Le royaumed'AryonForum RPG light-fantasyPas de minimum de ligne
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    Un monde plein de mystères,
    plein de magie et surtout plein d'aventures...

    Il est peuplé de créatures fantastiques. Certaines d'une beauté incomparable, d'autres aussi hideuses qu'inimaginables, beaucoup sont extrêmement dangereuses alors que quelques unes sont tout simplement adorables. La magie est omniprésente sur ces terres : des animaux pouvant contrôler la météo, des fleurs qui se téléportent, des humains contrôlant les éléments, des objets magiques permettant de flotter dans les airs...

    Dans ce monde, il y a le royaume d'Aryon. Situé à l’extrémité sud du continent, c'est un royaume prospère, coupé du monde. Il est peuplé d'hommes et de femmes possédant tous un gros potentiel magique, chacun vivant leurs propres aventures pour le meilleur comme pour le pire.

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    Trappe-Trappe Gardé

    Red et Bridget se transforment en instructeurs de la Garde de la Forteresse pour une journée, en compagnie d'une véritable instructrice...

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    Modérateur RP, prêt à lâcher Sainte Pampersa sur vos bêtises alors attention…
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    Les nouveautés deOctobre
    Poster une petite annonce Le Blizzard, Régiment de Forteressse est fait pour vous si voulez répondre à vos propres défis et servir le Royaume !L'Ordre des Célantia recherche encore deux joueurs pour incarner les archontes manquants : Sandro Deketzione et Oscar Gauss.L'Académie des Sciences recherche des érudits ou des individus assoiffés de connaissances.
    Evènement InRPLes rumeurs qui circulent et évènements...
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    Nos jours an 1002 saison fraiche
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    La tour en ruines an 999 saison douce
    L'académie des sciencesL’Académie des Sciences est le fleuron de la recherche scientifique au sein du royaume. Entre ses murs, on trouve bon nombre d’érudits soucieux du progrès d’Aryon ainsi que de percer les secrets des arcanes du monde qui les entoure.
    L'Astre de l'AubeL’Astre de l’Aube est une organisation médicale qui prône la valeur de la vie et des sciences : ses membres d’élite ont affiné leurs compétences de soin jusqu’au perfectionnement.
    Le trone d'amphitriteLe trône d'Amphitrite regroupe des chasseurs de monstres afin d'éliminer les créatures qui peuplent le royaume et en récupérer certains composants pour les revendre à ses partenaires.
    L'Ordre des CélantiaDissimulés derrière la compagnie Althair, l'Ordre des Célantia regroupe tous les citoyens, aventuriers, gardes ou nobles à la recherche d'artefacts ou de reliques en lien avec le passé d'Aryon.
    Les belluairesLes Belluaires assurent la sécurité de la forêt du royaume. Réputés pour accueillir les « cas désespérés » de la Garde, mais aussi pour leur polyvalence et leur sympathie !
    Le blizzardLes gardes du Blizzard sont de valeureux guerriers. Postés au nord du pays. Pour eux, plutôt mourir que faillir. Voici leur force, voici leur courage
    Régiment Al RakijaGarde Sud. Multiples unités aux profils colorées, assure avec autonomie et indépendance la sécurité de cette région du Royaume. Atypiques, anti-conformistes, professionnels, à contre-pied de la classique image de la Garde.
    Les espionsRégiment de la garde dont les membres experts en infiltration et à l'identité secrète sont chargés de recueillir des informations sur tout le territoire afin d'assurer la sécurité de tous.
    On raconte qu’au terme du tournoi organisé par la maison Tanner, les leçons d’escrime connurent un soudain regain de popularité auprès de la gente féminine. La rumeur, récente et grandiose, voudrait que l’épée soit un excellent moyen de donner la chasse aux meilleurs partis du royaume. … Les filles de la cour feront longtemps des gorges chaudes en se rappelant de la souillon (anonyme) qui avait enlacé un conseiller royal (qu’on ne nommera pas).En savoir plus...
    A une journée de cheval de la Capitale, aux abords d'une petit village quelconque, un véritable massacre a eu lieu. Dans les décombres, on trouve pas moins d'une demi douzaine de corps, morts avant l'arrivée du feu. Que s'est-il passé exactement ? Qui a fait tout cela ? Personne n'en sait rien mais chose encore plus étrange : de longues heures après l'événement, un mist blanc à la crinière bleu y a été vu avant d'en repartir aussi vite. Autant dire que cet événement peu commun soulève bien des mystères...En savoir plus...
    Une maison supposément abandonnée a pris feu en pleine nuit, dans un village aux abords de la Capitale. Certains témoins racontent qu'un combat sanglant s'y est déroulé avant l'incendie. Plusieurs corps calcinés y ont été retrouvés.En savoir plus...
    La Couronne a annoncé la démission officielle d'Arban Höls au poste de Commandant du Royaume ! Si la fête et le discours donnés en l'honneur de son départ ont été dignes de ses nombreux services rendus à la Garde, la liste des invités s'est révélée étonnement courte et fermée. Il se raconte dans certains couloirs que la date de ce départ a été plusieurs fois avancée sous couvert du secret, et que cette démission ne serait pas aussi volontaire qu'elle le semblerait... On lui prête notamment des atomes crochus avec un écoterroriste tristement célèbre dans nos contrées. La Couronne a du moins assuré qu'Arban Höls pourrait désormais profiter pleinement de sa demeure fermière située au nord du Grand-Port, tel qu'il l'a toujours souhaité. Quelques Gardes seront également dépêchés sur place afin d'assurer sa sécurité. ... Ou serait-ce pour le surveiller ? Le poste de Commandant sera du moins provisoirement occupé par notre souverain, Grimvor Renmyrth, qui a réaffirmé sa volonté de protéger le peuple en ces temps incertains ! Il se murmure qu'une potentielle refonte de la Garde serait à prévoir, et qu'un successeur serait trouvé dans les prochains mois. A bon entendeur !En savoir plus...
    L’Astre de l’Aube au marché noir ? Ce matin, une rumeur des plus sombres se répandait dans les salons de la Capital. La célèbre Luz Weiss aurait été aperçue en train d’acheter des objets illégaux au marché noir ? Simple rumeur, tentative de décrédibilisation ou simple mensonge de couloir ? Impossible de le dire ! L’Astre de l’Aube dément officiellement que sa directrice puisse avoir de telles relations avec la pègre. Une mauvaise pub qui pourrait éclabousser l’organisation médicale si elle s’avérait vraie, mais pour l’instant ce ne sont que des rumeurs. Des rousses, il y en a beaucoup dans Aryon et ce ne sont pas toujours la célèbre Médecin à la chevelure flamboyante. Affaire à suivre.En savoir plus...
    Une flamboyante annonce est venue chambouler les bureaux de la Guilde des Aventuriers : un nouveau Saphir est né parmi l'élite de l'élite. Le désormais célèbre Jin Hidoru s'est ainsi fait connaitre au fil de plusieurs aventures. De la récolte d'herbe blanche, une enquête menée sur l'Île sombre au sujet de disparitions, la chasse d'une immense créature bloquant l'entrée du Grand Port ou même la révélation d'une affaire criminelle derrière un mystérieux pinplume dorée, Jin s'était également démarqué en revenant vivant des Ruines des corbeaux sur le Désert volant. Une étoile montante récompensée par l'insigne des Saphirs à suivre de près !En savoir plus...
    Une œuvre d'art s'arrache à prix d'or au profit d'un orphelinat ! La semaine dernière, la célèbre créatrice C. Cordoula, de la maison éponyme, a une fois de plus créé l'évènement en mettant aux enchères sa toute dernière pièce de collection : une paire de tongs de plage à l'effigie de la mascotte Wougy le woggo. De nombreuses personnalités s'étaient rassemblées en ce jour pour participer à la vente et l'engouement généré a dépassé toutes les attentes, surprenant même leurs organisateurs ! De nombreux noms ont tenté de faire inscrire leur patronyme dans l'histoire de cette transaction, dont une partie des bénéfices a été reversée à l’œuvre caritative l'Arche de l'Espoir et aurait été remportée par une des éminences de la Guilde après un incident impliquant une attaque de dinde.En savoir plus...
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    Les péripéties des défis de la saison chaudean 1000an 1001
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    Séléna de l'Aube (anciennement Lunarya)
    Séléna de l'AubeFeue Lunarya
    Séléna de l'Aube
    Informations
    Séléna de l'Aube (anciennement Lunarya)
    Ven 24 Sep 2021 - 11:32 #
    Séléna de l'Aube
    InformationsPouvoirAméliorationsObjets de pouvoirs
    Hors RP

