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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Trappe-Trappe Gardé

    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Luz WeissTeam Mono-compte
    Admin amoureuse du rangement et de l'administratif, venez me voir !
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    Nikolaos LehnsherrIvara Streÿk
    Administrateur-MJ, préposé au lore et toutes ses histoires
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    Ivara StreÿkNikolaos Lehnsherr
    Administratrice générale, hante ceux qui n'ont pas leur JDB à jour.
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    Aord SvennAurélius | Vivianne | Sarah | Silène
    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
    Message privé
    Kasha ShlinmaRalia
    La modo-caméléon, qui vous guette dans chacun de vos RPs
    Message privé
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    Petit padawan du staff, modérateur général
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    MJ aussi malicieux qu'un chat pour vous plonger dans de belles féeries !
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    Zahria AhlyshTeam mono-compte
    Toujours là pour vous faire rêver et vous shiper
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
    Devenir partenaire ?
    hall of fame
    ChronologieLes groupes de joueursLes dernières rumeurs
    Nos jours an 1002 saison fraiche
    Empyrée an 1002 saison douce
    Le désert volant an 1001 saison douce
    La cité enfouie an 999 saison fraîche
    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Les péripéties des défis de la saison chaudean 1000an 1001
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    Ash Soven et « L'insomnie »
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Ash Soven et « L'insomnie »
    Jeu 10 Déc 2020 - 10:14 #
    Ash Soven
    Propriétaire de « L'insomnie »
    Membre de la cabale
    Informations
    Age : 25 ans
    Sexe : Masculin
    Groupe : Citoyens
    Métier : Propriétaire de « L'insomnie »
    « L'insomnie » : C'est un cabaret proposant des spectacles de danse, chants, cirques etc... Pour divertir les nobles et citoyens de la capitale. C'est un endroit très chic et chaleureux. Mais derrière cette façade, se trouve une maison close qui ouvre ses portes dans la plus grande discrétions, pour une clientèle triée sur le volet. C'est un établissement qui rassemblent les rumeurs de la capitale et d'ailleurs...

    Ash est le propriétaire de cet endroit. Il était âgé de seulement vingt et un ans au moment où il a fondé son affaire. Issue d'une famille de noble du village perché, il a renoncé à tout ce qu'il pouvait obtenir avec ce statut en cherchant la liberté de penser. Il ne doit sa réussite qu'à lui même. C'est un jeune homme plein d'assurance, à la limite de l'arrogance...

    Depuis ses dernières années, son affaire prospère. Il a des clients réguliers, il est accompagné d'une charmante et magnifique danseuse sous le pseudonyme de Sakuna qui lui remplie les salles chaque soir où elle danse.

    Éducation : Il a reçu une éducation comme n'importe quel noble et a suivi des cours d'armes avec un garde retraité. S'il est capable de se défendre contre une agression de ruelle en revanche ce n'est pas son domaine de prédilection. Il n'a d'ailleurs jamais eu réellement à se battre.

    Orientation sexuelle : Bisexuelle avec une préférence pour les hommes, mais dans tous les cas, il ne refuse pas un joli corps quel qu'il soit.

    Objectifs : Il souhaite savoir ce qu'il y a vraiment au delà des mers d'Aryon. Pas nécessairement y aller, il est satisfait de sa vie dans la capitale et ne la changerait pas la vie qu'il a obtenue pour devenir un vagabond. Il cherche également la préceptrice qui lui a transmit cette curiosité du monde, Eleanor, qui a maintenant disparu depuis dix ans.

