Dé 1 action : vais-je toucher le triangle
Réussite critique : Oui et au moins une boule rentre
Réussite : Oui et c'est bien éparpillé
Presque : Oui mais c'est éparpillé nul
Echec : Non
Echec critique : boule noire instantanée
Dé 2 Oui/Non : une boule va-t-elle rentrer (hors réussite critique et échec et moins)
Dé 3 Oui/Non : si oui quelle couleur
Oui : pleine
Non : avec les tâches blanches là tu vois quoi toi même tu sais
#1 'Dès d'action' :
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#2 'Dès oui ou non ?' :
Est ce que je remets une boule in the trou : dé action
Réussite critique : oui
réussite : non mais la boule blanche est à un endroit nul pour Newt
presque : non et la boule blanche est au pif
échec : non et la boule blanche rentre dans un trou
échec critique : l e h u i t on te dit
'Dès d'action' :
C'est l'heure de mettre de la manchette dans l'Event!
Un premier dès 50 pour la réussite de votre attaque:
• 1 à 20 : NANI?!
• 21 à 44 : Falcon Punch!
• 45 à 50 : ORE NO NINDÔ DA
Un second dès 20 pour la contre attaque du THICC BOI:
• 1 à 3 : *western intensifie*
• 4 à 8 : Meh, close enough.
• 9 à 15 : Wait a minute!
• 16 à 19 : YOU NEED TO CHILL
• 20 : It was at this moment, Yudu knew he f*cked up.
#1 'Dès 50 faces' :
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#2 'Dès 20 faces' :
C'est l'heure de mettre de la manchette dans l'Event!
Un premier dès 50 pour la réussite de votre attaque:
• 1 à 20 : NANI?!
• 21 à 44 : Falcon Punch!
• 45 à 50 : ORE NO NINDÔ DA
Un second dès 20 pour la contre attaque du THICC BOI:
• 1 à 3 : *western intensifie*
• 4 à 8 : Meh, close enough.
• 9 à 15 : Wait a minute!
• 16 à 19 : YOU NEED TO CHILL
• 20 : It was at this moment, Cassy knew he f*cked up.
#1 'Dès 50 faces' :
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#2 'Dès 20 faces' :
1 dès de 10 (loot) & 1 dès de 20 (environnement)
#1 'Dès 10 faces' :
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#2 'Dès 20 faces' :
Probabilités :
• 1 à 8 : RAS
• 9 à 14 : Vous entendez encore un *clic* Qu'est ce qu'il va arriver cette fois...
• 15 à 20 : Vous commencez à entendre un grognement... Qui provient des escaliers menant en bas... et qui monte.
'Dès 20 faces' :
#1 'Dès 6 faces' :
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#2 'Dès 6 faces' :
1 dès de 10 (loot) & 1 dès de 20 (environnement)
#1 'Dès 10 faces' :
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#2 'Dès 20 faces' :
Un premier dès 50 pour la réussite de votre attaque
• 1 à 20 : il n'est pas blessé, il esquive ou pare.
• 21 à 44 : il est blessé mais que légèrement et hurle de rage.
• 45 à 50 : il est blessé plutôt sévèrement et est encore plus en colère !
Un second dès 20 pour la contre attaque du kerbereus alpha
• 1 à 3 : il ne contre attaque pas et se contente de vous observer
• 4 à 8 : il contre attaque et vous parvenez de justesse à vous protéger ou esquiver
• 9 à 15 : il contre attaque et vous blesse légèrement
• 16 à 19 : il contre attaque et vous blesse sévèrement
• 20 : vous apercevez quelques étincelles se former autour d'elle, les récits comme quoi elle pourrait utiliser de la magie incandescente n'est pas qu'une légende ! Préparez vous au pire...
#1 'Dès 50 faces' :
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#2 'Dès 20 faces' :
1 - Rien
2 - Rien
3 - Créature inoffensive
4 - Créature inoffensive x2
5 - Créature dangereuse
6 - Rapidodo inhabituel
'Dès 6 faces' :