    Informations

    NomLys, anciennement Kayne De l'Aube

    PrénomLunarya Séléna

    SurnomLuna Léna

    Age 27, née en 974 mais dit en avoir 16 depuis la saison chaude 1002

    Sexe

    Groupe Garde Royale Citoyenne

    Compagnie Cuirassier

    Orientation sexuelle Hétérosexuel

    ParticularitéLong cheveux rouges Ancienne garde royale étant officiellement morte dans un incendie, elle a choisi de changer d'apparence et d'identité pour recommencer sa vie là où elle avait perdu pied, soit quand elle a eu 16 ans

    Arme de prédilection Hallebarde ou épée

    Funfacts Elle ne tient pas du tout l'alcool... Et son comportement après avoir bu devient totalement aléatoire : parfois simplement joyeuse, elle peut aussi être totalement dépressive voire même très violente. Bref, mieux vaut éviter de la mettre en état d'ivresse.


    En quelques mots...
    Quand elle était Lunarya:

    Séléna a choisi de faire fit de son passé pour vivre enfin la vie qu'elle a toujours souhaité. Mais malgré cette résolution, elle ne peut s'empêcher de s'inquiété pour sa fille, Kahlua, qui s'est faite enlever lorsqu'elle a été tuée en temps que Lunarya Lys.

    Vivant de ses économies d'ancienne GR fuyant les distractions, elle cherche encore la place qu'elle désire avoir dans le monde tout en gardant un œil sur sa fille... Juste au cas où.

    Pouvoir

    Nom du pouvoir Daemon : Mist


    Catégorie Passif - Divers (Invocation passive)


    Fonctionnement du pouvoir
    L'âme de l'utilisateur est divisé en deux êtres : un corps humain et un corps de Mist.

    Bien que ce soit deux corps et deux esprits différents, ces deux êtres sont liés : si l'un à mal, l'autre à mal aussi (sans pour autant retranscrire les blessures), si l'un est triste, l'autre ressentira sa tristesse (ou n'importe laquelle de ses émotions) et les deux esprits sont liés via télépathie, leur permettant de communiquer entre eux. Loin de possédé un esprit de simple Mist, Haku est capable de penser comme n'importe quel humain lorsqu'il dialogue magiquement avec Séléna, cependant il n'est pas capable de comprendre la langue humaine par ses sens et ne peut bien entendu pas parler ce langage (mais il grogne comme un mist). Contrairement aux mists, son corps est totalement blanc, hormis ses écailles du ventre grises, mis à part sa crinière qui elle est bleu tirant sur le vert (ou l'inverse selon les rayons du soleil et les avis de chacun) et ses cornes son beige.
    Comme tout Mist, il se déplace en lévitant à quelques centimètre du sol et possède une très bonne mémoire. Mais il ne possède pas la capacité à se transformer en brume.
    Présent passivement aux côtés de Séléna, si Haku est blessé, il guérira comme n'importe quel mist. S'il meurt, la souffrance ressenti par Séléna la plongera immédiatement dans un coma de près de 48h au bout duquel Haku pourra renaitre... Du moins si son âme jumelle a survécu jusque là.

    Liée au pouvoir de Séléna, sa santé est directement calquée sur elle : ses besoins vitaux ne dépendent que d'elle, mais si elle est malade, il sera malade. Si elle dort, il dort, et inversement. Les deux êtres étant liés, ils ne peuvent pas être séparé de plus d'un kilomètre de distance, si cela devait arriver, l'esprit d'Haku serait douloureusement arraché de son corps matériel pour n'être plus qu'un fantôme auprès de Séléna jusqu'à ce qu'elle retrouve le corps inanimé de son mist. La douleur provoquée par la séparation est telle qu'aucun des deux ne peut l'accepter volontairement, et plonge immédiatement Séléna dans le coma pour plusieurs heures. Et malgré la distance, le corps reste lié a celui de Séléna et toute douleur engendré dessus est reporté sur la rousse.


