Informations
Prénom Arthanaze
Surnom Sa mère l'appelle Arthichou. Son père l'appelle Art. Il se fait aussi appeler Arthy, Naze, Zaz, ... vous choisissez.
Age 27 ans mais moins en apparence
Sexe Mâle
Groupe Aventurier
Spécialité/Métier/etc Spécialisé dans l'étude de la faune d'Aryon, c'est également un vétérinaire confirmé.
Orientation sexuelle Il n'a jamais été suffisamment proche d'un autre être humain pour ressentir quoique ce soit de particulier, que ce soit pour un genre ou un autre. On peut se poser des questions devant l'excitation qu'il démontre face à certaines créatures mais rien de douteux, rassurez-vous.
Particularité De fausses oreilles et une fausse queue, clairement, il n'a pas l'air très sain d'esprit.
Arme de prédilection
- Un petit couteau (pour couper dans sa nourriture, l'étaler, se curer les ongles ou déterrer des racines)
- Un bâton, style bâton de marche, taillé dans un bois particulièrement solide, un peu plus grand que lui, avec des bouts de tissus attachés par ci par là et gravé au couteau
- Une corde, plutôt longue (pour étendre son linge mouillé ou la lancer en mode lasso)
- Une sarbacane
Comment résumer brièvement Arthanaze.
C'est un petit aventurier d'un mètre cinquante (soixante-dix si on compte les oreilles), qui est souvent pris pour un enfant. Faut dire qu'entre sa taille et ton accoutrement... Il ne passe pas inaperçu avec ses fausses oreilles et sa fausse queue, sa sacoche immense et son bâton qui le dépasse d'une bonne tête. Vétérinaire de l'Astre de l'Aube, il exerce au Centre Aga et La à ses heures perdues. C'est un chercheur spécialisé en faune sauvage. Le temps qu'il ne passe pas en mission ou au Centre, il le passe au refuge créé spécialement pour leur sauvegarde.
Pouvoir
Catégorie Divers
Arthanaze a le don de communiquer avec les mammifères terrestres, donc tout mammifère capable de se déplacer sur terre, son pouvoir s'étend aux mammifères aquatiques ou autre capables donc de se déplacer sur terre mais la communication avec ces derniers est assez compliquée car il n'est pas capable de reproduire toute l'étendue du lexique.
Impossible pour lui d'échapper à son pouvoir, pour peu qu'il le veuille, même si, s'il ferme les yeux et se bouche les oreilles, pouf, comme par magie son pouvoir ne fonctionne pas. Car en effet, il a besoin de voir (et accessoirement d'entendre mais ce n'est pas obligatoire) un minimum l'animal avec lequel il communique pour le comprendre, de même, l'animal a besoin de le voir et dans certains cas l'entendre, pour le comprendre. Ce qui signifie qu'il ne peut pas communiquer avec un animal trop éloigné de lui, d'autant plus si ce dernier a des problèmes de vue (par exemple, communiquer en plein jour avec un animal nocturne). Il lui faut donc se trouver à portée de vue de l'animal ciblé (portée qui dépend principalement de l'acuité visuelle de l'animal en question mais aussi celle d'Arthanaze qui ne va pas communiquer avec quelque chose qu'il ne voit pas ou ce sera une conversation uniquement à sens unique), il en va de même de l'audition, la portée dépendant de l'acuité auditive à la fois de l'animal et d'Arthanaze car si ce dernier ne peut pas entendre une fréquence (sans parler de la reproduire), la communication devient plus difficile.
Arthanaze ne communique pas par la pensée, loin de là malheureusement. Il est contraint, même s'il semble y prendre énormément de plaisir généralement, de communiquer avec les animaux de la même façon qu'ils communiquent entre eux, autant que faire se peut car il ne possède pas les mêmes attributs physiques. Il n'est donc pas rare de le trouver en train de réaliser diverses singeries dignes des plus belles acrobaties.
Ce n'est pas non plus un don inné. S'il n'a jamais côtoyé une espèce de sa vie, que ce soit un mammifère ou non n'y changera rien, il lui faudra étudier l'animal pour comprendre son langage et donc communiquer avec en retour. Il parle donc plus couramment la langue de certains que d'autres. Par ailleurs, il y a forcément des expressions humaines qu'il ne peut pas retranscrire dans la langue de l'animal, ce qui limite les discussions (pour peu qu'il tombe sur un animal bavard).
