Petite pelle et bâche
- De la craie (ouais, je sais… ça ne sert à rien mais laissez moi)
- De quoi écrire
- Cristal de comm’
- tenue de rechange
- une cape pour la pluie
- un magnifique chapeau pour le soleil : avec marqué i loutre
- Fiche simplifiée:
Fiche Carci
Profil personnage : Carci est une jeune Saphir. Elle a fait plusieurs missions très dangereuses pour arriver à ce stade. Pas friande de base aux missions suicidaires, elle développera un instinct de survie qui se résumera par la fuite avec son item de rapatriement si nécessaire. Elle rentrera rarement dans le tas mais trouva un feinte pour contourner le problème. De nature loyal bon, elle tuera que si nécessaire. Développera un esprit de camaraderie si elle estime que les autres le méritent.
Pouvoir avec améliorations : Peut se rendre invisible pendant 20 min avec un temps de recharge de 1h. Peut donner la possibilité à un autre de se rendre invisible avec les mêmes propriétés que Carciphona sans pour autant prendre son " mana ", c'est l'énergie de l'autre qui est prise, à lui de voir. Elle est " invisible " aux yeux, nez et odeurs. Intangibilité du corps entier 10 sec / 20 min sans possibilité d'attaquer.
Objet de pouvoir :
- Item de rapatriement : un bracelet enchanté, une fois activé l'amène elle et sa loutre à la guilde quoi qu'il arrive.
- Sarbacane enchantée : un sort de propulsion x7 pouvant aller jusqu'à 300m
- Plein dans le mille : une bague qui permet la visée toujours juste.- - un tir juste / 10 sec
- voir la cible en direct
- Distance 30m
- Si un bouclier (ou objet de protection) est mis entre le projectile et la cible. ça tapera celui-ci si il était situé à moins d'un mètre de la distance du point d'impact final.
- pas d'accélération possible du projectile pour rattraper la cible en fuite.
- Patronus Loutronos : Amulette ange-gardien qui active son pouvoir lors d'un danger mortel ou avec de lourdes conséquences pour elle
- Loutre-Boy : Amulette qui permet de transformer K’awill en homme.
- Double loutre: Bague qui permet de partager une capacité magique d'un objet unique /Amélio de Carci.
- Bottes enchantées : Le principe de ses bottes est de surfer sur les vecteurs gravitationnels. En gros, elle pourra patiner dans les airs en s’aidant de propulseurs magiques qui se trouvent dans la semelle de sa botte.- 10 min pour 2h de recharge. Ne peut être à plus de 2m de la “ surface “
K'awill : sa loutre géante.
Dressé pour être le compagnon de Carci depuis quelques années. Si elle voit sa maîtresse à terre, elle est capable d'activer le bracelet de rapatriement.
Magies du familier / Objets :
• Télépathie avec son maître
• Parole humaine
• Invisibilité
• Talisman Glacial
• Talisman Chauffant
• Talisman localisation
• Boucle rappel
• Aquajet- Des jets d'eau se forment aux bouts des pattes de la loutre géante pouvant le propulser en avant (accélération) ou de sauter plus haut grâce à la puissance des jets. (6 activation par tranche de 12 heures)
• Amulette de transformation humaine
• chariot invoqué
• Armure légère
• Équipement monture
• 2 sacs sans fond pour familier avec ses pendentifs plumes (x2)
• Range armure : médaille en plus de son collier qui range son armure magiquement
• Collier anti-nuisible : impulsion électrique à distance (un taser)
• Ecusson saphir magique : Stock une potion magique de soin dans l’écusson. S’active par pression et se diffuse dans le corps.
Armes :
- Arbalète-grappin de poignet avec mécanisme de déploiement automatique avec une âme artificielle
- Épée de bonne qualité par la célèbre Eva Luhai
- 2 Lames retour
- Plein de dagues...
- Amure revitalisante : Se régénère selon les dégâts de Carci.
Equipements magiques pratiques :
- Larmes de Lisa : récupère les dégâts d’une autre personne
- Teïzeur
- Ecusson saphir magique : fiole de potion qui se diffuse dans le corps par pression
- Talisman d’indépendance
- Chaussures de marche magiques
Equipements :
- tout le matériel du parfait aventurier/camping
- nombreux pièges, flèches magiques
- nombreuses potions
- - un tir juste / 10 sec
Escorte, gloire et camping─ avec Carciphona
Deuxième jour … Aller encore quatre ! Essayais-je de me motiver sur le dos de ma monture en tête de cortège. Les yeux rivés sur la route j’observais les fourrés, les aspérités du sentier, je tentais de deviner d’où viendrait le prochain danger, naturel ou non, il me fallait anticiper. Le calme régnait, j’entendais Carci discuter lointainement avec le garde qui nous avait été concédé pour la route jusque Burth. J’aimais le silence, j’appréciais tout particulièrement notre cocher qui respectait cet art avec brio. Je me demandais même s’il n’était pas muet à force de ne pas l’entendre. Par contre en fond, une voix râpeuse ne cessait de gâcher mon plaisir. Je l’ignorais un long moment jusqu’à ne plus y tenir.
Je fis demi-tour à Asti au moment où le jeune garde arrivait à ma hauteur.
- Vous tombez à pique, garder la tête, surveiller bien les alentours. Je n’en ai pas pour longtemps.
- Ah euh ...
- Surtout guettez bien les fourrés!
- Euh … Compris. Finit par articuler le dit Elton prit au dépourvu.
Je me rapprochais de la fenêtre de la diligence de fortune pour aborder Madame Clampin.
- Que vous arrive-t-il Madame Clampin ? Je vous entends ronchonner depuis que nous sommes partis ...
- Et ce n’est que maintenant que vous vous inquiétez de mon état?
Je ne pris même pas la peine de répondre la fixant un long moment avant de vouloir ma pôle position.
- Et vous partez ?! Sapristi vous êtes le pire des deux! Votre collègue au moins à le culot de me répondre !
Je ralentis à nouveau, le visage impassible.
- Que ce soit bien clair Madame Clampin, je ne fais pas dans le social. Je vous ai posé une question, vous ne voulez pas répondre, soit. Ça m’arrange même. Je ne vais pas batailler avec vous, je pense que nous en faisons déjà assez.
La vieille fit mine de s’étrangler de stupeur.
- Si ça c’est votre maximum ! M’étonne pas que vous soyez seul!
- Pardon?!
- J’ai entendu l’autre fanfaronne le dire au petit roux là. Vous n’êtes qu’un ours mal léché!
Il va falloir que je mette les points sur les « i » avec Carci en ce qui concerne ma vie privée. En attendant c’était avec notre chère mamie que je le fis.
- Vous savez ce que nous allons faire ? Se mêler de nos vies respectives. Nous vous amenons à la Capitale, point. Le voyage aurait pu être plus agréable pour tout le monde mais vous en avez décidé autrement. Vous vous plaindrez à la Guilde si cela vous chante, en attendant je ne veux plus vous entendre. Nous vous communiquerons ce qui est nécessaire. Je vous demanderai de faire preuve de courtoisie et de faire de même.
Elle ouvrit la bouche que je m’éloignais déjà, j’étais assez agacé pour continuer cette mascarade.
- Et toi?! Hélais-je le jeune garde. Il se retourna surpris.
- Euh, Elton Monsieur !
- Oui Elton, viens par là s’il-te-plaît.
Le roux ne se fit pas prier et me rejoignit tout sourire.
- Je suis ravi de pouvoir discuter avec vous Na...
- Ce n’est pas pour parler que je te demande d’être là, mais pour rester près de notre … protégée. Surveille bien le flanc de la calèche et viens me rapporter les propos utiles que pourra bien te grogner Madame. Tu peux garder les reproches qu’elle ne cessera de déblatérer.
- Euh oui, bien reçu.
- Merci. Conclus-je en partant.
La déception se lisait sur son visage, il est vrai que la mission n’était pas très motivante. Je rejoignis Carci, courroucé.
- Carci!
Son sourire s’étirait d’une oreille à l’autre.
- Il t’a fait sa déclaration?
- Quelle déclaration ? Je ne la laissais pas répondre que je continuais. J’aimerais qur ma vie reste privée, je n’ai pas besoin que l’on me rappelle que ma relation avec Luz a été un échec. C’est un inconnu Carci ! m’agaçais-je en montrant le rouquin de la main. Comment en êtes-vous arriver à ça?
Je n’attendais aucune réponse et je ne voulais même pas le savoir. Les nerfs en pelote à cause d’une vieille peau acariâtre et d’une pipelette, je repartis en tête de convoi.
- Surveille bien les arrières. lui commandais-je pour ne pas qu’elle me rattrape.
Asti renâcla, sentant la tension monter Kir gronda sourdement, Despé … resta égale à elle même, la langue pendouillant sur le côté.
- Naë pas content. S’inquiéta K’awill. Lui fâcher ? Nous avoir fait bêtise?
- Non ne t’inquiète pas mon grand, ça va lui passer. Il a le cœur encore blessé.
- Comment nous soigner cœur Naë?
- Avec du temps.
La loutre géante ne dit plus rien, réfléchissant à ce que pouvait signifier la dernière phrase de sa maîtresse. La route jusque Burth se déroula sans problème, je me calmai au fur et à mesure de la journée, restant seul au maximum. Elton tenta plusieurs fois de venir me parler, j’éludais chaque ébauche de discussion. Heureusement la Saphir le prit avec lui, le trajet leur paraîtrait moins long ensemble. La ville que nous atteignions en fin d’après-midi était plus grande que Lussat-Loup, nous en profitâmes pour faire un réapprovisionnement, Carci insista pour me faire quelques emplettes pour me remonter le moral.
- Tu as fini d’être bougon?
- Oui désolé. La vieille m’a un peu énervé, mon humeur a pris le dessus.
- Tu devrais aller boire un verre avec Elton pour le remercier de nous avoir accompagné. me dit-elle avec le regard pétillant.
- Pourquoi moi plus que toi ? Buvons un verre tous les trois.