    Contrainte retirée lors de la mort de Lunarya:

    Améliorations de pouvoir

    Jamais l'un sans l'autre
    Aspect : Un tatouage de mist représentant Haku au milieu de fleurs rouges sur la hanche droite de Séléna. Après activation, il perd ses couleurs pendant une semaine, délai d'inactivation.

    Effet : Le tatouage permet aux deux âmes de survivre tant que l'autre vie encore. De fait, cela permet de ne plus tomber dans le coma si jamais l'un des deux meurt, permettant à l'autre de prendre la fuite. Car la douleur est toujours ressenti par l'autre et une douleur qui fait mourir, ça fait suffisamment mal pour forcer à fuir un combat, d'autant que si le survivant meurt aussi, c'en est définitivement fini des deux êtres (l'âme du duo meurt définitivement).
    A partir de la mort de l'un, l'être survivant possède maximum 24h pour retrouver le corps du défunt, puis il doit resté collé à lui pendant au moins 2h pour lui permettre de revenir à la vie, ôtant toutes traces de blessures. Une fois la résurrection faite, le tatouage perd alors ses couleurs pendant une semaine, délai durant lequel il devient inactif. Si le délai de 24h expire sans que les deux êtres soient réunis, soit Haku est mort et Séléna tombe dans le coma pendant 48h au bout duquel Haku reviendra (comme si l'amélioration n'existait pas), soit Séléna est morte et Haku meurt aussi, entrainant la mort définitive de l'âme qui compose le duo.

    Devis  > ici < à 1000 cristaux

    Objets de pouvoir

    Nom de l'objet
    Ecrire ici la description

    Devis en cours à XXX cristaux

    Nom de l'objet
    Ecrire ici la description

    Devis en cours à XXX cristaux

    Quelques mots sur toi



    Pseudo : Izya

    Si tu avais un seul pouvoir IRL ça serait quoi ? Voler

    Si on te parle d'histoires fantastique, d'invocation ou de réincarnation dans Aryon...

    Est-ce que ça te plairait d'être incarné dans ton personnage ? Surement

    Quelle serait la première chose que tu ferais ? Manger

    Séléna de l'AubeFeue Lunarya
    Séléna de l'Aube
    Informations
    Re: Séléna de l'Aube (anciennement Lunarya)
    Ven 24 Sep 2021 - 11:36 #
    Inventaire
    Objets UniquesObjets magiquesPotionsConsommables
    Avantages RP

    Objets Uniques

    Équipement de Lunarya Objet unique inspiré de l’équipement de monture, qui a donc le même effet sauf qu’il agit sur ton armure et que le collier est bien plus joli qu’un collier de familiers (temps de recharge 1h néanmoins entre chaque équipement, tu peux le déséquiper sans cooldown)
    Rappel de l'inspiration :



    Objets magiques

    Peigne magiqueVous voulez absolument essayer une nouvelle coiffure ? Le peigne magique est fait pour vous. Un simple passage dans vos cheveux, et ils auront l'apparence, la coiffure, la couleur, et la longueur que vous voulez ! Le peigne permet de raccourcir, rallonger, colorer les cheveux. Un miroir n'est même pas nécessaire, il suffit de visualiser ce que l'on veut pour que le peigne le fasse. Par contre, l'objet ne fait rien pour les fautes de goût...
    Prix : 50

    Gourde fontaineUne gourde qui n'a pas besoin de se remplir, elle se remplit d'eau fraiche toute seule. Cependant, l'eau ne coule pas à flot : une fois vidée, il faut la fermer et attendre quelques temps avant qu'elle soit pleine à nouveau (un peu comme une cuve de WC...).
    Prix : 50

    Lame retourUne petite lame d'environ trente centimètre, garde incluse (type dagues, couteau de lancer...) qui peuvent retourner toutes seules dans la main de leur propriétaire une fois lancée. (prix pour une lame)
    Prix : 50

    La ScribouilleusePlume enchantée (la mienne est rouge, avec quelques reflets dorées, grande d'une 20aine de cm) qui à sut faire le bonheur de l'administration ou des feignants du poignet, la Scribouilleuse se tiendra droite au dessus de la feuille désignée pour écrire tout ce que vous lui dicterez. Dites non aux crampes après les longues nuits de rapports manuscrits !
    Prix : 50

    Lampe magiqueOrbe lumineux placé dans une lanterne. Il permet d'éclairer les lieux sombres. L'orbe doit être rechargé à la lumière du Soleil pour fonctionner. Il s'allume et s'éteint sur simple contact de la main.
    Prix : 50

    Boite de couleursPetite boîte permettant de changer instantanément la couleur de ses vêtements. Un atout indispensable pour les fan de mode.
    Prix : 50

    Bague du Contre-MoufletVous en avez assez des vingt cinq marmots qui patientent chez vous alors que vous rêvez d'aventure ? Dites adieu aux hurlements de vos parents ! Rapide et plus simple d'utilisation que les autres contraceptions, il vous suffit de passer cette bague au doigt pour ne plus craindre aucune fertilité gênante. Fonctionne aussi sur les hommes.
    Prix : 50

    Net'noixLancez cette noix artificielle dans une bassine de 3L d'eau et plongez-y tout objet non organique. Il ressortira propre comme un sou neuf ! Et ce, sans aucune action mécanique de votre part, n'est-ce pas merveilleux ? Il vous suffit de laisser agir 15min, la recharge de la noix est de 4h entre chaque utilisation. Vaisselles, vêtements ... Soyez toujours net ! Attention, si vous laisser agir trop longtemps il y a un risque de détérioration type décoloration. Existe en plusieurs parfums : Pin des plaines, Etoile de mer, Fraise à cheval.
    Prix : 50

    Bonnet du Renardmarre de ne pas être à la mode ? Avec ce bonnet, la question ne se pose même plus ! Son petit pompon de couleur au choix sera le must de votre tenue. (équipement de la panoplie du Renard de saison, peut changer d'aspect en fonction des quatre saisons)
    Prix : 20 grelots

