Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

    En savoir plus

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    Trappe-Trappe Gardé

    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Ivara StreÿkNikolaos Lehnsherr
    Administratrice générale, hante ceux qui n'ont pas leur JDB à jour.
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    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    Message privé
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
    Informations personnages
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    Les péripéties des défis de la saison chaudean 1000an 1001
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    Elizabeth L. Williams
    InvitéInvité
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    Elizabeth L. Williams
    Jeu 19 Nov 2020 - 21:17 #
    Elizabeth L. Williams
    SommaireHistoireCaractèrePhysiqueSpécialités
    Histoire
    Allez donc voir par la-bas. Vous aurez toutes les informations.

    Caractère
    Pour elle, assassiner des personnes n’est pas un crime. Elle les aide à rester magnifique pour l’éternité. Elle a apprit à se contrôler en public, mais ne la chauffer pas trop. Elle saura vous dire quand quelqu’un de moche se fait (un bout de salade coincer entre les dents, un cheveux de travers…). Elle vous aidera même à vous rendre jolie (selon ses goûts bien sûr).
    Mis à part ça, Elizabeth est une personne très gentille, toujours souriante. Par contre, elle ne vous fera pas confiance, suite à une mauvaise aventure avec sa mère biologique.

    Physique
    De grande taille, Elizabeth possède un charme...fou ?
    Suite à un accident, elle a perdu la vue de son œil gauche, devant le couvrir d’un cache. Son autre, qui voit très bien, est d’un jaune irisé. Elle porte généralement avec un long manteau foncé et d’une mallette. La légende raconte qu’elle n’a pas de fond…De plus, une paire de ciseau et un petit miroir sont accrochés à sa ceinture. Elle porte également le symbole du culte d’Helmex autour du cou. Généralement caché sous ses vêtement, quiconque le verrait ne saurait pas à quoi il correspond, sa religion n’étant pas très répandue (pour l’instant…)

    Spécialités
    • Assassinat Devenue maître dans l'assassinat grâce à son enseignement, elle possède un sang froid du tonnerre. Ce qui lui permet de rester calme et concentrée en toute circonstance.

    • Médecine L'anatomie humaine n'a plus de secret pour elle. Bien sûr, elle n'est pas médecin, elle ne pourra pas soigner des maladies. Mais question découpe, c'est vraiment elle l'experte.

    • Diplomatie En étroite lien avec sa spécialité d'assassinat, la diplomatie permet à Eli de rester calme et de savoir quoi dire à quel moment. Parfait pour justifier un comportement suspect.

    •Discrétion Longer les murs, espionner quelqu'un, marcher dans l'ombre. Grâce, notamment, à son pouvoir, Eli passe inaperçue assez facilement.

    • Helmex Que peut-on donc dire sur le culte d'Helmex ? Eli connait tous les méandres du système, toutes les anecdotes croustillantes, tous les hautes dirigeants.

    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Elizabeth L. Williams
    Ven 20 Nov 2020 - 0:31 #
    Pouvoirs
    AMELIORATION : 1 // OBJET DE POUVOIR : 0 // OBJET UNIQUE : 0

    Base

    Le pouvoir de base est disponible ici ! Faites vous plaisir.


    Améliorations

    Amélioration 1
    550 cristaux Tatouage sur la plante de son pied droit
    Quand Elizabeth touche quelqu'un et se transforme en brume, la personne avec elle se transforme également en brume. Il faut garder le contact pour que le pouvoir reste actif.