Elle haussa les épaules en guise d’approbation. Lorsque le moment vint, Carci s’éclipsa au bout de quelques dizaines de minutes prétextant un ventre barbouillé sous un sourire complice pour le jeune garde. Leur petit jeu ne m’échappa évidemment pas, la raison oui. Je me retrouvais en tête à tête avec le dit Elton John. Je n’avais pas spécialement envie de faire la causette, vue mon humeur de la journée je lui devais au moins ça.
- Ça fait longtemps que tu es dans la garde?
- Non M’sieur, ça fait trois Lunes que je suis à la caserne de Lussat-Loup.
- Ça te plaît j’imagine?
Il me parla de sa passion militaire, sa famille, ses camarades. Plus nous échangions des banalités, plus je le vis se dandiner sur sa chaise. Il finit par me dire.
- Je retourne à Lussat demain matin ... Je le sentais dans l’attente de quelque chose. Voulait-il une récompense pour le travail ennuyeux qu’il venait d’effectuer ?
- Oui c’est cela, votre Commandante ne pouvait vous détacher plus longtemps, merci pour vitre aide même si la journée a été plutôt calme. Ça n’aurait pas été du luxe que vous puissiez rester avec nous tout le long.
Son regard s’illumina, il hésita un instant avant de demander.
- Je me disais … Peut-être que … Enfin …
Je le fixais, ce qui ne dû pas l’aider à s’exprimer. Je finis par sortir un « Quoi ? »
- Peut-être pourrions-nous passer la nuit ensemble?
Je restais immobile mes yeux ne le lâchant pas un instant. Seuls mes doigts posés sur la table se mire à tapoter le bois de celle-ci. Il se mit à gigoter plus encore, mal à l’aise.
- Je … euh … enfin …
Personne ne pouvait le sauver de moi à part … moi. J’espère au moins que Carci surveillait le matériel, ce n’était pas du tout un cadeau qu’elle venait de me faire. Je comprenais mieux les révélations qu’elle lui avait fait le matin même – que je ne cautionner toujours pas.
- Comme Carci te l’as dit, je sors d’une relation à laquelle j’étais très attaché. Désolé.
Je pensais qu’il comprendrait le message, un refus cordial. Au lieu de cela il insista.
- Justement, ça te fera peut-être du bien de penser à autre chose et de relâcher la pression, je suis un excellent masseur tu sais.
Lui qui me vouvoyait jusque là … Aux grands maux les grands moyens.
- Non. Je ne suis pas intéressé.
Je me levais, laissant seul le rouquin.
- Tu remercieras ta Cheffe encore une fois de notre part, prend garde à toi au retour et … Je m’en fais pas, tu trouveras à masser quelqu’un d’autre. dis-je en quittant la taverne.
La journée fut longue … trop longue.code ─ croquelune
- Inventaire:
Sur lui :
• Petit sac sans fond contenant des feuilles de papier
• Tissus caméléon en forme de chaperon
• Médaill'ond'air
• Cryptex magique contenant quelques précieux petits objets de Madame Clampin
• Talisman d'Indépendance
• Momie Fier (en écharpe, objet unique)
• Bouclier télescopique (gantelet son avant bras, objet unique)
Objet de pouvoir
• Papyrus Vitae
• Papyrus Titanium
• S'mell energy
• Anneau tazer
Amélioration de pouvoir
• Eye memory (boucle d'oreille)
• Eye reality (tatouage main gauche)
• Achille eye (lunette en métal accrochée autour du cou)
Accroché à son harnais muni du pendentif plume allégeant la masse de l'ensemble :
Armes :
• Lame retour
• Poignard empoisonné
• Arme résistante
• Ceinture à lames
• Manta Pist’ (oui oui compté comme une arme)
• Tranch'bak (objet unique)
Dans le grand sac sans fond
Matériel de camping :
• Emport'Tout
• Plaid compact
• Multi-couteau
• Gourde fontaine
• Pierre de feu
• Sac de conservation contenant viande fraiche pour le début du voyage et des fruits
• Fourchette à Sardines
• Broche nutritive
• Net'Noix (c'est toujours plus agréable de sentir bon)
Equipement pour l'aventure
• Trousse du parfait maladroit
• Lampe magique
• Corde enchantée
• Crochet-Foreur
• Arbalète-grappin
• Lunette de jour
• Longue-Vue "AigleFin"
• Cristal de communication
• Anneau de pensée
• Demi-globe stellaire
Potions
• Potion contre les bobos x1
• Potion de soin x1
• Potion Anti-gravité x1
• Potion d'invisibilité x1
• Potion paillettes x2 (pour le fun)
• Potion grelot x2 (si on en a marre d'entendre la vieille)
Consommables
• Fumerolles x2
• Flèches de foudre x5
• Parchemin d'invocation de Familier : Canitribus x1
• Sucres magiques x10
• Bonbons flocons
Accompagnateurs
Familiers
Loupiac son chantelune
Asti sa monture Tsi'Ly
Despé son grognedent
Kir son Teisheba
Âmes artificielles
Lady Theadora Amadeus Hoffmann, la Casse Noisette qui reste sur Asti
Marco, la carte d'Aryon
Je crois bien qu'on a fait le tour !
- Résumé:
- Arrivé à Burth sans péripétie particulière, Naë ronchon se laissera approché en fin de journée, s’il avait su il serait pas v’nu !
Invisible, je vois leur petit manège. La réaction de mon pote n’est pas du tout celle que j’attendais. Je pensais bien faire mais finalement non. J’ai encore merdé comme d’habitude. J’aurai dû écouter Lin et ne pas m’en mêler quand je l’ai appelé hier par cristal. “ Laisse le temps au temps “ ouais je veux bien mais voir son meilleur ami se morfondre alors qu’il pourrait plaire à tout le monde avec ce petit sourire ravageur. Mais hélas, malgré son choix de partir sauver sa sœur, quitter tout le monde, voilà qui regrette encore et encore. Je ne pouvais donc plus rien faire pour lui et ça me désolait plus que je ne le croyais, moi qui était sensée l’aider dans sa rédemption. Mais comme toujours, il voulait tout faire seul. Après ça me rassure qu’il ne soit pas tomber dans l’alcool ou autres substances mais un corps à corps à chaud avait le bénéfice d’au moins en tirer partie.
J’envoie donc K’awill le voir et lui demande qu’il lui propose de voir les étoiles dans le ciel étoilé. Surtout qu’il ne dit rien et qu’il s’assoit au près de lui pour lui faire un gros calin à sa façon quoi. Je sais qu’il n’enverra jamais mon loutre boulée alors que si c’était moi qui approche, j’en aurai pour ma pomme. Je laissais entre hommes pendant que je pars faire un dernier tour de nos équipements avant de retrouver mon lit.
Au petit matin, l’odeur de la brioche fraîche ravive les papilles. Un bon petit déjeuner comme on les aime ! Je vois le garde passer au loin, il part à l’écurie pour retrouver son cheval et partir. J’étais désolée pour le petit gars, mais ce sont des choses qui arrivent dans la vie. Naë finit par pointer son nez, le connaissant, matinal comme il est, il a déjà fait le tour et attend que tout le monde soit prêt pour partir. Tout de même, il vient à ma table pour me saluer. Pour détendre l’atmosphère, je le salue la bouche pleine. Un léger et infime rictus se tend sur sa lèvre. Faut le connaître pour savoir qu’il a souri intérieurement, lui qui ne montre jamais rien.
- Cha va ? biench dormi ?
Je finis par avaler tout ce que j’avais dans la bouche pour un peu plus de politesse.
- Ce matelas était à tomber en tout cas ! J’hésite à le glisser dans mon sac sans fond mais il ne rentre pas.
Je disais ça sur le ton de la rigolade mais j’ai quand même essayer au cas où. Faut pas mourir bête !
- Rien à signaler ce matin, j’espère que ça sera une journée calme également.
- Avec cette vieille bique, on ne sait jamais à quoi s’attendre mais bon, on y arrivera comme toujours !
- La prochaine fois, je me renseignerai mieux sur l’ordre de mission.
- Ça va, elle n’est pas si terrible que ça. On pourrait tomber sur des gévaudans ou pire encore. Relax mec, il ne nous reste que trois jours.
- C’est vrai mais je sens un truc pas net là-dedans
- Si tu parles du cocher qui ne sourit pas, oui, il y a un truc louche ! Tu crois qu’il a une langue ?
- En tout cas, lui, il sait se faire discret… pas comme certaine !
- Aoutch, en plein coeur.
Je mime cette flèche qui s’enfonce dans ma poitrine et tombe du banc. K’awill vient aussitôt à mon secours en bousculant de nombreux clients.
- Maîtresse, Maîtresse !
- Ne t’inquiète pas mon grand, elle fait sa comédie.
- K’awill… K’awill… mon grand. N’oublie pas de dire à Lin que je l’aime…
Puis ma tête tombe, la langue sortant de ma bouche.
- K’awill, fait lui un gros calin, tu verras, elle sera de nouveau vivante.
A peine sa phrase terminée, une loutre s’écrase sur moi. Tout mon souffle sort de mes poumons et je frappe mon familier.
- K’awill.. ARGH, si tu continues, je vais vraiment mourir !
Je me débats quelques instants et Naëry demande de me libérer.
- TRAÎTRE ! C’est moi ta maîtresse.
- Moi penser sauver toi ! Maîtresse va mieux ?
- Oui, oui, je vais mieux.
- Allez, on y va maintenant ? Fini les bêtises.
Un salut de garde et on crie “ Oui Chef “ avec K’awill. Pour faire les bêtises à deux, toujours présents ! Vérification du chariot faite, tout était bon pour l’aventure.
- Mais on va attendre combien de temps encore ici !
- Bonjour vous, enchantée de vous entendre en cette si belle journée. Prête pour un long et long voyage où votre postérieur va souffrir ainsi que vos vieux os !
- Vous rigolerez moins à votre âge enfin quand on sait l’espérance de vie d’un aventurier, je ne suis pas sûre que vous atteignez mon âge.
- Vous êtes en train de me dire que vous êtes âgée de plusieurs siècles, oulalala, nous avons une relique avec nous !
- Allez faire votre travail !
