Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
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    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
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    you are a woman marked for sorrow. ― tala'rs
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    Anonymous
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    you are a woman marked for sorrow. ― tala'rs
    Jeu 9 Mai 2019 - 19:14 #

    TALA SAW

    Un petit sous titre


    dite le chat noir31 ansféminincivilsorcièreindéterminée
    Trente et une années d’existence dans ce bas monde, maudite de la déesse Lucy par sa simple présence, son don y est en parfait raccord. Enfant, abandonnée de nombreuses reprises que cela soit par ses parents biologiques ou d’accueil, dont même l’orpheline ne voulait plus d’elle. Livrée à elle-même, Tala rejoint la guilde des aventuriers à l’âge de seize ans, guilde qu’elle devra abandonner par regret et obligation. De nombreuses rumeurs et de conséquent accidents, Tala le chat noir, la maudite qui porte malchance à l’ensemble de son entourage. Aujourd’hui agit telle la sorcière dont elle est traitée par les habitants du royaume, se faisant payer au prix d’or pour maudire par vengeance quelconque. Une réputation qui, aujourd’hui, n’est plus à faire.


    + vient du famille d'initié au culte de  lucy (son père est aujourd'hui frère)

    Malédiction de Lucy —

    passif : La vie n’est que malchance, en présence de Tala le karma n’existe pas. Du moins, si l’on ne considère pas qu’elle le matérialise d’elle-même. Il suffit d’exister, d’échanger, de vivre et de la côtoyer. Tala apporte pure malchance aux personnes qui l’entourent et décident d'échanger avec sa personne. Son pouvoir n’est que crescendo comme si vous étiez entourés d’une aura malfaisante ou bien qu’elle vous dérobait tout simplement les bienfaits que vous offrirais la déesse lucy. Un simple échange de courtoisie ou quelque rencontre chaque année ne vous engagera en rien, mais un côtoiement beaucoup plus fréquent, des échanges beaucoup plus intenses vous tournerons aux malheurs. Pour ainsi dire, choisissez de vivre avec Tala pour commencer à voir une différence au court du mois. Au début, ce n’est rien de très notable, la perte d’un objet, le fait d’arriver en retard etc. Pour augmenter au fils du temps, renverser par un chariot, blessure inévitable lors d’une mission. Jusqu’à, qui sait, entraîner la malchance de se retrouver nu face à un dragon au bout d’une demie vie commune.

    actif : Si son existence semble être le parfait opposé de la déesse lucy, ses mots sont aussi dotés de malheur. De façon beaucoup plus ciblé, Tala est capable d'évoquer un fait (ex: tu seras renversé par un cheval) pour que celui-ci est une chance de ce produire. La puissance de sa malédiction dépend de la sincérité et de l'intensité de la parole, un susurre au creux de l'oreille sera ainsi bien plus puissant que lors d'une discussion lambda. Sachant évidemment, que seules les affirmations négative ont un véritable sens en sa parole.

    (actif réalisé sous forme de tirage de dés)

    Liens recherchés


    des clients
    heureux ou déçus, parfois la malédiction marche, parfois non.
    des victimes
    qui ont été maudit car de toute évidence, quelqu'un ne les appréciaient pas plus que ça.
    everything
    Je suis ouvert à toutes propositions. Autant négatif que positif. Par contre, si vous venez me voir essayez au moins d'avoir une "base", genre savoir si c'est quelque chose de récent ou non, si vous êtes plus tenté par du positif ou du négatif. Si vous venez les mains archis-vides, soyez pas trop étonnés si je vous répond pas, parce que j'estime que c'est -quand même- la moindre des choses
    InvitéInvité
    Anonymous
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    Re: you are a woman marked for sorrow. ― tala'rs
    Jeu 9 Mai 2019 - 19:17 #
    Some girlz

    Sax Saw

    petite soeur ; Sax c’est sa jeune sœur. Celle pour laquelle ses parents l’on abandonné. Celle qui, selon eux, méritait plus de chance dans sa vie. Tala ne la connait pas, de l’imagine pas. Simplement car de souvenir, elle est quasiment persuadée avoir cru entendre qu’il s’agissait d’un garçon. Alors Tala se sait grande sœur, mais d’un jeune garçon d’à peine vingt ans. Elle ne l’imagine et ne le visualise même pas, car de toute manière, ça ne l’intéresse pas plus que ça.

    Rhéa Damasia

    ancienne camarade ; uc

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    InvitéInvité
    Anonymous
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    Re: you are a woman marked for sorrow. ― tala'rs
    Jeu 9 Mai 2019 - 19:19 #
    and boyz

    SÖREN RAINSWORTH

    ex & victime (?) ; Un homme dont elle se souviendra sans doute toute sa vie. Elle l’appréciait vraiment dans leur jeunesse. Leur rencontre, leur discussion, les moments passés ensembles. Des plus simples au plus intimes. Sören était un garçon bon, sans doute le plus gentil qu’elle aurait pu côtoyer de toute sa vie. Lui était garde, elle aventurière. Malgré son actif dévoilé, il ne jugeait pas ses capacités. Une relation qui, aujourd’hui, paraîtrait presque idyllique. Car les rumeurs, les a-t-on dit et les accidents de malchance tombe à la pelle. Finisse par l’effrayer, elle qui décide de tout abandonner, quitte l’aventure pour le parloir de malchance. Et ils perdent contact. Du moins, parce qu’elle n’en voulait plus, de toute évidence le seul choix mature que Tala avait pu faire de son adolescence. Jusqu’au jour soudain où elle est invitée à une soirée de la garde, fausse diseuse de bonne aventure. Payée d’une façon plus que charitable pour un seul acte. Une histoire de jalousie, au résultat d’une malédiction à l’égard d’un amour de jeunesse.  