Enfin, il s'agit d'un pouvoir totalement inoffensif puisqu'il ne s'agit en aucun cas d'un pouvoir de contrôle. Arthanaze ne peut pas dicter la conduite d'un animal même s'il peut toujours essayer de lui demander gentiment.
Améliorations de pouvoir
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Quelques mots sur toi
Pseudo : Nasty Squirrel ou Surfing Squirrel
Parle nous un peu de toi par ici : J'ai 32 ans, j'aime jouer à Genshin Impact, manger des frites, boire de la bière et regarder des kdrama (souvent les 4 ensemble).
Si tu avais un seul pouvoir IRL ça serait quoi ? La téléportation, pour aller où je veux, quand je veux, ça réduirait considérablement le coût des vacances.
Si on te parle d'histoires fantastique, d'invocation ou de réincarnation dans Aryon...
Est-ce que ça te plairait d'être incarné dans ton personnage ? Hmm pas trop non
Quelle serait la première chose que tu ferais ? Mais bon, imaginons que j'ai pas le choix du coup... je vivrais probablement dans la forêt, à vivre d'amour et d'eau fraîche avec mes potes quadrupèdes.
Objets de pouvoir
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Objets magiques
Permet de ranger une quantité impressionnante d'objets. L'ouverture du sac s’agrandit pour permettre d'y ranger des choses allant jusqu'à deux mètres. Ne peut pas contenir de choses vivantes. Le sac conservera toujours le même poids, peu importe son contenu.
Plume enchantée qui à sut faire le bonheur de l'administration ou des feignants du poignet, la Scribouilleuse se tiendra droite au dessus de la feuille désignée pour écrire tout ce que vous lui dicterez. Dites non aux crampes après les longues nuits de rapports manuscrits !
Une gourde qui n'a pas besoin de se remplir, elle se remplit d'eau fraiche toute seule. Cependant, l'eau ne coule pas à flot : une fois vidée, il faut la fermer et attendre quelques temps avant qu'elle soit pleine à nouveau (un peu comme une cuve de WC...).
Petit pupitre en bois sans pied pouvant flotter à proximité de son utilisateur, très utile pour y déposer un livre ou un manuscrit à lire ou écrire, ne peut pas soutenir quelque chose de beaucoup plus volumineux (les grosses encyclopédies, on oublie).
Potions
Consommables
Avantages INRP
Objets en ventes
- Liste
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Objets recherchés
Objets / magie pour familiers :
- Parole humaine
- Partage de sens avec son maître
- Équipement de monture
Objets magiques :
- Thermos magique
- Pierre de feu
- Flacon hermétique
- Longue-Vue "AigleFin"
- Tissu anti-climat
- Tissus caméléon
- Âme artificielle
Objets consommables :
- Fléchettes gros dodo
- Fumerolles
- Pastille Synébrale
- Appât Presqu'universel
Potions :
- Potion contre les bobos
- Potion de soin
- Antidote
- Potion de Jeûne
Avantages InRP :
- Création de lieux
Nom du familier
Animal :
Magies :
Equipement :
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Objets de familiers
- Liste
RP en cours
[Quête AM] Disparitions en pleine nature avec Kasha Shlinma
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Recherches et disponibilités
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Cercle proche
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Amis
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Connaissances
GARDE-CHASSE AGRESSIVE | Cette relation est littéralement tombée du ciel, ce n'est pas peu dire. Si elle n'a pas bien commencé, s'emmêlant dans un quiproquo, ce dernier semble s'être finalement levé.. jusqu'au prochain. Son intérêt pour les soins vétérinaires ne lui a pas échappé, aurait-il trouvé une élève ? Tout dépendra de leur capacité à s'entendre.
PARTENAIRE DE QUÊTE | Leur relation a mal commencé, il faut dire que Arthanaze ne brille par ses talents sociaux. En tout cas, Kasha a fait preuve de patience et a su conquérir le cœur de Arthanaze, il lui a même offert un dessin. Quel talent !
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Recherches et idées
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