Fière de moi, je grimpe sur K’awill et la caravane avance. C’est parti pour une journée bien pourrie. Je laissais Naë tout seul derrière alors que j’avais pris la tête du convoi. Comme ça, il sera seul avec lui même et ne dira pas que je suis une nuisance sonore. J’en profite pour faire un petit appel à Lin et lui raconte ma journée de la vieille. Bien entendu, elle me répète que je devrais arrêter de me mêler des affaires de mon ami mais bon que malgré tout, je voulais faire les choses pour lui. Je lui dis tout mon amour et regarde aux alentours. Au bout d’une heure, ma concentration diminue un peu quand je vois quelque chose de brillant dans les arbres. Je m’arrête quelques instants et part en direction de la zone suspecte. K’awill y va doucement quand j’entends alors une voix grave rouspété.
- Qu’est-ce qu’il se passe ?
Le cocher me montre la roue du chariot brisée.
- Mais comment ça se fait ?
J’analyse la situation et je remarque que les débris sont bien étranges. Näery arrive aussitôt.
- Ce n’est pas une casse bénigne… j’ai l’impression que ça ressemble à un impact de lance-pierre sauf qu’on a entendu aucun bruit mais par contre, j’ai vu quelque chose par là-bas.
Un leurre, un tissu brillant pour détourner mon attention et si je pense ce que je pense.
- Arme toi, on va nous attaquer.
C’était une attaque de caravane encore… et on entends encore une fois le bruit de pas qui s’approchent vers nous.
HRP
- Résumé :
- Inventaire:
Familier
K’awill - Loutre géante - monture et associé !
Voir fiche simplifiée pour tous ses pouvoirs et matériel.Objets uniques
- Item de rapatriement : (ODP) Pour ramener K’awill et Carci à la guilde par simple pression
- Cube de la destinée : ça ne sert à rien mais soi-disant, ça réponds à ses questions quand elle lance le cube (Boule magique 8)
- Ecusson saphir magique : une potion de soin y est cachée. Si nécessaire, elle frappe son écusson et la potion va dans son corps. (Bonus : K’awill possède la même chose)
- Teïzeur
- Amulette loutre-boy (ODP) : Permet de transformer K’awill en homme
- Larme de Lisa
- Patronus loutronos : Amulette de protection type ultra instinct (ODP)
- Bottes enchantées : (ODP) Permet de surfer sur l’air comme dans le film Jupiter.
- Lampe magique : une commande spéciale faite par Lin. Elle se porte en bracelet et peut se mettre en frontale. K’awill adore la prendre sur lui.
- Bague double Loutre partage la capacité d’un objet unique magique de carciArmes / protections uniques
- Bague de visée : (ODP) ne rate jamais sa cible
- Armure revitalisante et renforcée : Composée de cuir de Gévaudan et d’écailles de monstre de fer. Ce n’est pas une protection banale que nous avons là !
- Arbalète de poignet : Une petite merveille sur mesure qui est fixée au poignet de Carci. Elle se déploie automatiquement d’un simple geste. Bien entendu, elle a l’option grappin et une âme artificielle dedans au nom de Shushu.
- Sarbacane enchantée : Le sniper de l’ancien temps !
- Carquois empoisonné
- Ceinture armesCombat
- poignard empoisonné
- lame retour x2
- une épée forgée par la célèbre Eva Luhai. Plus résistante et de très bonne qualité
- Talisman indépendance
- Piège ralentisseur PM : 1
- Piège ralentisseur GP : 1
- Piège empoisonné : 2
- Piège de masse : 1
- Carreau de foudre : 10
- Fléchettes gros dodo : 10
- Fumerolles : 3
- Verumiscent : 3
- Doloris Potio : 1
- Billes pour sa sarbacane dont certaines dans le carquois empoisonnées avec ses fléchettesSoin
- potion jeûne : 1
- potion soin : 4 (1 écusson carci + 1 écusson K’awill)
- potion contre les bobos : 1
- potion insensible : 1
- potion amphibie : 1
- bouillon de poule 2
- cookie de minuit : 3
- antidote : 1Randonnée
- Sac sans fond avec sac de conservation
-Grand sac dans fond avec bulle de rangement pour K’awill
- Emport’tout
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Crochet-foreur
- Flacon hermétique
- chaussure de marche magiqueTrucs magiques cools
- Broche nutrivif
- Perle méteo
- Carte holo
- Tempus
- Vue de Nomade
- bague du nomade
- Clé dimensionnelle
- gemme de position
- Collier jumeaux qu’elle a tout le temps (avec Lin)
- Pierre de lien avec Lin
- Tatouage de rangement : parfait pour ranger les trucs précieux !
- lunette de jour
- Boussole des dangers
- Boussole cinq lieux
- pendentif plume : 4 (accrochés à ses sacs et ceux de K’awill)
- Pass téléportation : mais ça on le savait déjà !
- Manta Pist’
- Trousse du parfait maladroit
- Bague magique animal
- Parchemin invocation catosorus : Si K’awill est en panne…
- Feu Folley
- Corne KrampusTissus magiques cools
- Tissu anti-climat : une cape
- Tissu anti-canicule : une autre cape
- Plaid CompactVie courante
- Vivres pour 5 jours (mais elle a stocké des trucs dans sa pièce dimensionnelle au cas où…)
- Eau fraîche pour la première journée après gourde fontaine
- Petite trousse de premiers secours
- Petite pelle et bâche
- De la craie (ouais, je sais… ça ne sert à rien mais laissez moi)
- De quoi écrire
- Cristal de comm’
- tenue de rechange
- une cape pour la pluie
- un magnifique chapeau pour le soleil : avec marqué i loutre
- Fiche simplifiée:
Fiche Carci
Profil personnage : Carci est une jeune Saphir. Elle a fait plusieurs missions très dangereuses pour arriver à ce stade. Pas friande de base aux missions suicidaires, elle développera un instinct de survie qui se résumera par la fuite avec son item de rapatriement si nécessaire. Elle rentrera rarement dans le tas mais trouva un feinte pour contourner le problème. De nature loyal bon, elle tuera que si nécessaire. Développera un esprit de camaraderie si elle estime que les autres le méritent.
Pouvoir avec améliorations : Peut se rendre invisible pendant 20 min avec un temps de recharge de 1h. Peut donner la possibilité à un autre de se rendre invisible avec les mêmes propriétés que Carciphona sans pour autant prendre son " mana ", c'est l'énergie de l'autre qui est prise, à lui de voir. Elle est " invisible " aux yeux, nez et odeurs. Intangibilité du corps entier 10 sec / 20 min sans possibilité d'attaquer.
Objet de pouvoir :
- Item de rapatriement : un bracelet enchanté, une fois activé l'amène elle et sa loutre à la guilde quoi qu'il arrive.
- Sarbacane enchantée : un sort de propulsion x7 pouvant aller jusqu'à 300m
- Plein dans le mille : une bague qui permet la visée toujours juste.- - un tir juste / 10 sec
- voir la cible en direct
- Distance 30m
- Si un bouclier (ou objet de protection) est mis entre le projectile et la cible. ça tapera celui-ci si il était situé à moins d'un mètre de la distance du point d'impact final.
- pas d'accélération possible du projectile pour rattraper la cible en fuite.
- Patronus Loutronos : Amulette ange-gardien qui active son pouvoir lors d'un danger mortel ou avec de lourdes conséquences pour elle
- Loutre-Boy : Amulette qui permet de transformer K’awill en homme.
- Double loutre: Bague qui permet de partager une capacité magique d'un objet unique /Amélio de Carci.
- Bottes enchantées : Le principe de ses bottes est de surfer sur les vecteurs gravitationnels. En gros, elle pourra patiner dans les airs en s’aidant de propulseurs magiques qui se trouvent dans la semelle de sa botte.- 10 min pour 2h de recharge. Ne peut être à plus de 2m de la “ surface “
K'awill : sa loutre géante.
Dressé pour être le compagnon de Carci depuis quelques années. Si elle voit sa maîtresse à terre, elle est capable d'activer le bracelet de rapatriement.
Magies du familier / Objets :
• Télépathie avec son maître
• Parole humaine
• Invisibilité
• Talisman Glacial
• Talisman Chauffant
• Talisman localisation
• Boucle rappel
• Aquajet- Des jets d'eau se forment aux bouts des pattes de la loutre géante pouvant le propulser en avant (accélération) ou de sauter plus haut grâce à la puissance des jets. (6 activation par tranche de 12 heures)
• Amulette de transformation humaine
• chariot invoqué
• Armure légère
• Équipement monture
• 2 sacs sans fond pour familier avec ses pendentifs plumes (x2)
• Range armure : médaille en plus de son collier qui range son armure magiquement
• Collier anti-nuisible : impulsion électrique à distance (un taser)
• Ecusson saphir magique : Stock une potion magique de soin dans l’écusson. S’active par pression et se diffuse dans le corps.
Armes :
- Arbalète-grappin de poignet avec mécanisme de déploiement automatique avec une âme artificielle
- Épée de bonne qualité par la célèbre Eva Luhai
- 2 Lames retour
- Plein de dagues...
- Amure revitalisante : Se régénère selon les dégâts de Carci.
Equipements magiques pratiques :
- Larmes de Lisa : récupère les dégâts d’une autre personne
- Teïzeur
- Ecusson saphir magique : fiole de potion qui se diffuse dans le corps par pression
- Talisman d’indépendance
- Chaussures de marche magiques
Equipements :
- tout le matériel du parfait aventurier/camping
- nombreux pièges, flèches magiques
- nombreuses potions
- - un tir juste / 10 sec
Escorte, gloire et camping─ avec Carciphona
Une nouvelle attaque ? Coïncidence ? La suite des événements vous le révélera.
Carci fut très vite happée par une attaque frontale tandis que je couvrais les arrières. Là où nous nous fîmes avoir fut la cible de cette attaque. Ce n’était pas la diligence, bien qu’elle fut immobilisée par le jet sur la roue, non, cette attaque visait une personne qui ne se trouvait pas dans le transport. Où était Madame Clampin alors me demanderez-vous ? Dans la calèche … Ah, vous ne comprenez plus ? Bon je vais vous aidez. La personne visée n’était autre que moi. Je ne le compris que lorsqu’un filet fut projeter non pas vers les biens de notre commanditaire, mais sur moi. Un filet de fer bien lourd projeter par une force mécanique, ou magique ? Toujours est-il que le piège se referma sur moi et avant que je ne réagisse je me sentis happé puissamment en direction des fourrées. Je déployais mon bouclier m’en servant comme d’une luge. J’étais traîné à même le sol à grande vitesse, sûrement tracté par une monture. Je tentais de ralentir la course en plantant ma dague à même le sol, en vain. Je m’en servais au mieux comme levier pour ne pas me prendre les troncs et autres obstacles qui pourraient raccourcir mon état de conscience d’un choc malencontreux.