    Amélioration 2
    Cristaux
    Description

    Amélioration 3
    Cristaux
    Description





    Objets de pouvoir

    Objet de pouvoir 1
    Cristaux
    Description

    Objet de pouvoir 2
    Cristaux
    Description

    Objet de pouvoir 3
    Cristaux
    Description





    Objets uniques

    Objet unique  1
    Cristaux
    Description

    Objet unique  2
    Cristaux
    Description

    Objet unique  3
    Cristaux
    Description
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Elizabeth L. Williams
    Ven 20 Nov 2020 - 0:56 #
    Suivis des RPs
    Terminé : 3

    En cours


    SAISON FRAICHE AN 1 000

    [ECLOSION] La faim justifie les moyens

    Résumé à écrire ici








    Terminés


    SAISON FRAICHE AN 1 000

    Une part d'ombre en nous

    Les deux jeunes femmes se rencontrent fortuitement dans les rues marchandes de la Capitale. Cela ne serait pas mieux de continuer cette après-midi shopping à deux ?





    SAISON FRAICHE AN 1 000

    Toutes blessent, la dernière tue

    Un garde un peu trop pointilleux, une enquête qui démarre et des interrogatoires très intéressants...




    SAISON FRAICHE AN 1 000

    Sang sur le port

    Même cible, même nuit...comment cela allait se terminer ?








    Abandonnés

    Toujours plus cool, toujours plus fun





    Animations / Event

    Ou est-ce qu'on dit, toujours plus haut, toujours plus fort ?




    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Elizabeth L. Williams
    Ven 20 Nov 2020 - 0:58 #
    Suivis des relations
    Amies

    Jack Williams
    Père adoptif. C'est lui qui lui a enseigné tout ce qu'elle sait : le combat, l'assassinat, les mœurs, et bien sûr, le culte d'Helmex.









    Connaissances

    Valeera Sombrecœur
    Faire la description après le premier RP





    Rhis Dolamn
    Faire la description après le premier RP





    LIORY ALKH'EIR
    Faire la description après le premier RP





    CALIXTE ALKH'EIR
    Faire la description après le premier RP








    Ennemies

    Faire pareille qu'au dessus, mais en plus cool




    Négatives

    Ou est-ce qu'on dit, toujours plus haut, toujours plus fort ?




    Cibles

    Lizzie
    Mère biologique d'Eli. Elle l'a eu avec un de ces clients nobles. Elle n'a pas voulu avortée, car elle pensait qu'il allait revenir pour s'occuper d'elles deux. Mais quand il s'est marié avec une autre, Lizzie est partie en vrille et s'en ai pris à Eli. Durant cette bagarre qui s'est finie par la mort de Lizzie, sa fille a perdu son œil gauche.
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Elizabeth L. Williams
    Ven 20 Nov 2020 - 0:59 #
    Objets dans la malette

    1er étage : Consommables

    ~~ 1 ~~ LETTRE CACHETÉE x 3
    Lettre avec un cachet magique ne s'ouvrant qu'à celui qui lui est destiné. Si quelqu'un d'autre essaie de l'ouvrir ou si la lettre est endommagée de manière à voir le contenu, l'enveloppe de disperse en poussière.

    ~~ 2 ~~ POTION DE SOIN x 1
    Soigne les blessures importantes mais pas mortelles, coupures profondes, brulures importantes, os cassé... selon l'importance de la blessure, vous pouvez vous sentir plus ou moins fatigué.

    ~~ 3 ~~ FLÉCHETTES GROS DODO x 10
    Petite fléchette qui neutralise la cible. Du même genre que les sarbacanes des vétérinaires dans le zoo. La personne reste consciente mais n'arrive plus à se déplacer. Plus la cible est grosse, plus il faudra tirer de fléchettes. Ne fonctionne que sur les animaux et non sur les humains.






    2ème étage : Magiques

    ~~ 1 ~~ PETIT SAC SANS FOND
    Permet de ranger une quantité impressionnante d'objets. Mais les objets ne peuvent pas dépasser la taille initiale du sac (type besace) Ne peut pas contenir des choses vivantes.

    ~~ 2 ~~ LAMPE MAGIQUE
    Orbe lumineux placé dans une lanterne. Il permet d'éclairer les lieux sombres. L'orbe doit être rechargé à la lumière du Soleil pour fonctionner. Il s'allume et s'éteint sur simple contact de la main.