    Gant du Renardmarre de devoir écrire ces lettres alors que chacun de vos doigts vous envoient des sos ?  Ses gants régleront le problème ! Assez fin pour tenir une plume, mais assez épais pour tenir chaud. Il y a autant de couleur que d'envie (les miens sont rouges) !  (équipement de la panoplie du Renard de saison, peut changer d'aspect en fonction des quatre saisons)
    Prix : 20 grelots

    Carillon de la Mère Noëlimposant grelot forgé par l’épouse d’un homme ancien au cœur pur. Cet instrument est capable de guider celui qui le fait tinter jusqu’à un être cher, humain comme familier. (Un seul être peut-être marqué par le carillon, ne peut être changé) -> vers @Kahlua Rechel
    Prix : 30 grelots

    Baguette de guisceptre magique en forme de rameau de gui. La baguette permet de diffuser une atmosphère apaisante dans une pièce une fois agitée. Si deux personnes passent sous la baguette alors qu’elle s’active et s’embrassent, alors l’effet est décuplé !
    Prix : 50 grelots

    Cristal de massageUn petit cristal qui peut prendre n’importe quelle forme pour s’adapter parfaitement à la zone ciblée pour ensuite la masser jusqu’à une demi-heure par utilisation sans avoir à relancer le cristal.
    Prix : 80

    TempusPetite sphère qui donne l'heure et la date précise du moment où on l'a regarde.
    Prix : 80

    L'Orbe d'illuminationssphère magique qui, posée au milieu d'une pièce, diffuse sur le plafond l'illusion enchanteresse d'un ciel étoilé ou d'une fine pluie de neige. Idéal pour créer une atmosphère confortable ou apaisante.
    Prix : 80 grelots

    Aiguiseur fantastiqueUne pierre d'aiguisage à l'efficacité hors pair. Un passage de chaque côté du fil et votre lame sera aussi tranchante qu'un rasoir. Ne répare pas les dégâts causés par un usage mal maîtrisé de votre lame.
    Prix : 80

    Tissu CaméléonTrès utile pour se fondre dans son environnement, ce tissus pouvant être décliné en cape ou même en vêtement s’adapte en quelques seconde à votre environnement permettant à défaut d'être invisible, de passer inaperçu -> une cape
    Prix : 100

    Grand sac sans fondPermet de ranger une quantité impressionnante d'objets. L'ouverture du sac s’agrandit pour permettre d'y ranger des choses allant jusqu'à deux mètres. Ne peut pas contenir de choses vivantes.
    Prix : 150

    Carnet à secretsUn simple carnet en apparence. Quand on l’ouvre et qu’on le lit sans être son propriétaire on tombera sur un document des plus banals à la convenance et au choix de son propriétaire, allant d’un recueil de faux poèmes, journal intime factice voire rapports et ainsi de suite. D’une impulsion magique de son propriétaire le carnet montre son réel contenu, les vrais écrits de la main de son propriétaire. Il n'est donc lisible par un tiers qu'en présence de son propriétaire et suite à une impulsion permettant sa lecture. D'une autre impulsion et avec la volonté de le détruire, le détenteur peut réduire le carnet en poussière. La destruction est irréversible, achat non remboursé.
    Prix : 150

    2 Cristaux de souvenirUn petit cristal qui tient dans la paume de la main et émet une douce lueur lorsqu'il est activé. Pour s'en servir, il suffit de le placer contre son front afin d'y stocker un souvenir indéfiniment. En pressant le cristal contre sa poitrine, il est possible de revivre ce souvenir à la manière d'un flashback, aussi fidèle fut-il aux yeux de la personne ayant inséré la mémoire initiale. Pour changer le souvenir, il suffit de placer le cristal contre son front et insuffler un peu de magie en pensant à la nouvelle scène à insérer.
    Prix : 150
    Cristal n°1:
    Cristal n°2:

    Feu'folleyDérivées de la lampe magique et vendues par trois, ces orbes ne se séparent jamais plus d'un mètre et léviteront joyeusement autour de vous. Elles s'allument sur commande vocale et diffuseront autour de vous une bienveillante lumière de la couleur de votre choix. Leurs déplacements sont toutefois aléatoires et souvent taquins, très proches de la luciole farceuse.
    Prix : 150 grelots

    Trousse du parfait maladroitC’est une trousse qui contient le nécessaire pour les petites plaies et tracas mineurs du quotidien. De quoi soigner et nettoyer les écorchures, soulager les petites brûlures ou encore début de mal de tête, voire les piqûres d’insectes. Les objets se renouvellent automatiquement dedans, avec un délai de 24 h pour chacun. (ne contient pas d'objets magiques ou de potions)
    Prix : 150

    Colliers jumeauxUn bijou qui va de pair avec son second, l'un est à garder et l'autre à donner. Lorsqu'une personne est en danger, elle insuffle un peu de magie et la seconde personne est immédiatement au courant via ce bijoux. Vendus par deux. (à donner à quelqu'un)
    Prix : 150


    2 Anneaux de penséeUn bijou permettant de communiquer de manière très limité par la télépathie. Pour l'utiliser, il faut que la personne soit à portée de voix et visible. Seul le possesseur de la bague peut envoyer une pensée à une seule personne. Pour faire une conversation, il faut donc que les deux personnes aient l'objet. Une utilisation trop fréquente de cet anneau peut induire un mal de tête dû à la fatigue mentale. La taille de l'anneau s'ajuste automatiquement à la morphologie de son porteur.
    Prix : 200

    Espadon du Père Noëlune grande épée rouge et blanche taillée dans ce qui semble être du sucre d'orge. Enchantée par la magie du Solstice, elle est devenue aussi solide et coupante qu'une épée lourde lambda avec la légèreté d'une plume.  Sa garde de houx est bien pratique pour piquer l'adversaire, et son goût sucré pour adoucir les conflits... de manière forte.
    Prix : 200 grelots
    ==> Enchantement Rouge : La lame de l'espadon passe entièrement au rouge carmin.
    PASSIF : Insensible chaleur ; Ignifuge
    ACTIF : Peut s'enflammer (10sec / 1min)