Lorsque la course se termina mes membres étaient presque tétanisés de crispation. Deux hommes se présentèrent devant moi avant de m’assener un coup à la tête dans le but de m’évanouir. Le poids du filet de métal m’empêcha d’esquiver le coup que je pris sur la tempe. Je venais de gagner un bon mal de crâne mais j’étais toujours conscient. Un peu sonné il fallait l’avouer. Je simulais l’inconscience évitant ainsi d’être battu en vain, ce n’était pas de trop pour me remettre du choc.
- Idiot ! déclara une voix féminine. On a besoin de connaître le mot de passe pour ouvrir son cryptex ! On a pas beaucoup de temps !
Personne ne répondit, on m’enleva le filet avant de me soulever, m’attachant les mains. L’objet de leur désire fut retirer de mon épaule. Deux options : continuer à faire le mort en espérant une meilleure occasion pour fuir, ou compter sur l’effet de surprise pour les bousculer et partir.
J’entrouvris d’un millimètre mes paupières pour analyser la situation. Ils étaient quatre dans mon champs de vision, peut-être d’autres se cachaient ailleurs.
Ils étaient séparés puisqu’une partie du groupe occupait Carci. J’espérais qu’elle allait bien, elle n’était pas Saphir pour rien, et K’awill non plus, je pouvais compter sur eux. Je réfléchis à mon équipement, mon sac venait de suivre le même chemin que le cyptex et ils entreprirent de désarmer mon harnais. Discrètement mes doigts se refermèrent sur le sablier gousset à ma ceinture et activèrent papyrus vitae. Mon écharpe de papier se mit à se mouvoir tel un serpent à ma volonté avant de filer droit sur les jambes de mes agresseurs, entravant leurs pas.
- C’est quoi ce truc?! s’affola l’un d’eux. Les chevaux hennirent, apeurés, et lancèrent des coups de cul à tout va, envoyant valser l’un des malfrats au sol, inconscient de douleur.
J’ouvris totalement les yeux, toujours allongé au sol, pour manœuvrer momie fier. La femme donna un coup d’épée à mon pantin, j’activais à temps mon anneau papyrus titanium, rendant l’écharpe aussi rigide que du métal. La surprise joua largement en ma faveur, plus personne ne me prêta attention ce qui me permit d’arracher les liens sur mes poignets grâce à la lame d’une de mes armes sur mon harnais. Je désactivais l’anneau pour permettre à momie fier de se mouvoir à nouveau, faisant tomber un homme d’un croche papier et faisant paniquer le troisième. Seule la femme garda son sang froid et riva ses yeux sur moi. Grillé … Je me levais d’un coup, la tête me tournait, ce n’était pas le moment. Je me jetais sur mon sac sans fond dans l’espoir d’y attraper un fumerolle.
- Attrapez-le!
Le type qui était affolé quelques instants plus tôt répondit à l’ordre aussitôt, ses grosses paluches tendues sur moi. Mon anneau tazer l’accueillit et il finit au sol, immobilisé deux secondes largement suffisante pour me permettre de lui arracher le cryptex.
Une lame frôla ma joue lorsque je l’esquivais, la truande ne comptait pas me laisser m’échapper. Ma main se leva pour guider Momie fier le long du corps de la femme avant d’enserrer son cou. Elle lâcha son épée pour attraper l’écharpe de ses mains, suffocant. Ses yeux devinrent rouges, la peur envahit ses prunelles qui finirent par disparaître sous ses paupières, son corps tombant lourdement contre le sol. Je relâchais aussitôt la pression de mon objet de pouvoir, elle avait perdu connaissance par manque d’oxygène. Je n’avais pas le temps de m’inquiétais de sa santé que le bandit qui était tombé à cause de mon écharpe prit le relais. Je lâchais le fumerolle sur lui avant de prendre la fuite. Les chevaux étaient trop affolés pour que je puisse les monter, je partis en courant, sac sur une épaule, cryptex sur l’autre. Je rabattit la capuche de mon chaperon en tissus caméléon sur ma tête espérant échapper aux regards si d’autres malfaiteurs venaient à leur porter secours. Je fonçais dans la direction de la diligence sans savoir combien de temps m’en séparer à pieds. Je sentis une vague d’energie provenant de mes semelles me redonner de l’endurance. Du sang coulait de ma tempe sans que je ne m’en rendis compte. Ce n’est qu’au bout d’une dizaine de minutes que je ressentis un lien que je connaissais bien, Asti n’était plus très loin. La Tsi’ly, douée d’un entraînement de pistage, avait suivit ma trace après l’assaut. Je la rassurais d’un élan d’émotion, encore quelques minutes et je l’aperçus accompagnée de Kir et Despé qui s’élancèrent vers moi à grande vitesse. Ils ne dépassèrent pas Asti qui utilisa son déplacement rapide pour me rattraper. Juste derrière eux, Carci sur K’awill, j’étais soulagé.
Essoufflé je m’exprimais à l’arrivée de mon amie :
- Tout le monde va bien?code ─ croquelune
- Inventaire:
Sur lui :
• Petit sac sans fond contenant des feuilles de papier
• Tissus caméléon en forme de chaperon
• Médaill'ond'air
• Cryptex magique contenant quelques précieux petits objets de Madame Clampin
• Talisman d'Indépendance
• Momie Fier (en écharpe, objet unique)
• Bouclier télescopique (gantelet son avant bras, objet unique)
Objet de pouvoir
• Papyrus Vitae
• Papyrus Titanium
• S'mell energy
• Anneau tazer
Amélioration de pouvoir
• Eye memory (boucle d'oreille)
• Eye reality (tatouage main gauche)
• Achille eye (lunette en métal accrochée autour du cou)
Accroché à son harnais muni du pendentif plume allégeant la masse de l'ensemble :
Armes :
• Lame retour
• Poignard empoisonné
• Arme résistante
• Ceinture à lames
• Manta Pist’ (oui oui compté comme une arme)
• Tranch'bak (objet unique)
Dans le grand sac sans fond
Matériel de camping :
• Emport'Tout
• Plaid compact
• Multi-couteau
• Gourde fontaine
• Pierre de feu
• Sac de conservation contenant viande fraiche pour le début du voyage et des fruits
• Fourchette à Sardines
• Broche nutritive
• Net'Noix (c'est toujours plus agréable de sentir bon)
Equipement pour l'aventure
• Trousse du parfait maladroit
• Lampe magique
• Corde enchantée
• Crochet-Foreur
• Arbalète-grappin
• Lunette de jour
• Longue-Vue "AigleFin"
• Cristal de communication
• Anneau de pensée
• Demi-globe stellaire
Potions
• Potion contre les bobos x1
• Potion de soin x1
• Potion Anti-gravité x1
• Potion d'invisibilité x1
• Potion paillettes x2 (pour le fun)
• Potion grelot x2 (si on en a marre d'entendre la vieille)
Consommables
• Fumerolles x2
• Flèches de foudre x5
• Parchemin d'invocation de Familier : Canitribus x1
• Sucres magiques x10
• Bonbons flocons
Accompagnateurs
Familiers
Loupiac son chantelune
Asti sa monture Tsi'Ly
Despé son grognedent
Kir son Teisheba
Âmes artificielles
Lady Theadora Amadeus Hoffmann, la Casse Noisette qui reste sur Asti
Marco, la carte d'Aryon
Je crois bien qu'on a fait le tour !
- Résumé:
- Une attaque, encore ! Cette fois c’est pour Naë et son cryptex, les petits salopiots, ils savent que les objets de valeurs sont là dedans ! Mais qui est leur complice ?
Non c’est pas possible, on va toutes me les faire si ça continue. Allez, garde ton calme, sauve la vieille et Naëry va réussir à se débrouiller. Mais bon, voir son pote se faire enlever par la vieille technique du filet, c’est abusé. Il n’a pas besoin de me dire que je dois d’abord finir le travail ici avant de venir à son aide. Asti s’échappe et part à la poursuite de son maître. Je les comprends, j’aurai bien dit à K’awill de les aider mais j’avais besoin de lui pour partir à sa recherche.
- On fait ça vite et bien et on part chercher notre copain.
La plupart de la bande était avec Naëry et j’avais que trois gaillards qui savaient à peine se battre. Pourquoi on m’a donné des boulets ? Pourquoi nous attaquer nous, la vieille était bien riche… Allez, je n’étais pas payée pour réfléchir. Je mets au tapis les trois nigauds et après je m’occupe de trouver mon pote. Me rendant aussitôt invisible, poignard à la main, je pars assommer mes victimes. K’awill fait le leurre pendant que j’attaque par derrière. Il ne faut pas longtemps pour que j’attrape la botte du premier pour le faire tomber du cheval et lui donner un violent coup à la tempe. Et de un, maintenant les deux autres. Ils ont capté quelque chose cloche, franchement, des débutants et j’attrape aussitôt le deuxième en évitant les pattes de son hongre. Je tire avec force mais cette fois-ci, il se retient bien. Bon tant pis, un coup de poignard empoisonné dans la cuisse et il va comprendre. Il ne mourra pas mais ça va le calmer pour les prochaines heures. Le dernier décide de s’enfuir, comme si il allait réussir son coup ! Bon désolé petit cheval mais tu vas avoir un peu mal. J’attrape une bile, ma sarbacane et je vise l’arrière train de la monture pour faire désarçonner le cavalier. La bête va avoir un énorme bleu mais pas grave. Je souffle en contrôlant la force que je vais mettre et paf, en plein dans le mille. Le cavalier s’éclate la tronche dans le sol. Je me rends aussitôt visible.
- K’awill, bloque le gars.
