Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Administratrice générale, hante ceux qui n'ont pas leur JDB à jour.
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    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Note de terrain - Lybell Amaryllis
    Lybell AmaryllisAventurière
    Lybell Amaryllis
    Informations
    Note de terrain - Lybell Amaryllis
    Jeu 9 Déc 2021 - 17:51 #
    Lybell Amaryllis
    InformationsPouvoirAméliorations
    Hors RP

    Informations

    Nom  Amaryllis

    Prénom Lybell

    Surnom Lili, Colibri

    Age 26 ans

    Sexe Féminin

    Groupe Aventurier

    Spécialité Livraison

    Orientation sexuelle Ne sais pas trop/ ni songe pas.

    Particularité Possède des plumes bleues et mauves sur une bonne partie de  son corps, et une serre à la place de la main droite.

    Arme de prédilection Dague

    Funfacts Lybell évite de boire de l'alcool depuis qu'elle s'est retrouvée coincer sur le toit d'une maison après une soirée arrosée.


    En quelques mots...
    Jeune femme aventurière recouvert partiellement de plume, Lybell c'est spécialisée dans la livraison rapide et/ou urgente. Mais elle travaille aussi en parallèle pour la Compagnie Althair, pour le côté pratique et pour avoir du travail quand les quêtes ne viennent pas. Obstinée, le colibri se mettrait en danger si ça doit lui permettre de réussir sa mission. Elle est très franche, voir parfois blessante mais ne s'en rend pas forcement compte. Son surnom Colibri lui viens, bien entendu, de ses plumes colorées mais aussi de son hyperactivité, elle est incapable de rester en place.

    Pouvoir

    Nom du pouvoir Hybride Griffaon

    Catégorie Passif - Changement physique


    Fonctionnement du pouvoir
    L'aventurière est à moitié Griffaon, c'est oiseau insaisissable vivant en forêt qui à été peut aperçu à cause de sa capacité à changer de forme. Même si Lybell ne peut pas se transformer, elle dispose tout de même des plumes colorés de celui-ci. Elle dispose aussi d'une serre à la place de la main droite, qui l’handicape quand elle souhaite mettre des gants, mais qui ne la gène pas dans ses activités quotidienne. Mise à part griffer légèrement ses cibles ou s'agripper plus facilement à certaines prise, cette main n'a pas d'autre capacité. Elle ne peut pas voler non plus mais la jeune femme peut vous chatouiller avec ses plumes jusqu'à se que mort s'ensuive, mais ça risque d'être long. Ses plumes sont d'ailleurs détachable et on peut s'en servir pour en faire un stylo si on a de l'encre.  

    Améliorations de pouvoir

    Armure de plume.
    Un tatouage en forme de rapace bleu dans un bouclier argenté au niveau de l'omoplate droite.

    Permet à Lybell de solidifier toutes les plumes de son corps pour les rendre aussi solide que l'acier, sans l'inconvénient du poids, quand celle-ci le souhaite. L'effet dure 15 minutes et demande 6 heures pour se recharger, elle ne peut choisir quelle zone est affectée, c'est toute ses plumes ou rien.

    Son bras peut toujours bouger péniblement après la solidification mais pas ses petites ailes qui deviennent toute rigide. Si une plume tombe, alors qu'elle est sous l'effet de l'amélioration, celle-ci retrouvera sa nature originel à la fin de l'utilisation de ce pouvoir. Les plumes deviennent aussi tranchante qu'un petit couteau, donc Lybell doit faire attention avec.

    Nom de l'amélioration
    Ecrire ici la description de l'amélioration

    Devis en cours à XXX cristaux

    Quelques mots sur toi



    Pseudo : Oavem
    32 ans, pour en savoir plus ce sera en me le demandant directement.

    Si tu avais un seul pouvoir IRL ça serait quoi ? Le pouvoir divin

    Si on te parle d'histoires fantastique, d'invocation ou de réincarnation dans Aryon...

    Est-ce que ça te plairait d'être incarné dans ton personnage ? Plus ou moins. Ça doit pas être très pratique les plumes...

    Quelle serait la première chose que tu ferais ? Voyager

    Lybell AmaryllisAventurière
    Lybell Amaryllis
    Informations
    Re: Note de terrain - Lybell Amaryllis
    Jeu 9 Déc 2021 - 17:52 #
    Inventaire
    Objets de pouvoirObjets magiquesPotionsConsommables
    Vente et recherches

    Objets de pouvoir

    Nom de l'objet
    Ecrire ici la description

    Devis en cours à XXX cristaux

    Nom de l'objet
    Ecrire ici la description

    Devis en cours à XXX cristaux

    Objets magiques

    - Tempus : Petite sphère qui donne l'heure et la date précise du moment où on l'a regarde.

    - Pierre de feu : Outil créant une petite flammèche pas plus grande qu'un pouce et embrasant ce qui est à portée. Un peu comme un briquet.