    Théière du Bonheur éternelThéière enchantée qui emporte ceux qui la touchent, humains comme familiers, dans une chambre cosy dans laquelle ils peuvent se reposer. Dans la théière, on peut y trouver un grand lit, une cheminée et du bois prêt à brûler, une baignoire et des marmites pour cuisiner. La théière ne peut être utilisée pour stocker des objets. De même, si son propriétaire est au dehors, tout ce qu’il aura emporté à l’intérieur sera expulsé avec lui ou ne pourra pas entrer.
    Prix : 200 grelots

    2 Talisman d'IndépendanceOctroie une résistance contre les magies psychologiques comme celles qui forcent à obéir à un ordre, prise de possession d'un corps, lecture des esprits, etc. Le collier se réchauffe lorsqu'une magie de ce type est utilisée contre son porteur, le prévenant de l'assaut insidieux et augmentant sa résistance aux possibles effets. N'est pas une immunité, le talisman prévient et protège en ouvrant la conscience du porteur, c'est à lui de résister ensuite à l'emprise qu'on tente d’exercer sur son esprit. Il empêche l'effet immédiat de la magie.
    Prix : 200 grelots

    Boule de visionPensez à une personne, agitez, la boule a neige vous montrera l'endroit où elle se trouve. Bien sur, il n'agit pas comme un GPS mais vous montre seulement le paysage aux alentours, à vous de retrouver ensuite ce lieu par votre propres moyens.
    Prix : 300 cristaux

    Ligot'lastiqueUn petit élastique que vous pouvez passer au poignet ou dans les cheveux qui, une fois lancé sur quelqu'un en le tirant et le lâchant, grandit et se transforme en corde pour ligoter les poignets ou chevilles de votre cible. Ne fonctionne que si vous avez bien visé les bras ou jambes et se détachera et redeviendra élastique au bout d'une dizaine de minutes. Il vous faudra vous dépêcher de l'attacher avec autre chose !
    Prix : 300 cristaux

    Cristal de CommunicationDes petits cristaux de la taille d'une clémentine qui permettent à la voix de parcourir de longues distances et ainsi pouvoir communiquer avec des personnes éloignées.
    Pour contacter une personne, il faut qu'elle possède également un cristal de communication et que vos deux cristaux respectifs se soient liés par un contact direct. Ensuite il suffit de se concentrer et d'avoir la volonté d'entrer en contact avec l'autre personne pour que cette dernière soit prévenue. Elle pourra ainsi répondre ou non à l'appel (il n'y a pas de bouton décrocher ou raccrocher, tout est une question de volonté)
    Puis une fois la liaison effectuée, la voix de votre correspondant est transmise par le cristal. Il n'y a pas de "grésillements" (le réseau est toujours bon!) mais il n'est pas possible de passer des appels discrets : vous entendez votre correspondant comme s'il était à vos côté et les gens qui vous entourent l'entendront également (comme le mode haut-parleur de nos portables)
    Une technologie magique qui fait à peine son apparition sur Aryon, vous serez donc au top de l'actualité en en possédant un ! Beaucoup plus efficace pour contacter quelqu'un que le traditionnel pigeons voyageur !
    Prix : 400

    Bague TsépiCette jolie bague d’argent sertie d’une petite émeraude est engravée de petite rune ressemblant à deux cercles vide. Elle permet à son utilisateur de cacher à l’intérieur de la pierre magique un maximum de deux armes de son choix, ou peut-être les flèches de votre arc qui sait, un maximum de vingt flèches par emplacement, donc quarante au total. L’arme où les munitions cachées à l’intérieur apparaitront sur l’émeraude d’une petite reliure, ainsi seul un regard aiguisé le remarquera ! L’utilisateur pourra les retirer en pensant à ceux-ci et les ranger de nouveau par simple contact.
    Contient : 1 hallebarde et l'Espadon du Père Noël
    Prix : 550

    Nom de l'objetEcrire ici la description
    Prix :

    Potions

    3 Potions de PaillettesPendant quelques heures, vous pourrez faire de petites paillettes du bout des doigts, c'est joli n'est-ce pas ?
    Prix : 50/potion

    3 pastilles trap'froidLot de 3 Consommables. Besoin d'esquiver un interminable repas de famille, le mariage de cette cousine que vous détestez tant ou tout simplement votre patron mécontent ? Prenez cette petite pastille et bénéficiez des parfaits symptômes d'une grippe pendant une heure de temps !
    Prix : cadeau évent. 30 grelots

    Le Papa-piègeLot de 3 consommables. Lettre qui, une fois dépliée, déclamera les chants les plus connus de la fête du Solstice, jusqu'à marquer profondément la mémoire des trois personnes les plus proches. Trop occupées à les chanter mentalement, sons qui restent en tête, les victimes rencontreront des difficultés de concentration et un certain bouleversement pendant les trente minutes suivantes.
    Prix : cadeau évent. 50 grelots

    Potion d'insensibilitéCette potion permet de rendre le corps complètement insensible à la douleur pendant trente minutes. Cela signifie que celui qui la boit ne ressentira aucune douleur, cependant, les blessures infligées restent bien présentes et il en ressentira la douleur une fois l'effet estompé. Il est recommandé d'utiliser cette potion en ayant un moyen de se soigner à côté.
    Prix : 100

    Consommables

    Cicatri-sansVous avez été rudement blessé et votre peau en a été marqué à jamais ? Vos cicatrices vous font plus hontes qu'elles ne vous réjouissent ? Alors le baume Cicatri-sans est fait pour vous ! A appliquer directement sur les vieilles cicatrices totalement guérie, il permet alors de retrouver une véritable peau de bébé, comme si votre ancienne blessure n'était jamais arrivée. Pratique pour oublier les erreurs du passé. Attention : peut provoquer de grosses démangeaisons lors de l'application. Il est fortement déconseiller de l'utiliser en temps que remède sur une plaie ouverte, cela entrainant dans 90% des cas une aggravation de la cicatrisation, puis une résistance au baume cicatri-sans.
    Une fois ouvert, le baume ne se conserve que durant un RP et ne peut au maximum recouvrir qu'un seul corps entier.
    Prix : 100
    -> utilisé en saison froide 1001