K’awill pose sa grosse patte à celui qui a pris le coup de poignard. L’autre est toujours inconscient. J’attrape le col du cavalier, prends une corde et accroche ses poignets.
- Allez suis moi.
- Tu me fais mal !
- Fallait y penser bien avant.
- Ton pote doit être mort.
- Si c’est vrai, tu vas me supplier de te tuer. Car ta mort sera terrible.
Je traîne le mec jusqu’au chariot et rassemble les deux autres pour les accrocher ensemble.
- Vous ne bougez pas !
- Mais vous partez ? Vous n’allez pas me laisser seule ici au milieu de rien ?
- La menace est levée. Vous ne risquez plus rien. Ils en veulent à Naëry.
- Je vous paye pour rester avec moi et me protéger.
- Oui mais on ne laisse pas son ami dans les emmerdes. Alors j’y vais !
- Revenez !!!
- Non. K’awill court aussi vite que possible, suis la trace d’Asti.
Il n’a pas fallu longtemps pour retrouver notre petit groupe. Au loin, je vois même Naëry. Je saute aussitôt du dos de ma loutre et part le retrouver.
- Bien sûr que tout le monde va bien. Tu n’as pas vu ta tronche ?
- Ça va, ça va, j’ai connu pire tu sais.
- Ce n’est pas une raison, on a une mission, on l’a fini ensemble. Il voulait quoi ?
- Mon cryptex…
- Nous avons un traître. Ce n’est pas possible.
- Je crois bien… Je pense que Madame Clampin ne sait rien de cette histoire.
- Le cocher ? c’est le seul qui est là depuis le début.
- C'est une éventualité.
- Raaaaah, pourquoi on tombe toujours sur des missions pourries mon pote ?
- Aucune idée, peut-être parce que nous sommes les meilleurs non ?
Näe se tient la tête, il avait mal, je le sens.
- Allez, je t’aide à grimper sur ta Tsy’li. Faut qu’on retourne au chariot sinon la vieille va faire une syncope.
- Tu as raison.
- Je m’occupe de ton mal de crâne plus tard. Je prends de l’avance, tu ne tardes pas, ok ?
- File accomplir ton devoir de saphir.
- Pas d’entourloupes ! D’accord.
- Oui, oui, promis. K’awill, file avec ta maîtresse.
- Moi courir vite, très vite !
- Je sais, comme toujours.
Nous partons tous les deux, le temps que Naëry et sa menagerie nous retrouve. J’ai peur qu’il retombe au sol à cause d’un malaise mais sa monture fera le nécessaire pour éviter les accrochages. Alors je galope, enfin en loutre, ce n’est pas galopé mais c’est tout comme. Alors que nous arrivons enfin au chariot, le cocher est par terre, un oeil au beurre noir.
- Qu’est-ce qu’il s’est passé ?
- Ils se sont échappés !
- Tu parles toi maintenant ?
- Vous n’avez pas vu ce qu’ils m’ont fait.
- Dame Clampin ?
J’ouvre le rideau de la calèche et je la vois inconsciente. Non mais ce n’est pas possible. Je la secoue et elle finit par se réveiller en sursaut.
- Vous allez bien ? C’est quoi la dernière chose que vous avez vu ?
- De la lumière…. Puis un truc sombre. C’est tout, tout ça c'est passé trop vite.
Je tourne la tête vers le cocher. Sa redingote était d’un bleu roi, voir noir. Je ne dis rien mais il faut absolument que je parle à Naë en privé.
- Votre ami ?
- Il va bien. Il a réussi à s’enfuir mais il a perdu son cryptex, ils étaient beaucoup trop nombreux.
Je ne sais pas si je voyais un sourire victorieux mais ces yeux pétillaient. Je crois que nous avons notre coupable. Je dois prévenir Naëry pour pas qu’il fasse capoter le plan. Je remonte sur le dos de ma loutre et part le rejoindre. Je lui explique mes découvertes, mon mensonge et il se frotte la tête pour soit passer le mal de crâne ou réfléchir à tout ça.
- Il faut qu’on l’espionne. Ton chantelune fera l’affaire. Maintenant, on ne sépare plus, on attend qu’il passe son appel cristallique et que ces potes nous balancent.
- Tu as raison, on fait attention maintenant. Il ne nous reste pas beaucoup de route.
- la prochaine fois, on demande une enquête avant de prendre des gens. Les caravanes marchandes, c’est bien aussi tu sais…
- Ou serait l’aventure sinon ?
- Allez, arrête de dire des bêtises. Dépêchons-nous. J’ai la dalle et je veux rentrer chez moi.
Le chemin se fait sans accroc jusqu’à notre village étape. J’étais aux aguets et on assurait avec mon collègue de voir si une menace déboulerait je ne sais où. Le cocher n’a jamais sorti son cristal donc on avait encore un coup d’avance mais pour combien de temps ? On verra bien mais on va devoir veiller sur lui pour cette nuit et j’avais vraiment besoin de dormir.
- Je prends le premier quart, après tes familiers pourront faire le reste ?
On s’organise comme ça et demain matin, on débriefe.
HRP
- Résumé :
- Inventaire:
Familier
K’awill - Loutre géante - monture et associé !
Voir fiche simplifiée pour tous ses pouvoirs et matériel.Objets uniques
- Item de rapatriement : (ODP) Pour ramener K’awill et Carci à la guilde par simple pression
- Cube de la destinée : ça ne sert à rien mais soi-disant, ça réponds à ses questions quand elle lance le cube (Boule magique 8)
- Ecusson saphir magique : une potion de soin y est cachée. Si nécessaire, elle frappe son écusson et la potion va dans son corps. (Bonus : K’awill possède la même chose)
- Teïzeur
- Amulette loutre-boy (ODP) : Permet de transformer K’awill en homme
- Larme de Lisa
- Patronus loutronos : Amulette de protection type ultra instinct (ODP)
- Bottes enchantées : (ODP) Permet de surfer sur l’air comme dans le film Jupiter.
- Lampe magique : une commande spéciale faite par Lin. Elle se porte en bracelet et peut se mettre en frontale. K’awill adore la prendre sur lui.
- Bague double Loutre partage la capacité d’un objet unique magique de carciArmes / protections uniques
- Bague de visée : (ODP) ne rate jamais sa cible
- Armure revitalisante et renforcée : Composée de cuir de Gévaudan et d’écailles de monstre de fer. Ce n’est pas une protection banale que nous avons là !
- Arbalète de poignet : Une petite merveille sur mesure qui est fixée au poignet de Carci. Elle se déploie automatiquement d’un simple geste. Bien entendu, elle a l’option grappin et une âme artificielle dedans au nom de Shushu.
- Sarbacane enchantée : Le sniper de l’ancien temps !
- Carquois empoisonné
- Ceinture armesCombat
- poignard empoisonné
- lame retour x2
- une épée forgée par la célèbre Eva Luhai. Plus résistante et de très bonne qualité
- Talisman indépendance
- Piège ralentisseur PM : 1
- Piège ralentisseur GP : 1
- Piège empoisonné : 2
- Piège de masse : 1
- Carreau de foudre : 10
- Fléchettes gros dodo : 10
- Fumerolles : 3
- Verumiscent : 3
- Doloris Potio : 1
- Billes pour sa sarbacane dont certaines dans le carquois empoisonnées avec ses fléchettesSoin
- potion jeûne : 1
- potion soin : 4 (1 écusson carci + 1 écusson K’awill)
- potion contre les bobos : 1
- potion insensible : 1
- potion amphibie : 1
- bouillon de poule 2
- cookie de minuit : 3
- antidote : 1Randonnée
- Sac sans fond avec sac de conservation
-Grand sac dans fond avec bulle de rangement pour K’awill
- Emport’tout
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Crochet-foreur
- Flacon hermétique
- chaussure de marche magiqueTrucs magiques cools
- Broche nutrivif
- Perle méteo
- Carte holo
- Tempus
- Vue de Nomade
- bague du nomade
- Clé dimensionnelle
- gemme de position
- Collier jumeaux qu’elle a tout le temps (avec Lin)
- Pierre de lien avec Lin
- Tatouage de rangement : parfait pour ranger les trucs précieux !
- lunette de jour
- Boussole des dangers
- Boussole cinq lieux
- pendentif plume : 4 (accrochés à ses sacs et ceux de K’awill)
- Pass téléportation : mais ça on le savait déjà !
- Manta Pist’
- Trousse du parfait maladroit
- Bague magique animal
- Parchemin invocation catosorus : Si K’awill est en panne…
- Feu Folley
- Corne KrampusTissus magiques cools
- Tissu anti-climat : une cape
- Tissu anti-canicule : une autre cape
- Plaid CompactVie courante
- Vivres pour 5 jours (mais elle a stocké des trucs dans sa pièce dimensionnelle au cas où…)
- Eau fraîche pour la première journée après gourde fontaine
- Petite trousse de premiers secours
- Petite pelle et bâche
- De la craie (ouais, je sais… ça ne sert à rien mais laissez moi)
- De quoi écrire
- Cristal de comm’
- tenue de rechange
- une cape pour la pluie
- un magnifique chapeau pour le soleil : avec marqué i loutre
- Fiche simplifiée:
Fiche Carci
Profil personnage : Carci est une jeune Saphir. Elle a fait plusieurs missions très dangereuses pour arriver à ce stade. Pas friande de base aux missions suicidaires, elle développera un instinct de survie qui se résumera par la fuite avec son item de rapatriement si nécessaire. Elle rentrera rarement dans le tas mais trouva un feinte pour contourner le problème. De nature loyal bon, elle tuera que si nécessaire. Développera un esprit de camaraderie si elle estime que les autres le méritent.
Pouvoir avec améliorations : Peut se rendre invisible pendant 20 min avec un temps de recharge de 1h. Peut donner la possibilité à un autre de se rendre invisible avec les mêmes propriétés que Carciphona sans pour autant prendre son " mana ", c'est l'énergie de l'autre qui est prise, à lui de voir. Elle est " invisible " aux yeux, nez et odeurs. Intangibilité du corps entier 10 sec / 20 min sans possibilité d'attaquer.