    - Trousse du parfait maladroit : C’est une trousse qui contient le nécessaire pour les petites plaies et tracas mineurs du quotidien. De quoi soigner et nettoyer les écorchures, soulager les petites brûlures ou encore début de mal de tête, voir les piqûres d’insectes. Les objets se renouvellent automatiquement dedans, avec un délai de 24 h pour chacun. (ne contient pas d'objets magiques ou de potions)

    - Âme artificiel (installé dans une boussole) :
    âme artificiel:

    - Anneau de pensée : Un bijou permettant de communiquer de manière très limité par la télépathie. Pour l'utiliser, il faut que la personne soit à portée de voix et visible. Seul le possesseur de la bague peut envoyer une pensée à une seule personne. Pour faire une conversation, il faut donc que les deux personnes aient l'objet. Une utilisation trop fréquente de cet anneau peut induire un mal de tête dû à la fatigue mentale. La taille de l'anneau s'ajuste automatiquement à la morphologie de son porteur.

    - Bourdon du pèlerin hivernal : grand bâton de marche sculpté dans le bois d’un sapin du Solstice. Il permet à celui qui marche avec d’économiser jusqu’à un tiers de l’endurance normalement utilisée pour fournir un effort. Ne fonctionne que s’il est tenu.

    - Cristal de communication :
    Cristal de com:

    - Gourde fontaine : Une gourde qui n'a pas besoin de se remplir, elle se remplit d'eau fraiche toute seule. Cependant, l'eau ne coule pas à flot : une fois vidée, il faut la fermer et attendre quelques temps avant qu'elle soit pleine à nouveau (un peu comme une cuve de WC...).

    - Corde enchantée : Outil de fonction de tout Aventurier qui se respecte, la Corde Enchantée est d'une résistance au-delà de la normale en plus d'être plus légère et pratique à transporter. De la moindre inflexion des doigts, créez nombres de noeuds complexes en un instant, il suffira de tirer un coup sec pour les défaire aussi rapidement! Livré avec une tête grappin adaptable.

    - Grand sac sans fond : Permet de ranger une quantité impressionnante d'objets. L'ouverture du sac s’agrandit pour permettre d'y ranger des choses allant jusqu'à deux mètres. Ne peut pas contenir de choses vivantes.

    -Protège-arrière :
    Protège-arrière:

    Potions

    -3 potion de paillettes
    - 3 potion de flocons
    - 3 potions de grelots
    - 1 Potion miracle : Soigne les blessures mortelles si la potion est prise tant que l'on est encore en vie ! Cependant, l'accélération de la régénération des cellules et si importantes que l'on sombre dans l'inconscience pendant quelques heures, le temps que le corps se remette de la fatigue.
    - 1 antidote : Permet de guérir d'un empoisonnement s'il a été ingéré au plus tard 10 minutes après. Cependant, votre corps sera quand même affaibli le temps qu'il éjecte les toxines.
    - 1 potion de jeûne : Permet de pouvoir survivre 72h sans boire ni manger : vous ne tombez pas en déshydratation et ne risquez pas de mourir de faim mais vous aurez tout de même la sensation de soif et de faim.

    Consommables

    - ticket cadeau
    - Accès aux portails de téléportation
    - 3 appât presqu'universel : Vous en avez marre d'arpenter les forêts à la recherche de la moindre créature ? L'appât universel est la solution ! Il existe en plusieurs gammes, pour herbivores, carnivores, omnivores, et permet d'attirer toutes les créatures des environs qui correspondent à l'objet dans un rayon de cent mètres par appât. L'appât se présente sous la forme d'une petite boule marron de la taille d'une paume.
    Le vendeur décline toute responsabilité si l'utilisateur meurt dans la horde de monstre qui découle de l'utilisation irraisonnée de l'appât.
    - 3 piège empoisonné : Empoisonne doucement la cible lors de son activation. (1 cible)
    - 3 Veruminescent : Tordez les entre vos mains jusqu'à sentir les cristaux à l'intérieur se mêlé à étrange gel gluant et admirez la fluorescence du résultat. Existe en plusieurs couleurs, idéal pour repérer son chemin ou évaluer une distance dans d'obscures situations.

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    Lybell AmaryllisAventurière
    Lybell Amaryllis
    Informations
    Re: Note de terrain - Lybell Amaryllis
    Jeu 9 Déc 2021 - 17:52 #
    Inventaire
    Nom du familierNom du familier
    Objets de familiers

    Nom du familier

    Catégorie :

    Animal :

    Magies : Télépathie, Déplacement plus rapide

    Equipement : Talisman de localisation

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    Nom du familier

    Catégorie :

    Animal :

    Magies :

    Equipement :

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    Lybell AmaryllisAventurière
    Lybell Amaryllis
    Informations
    Re: Note de terrain - Lybell Amaryllis
    Jeu 9 Déc 2021 - 17:52 #
    Listing des RPs
    RPs en coursRPs terminésRPs abandonnés
    Recherches et disponibilités
    Lybell AmaryllisAventurière
    Lybell Amaryllis
    Informations
    Re: Note de terrain - Lybell Amaryllis
    Mer 29 Déc 2021 - 14:55 #
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    Re: Note de terrain - Lybell Amaryllis
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