    Joker d'animation 2022
    Vous pouvez l'utiliser sur n'importe quelle animation (celles recensé dans ce sous forum bien sur, pas sur les event ou mini event) la nature du joker dépendra donc de l'animation en question (cela peut être un indice, une relance de dés, un bonus etc...)
    Prix : cadeau event

    Tirage pipé
    Usage unique - Vous permet d'esquiver un et un seul gage au choix (avatar, rang ou RP) obtenu au Tirage d'Aryon. Vous ne gagnez rien en retour, si ce n'est de ne pas avoir à réaliser ledit gage.
    Prix : achat évent 1BE

    FumerollesLot de 3. Secouez, lancez, courez! La réaction fera bruler les extrémités desquelles se libéreront un épais nuage de fumée opaque. Idéal pour organiser un retrait ou lancer un assaut, un procédé souvent retrouvé dans la Garde.
    Prix : 150

    Peinture Rougepermet de peindre un objet en rouge qui gagne pendant 24H l'enchantement rouge :
    Enchantement Rouge : La lame de l'espadon passe entièrement au rouge.
    PASSIF : Insensible chaleur ; Ignifuge
    ACTIF : Peut s'enflammer (10sec / 1min)
    Prix : cadeau évent

    Avantages RPs



    - Accès aux téléporteurs
    - Accès aux enchères
    - Pass ballon volant



    Séléna de l'AubeFeue Lunarya
    Séléna de l'Aube
    Informations
    Re: Séléna de l'Aube (anciennement Lunarya)
    Ven 24 Sep 2021 - 11:40 #
    Inventaire
    Scéral : CosmosGloobie rouge : BraiseFlobais : AlizéEspèce : nom
    Objets de familiers et magie en attente

    Cosmos

    Catégorie : Monture -HORS QUOTA-

    Animal :

    Scéral , récupéré - non dressé.

    Cosmos n'a que cinq ou six ans, on ne sait pas exactement, mais il est encore jeune : pour preuve, il possède toujours ses tâches de faon. Bien qu'il n'est pas encore atteint sa taille adulte, il mesure déjà près de deux mètres trente au garrot et se révèle être allergique aux écorces de chênes.

    Plus tard, il sera très certainement un scéral totalement noir.

    Ce qu'il préfère, ce sont les poires. Et étrangement il refuse de manger le céleri et la rhubarbe.

    Au niveau du caractère, sa jeunesse le rend encore fougueux et surtout, un tantinet possessif.

    Loyal, il ferait n'importe quoi pour ne plus retourner à la solitude et protéger sa maîtresse.

    Magies : /

    Equipement : /

    Ecrire ici la description


    Braise

    Catégorie : compagnie --HORS QUOTA, à faire éclore --

    Animal : Gloobie de couleur rouge

    Magies : Enchantement Rouge :
    PASSIF : Insensible chaleur ; Ignifuge
    ACTIF : Peut s'enflammer (10sec / 1min)

    Equipement :

    RAS


    Alizé

    Catégorie : Monture volante --HORS QUOTA, à faire éclore --

    Animal : Flobais

    Magies :

    Equipement :

    Ecrire ici la description


    Nom du familier

    Catégorie :

    Animal :

    Magies :

    Equipement :

    Ecrire ici la description


    Objets de familiers et magie en attente


    Objets :
    Talisman chauffant - Génère une fine couche d'air chaud autour du familier porteur, lui permettant ainsi d'évoluer en toute aisance dans des températures plus froides que son climat d'origine. La fine couche d'air n'est senti que par le familier qui le porte. (50 cristaux)

    Magies en attente :
    Partage de sens avec son maître - Peut transférer ce qu'il sent, entend et voit avec son maître mais ce dernier ne possède plus les siens (il voit ce que son familier voit mais s'ils sont dans des endroits différent, ne peut pas voir ce qu'il y a autour de lui)

    Parchemin de familier - aria apaisante - magie élaborée par une magicienne de l’Académie des Sciences, tant versée dans la musique que l’enchantement. Le familier apprenant cette magie peut se mettre à émettre des cris semblables à une douce mélopée. Ceux qui entendent la musique voient leur cœur réchauffé dans les moments de tristesse ou quand leur détresse est trop intense.

    Lien Empathique - Crée un lien entre le maitre et son familier via lequel sont partagées les émotions de l'un et de l'autre. Peur, inquiétude, joie, tristesse, colère, comme un large panel de couleur qu'il faudra par la suite décrypter pour en apprendre les nuances. Bien moins clair que la "Télépathie" ou la "Parole" pour communiquer. La portée du "Lien Empathique" est d'une bonne centaine de mètre, au-delà le partage d'émotions devient de plus en plus illisible et indistinct.

    Séléna de l'AubeFeue Lunarya
    Séléna de l'Aube
    Informations
    Re: Séléna de l'Aube (anciennement Lunarya)
    Ven 24 Sep 2021 - 11:43 #
    Chronologie et relations
    Chronologie des RpsRelations
    Recherches et disponibilités

    Chronologie des Rps


    Physique de naissance : Tiamat - Fire Emblem
    Année 983
    Le chevalier et la Princesse avec @"Elion Méfisto Rechel", quand nous étions enfants.

    Année 993
    Noyer, ou être noyé ? Trop de soucis, tue les soucis. Et pour s'en débarasser au moins un instant, Luna se dit que les noyer dans la boisson est peut être une idée... Sauf que non, c'est une mauvaise idée, d'autant plus qu'elle ne supporte vraiment pas l'alcool... Heureusement, une âme forte sympathique la tire de là ! avec @Whiskeyjack Callahan

    Le miracle de l'ivresse avec @Arthorias Hekmatyar

    Année 994
    Y aura t-il une fin ? avec @Whiskeyjack Callahan

    Année 996
    Des Gardes qui discutent... avec @"Sam Zouch"

    Année 1000

    Désintégration quand de vieille connaissance débarque dans la même compagnie que Luna, avec @Hryfin Danvil

    Année 1001

    Et là, il est entré dans le bar... Quand une vieille connaissance décide par hasard d'entrer dans le seul endroit au monde où il ne fallait pas qu'il entre... avec @Alvar de Brumerive

    Royale Fierté Où un fait la maligne après une vilaine blessure, jusqu'à ne plus pouvoir... avec @"Maximilia Flowen"