Objet de pouvoir :
- Item de rapatriement : un bracelet enchanté, une fois activé l'amène elle et sa loutre à la guilde quoi qu'il arrive.
- Sarbacane enchantée : un sort de propulsion x7 pouvant aller jusqu'à 300m
- Plein dans le mille : une bague qui permet la visée toujours juste.- - un tir juste / 10 sec
- voir la cible en direct
- Distance 30m
- Si un bouclier (ou objet de protection) est mis entre le projectile et la cible. ça tapera celui-ci si il était situé à moins d'un mètre de la distance du point d'impact final.
- pas d'accélération possible du projectile pour rattraper la cible en fuite.
- Patronus Loutronos : Amulette ange-gardien qui active son pouvoir lors d'un danger mortel ou avec de lourdes conséquences pour elle
- Loutre-Boy : Amulette qui permet de transformer K’awill en homme.
- Double loutre: Bague qui permet de partager une capacité magique d'un objet unique /Amélio de Carci.
- Bottes enchantées : Le principe de ses bottes est de surfer sur les vecteurs gravitationnels. En gros, elle pourra patiner dans les airs en s’aidant de propulseurs magiques qui se trouvent dans la semelle de sa botte.- 10 min pour 2h de recharge. Ne peut être à plus de 2m de la “ surface “
K'awill : sa loutre géante.
Dressé pour être le compagnon de Carci depuis quelques années. Si elle voit sa maîtresse à terre, elle est capable d'activer le bracelet de rapatriement.
Magies du familier / Objets :
• Télépathie avec son maître
• Parole humaine
• Invisibilité
• Talisman Glacial
• Talisman Chauffant
• Talisman localisation
• Boucle rappel
• Aquajet- Des jets d'eau se forment aux bouts des pattes de la loutre géante pouvant le propulser en avant (accélération) ou de sauter plus haut grâce à la puissance des jets. (6 activation par tranche de 12 heures)
• Amulette de transformation humaine
• chariot invoqué
• Armure légère
• Équipement monture
• 2 sacs sans fond pour familier avec ses pendentifs plumes (x2)
• Range armure : médaille en plus de son collier qui range son armure magiquement
• Collier anti-nuisible : impulsion électrique à distance (un taser)
• Ecusson saphir magique : Stock une potion magique de soin dans l’écusson. S’active par pression et se diffuse dans le corps.
Armes :
- Arbalète-grappin de poignet avec mécanisme de déploiement automatique avec une âme artificielle
- Épée de bonne qualité par la célèbre Eva Luhai
- 2 Lames retour
- Plein de dagues...
- Amure revitalisante : Se régénère selon les dégâts de Carci.
Equipements magiques pratiques :
- Larmes de Lisa : récupère les dégâts d’une autre personne
- Teïzeur
- Ecusson saphir magique : fiole de potion qui se diffuse dans le corps par pression
- Talisman d’indépendance
- Chaussures de marche magiques
Equipements :
- tout le matériel du parfait aventurier/camping
- nombreux pièges, flèches magiques
- nombreuses potions
- - un tir juste / 10 sec
Escorte, gloire et camping─ avec Carciphona
Loupiac s’infiltra discrètement dans la chambre du cocher, son petit cœur affolé. Il se lova sur un perchoir derrière le paravent qui séparait lit de la toilette. Il avait reçu pour ordre d’observer l’homme au visage émacié, prévenir son paternel dès que celui-ci sortirait la boule parlante. Son maître aussi en avait une, il lui était arrivé d’entendre les voix de personnes qu’il connaissait en sortir. Il les avait cherchés, en vain. Quand il avait réussi à faire comprendre à Naëry qu’il ne les trouvait pas, ce dernier lui avait expliqué qu’ils n’étaient pas là, physiquement. Les humains étaient difiicile à comprendre, Loupiac avait fini par passer à autre chose. Luz ou bien Calixte, Carciphona ou le grand bonhomme guilleret qui aimait boire – Jack pour les humains – n’étaient pas là, point.
Il sentait quand son maître partageait ses sens, et cela le rassurait. Il entendit sa profonde résonner dans son crâne, prononçant des mots réconfortants qui l’apaisèrent quelque peu. Il était devenu un chantelune courageux, son père ne cessait de le lui dire. Il resta là, blottit, observant sans relâche l’homme dans le plus grand des silences.
Ses paupières s’alourdirent au fur du temps qui filait, l’immobilité et le silence l’enveloppaient dans une douce torpeur.
- Ils l’ont!
Loupiac ouvrit grand les yeux, la boule grésillait. Il se concentra pour trouver l’esprit de son maître qui se connecta aussitôt au sien. Au delà de la télépathie il ressentit l’esprit de l’aventurier quelque part en lui, il savait qu’il était devenu ses yeux et ses oreilles.
- Merveilleux ! Bien joué Monsieur Calliopas, quand est-ce que vos mercenaires nous l’apporteront ?
- J’attends qu’ils me contactent pour définir de la date et du lieu de rendez-vous.
- Je dois avouer que je commençais à douter de votre réussite, si nous récupérons les titres de propriétés de la vieille vous aurez votre bout de terre comme promis.
Le sourire de notre guide s’étira en un rictus difforme à travers les yeux de mon familier. Carci avait raison, notre agresseur n’était autre que cet homme discret engagé par la guilde. Comment avait-il autant pu berner nos supérieurs et nous même ? Il n’était pourtant pas le commanditaire de cette galère, il n’était que l’outil – espiègle et efficace – que l’homme avec qui il venait de communiquer.
Cette voix ne m’était pas inconnue, quoique plus roque quand dans mes souvenirs, je mettrais ma main à couper qu’il s’agissait du même homme avec qui madame Clampin avait parlé quelques jours auparavant. Celui qui l’avait appelé « Mamie ». Les pièces du puzzle s’emboîtaient.
- Où êtes-vous?
Le cocher parlait de nouveau dans son cristal, une autre voix en sortit que je reconnus tout aussi bien que la précédente. Un timbre féminin et dur, la mercenaire qui m’avait fait kidnapper.
- Nous sommes retournés au quartier, nous sommes désolés il nous a donnés du file à retordre …
Loupiac ! Distrais-le, j’arrive!
- Peu importe, l’important c’est le cryptex, gardez le bien en sûreté, rejoignez moi avec à la Capitale.
- Mais nous n’avons pas ...
- Le mot de passe pour l’ouvrir, j’en fais mon affaire puisque vous ne faites les choses qu’à moitié. Clampin doit le connaître!
- Non mais le ...
L’oiseau s’envola dans la chambre piaillant de plus belle faisant sursauter notre homme qui lâcha son Cristal de surprise.
- Qu’est-ce que tu fais là toi?
Loupiac joua les chantelunes affolés, quoique ce n’était pas de la comédie, il l’était. Il vola vers la fenêtre comme piégé.
- Sort de là sale piaf! s’énerva le fameux Calliopas en ouvrant les volets pour libérer le volatile.
Le souffle court je toquais à la porte.
- Tout va bien Monsieur?
Il m’ouvrit, son visage habituellement impassible était crispé. Entre ses mains, le Cristal fissuré venait de perdre de sa magie de communication.
- Il l’a cassé … C’est votre familier!
Je fis mine de ne pas comprendre.
- Pouvez-vous être plus explicite?
- Votre oiseau Monsieur, reprit-il professionnellement après une longue inspiration, était dans MA chambre. Il s’est mis à virevolter dans tous les sens je ne m’y attendais pas. Comment m’attendre à ce qu’un animal se trouve ici ? Dans MA chambre?|/color] insista-t-il.
- Oh … Je vois … Je suis navré pour votre Cristal … Je demanderai ) mes supérieurs de vous en dédommager d’un, Loupiac a confondu sans nul doute nos couches, je suis juste en face. Je comptais me reposer avant le tour de garde, je dois avouer que la journée a été éprouvante …
Se rappelant de l’agression qu’il avait orchestré le cocher se radoucit.
- Il est vrai monsieur que vus avez eu de la chance. J’espère que vous retrouverez votre bien, votre collègue m’a signalé la disparition du cryptex. une lueur de malice s’alluma dans son regard. Une chance que vous l’ayez gardé, sans nul doute que notre affable voyageuse leur aurait cracher le mot de passe au bout de quelques secondes. Les chiens qui aboient trop sont souvent les plus couards.
- Nous ne le saurons jamais, Madame Clampin ne connaît pas le mot de passe de mon cryptex. J’en suis le seul détenteur.
C’était faux, la bougresse avait tellement insisté avant le départ que nous nous étions mis d’accord sur un mot de passe de son choix que j’avais également révélé à Carciphona en cas de problème. Il était évident qu’il ne devait rien en savoir, surtout s’il organisait une nouvelle attaque, je serai ainsi la seule cible.
- Je vous prie d’excuser encore mon familier, je vous laisse, la tête me cogne encore. Bonne nuitée.
Il acquiesça avant de refermer la porte de sa chambre. J’ouvris la porte d’en face où je retrouvais une Carci cachée derrière son éventail. Une tête dépassa de la cloison pour me lancer des éclairs du regard.
- Tu ne peux pas toquer?! Je sais que tu aimes me voir nue mais je suis prise, il fallait te réveiller avant !
- Pourquoi ne fermes-tu pas la porte dans ces moments là? chuchotai-je pour ne pas nous faire remarquer par notre vil voisin d’en face.
La Saphir se mit à faire de même.
- Au cas où il y ait une urgence grand nigaud ! Tout cela ne t’a pas suffit pour être en alerte?
Elle ressortit de nouveau habillée.
- Pourquoi on chuchote au fait?
J’ouvris la fenêtre pour récupérer un Loupiac paniqué.
- Viens là mon grand, l’accueillis-je dans ma paume. Tu as été un vrai champion ce soir!
L’aventurière me fixa attendant que je lui explique la situation, chose que je fis sans tarder.
- Nous ne pouvions pas espérer mieux que son cristal fêlé, il ne pourra plus communiquer par voie rapide.
- Il va forcément essayer de t’extorquer le mot de passe, tu aurais dû lui dire qu’elle le connaissait … Ça nous aurait réglé un autre problème.