    ~~ 3 ~~ TISSU IGNIFUGE
    Tissu qui ne brule pas, permet de confectionner des vêtements (ne permet pas de résister à la brûlure et la chaleur)

    ~~ 4 ~~ AIGUISEUR FANTASTIQUE x2
    Une pierre d'aiguisage à l'efficacité hors pair. Un passage de chaque côté du fil et votre lame sera aussi tranchante qu'un rasoir. Ne répare pas les dégâts causés par un usage mal maîtrisé de votre lame.

    ~~ 5 ~~ LAME RETOUR
    De petites lames (type dagues, couteau de lancé...) qui peuvent retourner toutes seules dans la main de leur propriétaire une fois lancée. (prix pour une lame)

    ~~ 6 ~~ GOURDE FONTAINE
    Une gourde qui n'a pas besoin de se remplir, elle se remplit d'eau fraiche toute seule. Cependant, l'eau ne coule pas à flot : une fois vidée, il faut la fermer et attendre quelques temps avant qu'elle soit pleine à nouveau (un peu comme une cuve de WC...)

    ~~ 7 ~~ TISSU ANTI-CLIMAT
    Permet de confectionner des vêtements qui protège des températures extrêmes. Installé sur son long manteau noir

    ~~ 8 ~~ MULTI-COUTEAU
    Un peu comme notre couteau-suisse. Un petit objet qui se transforme en fonction de la volonté de l'utilisateur en : petit couteau d'une lame de 5cm, mini paire de ciseaux, tire bouchons, sceau (pour sceller les lettres), fourchette, cuillière, mini-scie de 5cm de long, pince à épiler, bec d'eau (tube pour récolter l'eau des arbres) et petit miroir de poche. Sa forme originelle est celle d'un petit cube de 3cm de côté.

    ~~ 9 ~~ LUNETTES DE JOUR
    (peut être un masque, monocle, etc) qui, lorsqu'on les portes, permet de voir comme en plein jour.

    ~~ 10 ~~ TALISMAN D'INDÉPENDANCE
    Octroie une résistance contre les magies psychologiques comme celles qui forcent à obéir à un ordre, prise de possession d'un corps, lecture des esprits, etc. Le collier se réchauffe lorsqu'une magie de ce type est utilisée contre son porteur, le prévenant de l'assaut insidieux et augmentant sa résistance aux possibles effets. N'est pas une immunité, le talisman prévient et protège en ouvrant la conscience du porteur, c'est à lui de résister ensuite à l'emprise qu'on tente d’exercer sur son esprit. Il empêche l'effet immédiat de la magie.

    ~~ 11 ~~ POIGNARD EMPOISONNÉ
    Une lame d'une dizaine de centimètres, recouverte de poison qui ne sèche jamais, qui ne se tarie jamais. L'effet du poison varie d'une personne à l'autre selon sa sensibilité. Dans tous les cas il n'est pas mortel mais peut provoquer d'intenses migraines, des vomissements... L'effet se dissipe naturellement au bout de douze heures, sans avoir besoin d'antidotes. Cependant vous serez malade et affaibli tant que l'effet du poison durera.  






    3ème étage : Divers

    ~~ 1 ~~ 50 c avantage InRP
    ~~ 2 ~~ Exemption de la taxe des enchères (pour les 3 prochaines enchères)
    ~~ 3 ~~ 100 c avantage InRP
    ~~ 4 ~~ Accès téléportation
    ~~ 5 ~~ Accès aux enchères
    ~~ 5 ~~ Elixir d'apparence