    Funfact : Il déteste les oiseaux. Les trouvant bruyants, sales, ridicules et idiots / Il n'est pas fan des sucreries et autres desserts mais adore le miel / C'est un grand fan de whisky mais il n'aime pas la bière / Il peut passer des heures à lire des romans d'aventures et déteste qu'on le dérange pendant sa lecture / Il est très nul en dessin / Il a un excellent sens de l'orientation
    Chronologie
    975 - Naissance d'Ash au village perché
    990 -  Disparition d'Eleanor
    992 - Arrivée à la capitale
    995 - Création de « L'insomnie »
    999 - Recrutement de Sakuna
    1001 - Nos jours
    HORS RP
    URL de l'icone aléatoire
    https://signavatar.com/63110_s.gif
    https://signavatar.com/63110_v.gif

    Disponibilité pour les RPs
    J'essaie de prendre trois ou quatre RP maximum, y compris les RPs métier.

    Compte des RPs métier :
    Aucun validé pour le moment
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Re: Ash Soven et « L'insomnie »
    Jeu 10 Déc 2020 - 10:18 #
    Area
    Contrôle l'environnement
    dans une zone définie
    Area pouvoir de base

    Ash peut contrôler l’environnement d’une zone autour de lui dans un rayon de 5 mètres. Si cela lui permet de faire pas mal de choses (liste plus bas), il ne peut pas agir directement sur les êtres vivants.
    Il peut maintenir sa zone un quart d’heure maximum. Le temps de latence entre deux utilisations de son pouvoir est proportionnel au temps pendant lequel il l’a activé : pour une minute d’activation il a besoin d’attendre dix minutes ensuite. Un quart d’heure lui demanderait d’attendre deux heures et demie.
    Il est toujours au centre de sa zone, pour éviter ses effets il suffit de s’éloigner.
    Il ne subit pas les effets de son propre pouvoir qu’ils soient nocifs ou bénéfiques.
    Ses yeux se mettent à briller légèrement lorsqu’il active son pouvoir.

    Il peut contrôler l’environnement de différentes manières. Tel que des changements de la composition de l’air, la modification d’éléments sonores, lumineux ou odorants, changement de la température, modification de la gravité…

    Actuellement, il ne peut que changer la composition de l’air :
    - Il peut supprimer l’oxygène présent dans sa zone
    - Ou la remplir de différents produits stupéfiants tels que des aphrodisiaques, opium, morphine, somnifère... Bien qu’ils ne se soient jamais servi de ces derniers, ne souhaitant pas devenir un criminel. Bien évidemment, les effets varient d’une personne à l’autre et en fonction du temps d’inhalation. La plupart du temps les effets sont bénins pour le corps après l’avoir purgé, cependant il y a toujours des risques d'accoutumance…

    Les somnifères : Selon la résistance et l’état de fatigue naturelle de la personne, les premiers signes commencent à être visibles et se ressentir au alentours des cinq minutes (bâillement, fatigue générale..) Puis au bout de dix minutes, la fatigue est telle qu’il faut lutter pour rester éveillé (comme après une ou plusieurs nuits blanches selon les individus) et c’est seulement après un quart d’heure que le sommeil arrive.

    Les aphrodisiaques : Cela dépend énormément de l’état d’esprit de la personne. Si elle est déjà incline à ce genre de moments, les effets peuvent être très rapides dès les premières minutes augmentant l’excitation et le plaisir. Même lorsqu’Ash désactive son pouvoir, dans ce cas là les effets peuvent rester de la même manière qu’un effet placebo. Si la personne n’est pas du tout dans de bonnes conditions, qu’elle refuse en bloc, qu’elle est trop timide etc… L’effet ne sera que celle d’un désinhibant. Lorsque la zone est désactivée dans ce cas, cela cessent aussitôt.

    L’opium : Les effets fonctionnent de la même manière que les aphrodisiaques et dépendent énormément du contexte et de l’état mental de l’individu. S’il est déjà détendu ou souhaite le devenir, il sera beaucoup plus réceptif à sa zone et il pourra rapidement être emporté dans l’élan même après l’interruption du pouvoir. Si la personne est stressée, angoissée ou refuse en bloc, cela agira seulement le temps où il est activé et l’effet sera minime.