- Plus sérieusement, arrivés à la Capitale il faudra se rendre à la garde avec lui. Nous n’avons rien de concret. Il faut à tout pris éviter qu’il communique avec qui que ce soit, s’il apprend la vérité … Tu t’en charges ?
- Je ne le lâcherai pas d’une semelle.
J’approuvais de la tête.
- Je te laisse, je vais au premier tour de garde. Je ne pense pas qu’il tentera quoi que ce soit seul.
Et j’avais raison, notre retour à la Capitale se fit sans l’ombre d’une entourloupe, Marco nous conduisant toujours par ces chemins de traverse.
code ─ croquelune
- Inventaire:
Sur lui :
• Petit sac sans fond contenant des feuilles de papier
• Tissus caméléon en forme de chaperon
• Médaill'ond'air
• Cryptex magique contenant quelques précieux petits objets de Madame Clampin
• Talisman d'Indépendance
• Momie Fier (en écharpe, objet unique)
• Bouclier télescopique (gantelet son avant bras, objet unique)
Objet de pouvoir
• Papyrus Vitae
• Papyrus Titanium
• S'mell energy
• Anneau tazer
Amélioration de pouvoir
• Eye memory (boucle d'oreille)
• Eye reality (tatouage main gauche)
• Achille eye (lunette en métal accrochée autour du cou)
Accroché à son harnais muni du pendentif plume allégeant la masse de l'ensemble :
Armes :
• Lame retour
• Poignard empoisonné
• Arme résistante
• Ceinture à lames
• Manta Pist’ (oui oui compté comme une arme)
• Tranch'bak (objet unique)
Dans le grand sac sans fond
Matériel de camping :
• Emport'Tout
• Plaid compact
• Multi-couteau
• Gourde fontaine
• Pierre de feu
• Sac de conservation contenant viande fraiche pour le début du voyage et des fruits
• Fourchette à Sardines
• Broche nutritive
• Net'Noix (c'est toujours plus agréable de sentir bon)
Equipement pour l'aventure
• Trousse du parfait maladroit
• Lampe magique
• Corde enchantée
• Crochet-Foreur
• Arbalète-grappin
• Lunette de jour
• Longue-Vue "AigleFin"
• Cristal de communication
• Anneau de pensée
• Demi-globe stellaire
Potions
• Potion contre les bobos x1
• Potion de soin x1
• Potion Anti-gravité x1
• Potion d'invisibilité x1
• Potion paillettes x2 (pour le fun)
• Potion grelot x2 (si on en a marre d'entendre la vieille)
Consommables
• Fumerolles x2
• Flèches de foudre x5
• Parchemin d'invocation de Familier : Canitribus x1
• Sucres magiques x10
• Bonbons flocons
Accompagnateurs
Familiers
Loupiac son chantelune
Asti sa monture Tsi'Ly
Despé son grognedent
Kir son Teisheba
Âmes artificielles
Lady Theadora Amadeus Hoffmann, la Casse Noisette qui reste sur Asti
Marco, la carte d'Aryon
Je crois bien qu'on a fait le tour !
- Résumé:
- Mise en place d’un stratagème pour revenir en un seul morceau pendant que notre coupable – qui n’est autre que notre cocher – pense avoir le saint-graal.
Cette nuit, était la nuit de la dernière chance. Soit le vil méchant avait eu vent de notre beau mensonge et tente une dernière fois son coup mais avec ce cristal hors-service, il va soit tenter de fuir avant d’arriver soit essayer une dernière fois de l’attraper avec les moyens du bord. Le cocher avait donc choisi la première solution, ne rien faire et sauver sa peau ou peut-être que le fait que je reste à côté de lui tout le temps en prétextant que Naëry me gonflait.
- Plus jamais je pars en mission avec lui ! Tu rend compte, il me porte la poisse tout le temps, toujours des misères, toujours des embrouilles, toujours plein de trucs. En plus de ça, il n’est pas bavard comme un sou et le peu qui parle, c’est de lui et d’autres idées fanatiques. Qu’est-ce qu’il me soule. Toi au moins, tu m’écoutes, tu sais écouter les gens, leur problème etc.
Le pauvre, toute la fin de voyage était comme ça surtout quand K’awill tenait particulièrement à lui raconter toutes les choses qu’il a vu depuis qu’il sait parler. Oui, à nous deux, nous faisons un duo remarquable ! Des fois, je croisais le regard de Naëry, il rigolait intérieurement. A se demander si il n’allait pas me dire que le cachot était moins pire que de me supporter. Madame Clampin était silencieuse par contre, trop d’émotion d’un coup malgré ma proposition de dire qu’elle avait aussi le mot de passe de cryptex. Allez hop, plus de mamie ! Mais bon, on fait les choses bien à la guilde, on ne se débarrasse pas de la marchandise comme ça.
- J’ai hâte de rentrer chez moi, un bon lit douillet, des bonnes brioches de Huguette. J’ai hâte, pas toi ? Rentrer chez toi, ne plus supporter la vieille ! Je ne sais pas combien tu es payé, j’espère que ça vaut le coup.
Et ainsi, le voyage continue de la sorte pour le plus grand plaisir du cocher taciturne. Les murailles de la capitale se fait voir au loin.
- Maitresse, Maitresse, mur !
- Et oui mon grand, c’est bien ça. Bientôt à la maison !
- Nous dodo après !
- Gros dodo mais on a une dernière mission avant. On doit déposer le colis.
- Dame dodo aussi. Dame bave.
- Rooooh, K’awill ne dit pas ça sur une gente dame, ce n’est pas très poli.
- D’accord, Maîtresse.
Le convoi, une fois arrivé à l’une des portes de la ville. Je fais un petit signe aux gardes qui finissent par me connaître.
- Oh mais qui voilà, le grand K’awill est de retour !
K’awill ne comprenant pas forcément le second degré mais je savais que ces gardes étaient bienveillants.
- J’espère que votre escorte s'est bien passée !
- Oh ne demande jamais ça à Carci, elle pourrait t’en parler pendant des heures de toutes les misères possibles qu’elle a pu avoir.
- Je vous entends les gars !
- Bon, K’awill, tu nous diras quand tu veux rejoindre la Garde. Arrête d’être aventurier, ça ne paye pas.
- Moi Saphir, moi mieux. Moi étoile
- Ahahaha, laisse tomber Franck, tu ne peux rien faire contre ça.
- Bon rentrez, bon retour chez vous !
- Merci à vous deux.
On finit par rentrer et on tourne en direction de la grande caserne.
- Mais où on va ?
- Bah on applique la procédure avant de finir la mission, on va à la caserne faire notre déposition si nous avons des problèmes sur la mission. Après c’est trop galère de retrouver tout le monde. Nous sommes tous là, tous dispos. Madame Clampin, vous n’êtes pas à une heure près non ?
Si c’est la procédure mai dépèchez vous. L’inconfort de cette calèche me brise tous les os.
- Vous voyez, elle a dit oui !
- Mais je suis pressé moi !
- Nous sommes en avance sur le planning puis de toute façon, tu es payé à la journée. Zen mon ami.
- Je vois, juste une déposition.
Je me tourne vers Naë. J’imagine qu’il me fait un pouce en l’air pour le magnifique jeu de comédienne que j’ai réalisé. Nous arrivons enfin à la Caserne, j’étais toujours près du cocher. On ne sait jamais s' il voulait prendre ses jambes à son cou. Une autre série de gardes nous attendait. Oh, étrange tout ça.
- Carciphona, Naëry, Madame Clampin, c’est bien ça ?
- Nous mêmes
- Ouaip, c’est bien nous
- Suivez nous.
- Et moi aussi ?
Le cocher était fébrile.
- Je suis que le cocher, je peux garder les cheveux.
- Tout le monde nous accompagne. Un soldat s’occupera de surveiller votre attelage. Rien n’arrivera ici.
Il déglutit.
- K’awill, reste ici s’il te plaît.
Les familiers de Naëry également et on arrive aussitôt dans le bureau du chef. Pas le big boss, pas Arban car voilà, il ne faut pas abuser. Vu une fois, ça sera tout.
- Monsieur Calliopas, pouvez-vous me montrer une pièce d’identité s’il vous plaît ?
Le sergent le regardait de la tête aux pieds pendant que notre fameux cocher fouille partout.
- Je crois que j’ai dû les perdre dans l’attaque.
- Fort dommage. Peut-être que vous n’êtes simplement pas ce fameux Calliopas.
- Mais si c’est moi, j’ai dû les faire tomber l’autre jour.
- Donc le fait qu’on retrouve un cocher dans un état critique chez lui, la veille de votre départ du village perché est une pure coïncidence.
- Oui… bien sûr
- Et qu’il s’appelle Calliopas ?
- Un cousin éloigné !
Le jeune garde roux est arrivé, fier de lui. Celui qui faisait un peu de l’oeil à Naëry, vous vous en souvenez !
- Nous avons fait le maximum pour vous retrouver après l’attaque de Lussat Loup. Nous avons eu vent de l’affaire de l’homme ligoté chez lui, puis la description des hommes que nous avons capturés. Ils ont tout dit pour négocier une réduction de peine. On n’a pas réussi à vous prendre en tenaille.
- Nous avions pris des chemins secondaires justement.
- Ouaip, comme le dit Naëry, nous avons improvisé.
- Depuis l’attaque pour me voler le criptex, nous avons fait le maximum pour éviter de se faire rattraper. Ca devenait dangereux puis on a compris le rôle qu’avait joué ce cocher !
- Comment vous avez su ?
- un Petit loupiac m’a soufflé à l’oreille.
- Puis sérieux mec, tu étais le seul élément louche dans cette histoire. A la fin, on tombait sur toi quand on faisait nos recherches dans nos petites têtes.
Puis on a fait croire qu’on n’avait plus le criptex et que c’étaient tes camarades. Le subterfuge a fonctionné.
- Mais qui voulait ma mort ! Pourquoi !
- Dites le nous monsieur le cocher.
Ils nous regardent tour à tour.
- Négocie ta peine, balance tes complices.
- VOTRE PETIT FILS !
- COMMENT ! LEQUEL
- Alphonse ! il voulait tout sans partager à ses bons à rien de frères et soeurs.
- Comment il a osé ! Gardes, faites quelque chose.