    Yuduar Al Rakija

    uc ; je dois répondre au mp

    Caïn Pentaghast

    uc ; rp en cours

    Caesar Hohenzollern

    victime moraliste ; rp en cours

    Rid Doroy

    uc ; rp en cours

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    InvitéInvité
    Anonymous
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    Re: you are a woman marked for sorrow. ― tala'rs
    Jeu 9 Mai 2019 - 19:19 #
    Suivi des RPs
    Un petit sous titre


    RPs en cours


    #5 comment provoquer la malchance, volume 1 avec @Zoran Heydell
    Petit résumé du RP
    #6 we always need something or someone avec @Carciphona Ixchel
    Petit résumé du RP


    RPs terminés


    #1 malchance à vendre avec @Rid Doroy
    Plusieurs plaintes à l'encontre de la sorcière sont adressées à la garde. Ennuyés par tout cet administratif, le garde Rid Doroy est envoyé à la boutique de Tala afin de mettre en lumière les problèmes rapportés.
    #2 porte blessée, sœur intimidée avec @Sax Saw
    Petit résumé du RP
    #3 un prêté pour un rendu avec @"Caïn Pentaghast"
    Caïn vient rendre visite à la sorcière pour un étrange service. Finalement et ne pouvant l'aider, le lieutenant de la garde semble être véritablement intéressé par les capacités du chat noir. Au point de lui proposer d'être à son service.
    #4 au clair de la lune avec @"Marc-Antoine A. de l'Épée"
    Rencontre dans un petit village, Tala y apprend l'existence des menottes anti-magie de la garde.


    RPs abandonnés


    euh, pardon ? avec @"Eden Naomny"
    provoque la chance avec @Sören Rainsworth
    is good luck your thing avec @"Caesar Hohenzollern"
    NOM DU RP avec @"Pseudo complet"
    Petit résumé du RP
    InvitéInvité
    Anonymous
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    Re: you are a woman marked for sorrow. ― tala'rs
    Jeu 27 Juin 2019 - 14:39 #

    Inventaire


    • cape en tissu anti-climat — Cape qui protègent des températures extrêmes

    Dague maudite : Une dague baignée par la malédiction de la sorcière. Utilisé sur n'importe quel être vivant, d'un coup de lame pour que la malchance se retrouve mélange au sang. Entraînant ainsi un flot de malchance jusqu'à la guérison complète du mal-être. Plus la blessure est profonde, plus la malchance sera violente.

    Couronne aux mots bestiaux: Les mots parfois difficilement compris par tous, une couronne qui fait le lien entre l'actif des malédictions et la faune du royaume, rendant ses malédictions bien plus puissante sur les êtres non-humain de ce monde. Le résultat des faits s'affichant toujours via un lancer d'un dés à 6 face, variant sur la dangerosité de la créature.

    Code:
    • INOFFENSIF -> 6/6 (aucun lancer nécessaire de fait)
    • FAIBLE  -> 5/6
    • MOYEN  -> 4/6
    • ÉLEVÉ  -> 2/6
    • TRÈS DANGEREUX -> 1/6


    Devis effectués



    Chaîne de localisation - objet de pouvoir (550 cristaux) : Une chaîne qui, entouré d'un objet du disparu, positionné au dessus d'une carte donne la localisation de la personne.
    1. l'objet doit avoir été utilisé sous une semaine pour que la localisation soit exacte.
    2. Dépassée la première semaine et durant la semaine suivante, la localisation sera imprécise
    3. Dépassant les deux semaines, la localisation sera inexacte.

    Boucle d’oreille de puissance (650 cristaux) :
    1. Création des malédiction « violente » mais non mortelle.

    2. Chaque lancé de dés pour une malédiction augmente ses chances de succès. Une malédiction dite minime est obligé de se produire (ou alors une chance de rater ?). Une malédiction moyenne passera en 50/50, et les malédictions violentes seraient débloquées avec l’utilisation des boucles, le lancé de dés serait en en 20/80. (20 de réussite, 80 de raté)

    3. Malédiction très minime peuvent être lancé instantanément, les moyenne & violentes doivent lancé un dés « oui » ou « non » pour savoir si elles s’exécuteront à l’instant T ou plus tard.

    4. L’utilisation peut être ajoutée à celle de la couronne bestiale. Avec les termes suivants :
    • INOFFENSIF -> 6/6 (aucun lancer nécessaire de fait)
    • FAIBLE  -> 6/6 (aucun lancer nécessaire de fait)
    • MOYEN  -> 5/6
    • ÉLEVÉ  -> 3/6
    • TRÈS DANGEREUX -> 2/6

    5. On contrainte je voyais l’utilisation bloqué par nombre de rp. Car si je donne une durée et que… je suis absent ou quoi, je pourrais l’utiliser en boucle. Du coup ça sera sur la chronologie.
    → Si c’est une malédiction faible → deux rp doivent être ouvert après celui de l’utilisation pour pouvoir être réutilisé.
    → Si c’est une malédiction moyenne → trois rp doivent être ouvert après celui de l’utilisation pour pouvoir être réutilisé.
    → Si c’est une malédiction violente → cinq rp doivent être ouvert après celui de l’utilisation pour pouvoir être réutilisé.
    Contenu sponsorisé
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    Re: you are a woman marked for sorrow. ― tala'rs
    #