Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Admin amoureuse du rangement et de l'administratif, venez me voir !
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    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    ChronologieLes groupes de joueursLes dernières rumeurs
    Nos jours an 1002 saison fraiche
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    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Livret de voyage de Syg
    InvitéInvité
    Anonymous
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    Livret de voyage de Syg
    Jeu 9 Mai 2019 - 16:34 #

    Bienvenue dans mon monde


    Un jeune aventurier qui rêve d'égalé les meilleurs. Âgés de seulement 16 ans, pour ce jeune homme la vie est un apprentissage permanent qui s'aborde avec stratégie et réflexion.
    Un véritable tacticien au grand cœur, toujours prêt a aider.

    Pour plus d'informations : PRESENTATION

    Essence d'Arktigor

    Syg est capable de se transformer, de manière partielle ou totale, en un Arktigor. Ces monstrueux prédateur volant qui chasse au sommet des montagnes de se monde.
    Sous sa forme « total » le jeune Syg, du haut de ses 16 ans, fait 3m d’envergure -Un Arktigor adolescent- et possède toute la force brute de ses créatures sauvages ainsi que leurs liens si particuliers avec l’élément glace. Sous cet aspect, la température descend à sa présence et il est capable de cracher un souffle de givre (un cône pouvant s’étendre jusqu’à 10m de distance). Mais Syg ne maitrise pas cette forme, ne parvenant pas à la manifestait sur commande. Il n’y parvient après une émotion intense ou dans l’urgence de la situation. Une forme totale qui, de toute manière, il ne parvient pas à maintenir plus de 15min pour l’instant.
    (Avec le temps il parviendra à la maitriser et la maintenir jusqu’à 30min, Syg est encore persuader qu’il ne peut pas voler comme un vraie Arktigor, mais c’est juste qu’il n’a encore jamais essayer de se jeter dans le vide avec sa forme total).

    Si Syg donne l’impression d’être un gros faignant qui à toujours envie de rien faire et de dormir, cela est en grande partie à cause de son pouvoir. Les métamorphose répété ou total, présente un contre-coup sous la forme de grande fatigue et d’une impression de faim parfois très intense. C’est pour cela que -même s’il le pouvait- n’use que dans le cas extrême de la force total, préférant user de transformation partielle. Ces dernières le fatiguant moins vite, bien sur plusieurs transformation simultanés accélère la fatigue. Pour l’instant il fatigue vite, mais au fil des entrainement il parviendra à en maintenir une pendant 2 bonne heure.
    Il peut ainsi emprunter différente « armes » dans l’arsenal naturel des Arktigor :

    Bras, avec ou sans ailes membraneuse : Permet de bénéficier de griffe capable de venir à bout d’une armure standard en plus de pouvoir portée un coup avec la force d’un Arktigor. A défaut de pouvoir vraiment voler, les ailes membraneuses lui permette de planer, chose qu’il maitrise avec une perfection certaine.

    Tète et croc :
    La force de mâchoire et les dents d’un Arktigor sont très utile quand il s’agit d’arrachés ou de broyés. (Syg n’en à pas encore conscience, mais cela lui permet également de bénéficier du « souffle de givre », certes 2 fois moins impressionnant que celui de la forme totale).

    Jambe puissante : Bien que les Arktigor ne soit pas fait pour la course, ils bénéficient d’une force appréciable pour asséner un violent coup de pied ou d’exécuté une grand bond d’une dizaine de mètre.
    (D’autre possibilité à explorer).




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    InvitéInvité
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    Re: Livret de voyage de Syg
    Jeu 9 Mai 2019 - 16:35 #
    Suivi des RPs
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    InvitéInvité
    Anonymous
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    Re: Livret de voyage de Syg
    Jeu 9 Mai 2019 - 16:36 #
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