- Les choses sont entre bonnes mains madame, nous allons mener l’enquête mais nous avons déjà des aveux.
- Qui ferait une chose à sa grand-mère alors que je suis si gentille.
Je m’étouffe à moitié. Je reçois un regard noir de la vieille.
- Finissez votre mission, ramenez moi chez moi.
- Bien sûr Madame Clampin
- Oui bien suuuuur.
Naë est resté poli, moi je fais une fausse révérence car j’en peux plus.
A- llez Carci, encore quelques minutes et on pourra se poser.
- On passe à la guilde, on fait tamponner et passe à la maison prendre un coup.
- Si tu veux, ça fait longtemps que je ne suis pas venu, c’est vrai.
- Faisons ça mon pote.
On sort de la salle alors que le rouquin s’apprêtait à nous rattraper mais le sergent l’appelle pour qu’il s’occupe du cocher. Une bonne chose de faite.
- Pas besoin de soin ?
- Non ça ira, ne t’en fais pas.
On avait pris cher ces derniers jours, un petit tour à l’astre de l’aube aurait fait du bien mais je comprends qu’il ne veut pas forcément mettre les pieds là-bas.
- Allez dépêchons-nous !
Je grimpe à la place du cocher, mon ami tient la main à la vieille pour qu’elle monte dans son chariot et va la déposer à ladite adresse. Une fois arrivés, des enfants de tout âge débarquent. Plusieurs générations, je dirais Je ne pense pas que le fameux petit alphonse était là.Il a dû fuir le bougre., famille très nombreuses mais jamais autant que par chez moi ! J’étais la petite dernière, la meilleure !
Elle nous donne le bon de fin de mission et on part déposer le chariot dans une étable non loin. On s’occupera de ça plus tard. Sur le dos de nos montures, je lance un défi à mon meilleur pote.
- Dernier arrivé, il paye un coup à l’autre !
C’est ainsi que fini notre mission et à vous devinez qui a gagné. Allez, pas de suspense, avec K’awill, nous sommes trop rapides !
HRP
- Résumé :
- Inventaire:
Familier
K’awill - Loutre géante - monture et associé !
Voir fiche simplifiée pour tous ses pouvoirs et matériel.Objets uniques
- Item de rapatriement : (ODP) Pour ramener K’awill et Carci à la guilde par simple pression
- Cube de la destinée : ça ne sert à rien mais soi-disant, ça réponds à ses questions quand elle lance le cube (Boule magique 8)
- Ecusson saphir magique : une potion de soin y est cachée. Si nécessaire, elle frappe son écusson et la potion va dans son corps. (Bonus : K’awill possède la même chose)
- Teïzeur
- Amulette loutre-boy (ODP) : Permet de transformer K’awill en homme
- Larme de Lisa
- Patronus loutronos : Amulette de protection type ultra instinct (ODP)
- Bottes enchantées : (ODP) Permet de surfer sur l’air comme dans le film Jupiter.
- Lampe magique : une commande spéciale faite par Lin. Elle se porte en bracelet et peut se mettre en frontale. K’awill adore la prendre sur lui.
- Bague double Loutre partage la capacité d’un objet unique magique de carciArmes / protections uniques
- Bague de visée : (ODP) ne rate jamais sa cible
- Armure revitalisante et renforcée : Composée de cuir de Gévaudan et d’écailles de monstre de fer. Ce n’est pas une protection banale que nous avons là !
- Arbalète de poignet : Une petite merveille sur mesure qui est fixée au poignet de Carci. Elle se déploie automatiquement d’un simple geste. Bien entendu, elle a l’option grappin et une âme artificielle dedans au nom de Shushu.
- Sarbacane enchantée : Le sniper de l’ancien temps !
- Carquois empoisonné
- Ceinture armesCombat
- poignard empoisonné
- lame retour x2
- une épée forgée par la célèbre Eva Luhai. Plus résistante et de très bonne qualité
- Talisman indépendance
- Piège ralentisseur PM : 1
- Piège ralentisseur GP : 1
- Piège empoisonné : 2
- Piège de masse : 1
- Carreau de foudre : 10
- Fléchettes gros dodo : 10
- Fumerolles : 3
- Verumiscent : 3
- Doloris Potio : 1
- Billes pour sa sarbacane dont certaines dans le carquois empoisonnées avec ses fléchettesSoin
- potion jeûne : 1
- potion soin : 4 (1 écusson carci + 1 écusson K’awill)
- potion contre les bobos : 1
- potion insensible : 1
- potion amphibie : 1
- bouillon de poule 2
- cookie de minuit : 3
- antidote : 1Randonnée
- Sac sans fond avec sac de conservation
-Grand sac dans fond avec bulle de rangement pour K’awill
- Emport’tout
- Gourde fontaine
- Corde enchantée
- Crochet-foreur
- Flacon hermétique
- chaussure de marche magiqueTrucs magiques cools
- Broche nutrivif
- Perle méteo
- Carte holo
- Tempus
- Vue de Nomade
- bague du nomade
- Clé dimensionnelle
- gemme de position
- Collier jumeaux qu’elle a tout le temps (avec Lin)
- Pierre de lien avec Lin
- Tatouage de rangement : parfait pour ranger les trucs précieux !
- lunette de jour
- Boussole des dangers
- Boussole cinq lieux
- pendentif plume : 4 (accrochés à ses sacs et ceux de K’awill)
- Pass téléportation : mais ça on le savait déjà !
- Manta Pist’
- Trousse du parfait maladroit
- Bague magique animal
- Parchemin invocation catosorus : Si K’awill est en panne…
- Feu Folley
- Corne KrampusTissus magiques cools
- Tissu anti-climat : une cape
- Tissu anti-canicule : une autre cape
- Plaid CompactVie courante
- Vivres pour 5 jours (mais elle a stocké des trucs dans sa pièce dimensionnelle au cas où…)
- Eau fraîche pour la première journée après gourde fontaine
- Petite trousse de premiers secours
- Petite pelle et bâche
- De la craie (ouais, je sais… ça ne sert à rien mais laissez moi)
- De quoi écrire
- Cristal de comm’
- tenue de rechange
- une cape pour la pluie
- un magnifique chapeau pour le soleil : avec marqué i loutre
- Fiche simplifiée:
Fiche Carci
Profil personnage : Carci est une jeune Saphir. Elle a fait plusieurs missions très dangereuses pour arriver à ce stade. Pas friande de base aux missions suicidaires, elle développera un instinct de survie qui se résumera par la fuite avec son item de rapatriement si nécessaire. Elle rentrera rarement dans le tas mais trouva un feinte pour contourner le problème. De nature loyal bon, elle tuera que si nécessaire. Développera un esprit de camaraderie si elle estime que les autres le méritent.
Pouvoir avec améliorations : Peut se rendre invisible pendant 20 min avec un temps de recharge de 1h. Peut donner la possibilité à un autre de se rendre invisible avec les mêmes propriétés que Carciphona sans pour autant prendre son " mana ", c'est l'énergie de l'autre qui est prise, à lui de voir. Elle est " invisible " aux yeux, nez et odeurs. Intangibilité du corps entier 10 sec / 20 min sans possibilité d'attaquer.
Objet de pouvoir :
- Item de rapatriement : un bracelet enchanté, une fois activé l'amène elle et sa loutre à la guilde quoi qu'il arrive.
- Sarbacane enchantée : un sort de propulsion x7 pouvant aller jusqu'à 300m
- Plein dans le mille : une bague qui permet la visée toujours juste.- - un tir juste / 10 sec
- voir la cible en direct
- Distance 30m
- Si un bouclier (ou objet de protection) est mis entre le projectile et la cible. ça tapera celui-ci si il était situé à moins d'un mètre de la distance du point d'impact final.
- pas d'accélération possible du projectile pour rattraper la cible en fuite.
- Patronus Loutronos : Amulette ange-gardien qui active son pouvoir lors d'un danger mortel ou avec de lourdes conséquences pour elle
- Loutre-Boy : Amulette qui permet de transformer K’awill en homme.
- Double loutre: Bague qui permet de partager une capacité magique d'un objet unique /Amélio de Carci.
- Bottes enchantées : Le principe de ses bottes est de surfer sur les vecteurs gravitationnels. En gros, elle pourra patiner dans les airs en s’aidant de propulseurs magiques qui se trouvent dans la semelle de sa botte.- 10 min pour 2h de recharge. Ne peut être à plus de 2m de la “ surface “
K'awill : sa loutre géante.
Dressé pour être le compagnon de Carci depuis quelques années. Si elle voit sa maîtresse à terre, elle est capable d'activer le bracelet de rapatriement.
Magies du familier / Objets :
• Télépathie avec son maître
• Parole humaine
• Invisibilité
• Talisman Glacial
• Talisman Chauffant
• Talisman localisation
• Boucle rappel
• Aquajet- Des jets d'eau se forment aux bouts des pattes de la loutre géante pouvant le propulser en avant (accélération) ou de sauter plus haut grâce à la puissance des jets. (6 activation par tranche de 12 heures)
• Amulette de transformation humaine
• chariot invoqué
• Armure légère
• Équipement monture
• 2 sacs sans fond pour familier avec ses pendentifs plumes (x2)
• Range armure : médaille en plus de son collier qui range son armure magiquement
• Collier anti-nuisible : impulsion électrique à distance (un taser)
• Ecusson saphir magique : Stock une potion magique de soin dans l’écusson. S’active par pression et se diffuse dans le corps.
Armes :
- Arbalète-grappin de poignet avec mécanisme de déploiement automatique avec une âme artificielle
- Épée de bonne qualité par la célèbre Eva Luhai
- 2 Lames retour
- Plein de dagues...
- Amure revitalisante : Se régénère selon les dégâts de Carci.
Equipements magiques pratiques :
- Larmes de Lisa : récupère les dégâts d’une autre personne
- Teïzeur
- Ecusson saphir magique : fiole de potion qui se diffuse dans le corps par pression
- Talisman d’indépendance
- Chaussures de marche magiques
Equipements :
- tout le matériel du parfait aventurier/camping
- nombreux pièges, flèches magiques
- nombreuses potions
- - un tir juste / 10 sec