    La morphine : Les effets sont similaires à celle qu’on a IRL mais ne sont actif que dans la zone et pendant la durée du pouvoir d’Ash.


    Light amélioration

    Aspect : Un tatouage en forme d’arabesque noire et vaporeuse partant de la droite de son cou et descendant sur son omoplate droite.

    Effets : Il peut désormais contrôler la lumière dans sa zone, dans les même conditions que son pouvoir de base et sur les mêmes limites. Les différents effets de zone ne sont pas cumulables.

    - Supprimer totalement la lumière, créant ainsi une “bulle noire” personne ne peut voir de l’extérieur à l’intérieur, personne ne peut voir à l’intérieur (excepté Ash qui est insensible à son propre pouvoir) De l’extérieur, cela ressemble à une zone d’ombre…

    - Créer ou intensifier de la lumière, plus besoin de lampe magique. La lumière est bien évidemment froide et ne dégage aucune source de chaleur. Il peut créer un simple orbe lumineux éclairant comme une bougie ou bien créer un gros flash dans l’ensemble de sa zone, aveuglant ceux qui regardent.

    - Créer des mirages simples en courbant les rayons lumineux telle une illusion. Ces derniers ne peuvent pas être trop complexes, mais il peut rendre toute personne dans sa zone invisible au yeux de l’extérieur, il peut perturber la vision des autres (de la même manière que les effets de chaleurs sur les routes, avoir l’impression que le décors ondulés etc... )
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Re: Ash Soven et « L'insomnie »
    Jeu 10 Déc 2020 - 10:18 #
    Inventaire général

    OBJETS MAGIQUES
    - Plaid compact
    - Grand sac sans fond
    - Tissu caméléon (QTE : 2)
    - Sceau magique
    - Cartacousur
    - Clé dimensionnelle (Encore non liée à une pièce)
    - Instrument de musique magique : Piano (QTE : 2)
    - Bague de communication animale : Chat
    - PearlPods
    - Cuillère énergétique
    - Globe de vérité
    - Globe d'évasion
    - Cristal de communication :  (Liée avec : personne)
    - Polymorphe
    - Orbe d'illumination
    - Baguette de gui
    - Cape de Rud'olph
    - Anneau de pensée
    - Bracelet des neiges (exclusif tirage)
    - Carnet à secrets
    - Scribouilleuse


    OBJETS CONSOMMABLES
    - Pastille de rêves (QTE : 2)
    - Invisibilité pour tatouage (Sur son tatouage de la cabale)
    - Lettre cacheté magique (QTE : 3)
    - Peinture magique INDIGO


    POTIONS
    - Potion de soin
    - Potion change genre
    - Potion de paillettes (QTE : 3)
    - Potion de flocons (QTE : 3)
    - Potion de grelots (QTE : 3)



    Âme artificielle

    PRÉNOM
    - Une unique boucle d'oreille -une perle noire- qu'Ash porte sur sa droite
    - Enchantement indigo (N'a pas d'ombres ; devient impossible à voir dans l'obscurité ; Peut flotter dans les airs 1min / 10min)
    - Caractère etc....


    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Re: Ash Soven et « L'insomnie »
    Jeu 10 Déc 2020 - 10:18 #
    Familiers


    Nom du familier
    KAPITALISTE | COMPAGNIE

    MAGIES DE FAMILIER : Invisibilité | Télépathie
    OBJETS : Talisman de localisation

    Nom du familier
    GLOOBY COLORE (INDIGO) | ANNIVERSAIRE 2022
    Ecrire ici les informations du familier

    Nom du familier
    GLOOBY DES GLACES | TIRAGE D'ARYON JANVIER 2021
    Ecrire ici les informations du familier
    + possède un talisman glacial

    Autre
    OBJETS NON UTILISÉS
    Aucun

    QUOTA RESTANT
    - Un compagnie
    - Une monture
    - Un combattant
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
    Informations
    Re: Ash Soven et « L'insomnie »
    Jeu 10 Déc 2020 - 10:20 #
    Listing des RPs

    RP MÉTIER (4) Pallier 1 | +10C

    RPs en cours

    Rendez-vous oublié avec Primaël Alkh'eir | RP St-valentin 2022
    Ash et Primaël ont rendez-vous a l'Insomnie pour discuter des modalités d'accès de l'étage.. Cependant, voilà qu'au début de la rencontre c'est le vide. Plus rien. Ils ont tous deux oubliés ce pour quoi ils se rencontraient.