    Tout ce que j'aurai voulu te dire Où je vais voir Kahlua mais où elle n'est pas là avec @"Elion Méfisto Rechel"

    Petite famille presque parfaite avec @"Elion Méfisto Rechel" et @Kahlua Rechel

    Laisser armures et titres au placard avec la garde royale

    A tort ou à raison Une pause dans la nature loin de toute contrainte avec @Kahlua Rechel

    Cette fois, ce n'est pas un aurevoir où je dis adieu pour de bon aux deux êtres qui me sont le plus cher... avec @"Elion Méfisto Rechel"

    Tout va bien Une convocation du capitaine pour savoir ce qu'il se passe... avec @Arthorias Hekmatyar

    Arrestation : Dispensaire en détresse avec @Calixte Alkh'eir, @Valentino Rivolti et @Ayah Stormsong

    Je vous parie 1000 cristaux que je peux m'arrêter de parier quand je veux Demande de noble de @Luz Weiss avec @Alvar de Brumerive

    Nuit mouvementée C'était une belle soirée, vraiment, jusqu'à ce qu'il se fasse un peu trop tard, avec des gens un peu trop bourré et des crapules un peu trop entreprenante. Heureusement, les gardes royaux ne sont jamais bien loin... avec @Nevaeh Farley et @Arthorias Hekmatyar

    Matinée Compliquée Où Nevaeh atterrie à la garde royale alors qu'elle tentait d'aller à la guilde, et ou elle fait un rapport des événements de la veille en se faisant aider par Arthorias, puis Lunarya avec @Nevaeh Farley et @Arthorias Hekmatyar

    Enchanté où Luna voudrait bien offrir un corps à Haku mais l'entreprise se révèle plus ardue que prévue avec @Almassar Heckel

    Plus qu'une Romance où Arthorias se présente à la soirée des prétendant organisé par les Lys pour la main de Lunarya avec @Arthorias Hekmatyar

    Et ça ne fait que commencer la soirée de la veille a été bien trop riche en émotion pour qu'on en reste là... Et en plus, le capitaine semble avoir eut une super idée... Une idée qui lui vaut de devoir une nouvelle fois se confronté aux Lys...avec @Arthorias Hekmatyar

    La dernière fleur de l'hiver Alors que la soirée chez les Lys vient de se finir et que le capitaine de la garde Royale a décidé d'emmener sa protégée et fiancée de convenance loin des complots de la capitale, le début du voyage arrive enfin. C'est donc sous couverts d'armures de voltigeurs que les deux amis partent loin dans les terres reculées du royaume, partageant leur quotidien et se découvrant petit à petit au fur et à mesure des péripéties plus ou moins grande qu'ils croisent sur le chemin... Jusqu'à finalement se rendre compte que le petit jeu qu'ils jouent les a rattrapés, et qu'une simple amitié entre eux ne leur suffit pas. Qu'importe la situation de l'un ou de l'autre, les sentiments sont là, compliquant et simplifiant tout à la fois. Mais qu'importe, car à l'endroit où ils se rendent, le danger guète et en bons soldats, ils se préparent à y faire face. Ensemble. avec @Arthorias Hekmatyar

    Festival du Solstice : La Forteresse Retour de vacances chez les parents du capitaine en passant par la forteresse pour les festivités avec plein de gens, mais surtout @Arthorias Hekmatyar

    Année 1002
    Le retour d'une maman avec @Kahlua Rechel

    Toi, moi, 23h, salle d'entrainement. ♥ avec @"Tara Long"

    Lune Embrasée avec @Khepra Tikh, où Lunarya se fait tuer et Kahlua enlevée

    Une nouvelle Aube où Lunarya revient à la vie et choisit d'abandonner sa vie de garde pour enterrer son ancienne identité et devenir Séléna de l'Aube avec @Damien du Lac

    Un soupçon de magie où Luna revient à la capitale pour acheté un élixir de changement d'apparence avec @Damien du Lac

    Changement de tête -> Asuna Yuuki

    Gare aux pirates ! Défi de l'été 2022 avec @Red A. Shadowrunner

    Classe verte Défi de l'été 2022 et récupération de mon scéral avec @Ralia Lanir

    Retour dans le temps Défi de l'été 2022 avec @Céres Corydalis

    Code:
    <a href="https://aryon.forumactif.com/tXXXX-" class="sur">Nom du RP</a> avec Pseudo

    Relations

    @"Elion Méfisto Rechel"
    PREMIER AMOUR
    On a grandit ensemble jusqu'à mes sept ans. En ce temps là, on était inséparable. Puis mes parents sont morts, tués par la garde et j'ai été adopté par l'un des gardes : Joshua Lys, noble de naissance. Je n'ai revu qu'Elion après mes 15 ans, et de suite nos sentiments d'avant son revenu. Il m'aimait, je l'aimais... J'ai séché les cours pour lui, je l'ai convaincu de devenir garde et... Je suis tombée enceinte. De là, neuf mois plus tard, je lui ai confié notre fille en lui brisant le coeur, pour les protéger tous les deux. Il devait partir de la capitale mais il ne m'a pas écouté. Je l'ai retrouvé 6 ans plus tard, dans la même auberge miteuse que là ou je lui avais laisser notre fille. Evidemment, il m'en veut encore, il me déteste clairement. Et moi, je ne peux que m'en mordre les doigts et me dire que je n'avais pas le choix. Et même si je lui ai dit la vérité, maintenant, il n'a d'autre choix que de m'oublier, sans quoi il pourrait mettre lui et Kahlua en danger...

    @Kahlua Rechel
    MA FILLE
    C'est ma fille. J'ai du l'abandonner pour lui laisser une chance de vivre. Alors pendant 6 ans, je l'imaginais grandir à la campagne avec son père. Mais après 6 ans, je l'ai retrouvée par hasard à l'endroit même ou je l'avais laissée. J'étais hors de moi de la savoir encore dans cette ville, mais je n'avais pas le droit de dire quoi que ce soit... Depuis que je l'ai revue, ma seule préoccupation est de la savoir en sécurité, même si pour ça je dois affronter chaque jour le regard remplis de haine de son père. Une chance pour moi, elle a choisi d'apprendre à me connaitre. Alors pendant près de 5 ans j'ai pu la voir assez régulièrement. Mais depuis que les Lys ont décidé que je devais me marier, j'ai choisi de l'abandonner une seconde fois, jugeant trop risquer de continuer à la voir alors que j'allais très certainement être grandement surveillée.