    4ème étage : Animation

    ~~ 1 ~~ GEMME DE POSITION
    Une gemme noire d'un petit centimètre de diamètre. Si vous étalez une carte à plat sur une surface horizontale, vous pouvez lancez aléatoirement cette gemme dessus, peu importe la précision ou le niveau de détail du plan, elle atterrira à l'endroit où vous êtes. Il est bien sur possible de déplacer la gemme manuellement et dans ce cas, vous ne pouvez plus vous fier à la position tant que vous ne la relancez pas. (WWW)

    ~~ 2 ~~ VIOLON MAGIQUE
    Un instrument permettant à tout utilisateur d'en jouer parfaitement ! (WWW)

    ~~ 3 ~~ BAGUE DE COMMUNICATION ANIMALE
    Une bague qui permet à celui qui la porte de comprendre et communiquer avec les mouches. (WWW)

    ~~ 4 ~~ TATOUAGE DE RANGEMENT
    Un tatouage avec pour symbole deux poignards qui se chevauchent. Il permet d'accéder à une petite dimension de 10 x 10 x 10 cm où vous pouvez y ranger de petites affaires. Très pratique pour garder des objets sur soi en cas de fouille ou pour éviter les vols à l'arraché. (WWW)

    ~~ 5 ~~ CLE DIMENSIONNELLE
    Lorsque vous utilisez cette clé pour la première fois, vous la liez avec une porte menant sur une petite salle (la porte doit nécessairement avoir un verrou et la salle doit être inférieure à 30m²) Puis en utilisant cette clé sur d'autres portes, même à l'autre bout du royaume, en ouvrant la porte vous retomberez dans la pièce avec laquelle cette clé est liée. Si la salle possède d'autres portes ou fenêtres, celles-ci seront verrouillées, vous ne pourrez repartir que par là où vous êtes arrivé (ne permet donc pas la téléportation) Si quelqu'un est déjà présent dans la pièce, aucune interaction directe ne sera possible, vous serez tous deux invisibles et intengibles l'un envers l'autre. (WWW)
    InvitéInvité
    Anonymous
    Informations
    Re: Elizabeth L. Williams
    Ven 20 Nov 2020 - 1:00 #
    Animaux de compagnie

    ROYKH

    Elizabeth L. Williams 78ff1d10
    Actuellement à l'état d'oeuf.
    Glooby jumelle d'Holo, propriété de Valeera.
    Un familier catégorie compagnie et hors quota.
    Il s'agit d'un glooby à l'apparence tout à faire ordinaire (vous pouvez déterminer son colorie et vous baser sur la description du glooby de l'aryonpédia) seulement, il dépose une petite couche de givre avec ses papattes partout où il passe et il est assez sensible à la chaleur. Préparez un talisman glacial si vous souhaitez l'emmener dans le sud en pleine saison chaude !

    MAGIE
    ~~1 ~~ Parchemin de téléportation
    Une petite téléportation (jusqu'à 2m) utilisable une fois toutes les 10 minutes.

    ~~2 ~~ Parchemin de parole humaine
    Peut parler le langage humain, mais son esprit restera celui d'un animal.





    Nom 2

    Faire pareille qu'au dessus, mais en plus cool





    Nom 3

    Toujours plus cool, toujours plus fun





    Nom 4

    Ou est-ce qu'on dit, toujours plus haut, toujours plus fort ?





    Nom 5

    Fin bref...faire tout jolie !
    InvitéInvité
    Anonymous
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    Re: Elizabeth L. Williams
    Ven 20 Nov 2020 - 1:01 #
    Demandes de nobles


    SAISON FRAICHE AN 1 000

    Le tableau englouti

    Afin d'augmenter la taille de sa collection d'œuvre d'art, Eli veut acquérir un tableau nommé "Le sommeil du Titan". Seul problème, il est au-delà de la ville Aquatique ! Il faudra plonger et survivre aux différents monstres marins pour pouvoir ramener ce tableau d'une valeur inestimable pour Eli. Selon les différentes informations, le tableau se trouverai dans une épave, à une dizaine de mètre sous l'eau.




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    Re: Elizabeth L. Williams
    #