Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Trappe-Trappe Gardé

    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Luz WeissTeam Mono-compte
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    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    hall of fame
    ChronologieLes groupes de joueursLes dernières rumeurs
    Nos jours an 1002 saison fraiche
    Empyrée an 1002 saison douce
    Le désert volant an 1001 saison douce
    La cité enfouie an 999 saison fraîche
    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Carnet de Route - SARYSS David
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Carnet de Route - SARYSS David
    Sam 10 Avr 2021 - 17:33 #

    SARYSS David

    La poigne de fer


    34 ansHommeAventurierHôte de la Guilde

    En quelques mots...
    A l’exacte opposé du reste de sa famille, David Saryss est la personnification même du sérieux et de la rigueur. Difficile de ne pas passer inaperçu avec sa grande taille, sans oublier sa carrure qui lui vaut une intentionnelle haie d’honneur à chaque déplacement dans la foule. Heureusement, l’habit ne fait pas le moine, puisque ce gaillard au regard froid et vitreux est un acharné du travail doublé d’un mentor bienveillant à la Guilde des Aventuriers. Actuellement chargé de l’accueil des nouveaux et de toutes les demandes de ses comparses, David met un point d’honneur a user de son expérience pour guider au mieux les débutants, quitte à parler cache des problèmes que ceux-ci pourrait rencontrer. N’y voyez aucune malice ou méchanceté gratuite, David est simplement franc, il ne tourne pas autour du pot, selon lui, un problème se doit d’être réglé immédiatement sans demi-mesure. Quand on ne le croise pas en plein travail, à la Guilde ou au restaurant de ses parents pour dépanner, le voir errer près des berges non loin du Conservatoire, amateur de musique, il gribouille sur un croquis des paysages. Loin d’être un artiste, cela lui permet de conserver des souvenirs des endroits qu’il a pu visiter.

    Qualités :
    - Dévoué à son travail.
    - Mentor.
    - Fiable ( il n’a aucune raison de mentir. )
    - Multi-tâche ( ne compte plus les nombreux jobs qu’il a effectué… )
    - Apparence impeccable ( porte à soin très particulier à l’image qu’il donne aux autres. )

    Défauts :
    - Difficilement abordable.
    - Direct, cash. ( pour le meilleur comme pour le pire. )
    - Austère.
    - Perfectionniste compulsif.
    - Trop autonome ( pense trop souvent être mieux servi que par soi-même. )


    Fun-Facts :
    - Au départ, David aurait bien voulu intégrer la Garde, mais en voyant sa famille toujours en difficulté, il a préféré renoncer à cette idée. Allant à contre-courant, il était le seul à avoir un semblant de notion d’organisation, il a travaillé très tôt pour ses parents restaurateurs à la capitale, et pour ses grands parents commerçants et transporteurs près du Grand-Fleuve.
    - David refuse la moindre goute d’alcool en service, il reste même très réticent quand l’occasion se présente. Par contre, il est grand amateur de thé, froid comme chaud, avec une cuillérée de miel pour rehausser le gout. Si vous avez des questions à ce sujet, demandez-lui, il saura vous recommander les meilleures combinaisons de feuilles possibles pour votre breuvage.
    - Bien que lorsqu’il prenne part à une quête pour la Guilde on le voit s’équiper d’un bô avec des renforce en métal, David est avant tout un artiste martial.
    - Fait rarissime, il est possible d’entendre chanter David. Rien de professionnel, encore moins en public, n’attendez pas des airs enjoués ou rapides. Il use de sa voix forte et profonde pour exprimer des émotions qui vous prend aux tripes. Son registre est plutôt mélancolique, tournant autour du voyage.!

    Pouvoir
    Inventaire
    Plus

    Nom du pouvoir : Etau.
    Catégorie : Pouvoir physique actif.


    Faculté accordant une poigne démentielle ainsi qu’une résistance inhabituelle de la peau au niveau de la paume des mains.

    Lors de son activation, le pouvoir se manifeste en faisant apparaitre très clairement les veines au niveau des mains et des avant-bras, prenant une couleur à la limite du luminescent. La paume de la main se raidit, à un tel point qu’elle devient difficile à entailler ou pénétrer. La surface de sa peau dégage aussi une certaine chaleur.

    L’utilisateur peut alors tordre des métaux sans traitement particulier, broyer la roche ou bien arrêter une frappe avec sa paume. Ce pouvoir à ses limites, de même que sa condition physique, une utilisation maintenue l’épuise, le forçant à manifester son pouvoir que par à-coups. Avec de l’insistance, sa peau peut céder et mener à la coupe, de même que tenter de broyer quelque chose d’extrêmement résistant développera des crampes douloureuses.