    @Arthorias Hekmatyar
    CAPITAINE ET AMANT
    Cela fait des années que j'officie avec lui, d'abord en collègue et maintenant en subordonnée. Pour autant, avant que je ne fasse n'importe quoi durant la soirée qu'il avait organisé pour la GR, je ne m'étais jamais vraiment lié à lui. Mais sa sympathie et sa bienveillance m'ont touchée et il a accepté de m'aider à me délier de ma famille. Et pour se faire, il a accepté de m'épouser, puis il a décidé de tout faire pour me protéger, m'emmenant avec lui loin de la ville et de la noblesse... Et durant le voyage, nos similitudes ont finis par nous trahir, et nous sommes tombé dans notre propre jeu de l'amour.

    @Hryfin Danvil
    AMI D'INTERNAT ET CAMARADE DE COMPAGNIE
    Il est grand, il est costaud et il est grosso modo du même âge que moi. On a fait l'internat ensemble, on a rit ensemble, et puis j'ai eu ma grossesse, et comme tous les autres de l'époque, j'ai eu honte de les retrouvé. Alors je n'ai gardé aucun contact. Jusqu'au jour où Ryf est revenu dans ma vie avec son 2m de haut : muté chez les cuirassiers où j'étais déjà, il se trouve être actuellement un compagnon sympathique sur qui on peut compter.

    Code:
    <img src="https://i.imgur.com/0zmrQaP.jpg" class="min50" style="float:left; margin:0px 10px 10px 0px;"> [b]@"Pseudo"[/b]
    TYPE DE RELATION
    [i]Petite description[/i]

    Recherches et disponibilités



    A moins que j'arrive à 10 sujets actifs en cours, j'ai a priori toujours de la place pour un petit RP ! ♥



    AryonCompte PNJ
    Aryon
    Informations
    Re: Séléna de l'Aube (anciennement Lunarya)
    Jeu 25 Aoû 2022 - 10:29 #
    Réussites InRPListe de toutes les succès réussis


    Social
    Votre majesté : Avoir eu l’occasion de converser avec un membre de la famille royaleGarde-à-vous : Avoir rencontré 3 Capitaines de la garde Pirates ! : Avoir rencontré des pirates dans un RP en merPyjama Party : Dormir chez un autre Personnage joueur Non mais âllo : S’être disputé avec un autre personnage joueur en RP Cache-cache : Connaître l’identité d’au moins un espion ou membre de la Cabale


    Exploration
    Criminel : Être passé de l’autre côté de la frontièrePas de réseau : S’être perdu à Labyrinthia Avec ou sans maillot ? : Avoir profité des bienfaits des sources chaudes à la ForteresseC’est romantique non ? : Avoir visité la tour d’astronomie au Village PerchéC’est original non ? : Avoir été au Marché aux Coraux à la Ville AquatiqueVoyageur : Avoir pris les portails de téléportation pour aller dans toutes les villes d’Aryon


    Bestiaire
    Suicidaire : Avoir combattu des créatures de dangerosité très élevéeGlooby : Avoir croisé dix Glooby différents appartenant à des PJs Viandard : Avoir goûté la viande / poisson de 10 créatures différentes dans plusieurs RPs SPA : Avoir sauvé la vie de 10 créatures différentes dans plusieurs RPsBraconnage : Avoir tué 20 créatures différentes dans plusieurs RPsChasseur de légendaire : Avoir rencontré une créature légendaire


    Combat et action
    Panic move : Avoir participé à une bagarre de taverneDuelliste : Avoir gagné un combat contre un autre joueur Besoin d’entraînement : Avoir perdu un combat contre un autre joueurDommage collatéraux : Avoir blessé un allié lors d’une bataille, sans le vouloirFight-Club : Participer à 10 combats à mains nues dans différents RPsVous n’êtes pas prêt : Perdre un combat contre un PnJ


    Activités illégales
    Meurtrier : Avoir tué au moins un PnJ de sang froid Barreaux : Avoir séjourné en prison Breaking Bad : Avoir consommé des substances illicitesPas par là : S’être introduit illégalement au PalaisLa main dans le sac : S’être fait prendre sur le fait alors qu’on était en train de faire un acte répréhensibleLa loi, c’est moi : Avoir tenu tête à un garde malgré son rappel à l’ordre


    Divers 1
    Dernière danse : Avoir été aux portes de la mort et survécuAmour : Avoir eu des relations avec 3 personnes différentes dans plusieurs RPs Amnésique : Avoir perdu la mémoire et avoir oublié son identité en RP.Patraque : Avoir vomi dans un RP de manière involontaire.Macgyver : Avoir utilisé son pouvoir de manière purement utilitaire en RPNu comme un Glooby : S’être retrouvé, nu, sans équipement, dans une situation périlleuseSuper-héros : Avoir sauvé la vie d’un Personnage JoueurSuivez cette voiture ! : Avoir fait une scène de course poursuite dans un RPCatastrophe : Avoir occasionné de lourds dégâts autour de soi à cause de sa magie, volontairement ou nonDévot : S’en être remis à Lucy pour se tirer d’une situation compliquée


    Divers 2
    Pilier de bar : Avoir réalisé 10 RPs uniquement dans une taverne Boulet : Causer de graves problèmes à votre groupe lors d’un RP Ange : Avoir soigné 10 personnages joueurs dans différents RPsMiroir, mon beau miroir : Changer d’apparence physique en RPJunkie : Avoir utilisé 3 consommables de la boutique à ingérer (potions ou pastilles) dans un seul RPEtrange compagnon : Avoir discuté avec une âme artificielleNaïf : S'être fait arnaqué par un autre joueurRêveur : Avoir réalisé un RP qui se déroule dans un rêve grâce à une pastille de rêveExhibitionniste : S'être retrouvé nu dans un lieu publicCristal de Com' addict : Avoir discuté avec un autre PJ via un cristal de communication
    Contenu sponsorisé
    Informations
    Re: Séléna de l'Aube (anciennement Lunarya)
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