    La catastrophe d'une maladresse avec Adam De Obelia | RP métier
    Un petit hybride vient faire maladroitement du grabuge dans la grande salle de l'Insomnie ? Le propriétaire est venue voir ce qu'il en était... prêt à tirer des oreilles mais pas que.

    Partenariat stupéfiant avec Vivianne Abelas | RP métier
    Ash et Vivianne ont rendez vous ensemble à l'Insomnie pour s'approvisionner en produits et drogues en tout genre pour le cabaret...

    RPs terminés
    L'ironique insomnie avec Amastan Fromm
    Amastan recherche une jeune noble ayant fugué et son enquête le mène jusqu'à " L'insomnie " où Ash vient l'accueillir comme un client qu'il trouve particulièrement à son goût.

    Un nouveau contrat avec Diane Avalon | RP Flashback | RP métier
    Un an plus tôt, alors que le "chat noir" ferme ses portes, Ash va sauter sur l'occasion et tenter de recruter Diane pour son propre cabaret. Il lui a donc donné rendez vous un après midi pour en discuter...

    Les sirènes du hasard avec Uriah Orlain | RP métier
    Le ministre de la magie se pointe au cabaret et Ash va essayer de gagner ses faveurs, il est toujours utiles d'être dans les bonnes grâces du gouvernement...

    Une petite souris n'a rien à faire dans le panier du chat avec Chrystielle Keyser
    Chrystielle vient se balader dans le cabaret et va se perdre au premier étage... c'est en essayant de le fuir qu'elle va se heurter à Ash qui se demande ce qu'elle fait donc là.

    Aussi appétissant qu'un shupon avec Faolan Sealtar | RP métier
    Alors qu'une grande soirée privée est prévue, le cuisinier qu'Ash a embauché lui fout un lapin. Fort heureusement, Faolan va se pointer pour proposer de le remplacer...

    Os'cours ! avec Lena Snow | RP métier
    Nouvelle danseuse de l'Insomnie, la demoiselle rejoint Ash dans son bureau pour faire le point de cette première semaine de travail...

    RPs abandonnés
    Notes de couleurs sur la scène avec Rosace Ree | RP métier
    Lui ayant promis un verre après une représentation, Ash profite du spectacle de Rosace puis va essayer encore une fois de la convaincre de signer un contrat d'exclusivité avec l'Insomnie... Qu'il y arrive ou non, il compte bien passer une bonne soirée en sa compagnie

    Un tatouage en toute discrétion avec Zahria Ahlysh
    Ash a rendez vous avec Zahria pour négocier l'exclusivité sur les enchantements d'invisibilité de tatouage d'une connaissance, afin d'en faire bénéficier la Cabale.

    A COMBIEN EST TA DIGNITÉ ? avec Elion Méfisto Rechel | RP métier
    Ash a entendu beaucoup de bien sur un jeune gigolo travaillant dans une taverne en ville... il va donc le rencontrer dans l'espoir de se faire une idée de ses talents et de le recruter pour l'Insomnie...
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
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    Re: Ash Soven et « L'insomnie »
    Jeu 10 Déc 2020 - 10:20 #
    Ash SovenPropriétaire de « L'insomnie »
    Ash Soven
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    Re: Ash Soven et « L'insomnie »
    Jeu 10 Déc 2020 - 11:15 #
    Contenu sponsorisé
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    Re: Ash Soven et « L'insomnie »
    #