    Note, les os, humains dans ce cas, ne sont pas considérés comme matériaux ‘solide’ avec ce genre de pouvoir. Attention à la poignée de main.  


    ~ ~ ~

    Plus en détails :

    Activation et durée.
    « Etau » est une faculté activée, elle n’est en aucun cas passive et son utilisateur est un humain normal par défaut. Son activation est instantanée et visible au premier coup d’œil. Le pouvoir peut être maintenu une quinzaine de seconde au repos sans que cela affecte son propriétaire, au-delà, il commencera a ressentir des fourmillements, des débuts de crampes. Passé la minute, la faculté se stop d’elle-même et demande un repos prolongé de dix minutes environ. Si le pouvoir est stoppé avant quinze secondes, le temps de repos est d’une trentaine de secondes. Des activations répétées sur une courte durée entraine des crampes douloureuses pouvant paralyser la main, empêchant de la mouvoir. Pour effectuer des tâches simples, qui ne nécessite pas de broyer/briser des matériaux solides, David est actuellement capable d’user de son pouvoir à son bon vouloir en respectant les conditions ci-dessus sans ressentir de contre-coup important. Chaque tâche manuelle entrainera de la fatigue comme n’importe qui en fin de journée.

    Utilisation intensive et limites.
    Pour un usage sortant du quotidien, il faut garder à l’idée que la force surnaturelle exercée est uniquement la compression entre les doigts et la paume. Par exemple, s’il est possible de complètement aplatir une barre en fer, la tordre demande une force de rotation du poignet, cette rotation sera naturelle et demandera l’usage d’une force physique pure. La capacité de résistance de la paume de la main est surtout ici pour protéger l’utilisateur lors du broyage d’un matériaux. Il est possible d’user de la faculté pour parer un coup, comme d’une épée, mais cela reste trop dangereux pour pouvoir s’appuyer là-dessus. S’il est possible de refléter deux à trois coups sans section de membres, David ressentira une bonne partie du choc, et se louper peut amener à la blessure ailleurs. De fait, l’homme ne l’utilisera quand ultime recourt, où par réflexe en réponse à la surprise. Pour les limites du broyage, voyez le pouvoir comme un moteur hydraulique moderne, plus l’objet est résistant, plus il faudra exercer de force. Si le matériau s’avère plus endurant que prévu, ledit ‘moteur’ va chauffer et s’enrayer, se manifestant par des douleurs, des crampes, etc… Par instinct, la poigne se desserre d’elle-même quand le matériau ne cède pas après un grand effort. A l’heure actuel, David n’a jamais vraiment rencontré d’os lui résistant, même chez des monstres imposants. Les métaux extrêmement travaillés lui opposeront beaucoup de résistance. Il faudra toujours prendre en compte le fait que la surface de compression est seulement de la taille de la main, donc à l’échelle humaine. Après utilisation intense rencontrant une certaine résistance, et/ou par blocage limite du pouvoir, le repos sera d’une vingtaine de minutes.
    Aucun inventaire~
    En cours…  


    Listing des RPsLe périple de David

    RPs en cours

    Chat noir, mauvais présage ? avec @Olympe Salvyn
    Rencontre abrupte sur bousculade et thème culinaire.

    Nom du RP avec @Pseudo
    Petit résumé du RP

    RPs terminés

    Nom du RP avec @Pseudo
    Petit résumé du RP

    Nom du RP avec @Pseudo
    Petit résumé du RP

    RPs abandonnés

    Nom du RP avec @Pseudo
    Petit résumé du RP

    Nom du RP avec @Pseudo
    Petit résumé du RP


    Ecrire ici toutes les informations supplémentaires que vous souhaitez : recherche de RP etc...


    Fiche de relationsFamille et connaissances PNJ

    SARYSS « ANATOLI » Laura
    Mère
    1ère apparition : Présentation


    ANATOLI Gerard
    Grand-père, côté maternel
    1ère apparition : Présentation


    ANATOLI Eleanor
    Grand-mère, côté maternel
    1ère apparition : Présentation



    SARYSS Volk
    Père
    1ère apparition : Présentation


    ???
    Tante, côté paternel
    1ère apparition : à venir…


    ???
    Cousin, côté paternel
    1ère apparition : à venir…


    Fiche de relationsPersonnages Joueurs

    Ecrire ici ce que vous voulez : les relations recherchées, les liens etc...

    Cercle proche


    Type de relation
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    Type de relation
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    Connaissances


    Connaissance
    Olympe SALVYN
    En cours…
    1ère rencontre inRP : Chat noir, mauvais présage?


    Type de relation
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    Relations négatives


    Type de relation
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    Type de relation
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